Capacités

Liste des capacités dans Jurassic World Alive.

Date de la dernière mise à jour: 2023-03-22

ℹ️ 527 trouvé.
IcôneNomDéclencheurDescription
prowlpriority
À L'AFFÛTRégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 0.
  • Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs. 75.0% de chances Esquive de 67.0% durant ce tour, pour 2 attaques. Augmente les chances de Crit de 50.0% durant 3 tour(s), pour 2 attaques.
sheltertarget
ABRIRégulier
  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: Coéquipier aux PV les plus faibles. Purifiez tous les effets négatifs. Guérison 2x. Augmente la vitesse de 30.0% durant 2 tour(s).
group_accelerationprioritytarget
ACCÉLÉRATION DE GROUPERégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 1.
  • Cible: Équipe. Purifie la réduction de vitesse. Augmente la vitesse de 50.0% durant 3 tour(s).
    Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1x.
accelerate_on_escape
ACCÉLÈRE LORS DE REMPLACEMENTSur remplacement
  • Cible: Soi-même. Augmente la vitesse de 50.0% durant 1 tour(s).
robbing_wing
AILE VOLEUSEContre
  • Cible: Soi-même. Augmente la vitesse de 20.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Boucliers de 50.0% durant 1 tour(s), pour 1 attaques.
    Cible: L’attaquant. Vitesse réduite de 20.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Supprime les boucliers.
alert_nullificationpriorityon-alerttarget
ALERTE ANNULATRICERégulier
  • Stable:

  • Initiative. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Tous les adversaires. Supprime tous les effets positifs. Dégâts réduits de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.
  • Vulnérable: (50% PV ou moins)

  • Initiative. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Tous les adversaires. Supprime tous les effets positifs. Dégâts réduits de 75.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.
alert_counter_distractionon-alert
ALERTE ANTI-DIVERSIONContre
  • Stable:

  • Cible: L’attaquant. Dégâts réduits de 10.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.
  • Vulnérable: (50% PV ou moins)

  • Cible: L’attaquant. Dégâts réduits de 15.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.
defense_shattering_alerton-alerttarget
ALERTE BRISE-DÉFENSERégulier
  • Stable:

  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Attaque 1x.
  • Vulnérable: (50% PV ou moins)

  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: L’adversaire aux effets les plus positifs. Supprime la provocation.
    Cible: Les PV les plus faibles. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Attaque 1x.
    Cible: Soi-même. Purifie la vulnérabilité.
pesky_alerton-alert
ALERTE CASSE-PIEDSSur remplacement
  • Stable:

  • Cible: Soi-même. Camouflage. dégâts 2x à l’attaque suivante. 75 % de chances d’éviter 67 % des dégâts directs durant 2 tour(s).
  • Vulnérable: (50% PV ou moins)

  • Cible: Soi-même. Camouflage. dégâts 2.5x à l’attaque suivante. 75 % de chances d’éviter 67 % des dégâts directs durant 2 tour(s).
group_critical_alertpriorityon-alerttarget
ALERTE CRITIQUE DE GROUPERégulier
  • Stable:

  • Initiative. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Équipe. Augmente les chances de Crit de 100.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.
    Cible: Tous les adversaires. Dégâts réduits de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.
  • Vulnérable: (50% PV ou moins)

  • Initiative. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Équipe. Augmente les chances de Crit de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.
    Cible: Tous les adversaires. Dégâts réduits de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
alert_decelerating_impacton-alerttarget
ALERTE D'IMPACT RALENTISSANTRégulier
  • Stable:

  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les dégâts les plus élevés. Attaque 1.5x. Vitesse réduite de 50.0% durant 1 tour(s). Vulnérable de 50.0% durant 2 tour(s), pour 1 attaques.
  • Vulnérable: (50% PV ou moins)

  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les dégâts les plus élevés. Attaque 1.5x. 75.0% de chances Étourdissement durant 1 tour(s). Vulnérable de 50.0% durant 2 tour(s), pour 1 attaques.
alert_persistent_group_shieldson-alerttarget
ALERTE DE BOUCLIERS DE GROUPE TENACESRégulier
  • Stable:

  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: Tous les adversaires. Supprime les boucliers.
    Cible: Équipe. Augmente les dégâts de 50.0% durant 3 tour(s), pour 2 attaques. Boucliers de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.
  • Vulnérable: (50% PV ou moins)

  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: Tous les adversaires. Supprime les boucliers.
    Cible: Équipe. Augmente les dégâts de 50.0% durant 3 tour(s), pour 2 attaques. Augmente les chances de Crit de 100.0% durant 2 tour(s), pour 1 attaques. Boucliers de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Provocation durant 2 tour(s).
alert_safety_rampageon-alerttarget
ALERTE DE CARNAGE PROTECTEURRégulier
  • Stable:

  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs.
    Cible: Les dégâts les plus élevés. Attaque 2x.
  • Vulnérable: (50% PV ou moins)

  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Les dégâts les plus élevés. Attaque 1.5x.
    Cible: Soi-même. Remplacement automatique.
alert_showdownswap-inon-alert
ALERTE DE CONFRONTATIONRemplacement
  • Stable:

  • Capacité désactivée
  • Vulnérable: (33% PV ou moins)

  • Cible: Les dégâts les plus élevés. 100.0% de chances Étourdissement durant 1 tour(s).
    Cible: Soi-même. Guérison de 100.0%.
    Cible: Les dégâts les plus élevés. Guérison de 100.0%.
    Cible: Soi-même. Empêche le remplacement durant 2 tour(s).
    Cible: Les dégâts les plus élevés. Empêche le remplacement durant 2 tour(s).
crushing_alert_showdownswap-inon-alert
ALERTE DE CONFRONTATION ÉCRASANTERemplacement
  • Stable:

  • Capacité désactivée
  • Vulnérable: (50% PV ou moins)

  • Cible: Les dégâts les plus élevés. 100.0% de chances Étourdissement durant 1 tour(s).
    Cible: Soi-même. Guérison de 100.0%.
    Cible: Les dégâts les plus élevés. Guérison de 100.0%.
    Cible: Soi-même. Augmente la vitesse de 10.0% durant 2 tour(s). Augmente les chances de Crit de 20.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. Empêche le remplacement durant 2 tour(s).
    Cible: Les dégâts les plus élevés. Empêche le remplacement durant 2 tour(s).
alert_arctic_blaston-alerttarget
ALERTE DE FRAPPE ARCTIQUERégulier
  • Stable:

  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les dégâts les plus élevés. Attaque 1.5x. Vitesse réduite de 50.0% durant 1 tour(s). Vulnérable de 50.0% durant 2 tour(s), pour 1 attaques.
  • Vulnérable: (50% PV ou moins)

  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les dégâts les plus élevés. Attaque 1.5x. 67.0% de chances Étourdissement durant 1 tour(s). Vitesse réduite de 50.0% durant 1 tour(s). Vulnérable de 50.0% durant 2 tour(s), pour 1 attaques. Réduire l’armure de 30.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.
alert_instant_healpriorityon-alerttarget
ALERTE DE GUÉRISON INSTANTANÉERégulier
  • Stable:

  • Initiative. Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Équipe. Purifiez tous les effets négatifs. Guérison 1.5x.
  • Vulnérable: (33% PV ou moins)

  • Initiative. Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Équipe. Purifiez tous les effets négatifs. Guérison 2x.
alert_swap_in_stunswap-inon-alert
ALERTE DE REMPLACEMENT ÉTOURDISSANTRemplacement
  • Stable:

  • Cible: Les dégâts les plus élevés. 100.0% de chances Étourdissement durant 1 tour(s).
    Cible: Soi-même. Empêche le remplacement durant 2 tour(s).
  • Vulnérable: (50% PV ou moins)

  • Cible: Les dégâts les plus élevés. 33.0% de chances Étourdissement durant 1 tour(s).
    Cible: Soi-même. Empêche le remplacement durant 2 tour(s).
stunning_alertswap-inon-alert
ALERTE ÉTOURDISSANTERemplacement
  • Stable:

  • Cible: Les dégâts les plus élevés. 100.0% de chances Étourdissement durant 1 tour(s).
    Cible: Soi-même. Empêche le remplacement durant 2 tour(s).
  • Vulnérable: (50% PV ou moins)

  • Cible: Les dégâts les plus élevés. 33.0% de chances Étourdissement durant 1 tour(s).
    Cible: Soi-même. Empêche le remplacement durant 2 tour(s).
alert_buff_and_strikeon-alerttarget
ALERTE FRAPPANTE AMÉLIORATRICERégulier
  • Stable:

  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Soi-même. Purifie la réduction de vitesse. Purifie la réduction de chance de coup critique. Augmente les chances de Crit de 25.0% durant 3 tour(s), pour 2 attaques.
    Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1x.
  • Vulnérable: (33% PV ou moins)

  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Soi-même. Purifie la réduction de vitesse. Purifie la réduction de chance de coup critique. Augmente les chances de Crit de 35.0% durant 3 tour(s), pour 2 attaques.
    Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1x.
alert_distracting_impacton-alerttarget
ALERTE FRAPPANTE DISTRAYANTERégulier
  • Stable:

  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: Soi-même. Augmente les chances de Crit de 100.0% durant ce tour.
    Cible: Les dégâts les plus élevés. Attaque 1.5x. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
  • Vulnérable: (33% PV ou moins)

  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: Soi-même. Augmente les chances de Crit de 100.0% durant ce tour.
    Cible: Les dégâts les plus élevés. Attaque 1.5x. Dégâts réduits de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
alert_fatal_strikeon-alerttarget
ALERTE FRAPPANTE FATALERégulier
  • Stable:

  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Soi-même. Purifie la vulnérabilité.
    Cible: Les PV les plus faibles. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Attaque 1x.
  • Vulnérable: (50% PV ou moins)

  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Soi-même. Purifie la vulnérabilité.
    Cible: Les PV les plus faibles. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Lacération 60.0% des PV max de la cible.
alert_fierce_strikeon-alerttarget
ALERTE FRAPPANTE FÉROCERégulier
  • Stable:

  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Tous les adversaires. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Attaque 1x. Supprime la provocation.
    Cible: Soi-même. Purifie la vulnérabilité.
  • Vulnérable: (50% PV ou moins)

  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Attaque 1x. Supprime la provocation.
    Cible: Soi-même. Purifie la vulnérabilité.
alert_shattering_impacton-alerttarget
ALERTE FRAPPANTE FRACASSANTERégulier
  • Stable:

  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Supprime les boucliers. Supprime la provocation. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Contourner l'armure. Attaque 1.5x.
  • Vulnérable: (33% PV ou moins)

  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Supprime les boucliers. Supprime la provocation.
    Cible: Soi-même. Guérison de 33.0%.
    Cible: Les PV les plus faibles. Contourner l'armure. Attaque 1.5x.
alert_frenzy_on-alerttarget
ALERTE FRÉNÉTIQUE [2]Régulier
  • Stable:

  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Le plus lent. Attaque 1.5x. Attaque 1.5x.
    Cible: Soi-même. Augmente la vitesse de 10.0% durant 2 tour(s).
  • Vulnérable: (66% PV ou moins)

  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Soi-même. Guérison de 33.0%.
    Cible: Le plus lent. Attaque 1.5x. Attaque 1.5x.
    Cible: Soi-même. Augmente la vitesse de 30.0% durant 2 tour(s).
definite_alert_frenzy_on-alerttarget
ALERTE FRÉNÉTIQUE DÉFINITIVE [2]Régulier
  • Stable:

  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Le plus lent. Contourner l'armure. Attaque 1.5x. Contourner l'armure. Attaque 1.5x.
    Cible: Soi-même. Augmente la vitesse de 10.0% durant 2 tour(s).
  • Vulnérable: (66% PV ou moins)

  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Soi-même. Guérison de 33.0%.
    Cible: Le plus lent. Contourner l'armure. Attaque 1x. Contourner l'armure. Attaque 1x.
    Cible: Soi-même. Augmente la vitesse de 30.0% durant 2 tour(s).
alert_on_escape_evasion_on-alert
ALERTE FUYANTE D'ÉVITEMENT [2]Sur remplacement
  • Stable:

  • Cible: Soi-même. 100.0% de chances Esquive de 67.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.
  • Vulnérable: (66% PV ou moins)

  • Cible: Soi-même. Guérison de 33.0%. 100.0% de chances Esquive de 67.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.
slippery_alerton-alerttarget
ALERTE GLISSANTERégulier
  • Stable:

  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs. 50.0% de chances Esquive de 67.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. Augmente les chances de Crit de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
    Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.
  • Vulnérable: (50% PV ou moins)

  • Initiative. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs. 75.0% de chances Esquive de 67.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. Augmente les chances de Crit de 75.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
    Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.
merciless_alerton-alerttarget
ALERTE IMPITOYABLERégulier
  • Stable:

  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les PV les plus élevés. Contourner l'armure. Attaque 1.5x. Dégâts répétés 15.0% des PV max de la cible durant 3 tour(s).
  • Vulnérable: (50% PV ou moins)

  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Contourner l'armure. Attaque 1x. Dégâts répétés 30.0% des PV max de la cible durant 3 tour(s).
    Cible: Soi-même. Remplacement automatique.
invincible_alerton-alerttarget
ALERTE INVINCIBLERégulier
  • Stable:

  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: Soi-même. Boucliers de 100.0% durant 1 tour(s), pour 8 attaques.
    Cible: Le plus rapide. Supprime l’esquive. Supprime l’augmentation de vitesse. Supprime le camouflage.
    Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts réduits.
  • Vulnérable: (50% PV ou moins)

  • Temps de recharge: 3.
  • Cible: Soi-même. Boucliers de 100.0% durant 2 tour(s), pour 8 attaques.
    Cible: Le plus rapide. Vitesse réduite de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Vulnérable de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
berserk_alert_decoyon-alertprecisetarget
ALERTE LEURRANTE FORCENÉERégulier
  • Stable:

  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 3.
  • Cible: Soi-même. Augmente les chances de Crit de 100.0% durant ce tour.
    Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 2x.
    Cible: Soi-même. Contourner l'armure. Contourner l’esquive. Sacrifie 33.0% des PV max de la cible. Remplacement automatique.
  • Vulnérable: (33% PV ou moins)

  • Capacité désactivée
alert_roost_on-alert
ALERTE PERCHÉE [2]Sur remplacement
  • Stable:

  • Cible: Soi-même. 75.0% de chances Esquive de 67.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. Augmente les chances de Crit de 100.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
  • Vulnérable: (66% PV ou moins)

  • Cible: Soi-même. 100.0% de chances Esquive de 67.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. Augmente les chances de Crit de 65.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
protective_alert_on-alerttarget
ALERTE PROTECTRICE [2]Régulier
  • Stable:

  • Temps de recharge: 3.
  • Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs.
    Cible: Tous les adversaires. Vulnérable de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Dégâts réduits de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.
  • Vulnérable: (66% PV ou moins)

  • Temps de recharge: 3.
  • Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs. Guérison de 33.0%.
    Cible: Tous les adversaires. Dégâts réduits de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.
shielding_alert_rampageon-alerttarget
ALERTE PROTECTRICE DE CARNAGERégulier
  • Stable:

  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: Tous les adversaires. Supprime le camouflage. Supprime l’esquive. Supprime les boucliers.
    Cible: Soi-même. Boucliers de 50.0% durant 1 tour(s), pour 4 attaques.
    Cible: Tous les adversaires. Contourner l'armure. Attaque 2x.
  • Vulnérable: (50% PV ou moins)

  • Initiative. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Tous les adversaires. Supprime le camouflage. Supprime l’esquive. Supprime les boucliers.
    Cible: Équipe. Boucliers de 100.0% durant 1 tour(s), pour 8 attaques.
    Cible: Tous les adversaires. Contourner l'armure. Attaque 2x.
fearless_alerton-alertprecisetarget
ALERTE SANS PEURRégulier
  • Stable:

  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs. 75.0% de chances Esquive de 67.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. Augmente la vitesse de 10.0% durant 2 tour(s).
    Cible: Tous les adversaires. Contourner l’esquive. Attaque 1x. Dégâts réduits de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
  • Vulnérable: (33% PV ou moins)

  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs. Guérison de 33.0%. 75.0% de chances Esquive de 67.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. Augmente la vitesse de 10.0% durant 2 tour(s).
    Cible: Tous les adversaires. Contourner l’esquive. Attaque 1x.
alert_deceptionon-alert
ALERTE TROMPEUSEContre
  • Stable:

  • Cible: Soi-même. Augmente les dégâts de 15.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
  • Vulnérable: (50% PV ou moins)

  • Cible: Soi-même. Augmente les dégâts de 20.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
instant_buffpriority
AMÉLIORATION INSTANTANÉERégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 1.
  • Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs. Augmente la vitesse de 10.0% durant 2 tour(s). Augmente les dégâts de 50.0% durant 2 tour(s), pour 1 attaques. 100.0% de chances Esquive de 67.0% durant ce tour, pour 2 attaques.
swap_in_nullificationswap-in
ANNULATION DE REMPLACEMENTRemplacement
  • Cible: L’adversaire aux effets les plus positifs. Supprime tous les effets positifs.
    Cible: Soi-même. Empêche le remplacement durant 2 tour(s).
greater_nullificationprioritytarget
ANNULATION SUPÉRIEURERégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 1.
  • Cible: L’adversaire aux effets les plus positifs. Supprime tous les effets positifs. Dégâts réduits de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.
shattering_antidote
ANTIDOTE FRACASSANTContre
  • Cible: L’attaquant. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Attaque 1x. Vitesse réduite de 10.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
    Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs.
bait
APPÂTContre
  • Cible: Soi-même. Augmente les dégâts de 25.0% durant 1 tour(s), pour 1 attaques.
    Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 25.0% durant 1 tour(s), pour 1 attaques.
raking_counter_attack
ATTAQUE DE CONTRE PIÉTINEMENTContre
  • Cible: L’attaquant. Supprime le camouflage. Supprime l’esquive. Contourner l'armure. Attaque 1x.
rending_attacktarget
ATTAQUE LACÉRANTERégulier
  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les PV les plus élevés. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Lacération 40.0% des PV max de la cible.
defensive_rending_attacktarget
ATTAQUE LACÉRANTE DÉFENSIVERégulier
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Les PV les plus élevés. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Lacération 40.0% des PV max de la cible.
    Cible: Soi-même. Boucliers de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
lesser_rending_attacktarget
ATTAQUE LACÉRANTE INFÉRIEURERégulier
  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Les PV les plus élevés. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Lacération 25.0% des PV max de la cible.
minor_rending_attacktarget
ATTAQUE LACÉRANTE MINEURERégulier
  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Lacération 34.0% des PV max de la cible.
stuck_landingswap-in
ATTERRISSAGE PARFAITRemplacement
  • Cible: Soi-même. 100.0% de chances Esquive de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Empêche le remplacement durant 2 tour(s).
shield_advantagetarget
AVANTAGE DE BOUCLIERRégulier
  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Soi-même. Boucliers de 50.0% durant 1 tour(s), pour 4 attaques.
    Cible: Les PV les plus élevés. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Attaque 1x.
definite_shield_advantagetarget
AVANTAGE DE BOUCLIER DÉFINITIFRégulier
  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: L’adversaire aux effets les plus positifs. Supprime le camouflage. Supprime l’esquive. Supprime les boucliers.
    Cible: Soi-même. Boucliers de 50.0% durant 1 tour(s), pour 4 attaques.
    Cible: L’adversaire aux effets les plus positifs. Contourner l'armure. Attaque 2x.
defensive_edgetarget
AVANTAGE DÉFENSIFRégulier
  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: Tous les adversaires. Supprime les boucliers.
    Cible: Soi-même. Augmente les dégâts de 50.0% durant 3 tour(s), pour 2 attaques.
group_defensive_edgetarget
AVANTAGE DÉFENSIF DE GROUPERégulier
  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: Tous les adversaires. Supprime les boucliers.
    Cible: Soi-même. Augmente les dégâts de 50.0% durant 3 tour(s), pour 2 attaques.
    Cible: Équipe. Boucliers de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
dig_inpriority
BARRICADERégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs. Augmente la vitesse de 10.0% durant 2 tour(s). Boucliers de 50.0% durant ce tour, pour 8 attaques. Guérison 1x.
wingbeat
BATTEMENT D’AILESSur remplacement
  • Cible: Soi-même. Augmente les chances de Crit de 100.0% durant 2 tour(s), pour 1 attaques. Augmente la vitesse de 20.0% durant 1 tour(s).
defense_shattering_woundtarget
BLESSURE BRISE-DÉFENSERégulier
  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Supprime les boucliers. Supprime la provocation. Contourner l'armure. Attaque 1x. Dégâts répétés 20.0% des PV max de la cible durant 3 tour(s).
berserk_decimating_woundprecisetarget
BLESSURE DÉCIMANTE FORCENÉERégulier
  • Agit en dernier. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Soi-même. Contourner l'armure. Contourner l’esquive. Sacrifie 33.0% des PV max de la cible.
    Cible: Les PV les plus élevés. Dégâts répétés 25.0% des PV max de la cible durant 2 tour(s). Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Attaque 2.5x.
    Cible: Soi-même. Empêche le remplacement durant 1 tour(s).
devouring_woundtarget
BLESSURE DÉVORANTERégulier
  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les PV les plus élevés. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Attaque 1.5x.
    Cible: Soi-même. Dévoration Guérissante de 60.0% durant 4 tour(s).
    Cible: Les PV les plus élevés. Dégâts répétés 20.0% des PV max de la cible durant 2 tour(s).
lethal_woundtarget
BLESSURE MORTELLERégulier
  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: Les PV les plus élevés. Attaque 1x. Dégâts répétés 33.0% des PV max de la cible durant 3 tour(s).
maiming_woundtarget
BLESSURE MUTILANTERégulier
  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: Les PV les plus élevés. Attaque 1x. Dégâts répétés 40.0% des PV max de la cible durant 2 tour(s).
high_pouncetarget
BOND ÉLEVÉRégulier
  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les dégâts les plus élevés. Attaque 2x. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
hop_and_mockprioritytarget
BOND MOQUEURRégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 1.
  • Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs. 75.0% de chances Esquive de 67.0% durant ce tour, pour 2 attaques.
    Cible: L’adversaire aux effets les plus positifs. Supprime tous les effets positifs.
    Cible: Soi-même. Provocation durant 1 tour(s).
precise_pounceprecisetarget
BOND PRÉCISRégulier
  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Contourner l’esquive. Attaque 2x. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
group_shieldprioritytarget
BOUCLIER DE GROUPERégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 1.
  • Cible: Équipe. Boucliers de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
taunting_shieldstarget
BOUCLIERS PROVOCATEURSRégulier
  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1x.
    Cible: Soi-même. Boucliers de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Provocation durant 1 tour(s).
group_taunting_shieldsprioritytarget
BOUCLIERS PROVOCATEURS DE GROUPERégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 1.
  • Cible: Équipe. Boucliers de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
    Cible: Soi-même. Provocation durant 1 tour(s).
swap_in_shieldsswap-in
BOUCLIERS REMPLACEURSRemplacement
  • Cible: Soi-même. Boucliers de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. Empêche le remplacement durant 2 tour(s).
camouflageprioritytarget
CAMOUFLAGERégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 0.
  • Cible: Soi-même. Augmente la vitesse de 30.0% durant 2 tour(s). 75.0% de chances Esquive de 67.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
    Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
cloakpriority
CAMOUFLAGERégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 3.
  • Cible: Soi-même. Camouflage. dégâts 2x à l’attaque suivante. 75 % de chances d’éviter 67 % des dégâts directs durant 2 tour(s).
revenge_taunting_cloakpriorityon-revenge
CAMOUFLAGE PROVOCATEUR VENGEURRégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 3.
  • Cible: Soi-même. Camouflage. dégâts 2x à l’attaque suivante. 75 % de chances d’éviter 67 % des dégâts directs durant 2 tour(s). Provocation durant 1 tour(s).
  • Vengeance:

  • Initiative. Temps de recharge: 3.
  • Cible: Soi-même. Camouflage. dégâts 2.5x à l’attaque suivante. 75 % de chances d’éviter 67 % des dégâts directs durant 2 tour(s). Provocation durant 1 tour(s).
berserk_rampaging_cloakprecisetarget
CAMOUFLAGE SACCAGEUR FORCENÉRégulier
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 2x.
    Cible: Soi-même. Empêche le remplacement durant 1 tour(s). Contourner l'armure. Contourner l’esquive. Sacrifie 33.0% des PV max de la cible. Camouflage. dégâts 2x à l’attaque suivante. 75 % de chances d’éviter 67 % des dégâts directs durant 2 tour(s).
revenge_cloakpriorityon-revenge
CAMOUFLAGE VENGEURRégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 3.
  • Cible: Soi-même. Camouflage. dégâts 2x à l’attaque suivante. 75 % de chances d’éviter 67 % des dégâts directs durant 2 tour(s).
  • Vengeance:

  • Initiative. Temps de recharge: 1.
  • Cible: Soi-même. Camouflage. dégâts 3x à l’attaque suivante. 75 % de chances d’éviter 67 % des dégâts directs durant 2 tour(s).
prowling_revenge_cloakpriorityon-revengetarget
CAMOUFLAGE VENGEUR RÔDEURRégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 3.
  • Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs. Camouflage. dégâts 2x à l’attaque suivante. 75 % de chances d’éviter 67 % des dégâts directs durant 2 tour(s).
    Cible: Le plus rapide. Vitesse réduite de 50.0% durant 2 tour(s).
  • Vengeance:

  • Initiative. Temps de recharge: 1.
  • Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs. Camouflage. dégâts 3x à l’attaque suivante. 75 % de chances d’éviter 67 % des dégâts directs durant 2 tour(s). Augmente les chances de Crit de 100.0% durant 2 tour(s), pour 1 attaques.
    Cible: Le plus rapide. Vitesse réduite de 50.0% durant 2 tour(s).
cloak_of_ragetarget
CAPE ENRAGÉERégulier
  • Temps de recharge: 3.
  • Cible: Équipe. Purifiez tous les effets négatifs. Augmente les dégâts de 50.0% durant 3 tour(s), pour 2 attaques. Augmente la vitesse de 10.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
    Cible: Tous les adversaires. Augmente les dégâts de 50.0% durant 2 tour(s), pour 1 attaques.
    Cible: Équipe. Camouflage. dégâts 2x à l’attaque suivante. 75 % de chances d’éviter 67 % des dégâts directs durant 2 tour(s), pour 1 attaques.
    Cible: Tous les adversaires. Réduire l’armure de 100.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.
rampagetarget
CARNAGERégulier
  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 2x.
enfeebling_rampagetarget
CARNAGE AFFAIBLISSANTRégulier
  • Temps de recharge: 3.
  • Cible: L’adversaire aux effets les plus positifs. Attaque 2x. Supprime tous les effets positifs. Dégâts répétés 25.0% des PV max de la cible durant 2 tour(s). Empêche le remplacement durant 1 tour(s). 100.0% de chances Étourdissement durant 1 tour(s).
nullifying_rampagetarget
CARNAGE ANNIHILANTRégulier
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
  • Cible: L’adversaire aux effets les plus positifs. Supprime tous les effets positifs. Attaque 2x.
revenge_nullifying_rampageon-revengetarget
CARNAGE ANNULATEUR DE VENGEANCERégulier
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
  • Cible: L’adversaire aux effets les plus positifs. Supprime tous les effets positifs. Attaque 2x.
  • Vengeance:

  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: L’adversaire aux effets les plus positifs. Supprime tous les effets positifs. Attaque 2x.
defense_shattering_rampagetarget
CARNAGE BRISE-DÉFENSERégulier
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les PV les plus élevés. Supprime les boucliers. Supprime la provocation. Contourner l'armure. Attaque 2x.
taunt_shattering_rampagetarget
CARNAGE BRISE-PROVOCATIONRégulier
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Soi-même. Provocation durant 1 tour(s).
    Cible: Les PV les plus élevés. Supprime les boucliers. Supprime la provocation. Contourner l'armure. Attaque 2x.
revenge_shattering_rampageon-revengetarget
CARNAGE BRISEUR DE VENGEANCERégulier
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les PV les plus élevés. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Attaque 2x.
  • Vengeance:

  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les PV les plus élevés. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Attaque 2x.
constricting_rampage
CARNAGE COMPRIMANTSur remplacement
  • Cible: Un fugitif. Attaque 2x.
    Cible: Soi-même. Guérison 1x.
critical_rampagetarget
CARNAGE CRITIQUERégulier
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Soi-même. Augmente les chances de Crit de 100.0% durant ce tour.
    Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 2x.
evasive_alert_rampageon-alerttarget
CARNAGE D’ALERTE INSAISISSABLERégulier
  • Stable:

  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Les dégâts les plus élevés. Attaque 2x.
    Cible: Soi-même. 100.0% de chances Esquive de 67.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
  • Vulnérable: (33% PV ou moins)

  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Les dégâts les plus élevés. Attaque 2x. 67.0% de chances Étourdissement durant 1 tour(s).
    Cible: Soi-même. Remplacement automatique.
taunting_shield_rampagetarget
CARNAGE DE BOUCLIER PROVOCATEURRégulier
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 1.
  • Cible: Soi-même. Boucliers de 50.0% durant 1 tour(s), pour 4 attaques. Provocation durant 1 tour(s).
    Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 2x.
group_rampagetarget
CARNAGE DE GROUPERégulier
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Tous les adversaires. Attaque 2x.
superiority_rampageprecisetarget
CARNAGE DE SUPÉRIORITÉRégulier
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 1.
  • Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts réduits.
    Cible: Le plus rapide. Contourner l’esquive. Attaque 2x. Vitesse réduite de 50.0% durant 1 tour(s).
revenge_rampageon-revengetarget
CARNAGE DE VENGEANCERégulier
  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 2x.
  • Vengeance:

  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 2x.
vulnerability_rampagetarget
CARNAGE DE VULNÉRABILITÉRégulier
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Les PV les plus élevés. Attaque 2x. Vulnérable de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
decelerating_rampagetarget
CARNAGE DÉCÉLÉRANTRégulier
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 1.
  • Cible: Le plus rapide. Vitesse réduite de 50.0% durant 2 tour(s). Attaque 2x.
definite_rampagetarget
CARNAGE DÉFINITIFRégulier
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
  • Cible: L’adversaire aux effets les plus positifs. Supprime le camouflage. Supprime l’esquive. Supprime les boucliers. Supprime la provocation. Contourner l'armure. Attaque 2x.
revenge_definite_rampageon-revengetarget
CARNAGE DÉFINITIF VENGEURRégulier
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
  • Cible: L’adversaire aux effets les plus positifs. Supprime le camouflage. Supprime l’esquive. Supprime les boucliers. Supprime la provocation. Contourner l'armure. Attaque 2x.
  • Vengeance:

  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: L’adversaire aux effets les plus positifs. Supprime le camouflage. Supprime l’esquive. Supprime les boucliers. Supprime la provocation. Contourner l'armure. Attaque 2x.
group_disarming_rampagetarget
CARNAGE DÉSARMANT DE GROUPERégulier
  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: Tous les adversaires. Attaque 2x. Réduire l’armure de 15.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Dégâts réduits de 33.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Vitesse réduite de 33.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.
distracting_rampagetarget
CARNAGE DISTRAYANTRégulier
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Attaque 2x.
delayed_revenge_distracting_rampageon-revengetarget
CARNAGE DISTRAYANT VENGEUR RETARDÉRégulier
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les dégâts les plus élevés. Attaque 2x. Dégâts réduits de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.
  • Vengeance:

  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les dégâts les plus élevés. Attaque 2x. Dégâts réduits de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.
rampage_and_runtarget
CARNAGE ET FUITERégulier
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 2x.
    Cible: Soi-même. Remplacement automatique.
debilitating_rampage_and_runtarget
CARNAGE ET FUITE AFFAIBLISSANTSRégulier
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 2x. Dégâts réduits de 100.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.
    Cible: Soi-même. Remplacement automatique.
stunning_rampage_and_runtarget
CARNAGE ET FUITE ÉTOURDISSANTSRégulier
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les dégâts les plus élevés. 100.0% de chances Étourdissement durant 1 tour(s).
    Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 2x.
    Cible: Soi-même. Remplacement automatique.
lethal_rampage_and_runtarget
CARNAGE ET FUITE MORTELSRégulier
  • Temps d'attente: 2. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Les dégâts les plus élevés. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Attaque 2x. Dégâts répétés 33.0% des PV max de la cible durant 2 tour(s).
    Cible: Soi-même. Remplacement automatique.
decelerating_rampage_and_runtarget
CARNAGE ET FUITE RALENTISSANTRégulier
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Le plus rapide. Vitesse réduite de 50.0% durant 2 tour(s). Attaque 2x.
    Cible: Soi-même. Remplacement automatique.
resilient_rampage_and_runtarget
CARNAGE ET FUITE RÉSISTANTSRégulier
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts réduits.
    Cible: Le plus rapide. Supprime l’esquive. Supprime le camouflage. Supprime l’augmentation de vitesse. Attaque 2x. Vulnérable de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
    Cible: Soi-même. Remplacement automatique.
resilient_shielded_rampage_and_runtarget
CARNAGE ET FUITE RÉSISTANTS PROTÉGÉSRégulier
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts réduits.
    Cible: Le plus rapide. Supprime l’esquive. Supprime le camouflage. Supprime l’augmentation de vitesse. Attaque 2x. Vulnérable de 50.0% durant 2 tour(s), pour 1 attaques.
    Cible: Soi-même. Remplacement automatique. Boucliers de 50.0% durant 1 tour(s), pour 1 attaques.
delayed_rampage_and_runtarget
CARNAGE ET FUITE RETARDÉSRégulier
  • Temps d'attente: 2. Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 2x.
    Cible: Soi-même. Remplacement automatique.
sly_rampage_and_runtarget
CARNAGE ET FUITE SOURNOISRégulier
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Les dégâts les plus élevés. Attaque 2x. Dégâts réduits de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
    Cible: Soi-même. Remplacement automatique. Boucliers de 50.0% durant 2 tour(s), pour 1 attaques.
stunning_rampagetarget
CARNAGE ÉTOURDISSANTRégulier
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Les PV les plus élevés. 75.0% de chances Étourdissement durant 1 tour(s). Attaque 2x.
ferocious_rampagetarget
CARNAGE FÉROCERégulier
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Les PV les plus élevés. Attaque 2x.
    Cible: Soi-même. Augmente les dégâts de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.
fierce_rampagetarget
CARNAGE FÉROCERégulier
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 1.
  • Cible: Soi-même. Purifie la vulnérabilité.
    Cible: Les PV les plus élevés. Supprime les boucliers. Supprime la provocation. Contourner l'armure. Attaque 2x.
fierce_devouring_rampagetarget
CARNAGE FÉROCE DÉVORANTRégulier
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Attaque 2x.
    Cible: Soi-même. Dévoration Guérissante de 60.0% durant 4 tour(s).
    Cible: Les PV les plus faibles. Supprime la provocation.
    Cible: Soi-même. Purifie la vulnérabilité.
evasive_ferocious_rampagetarget
CARNAGE FÉROCE INSAISISSABLERégulier
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Les PV les plus élevés. Attaque 2x.
    Cible: Soi-même. Augmente les dégâts de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. 100.0% de chances Esquive de 67.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.
evasive_rampagetarget
CARNAGE INSAISISSABLERégulier
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Soi-même. 75.0% de chances Esquive de 67.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.
    Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 2x.
instant_rampageprioritytarget
CARNAGE INSTANTANÉRégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 2x.
on_escape_rampage
CARNAGE LORS DE REMPLACEMENTSur remplacement
  • Cible: Un fugitif. Attaque 2x.
armor_piercing_rampagetarget
CARNAGE PRÉCISRégulier
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les PV les plus élevés. Contourner l'armure. Attaque 2x.
precise_rampageprecisetarget
CARNAGE PRÉCISRégulier
  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Contourner l’esquive. Attaque 2x.
precise_decelerating_rampageprecisetarget
CARNAGE PRÉCIS DÉCÉLÉRANTRégulier
  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Vitesse réduite de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Contourner l’esquive. Attaque 2x.
delayed_precise_rampageon-alertprecisetarget
CARNAGE PRÉCIS RETARDÉRégulier
  • Stable:

  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les dégâts les plus élevés. Contourner l’esquive. Attaque 2x.
  • Vulnérable: (33% PV ou moins)

  • Initiative. Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les dégâts les plus élevés. Contourner l’esquive. Attaque 2x.
taunting_rampagetarget
CARNAGE PROVOCATEURRégulier
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 2x.
    Cible: Soi-même. Provocation durant 1 tour(s).
cautious_rampageprecisetarget
CARNAGE PRUDENTRégulier
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Soi-même. Augmente la vitesse de 10.0% durant 1 tour(s). 75.0% de chances Esquive de 67.0% durant 1 tour(s), pour 1 attaques.
    Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Contourner l’esquive. Attaque 2x.
cleansing_rampagetarget
CARNAGE PURIFIANTRégulier
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs.
    Cible: Les PV les plus élevés. Attaque 2x.
group_decelerating_rampagetarget
CARNAGE RALENTISSANT DE GROUPERégulier
  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: Tous les adversaires. Vitesse réduite de 50.0% durant 2 tour(s). Attaque 2x.
resilient_rampagetarget
CARNAGE RÉSISTANTRégulier
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 1.
  • Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts réduits.
    Cible: Le plus rapide. Supprime l’esquive. Supprime le camouflage. Supprime l’augmentation de vitesse. Attaque 2x. Vulnérable de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
berserk_resilient_rampageprecisetarget
CARNAGE RÉSISTANT FORCENÉRégulier
  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: Tous les adversaires. Supprime l’esquive. Supprime le camouflage. Supprime l’augmentation de vitesse. Supprime l’augmentation des attaques. Attaque 2x. Vulnérable de 50.0% durant 1 tour(s), pour 1 attaques.
    Cible: Soi-même. Contourner l'armure. Contourner l’esquive. Sacrifie 33.0% des PV max de la cible. Empêche le remplacement durant 1 tour(s).
cunning_rampagetarget
CARNAGE RUSÉRégulier
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 1.
  • Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts répétés.
    Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Diminue les chances de coup critique de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Supprime l’augmentation des chances de coup critique. Supprime l’augmentation des attaques. Attaque 2x.
group_cunning_rampagetarget
CARNAGE RUSÉ DE GROUPERégulier
  • Temps d'attente: 2. Temps de recharge: 1.
  • Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts répétés.
    Cible: Tous les adversaires. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Diminue les chances de coup critique de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Supprime l’augmentation des chances de coup critique. Supprime l’augmentation des attaques. Attaque 2x.
cautious_cunning_rampageprioritytarget
CARNAGE RUSÉ PRUDENTRégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts répétés.
    Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Diminue les chances de coup critique de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Supprime l’augmentation des chances de coup critique. Supprime l’augmentation des attaques. Attaque 2x.
delayed_cunning_rampagetarget
CARNAGE RUSÉ RETARDÉRégulier
  • Temps d'attente: 2. Temps de recharge: 1.
  • Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts répétés.
    Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Diminue les chances de coup critique de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Supprime l’augmentation des chances de coup critique. Supprime l’augmentation des attaques. Attaque 2x.
revenge_cunning_rampageon-revengetarget
CARNAGE RUSÉ VENGEURRégulier
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 1.
  • Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts répétés.
    Cible: Les dégâts les plus élevés. Supprime l’augmentation des attaques. Supprime l’augmentation des chances de coup critique. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Diminue les chances de coup critique de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Attaque 2x.
  • Vengeance:

  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts répétés.
    Cible: Les dégâts les plus élevés. Supprime l’augmentation des attaques. Supprime l’augmentation des chances de coup critique. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Diminue les chances de coup critique de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Attaque 2x.
group_revenge_shattering_rampageon-revengetarget
CARNAGE VENGEUR BRISE-GROUPERégulier
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Les PV les plus élevés. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Attaque 2x.
  • Vengeance:

  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: Tous les adversaires. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Attaque 2x.
resilient_rampage_revengeon-revengetarget
CARNAGE VENGEUR RÉSISTANTRégulier
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 1.
  • Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts réduits.
    Cible: Le plus rapide. Supprime l’augmentation de vitesse. Supprime le camouflage. Supprime l’esquive. Attaque 2x. Vulnérable de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
  • Vengeance:

  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts réduits.
    Cible: Tous les adversaires. Supprime l’augmentation de vitesse. Supprime le camouflage. Supprime l’esquive. Attaque 2x. Vulnérable de 50.0% durant 2 tour(s), pour 1 attaques.
ravenous_rampageprioritytarget
CARNAGE VORACERégulier
  • Initiative. Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Les dégâts les plus élevés. Supprime l’esquive. Supprime le camouflage. Attaque 2x.
instant_chargeprioritytarget
CHARGE INSTANTANÉERégulier
  • Initiative. Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Les dégâts les plus élevés. Attaque 1x. 75.0% de chances Étourdissement durant 1 tour(s).
evasive_huntpriority
CHASSE INSAISISSABLERégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Soi-même. Augmente la vitesse de 25.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Augmente les dégâts de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. 100.0% de chances Esquive de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
collision
COLLISIONSur remplacement
  • Cible: Soi-même. Augmente les chances de Crit de 100.0% durant ce tour.
    Cible: Un fugitif. Attaque 1x.
sidesteppriority
CONTOURNEMENTRégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 0.
  • Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs. 100.0% de chances Esquive de 67.0% durant ce tour, pour 2 attaques. Augmente la vitesse de 10.0% durant 2 tour(s).
critical_sidesteppriority
CONTOURNEMENT CRITIQUERégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 1.
  • Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs. Augmente la vitesse de 10.0% durant 2 tour(s). Augmente les chances de Crit de 100.0% durant 2 tour(s), pour 1 attaques. 100.0% de chances Esquive de 67.0% durant ce tour, pour 2 attaques.
distracting_sidestepprioritytarget
CONTOURNEMENT DISTRAYANTRégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 0.
  • Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs. 100.0% de chances Esquive de 67.0% durant ce tour, pour 2 attaques. Augmente la vitesse de 10.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
    Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
nullifying_counter
CONTRE ANNIHILANTContre
  • Cible: L’attaquant. Supprime tous les effets positifs.
medium_nullifying_counter
CONTRE ANNIHILANT MOYENContre
  • Cible: L’attaquant. Supprime tous les effets positifs. Attaque 0.5x.
defense_shattering_counter
CONTRE BRISE-DÉFENSEContre
  • Cible: L’attaquant. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Attaque 1x.
precise_shattering_counterprecise
CONTRE BRISE-DÉFENSE PRÉCISEContre
  • Cible: L’attaquant. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Contourner l’esquive. Attaque 1x.
minor_critical_counter
CONTRE CRITIQUE MINEURContre
  • Cible: Soi-même. Augmente les chances de Crit de 10.0% durant 3 tour(s), pour 3 attaques.
minimal_critical_counter
CONTRE CRITIQUE MINIMEContre
  • Cible: Soi-même. Augmente les chances de Crit de 5.0% durant 3 tour(s), pour 3 attaques.
exposing_counter
CONTRE D’EXPOSITIONContre
  • Cible: L’attaquant. Vulnérable de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
decelerating_counter
CONTRE DÉCÉLÉRANT (PASSIF)Contre
  • Cible: L’attaquant. Vitesse réduite de 50.0% durant 1 tour(s). Attaque 1x.
minor_decelerating_counter
CONTRE DÉCÉLÉRANT MINEURContre
  • Cible: L’attaquant. Attaque 0.25x. Vitesse réduite de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
distracting_counter
CONTRE DISTRAYANTContre
  • Cible: Tous les adversaires. Dégâts réduits de 15.0% durant 1 tour(s), pour 1 attaques.
poison_counter
CONTRE EMPOISONNÉContre
  • Cible: L’attaquant. Dégâts répétés 20.0% des PV max de la cible durant 1 tour(s).
fierce_counter
CONTRE FÉROCEContre
  • Cible: L’attaquant. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Attaque 0.25x.
    Cible: Soi-même. Purifie la vulnérabilité.
    Cible: L’attaquant. Supprime la provocation.
ferocious_counter_stun
CONTRE FÉROCE ÉTOURDISSANTContre
  • Cible: Soi-même. Augmente les dégâts de 25.0% durant 1 tour(s), pour 1 attaques.
    Cible: L’attaquant. 66.0% de chances Étourdissement durant 1 tour(s).
darting_counter
CONTRE FONCEURContre
  • Cible: L’attaquant. Attaque 1x.
    Cible: Soi-même. Augmente la vitesse de 20.0% durant 1 tour(s).
armor_piercing_counter
CONTRE PRÉCISContre
  • Cible: L’attaquant. Contourner l'armure. Attaque 1x.
precise_counterprecise
CONTRE PRÉCISContre
  • Cible: L’attaquant. Contourner l’esquive. Attaque 1x.
precise_group_counterprecise
CONTRE PRÉCIS DE GROUPEContre
  • Cible: Tous les adversaires. Contourner l’esquive. Attaque 1x.
    Cible: Soi-même. Augmenter l’armure de 10.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.
minor_precise_counterprecise
CONTRE PRÉCIS MINEURContre
  • Cible: L’attaquant. Contourner l’esquive. Attaque 0.25x.
persistent_counter
CONTRE TENACEContre
  • Cible: Équipe. Augmente les dégâts de 10.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
defense_shattering_counter_attack
CONTRE-ATTAQUE BRISE-DÉFENSEContre
  • Cible: L’attaquant. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Attaque 0.5x.
rending_counter_attack
CONTRE-ATTAQUE LACÉRANTEContre
  • Cible: L’attaquant. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Lacération 25.0% des PV max de la cible.
greater_rending_counter_attack
CONTRE-ATTAQUE LACÉRANTE RENFORCÉEContre
  • Cible: L’attaquant. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Lacération 33.0% des PV max de la cible.
maximal_counter_attack
CONTRE-ATTAQUE MAXIMALEContre
  • Cible: L’attaquant. Attaque 1x.
medium_counter_attack
CONTRE-ATTAQUE MOYENNEContre
  • Cible: L’attaquant. Attaque 0.5x.
medium_resilient_counter_attack
CONTRE-ATTAQUE MOYENNE RÉSISTANTEContre
  • Cible: L’attaquant. Supprime le camouflage. Supprime l’esquive. Supprime l’augmentation de vitesse. Attaque 0.5x. Vulnérable de 50.0% durant 2 tour(s), pour 1 attaques.
disarming_counter_strike
CONTRE-FRAPPE DÉSARMANTEContre
  • Cible: L’attaquant. Contourner l'armure. Attaque 1x. Réduire l’armure de 25.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
alert_peckon-alerttarget
COUP DE BEC ALERTEURRégulier
  • Stable:

  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Lacération 60.0% des PV max de la cible. Supprime l’augmentation des attaques. Supprime l’augmentation des chances de coup critique.
  • Vulnérable: (33% PV ou moins)

  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Lacération 40.0% des PV max de la cible. Supprime l’augmentation des attaques. Supprime l’augmentation des chances de coup critique.
predatory_pecktarget
COUP DE BEC PRÉDATEURRégulier
  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Soi-même. Augmente la vitesse de 10.0% durant 2 tour(s).
    Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1x.
    Cible: Soi-même. 75.0% de chances Esquive de 67.0% durant 1 tour(s), pour 1 attaques.
group_warning_squealprioritytarget
CRI D’AVERTISSEMENT DE GROUPERégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 3.
  • Cible: Équipe. Boucliers de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Augmente les chances de Crit de 20.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. Augmente les dégâts de 25.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.
    Cible: Le plus rapide. Vitesse réduite de 50.0% durant 2 tour(s).
piercing_screechprioritytarget
CRI STRIDENTRégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 3.
  • Cible: Équipe. Purifiez tous les effets négatifs. Augmente la vitesse de 10.0% durant 1 tour(s). Augmente les chances de Crit de 20.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
    Cible: Tous les adversaires. Dégâts réduits de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.
fabled_fangspriorityprecisetarget
CROCS LÉGENDAIRESRégulier
  • Initiative. Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 3.
  • Cible: Les dégâts les plus élevés. Contourner l’esquive. Attaque 1.5x. Dégâts répétés 40.0% des PV max de la cible durant 2 tour(s).
enfeebling_stingertarget
DARD AFFAIBLISSANTRégulier
  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: L’adversaire aux effets les plus positifs. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Attaque 0.5x. Dégâts répétés 15.0% des PV max de la cible durant 1 tour(s).
devouring_stingertarget
DARD DÉVORANTRégulier
  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: L’adversaire aux effets les plus positifs. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Attaque 0.5x.
    Cible: Soi-même. Dévoration Guérissante de 50.0% durant 1 tour(s).
    Cible: L’adversaire aux effets les plus positifs. Dégâts répétés 15.0% des PV max de la cible durant 1 tour(s).
disarming_decimate_and_runprioritytarget
DÉCIMATION DÉSARMANTE ET FUITERégulier
  • Initiative. Temps d'attente: 2. Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les dégâts les plus élevés. Attaque 2.5x.
    Cible: Les PV les plus élevés. Réduire l’armure de 100.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.
    Cible: Soi-même. Remplacement automatique.
berserk_decimationprecisetarget
DÉCIMATION FORCENÉERégulier
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Soi-même. Contourner l'armure. Contourner l’esquive. Sacrifie 33.0% des PV max de la cible. Purifie la vulnérabilité.
    Cible: Les PV les plus faibles. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Attaque 2.5x.
    Cible: Soi-même. Empêche le remplacement durant 1 tour(s).
swap_in_distractionswap-in
DÉCONCENTRATIONRemplacement
  • Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
    Cible: Soi-même. Empêche le remplacement durant 2 tour(s).
short_defensetarget
DÉFENSE COURTERégulier
  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1x.
    Cible: Soi-même. Boucliers de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
ferocious_defense
DÉFENSE FÉROCERégulier
  • Temps de recharge: 3.
  • Cible: Soi-même. Augmente les dégâts de 50.0% durant 3 tour(s), pour 6 attaques. Boucliers de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.
taunting_defensepriority
DÉFENSE PROVOCATRICERégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Soi-même. Boucliers de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Provocation durant 1 tour(s). Augmenter l’armure de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.
deliberate_prowl
DÉLIBÉRÉMENT À L'AFFÛTRégulier
  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs. 75.0% de chances Esquive de 67.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Augmente les chances de Crit de 50.0% durant 3 tour(s), pour 2 attaques.
strike_and_runtarget
DÉLIT DE FUITERégulier
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1x.
    Cible: Soi-même. Remplacement automatique.
cleansing_group_destroyertarget
DESTRUCTEUR DE GROUPE PURIFIANTRégulier
  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs.
    Cible: Tous les adversaires. Supprime les boucliers. Supprime la provocation. Contourner l'armure. Attaque 1.5x.
devastationprecisetarget
DÉVASTATIONRégulier
  • Temps d'attente: 2. Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les PV les plus élevés. Contourner l’esquive. Attaque 3x.
    Cible: Soi-même. Provocation durant 1 tour(s).
shielded_devastationprecisetarget
DÉVASTATION PROTÉGÉERégulier
  • Temps d'attente: 2. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Les PV les plus élevés. Contourner l’esquive. Attaque 3x.
    Cible: Soi-même. Boucliers de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Provocation durant 1 tour(s).
resilient_devastationtarget
DÉVASTATION RÉSISTANTERégulier
  • Temps d'attente: 2. Temps de recharge: 1.
  • Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts réduits.
    Cible: Le plus rapide. Supprime l’esquive. Supprime le camouflage. Supprime l’augmentation de vitesse. Attaque 3x.
    Cible: Soi-même. Provocation durant 1 tour(s).
    Cible: Le plus rapide. Vulnérable de 50.0% durant 2 tour(s), pour 1 attaques.
group_distractionprioritytarget
DISTRACTION DE GROUPERégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Tous les adversaires. Dégâts réduits de 50.0% durant 2 tour(s), pour 3 attaques.
instant_decelerating_distractionprioritytarget
DISTRACTION DÉCÉLÉRANTE INSTANTANÉERégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Vitesse réduite de 50.0% durant 1 tour(s).
distractiontarget
DIVERSIONRégulier
  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Attaque 1x.
debilitating_distractiontarget
DIVERSION AFFAIBLISSANTERégulier
  • Temps de recharge: 3.
  • Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 75.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Attaque 1x.
restricted_group_distractiontarget
DIVERSION DE GROUPE RESTREINTERégulier
  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Tous les adversaires. Attaque 1.5x. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
stunning_distractiontarget
DIVERSION ÉTOURDISSANTERégulier
  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: Le plus rapide. Attaque 1x. 50.0% de chances Étourdissement durant 1 tour(s). Dégâts réduits de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.
instant_distractionprioritytarget
DIVERSION INSTANTANÉERégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
group_instant_distractionprioritytarget
DIVERSION INSTANTANÉE DE GROUPERégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Tous les adversaires. Dégâts réduits de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
accelerating_shielded_distractionprioritytarget
DIVERSION PROTÉGÉE ACCÉLÉRANTERégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Les PV les plus élevés. Dégâts réduits de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.
    Cible: Soi-même. Boucliers de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Augmente la vitesse de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.
precise_double_strikeprecisetarget
DOUBLE FRAPPE PRÉCISERégulier
  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: L’adversaire aux effets les plus positifs. Contourner l’esquive. Attaque 1x. Contourner l’esquive. Attaque 1x.
dual_clawtarget
DOUBLE GRIFFERégulier
  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Soi-même. 50.0% de chances Esquive de 67.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.
    Cible: L’adversaire aux effets les plus positifs. Supprime l’esquive. Attaque 0.75x. Attaque 0.75x.
hardentarget
DURCISSEMENTRégulier
  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: Les PV les plus élevés. Attaque 1.5x.
    Cible: Équipe. Augmenter l’armure de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.
    Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs.
adrenaline_pulsepriority
ÉLAN D'ADRÉNALINERégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 3.
  • Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs. Guérison 1x.
group_takedownprioritytarget
ÉLIMINATION DE GROUPERégulier
  • Initiative. Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Équipe. Purifiez les dégâts réduits. Purifie la réduction de chance de coup critique. Augmente les dégâts de 50.0% durant 2 tour(s), pour 1 attaques.
rending_takedowntarget
ÉLIMINATION LACÉRANTERégulier
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les PV les plus élevés. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Lacération 60.0% des PV max de la cible.
critical_ambushpriorityswap-in
EMBUSCADE CRUCIALERemplacement
  • Cible: Soi-même. Augmente la vitesse de 30.0% durant 2 tour(s). 75.0% de chances Esquive de 67.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
    Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
    Cible: Soi-même. Augmente les chances de Crit de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. Empêche le remplacement durant 2 tour(s).
instant_ambushprioritytarget
EMBUSCADE INSTANTANÉERégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Soi-même. Augmente la vitesse de 30.0% durant 2 tour(s). 75.0% de chances Esquive de 67.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
    Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
    Cible: Soi-même. Augmente les chances de Crit de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
disarming_lockdown_on_escape
EMPRISONNEMENT DÉSARMANT FUYANTSur remplacement
  • Cible: Un fugitif. Empêche le remplacement durant 1 tour(s). Réduire l’armure de 100.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.
minor_rending_lockdowntarget
EMPRISONNEMENT LACÉRANT MINEURRégulier
  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Les PV les plus élevés. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Lacération 34.0% des PV max de la cible. Empêche le remplacement durant 1 tour(s).
shielded_lockdownprioritytarget
EMPRISONNEMENT PROTÉGÉRégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Soi-même. Boucliers de 75.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
    Cible: Aléatoirement. Empêche le remplacement durant 2 tour(s).
swap_in_lockdownpriorityswap-in
EMPRISONNEMENT REMPLACEURRemplacement
  • Cible: Le plus rapide. Empêche le remplacement durant 2 tour(s).
    Cible: Soi-même. Empêche le remplacement durant 2 tour(s).
skirmishtarget
ESCARMOUCHERégulier
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 1.
  • Cible: Soi-même. Purifie la vulnérabilité.
    Cible: Tous les adversaires. Supprime les boucliers. Supprime la provocation. Contourner l'armure. Attaque 2x.
stunning_dodge_and_strikeswap-in
ESQUIVE ET FRAPPE ÉTOURDISSANTESRemplacement
  • Cible: Les dégâts les plus élevés. Contourner l'armure. Attaque 1x. 50.0% de chances Étourdissement durant 1 tour(s).
    Cible: Soi-même. Empêche le remplacement durant 2 tour(s). 50.0% de chances Esquive de 67.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
evasive_healswap-in
ESQUIVE GUÉRISSANTERemplacement
  • Cible: Soi-même. Guérison de 33.0%. 100.0% de chances Esquive de 67.0% durant ce tour, pour 2 attaques. Empêche le remplacement durant 2 tour(s).
acute_stuntarget
ÉTOURDISSEMENT AIGURégulier
  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: Les dégâts les plus élevés. 100.0% de chances Étourdissement durant 1 tour(s).
shielded_alert_stunswap-inon-alert
ÉTOURDISSEMENT D’ALERTE PROTÉGÉRemplacement
  • Stable:

  • Cible: Les dégâts les plus élevés. 100.0% de chances Étourdissement durant 1 tour(s).
    Cible: Soi-même. Boucliers de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Empêche le remplacement durant 2 tour(s).
  • Vulnérable: (50% PV ou moins)

  • Cible: Les dégâts les plus élevés. 33.0% de chances Étourdissement durant 1 tour(s).
    Cible: Soi-même. Boucliers de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Empêche le remplacement durant 2 tour(s).
bristling_stunprioritytarget
ÉTOURDISSEMENT HÉRISSÉRégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Les dégâts les plus élevés. Supprime l’augmentation des attaques. Supprime l’augmentation des chances de coup critique. Dégâts réduits de 75.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Vitesse réduite de 75.0% durant 2 tour(s). 100.0% de chances Étourdissement durant 1 tour(s). 100.0% de chances Étourdissement durant 1 tour(s).
expose_weak_spottarget
EXPOSITION DE LA VULNÉRABILITÉRégulier
  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1x. Vulnérable de 50.0% durant 3 tour(s), pour 4 attaques.
decimating_hungertarget
FAIM DÉVASTATRICERégulier
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 3.
  • Cible: Les PV les plus élevés. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Attaque 2.5x.
    Cible: Soi-même. Dévoration Guérissante de 50.0% durant 2 tour(s).
fearless_flaptarget
FENDRE LES AIRSRégulier
  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs. 100.0% de chances Esquive de 67.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. Augmente la vitesse de 10.0% durant 2 tour(s).
    Cible: Tous les adversaires. Dégâts réduits de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. Attaque 1x.
counter_ferocity
FÉROCITÉ DE CONTREContre
  • Cible: Soi-même. Augmente les dégâts de 20.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.
group_ferocityprioritytarget
FÉROCITÉ DE GROUPERégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Équipe. Purifiez les dégâts réduits. Purifie la réduction de chance de coup critique. Augmente les dégâts de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
ferocity_on_escape
FÉROCITÉ FUYANTESur remplacement
  • Cible: Soi-même. Augmente les dégâts de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.
revenge_instant_ferocitypriorityon-revenge
FÉROCITÉ INSTANTANÉE VENGERESSERégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Soi-même. Augmente les dégâts de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.
  • Vengeance:

  • Initiative. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Soi-même. Augmente les dégâts de 50.0% durant 3 tour(s), pour 6 attaques.
feasttarget
FESTINRégulier
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Tous les adversaires. Attaque 1.75x.
    Cible: Soi-même. Guérison de 33.0%.
striketarget
FRAPPERégulier
  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1x.
group_accelerate_cunning_striketarget
FRAPPE ACCÉLÉRANTE RUSÉE DE GROUPERégulier
  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Équipe. Augmente la vitesse de 10.0% durant 2 tour(s).
    Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts répétés.
    Cible: Les dégâts les plus élevés. Supprime l’augmentation des attaques. Supprime l’augmentation des chances de coup critique. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Diminue les chances de coup critique de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Attaque 1x.
debilitating_striketarget
FRAPPE AFFAIBLISSANTERégulier
  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 75.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Attaque 1x.
afflicting_striketarget
FRAPPE AFFLIGEANTERégulier
  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: L’adversaire aux effets les plus positifs. Affliction de 15.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Attaque 1x.
nullifying_striketarget
FRAPPE ANNIHILANTERégulier
  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: L’adversaire aux effets les plus positifs. Supprime tous les effets positifs. Attaque 1x.
flightless_striketarget
FRAPPE AU SOLRégulier
  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Contourner l'armure. Attaque 1x. Supprime l’augmentation des attaques. Diminue les chances de coup critique de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
evasive_wounding_striketarget
FRAPPE BLESSANTE ESQUIVEUSERégulier
  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1x.
    Cible: Les PV les plus élevés. Dégâts répétés 20.0% des PV max de la cible durant 2 tour(s).
    Cible: Soi-même. 50.0% de chances Esquive de 67.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.
defense_shattering_striketarget
FRAPPE BRISE-DÉFENSERégulier
  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Supprime les boucliers. Supprime la provocation. Contourner l'armure. Attaque 1x.
group_defense_shattering_striketarget
FRAPPE BRISE-DÉFENSE DE GROUPERégulier
  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Tous les adversaires. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Attaque 1x.
swap_in_shattering_strikeswap-in
FRAPPE BRISE-DÉFENSE DE REMPLACEMENTRemplacement
  • Cible: Soi-même. Empêche le remplacement durant 2 tour(s).
    Cible: Les PV les plus faibles. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Attaque 1x.
instant_defense_shattering_strikeprioritytarget
FRAPPE BRISE-DÉFENSE INSTANTANÉERégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 0.
  • Cible: Les PV les plus élevés. Supprime les boucliers. Attaque 1x.
cleansing_shattering_striketarget
FRAPPE BRISE-PURIFICATIONRégulier
  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs.
    Cible: Les PV les plus faibles. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Attaque 1x.
critical_striketarget
FRAPPE CRITIQUERégulier
  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Soi-même. Augmente les chances de Crit de 100.0% durant ce tour.
    Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1x.
extended_critical_striketarget
FRAPPE CRITIQUE PROLONGÉERégulier
  • Temps de recharge: 3.
  • Cible: Équipe. Augmente les chances de Crit de 60.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
    Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1x.
alert_instant_shielded_strikepriorityon-alerttarget
FRAPPE D’ALERTE PROTÉGÉE INSTANTANÉERégulier
  • Stable:

  • Initiative. Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 3.
  • Cible: Les dégâts les plus élevés. Attaque 1x. 75.0% de chances Étourdissement durant 1 tour(s).
    Cible: Soi-même. Provocation durant 2 tour(s). Boucliers de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.
  • Vulnérable: (50% PV ou moins)

  • Initiative. Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 3.
  • Cible: Les dégâts les plus élevés. Attaque 1x. 67.0% de chances Étourdissement durant 1 tour(s).
    Cible: Soi-même. Provocation durant 2 tour(s). Boucliers de 100.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.
instant_nullifying_strikeprioritytarget
FRAPPE D’ANNULATION INSTANTANÉERégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 0.
  • Cible: L’adversaire aux effets les plus positifs. Supprime tous les effets positifs. Attaque 1x.
group_taunting_shields_striketarget
FRAPPE DE BOUCLIERS PROVOCATEURS DE GROUPERégulier
  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Équipe. Boucliers de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
    Cible: Soi-même. Provocation durant 1 tour(s).
    Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1x.
shielding_striketarget
FRAPPE DE PROTECTIONRégulier
  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1x.
    Cible: Soi-même. Boucliers de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
fierce_swap_in_strikeswap-in
FRAPPE DE REMPLACEMENT FÉROCERemplacement
  • Cible: Soi-même. Purifie la vulnérabilité.
    Cible: Les PV les plus faibles. Supprime les boucliers. Supprime la provocation. Contourner l'armure. Attaque 1x.
    Cible: Soi-même. Empêche le remplacement durant 2 tour(s).
superiority_strikeprecisetarget
FRAPPE DE SUPÉRIORITÉRégulier
  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts réduits.
    Cible: Le plus rapide. Vitesse réduite de 50.0% durant 1 tour(s). Contourner l’esquive. Attaque 1x.
vulnerability_striketarget
FRAPPE DE VULNÉRABILITÉRégulier
  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Les PV les plus élevés. Attaque 1x. Vulnérable de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
group_decelerating_striketarget
FRAPPE DÉCÉLÉRANTE DE GROUPERégulier
  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Tous les adversaires. Vitesse réduite de 50.0% durant 2 tour(s). Attaque 1x.
swap_in_decelerating_strikeswap-in
FRAPPE DÉCÉLÉRANTE DE REMPLACEMENTRemplacement
  • Cible: Le plus rapide. Vitesse réduite de 50.0% durant 2 tour(s). Attaque 1x.
    Cible: Soi-même. Empêche le remplacement durant 2 tour(s).
long_decelerating_striketarget
FRAPPE DÉCÉLÉRANTE LONGUERégulier
  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Le plus rapide. Vitesse réduite de 50.0% durant 2 tour(s). Attaque 1x.
shielded_decelerating_strikeprecisetarget
FRAPPE DÉCÉLÉRANTE PROTÉGÉERégulier
  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Soi-même. Boucliers de 50.0% durant 1 tour(s), pour 4 attaques.
    Cible: Les PV les plus faibles. Vitesse réduite de 50.0% durant 2 tour(s). Contourner l’esquive. Attaque 1x.
long_defense_striketarget
FRAPPE DÉFENSIVE LONGUERégulier
  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1x.
    Cible: Soi-même. Boucliers de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
on_escape_evasive_strike
FRAPPE DÉFENSIVE LORS DE REMPLACEMENTSur remplacement
  • Cible: Soi-même. 75.0% de chances Esquive de 67.0% durant 1 tour(s), pour 1 attaques.
    Cible: Un fugitif. Attaque 1x.
definite_striketarget
FRAPPE DÉFINITIVERégulier
  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: L’adversaire aux effets les plus positifs. Supprime le camouflage. Supprime l’esquive. Supprime les boucliers. Supprime la provocation. Contourner l'armure. Attaque 1x.
swap_in_definite_strikeswap-in
FRAPPE DÉFINITIVE DE REMPLACEMENTRemplacement
  • Cible: Soi-même. Empêche le remplacement durant 2 tour(s).
    Cible: L’adversaire aux effets les plus positifs. Supprime le camouflage. Supprime l’esquive. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Attaque 1x.
disarming_striketarget
FRAPPE DÉSARMANTERégulier
  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1x. Réduire l’armure de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
swap_in_disarming_strikeswap-in
FRAPPE DÉSARMANTE DE REMPLACEMENTRemplacement
  • Cible: Les PV les plus élevés. Attaque 1x. Réduire l’armure de 100.0% durant 3 tour(s), pour 6 attaques.
    Cible: Soi-même. Empêche le remplacement durant 2 tour(s).
determined_strikeprecisetarget
FRAPPE DÉTERMINÉERégulier
  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts réduits. Purifiez les dégâts répétés.
    Cible: Le plus rapide. Supprime l’augmentation de vitesse. Supprime l’augmentation des chances de coup critique. Supprime l’augmentation des attaques. Contourner l’esquive. Attaque 1x. Vulnérable de 50.0% durant 2 tour(s), pour 1 attaques. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Diminue les chances de coup critique de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
distracting_striketarget
FRAPPE DISTRAYANTERégulier
  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Attaque 1x.
revenge_distracting_strikeon-revengetarget
FRAPPE DISTRAYANTE DE VENGEANCERégulier
  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Attaque 1x.
  • Vengeance:

  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 75.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Attaque 1x.
instant_distracting_strikeprioritytarget
FRAPPE DISTRAYANTE INSTANTANÉERégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 0.
  • Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 33.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Attaque 1x.
limited_evasive_striketarget
FRAPPE ESQUIVEUSE LIMITÉERégulier
  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1x.
    Cible: Soi-même. 75.0% de chances Esquive de 67.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.
shielded_evasive_striketarget
FRAPPE ESQUIVEUSE PROTÉGÉERégulier
  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1x.
    Cible: Soi-même. 75.0% de chances Esquive de 67.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Boucliers de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
swap_in_stunning_strikeswap-in
FRAPPE ÉTOURDISSANTE DE REMPLACEMENTRemplacement
  • Cible: Les dégâts les plus élevés. Contourner l'armure. Attaque 1x. 67.0% de chances Étourdissement durant 1 tour(s).
    Cible: Soi-même. Empêche le remplacement durant 2 tour(s).
greater_stunning_striketarget
FRAPPE ÉTOURDISSANTE SUPÉRIEURERégulier
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Les dégâts les plus élevés. Attaque 1x. 75.0% de chances Étourdissement durant 1 tour(s).
evasive_striketarget
FRAPPE ÉVASIVERégulier
  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Soi-même. 75.0% de chances Esquive de 67.0% durant 1 tour(s), pour 1 attaques.
    Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1x.
ferocious_striketarget
FRAPPE FÉROCERégulier
  • Temps de recharge: 3.
  • Cible: Soi-même. Augmente les dégâts de 50.0% durant 3 tour(s), pour 6 attaques.
    Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1x.
fierce_striketarget
FRAPPE FÉROCERégulier
  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Soi-même. Purifie la vulnérabilité.
    Cible: Les PV les plus faibles. Supprime les boucliers. Supprime la provocation. Contourner l'armure. Attaque 1x.
swap_in_ferocious_strikeswap-in
FRAPPE FÉROCERemplacement
  • Cible: Soi-même. Augmente les dégâts de 50.0% durant 3 tour(s), pour 6 attaques.
    Cible: Les PV les plus élevés. Attaque 1x.
group_ferocity_striketarget
FRAPPE FÉROCE DE GROUPERégulier
  • Temps de recharge: 3.
  • Cible: Équipe. Augmente les dégâts de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
    Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1x.
fierce_decelerating_striketarget
FRAPPE FÉROCE DÉCÉLÉRANTERégulier
  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Soi-même. Purifie la vulnérabilité.
    Cible: Les PV les plus faibles. Supprime les boucliers. Supprime la provocation. Contourner l'armure. Attaque 1x. Vitesse réduite de 50.0% durant 2 tour(s).
lesser_fierce_decelerating_striketarget
FRAPPE FÉROCE DÉCÉLÉRANTE INFÉRIEURERégulier
  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Soi-même. Purifie la vulnérabilité.
    Cible: Les PV les plus faibles. Supprime les boucliers. Supprime la provocation. Contourner l'armure. Attaque 1x. Vitesse réduite de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
fierce_strike_on_escape
FRAPPE FÉROCE FUYANTESur remplacement
  • Cible: Soi-même. Purifie la vulnérabilité.
    Cible: Les PV les plus faibles. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Attaque 1x.
cunning_ferocious_striketarget
FRAPPE FÉROCE RUSÉERégulier
  • Temps de recharge: 3.
  • Cible: Soi-même. Augmente les dégâts de 50.0% durant 3 tour(s), pour 6 attaques. Purifiez les dégâts répétés.
    Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Diminue les chances de coup critique de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Supprime l’augmentation des chances de coup critique. Supprime l’augmentation des attaques.
    Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1x.
cunning_fierce_striketarget
FRAPPE FÉROCE RUSÉERégulier
  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts répétés.
    Cible: Les PV les plus faibles. Supprime les boucliers. Supprime la provocation. Contourner l'armure. Attaque 1x. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Diminue les chances de coup critique de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Supprime l’augmentation des chances de coup critique. Supprime l’augmentation des attaques. Supprime l’augmentation des attaques.
persistent_ferocious_striketarget
FRAPPE FÉROCE TENACERégulier
  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Soi-même. Augmente les dégâts de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
    Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1x.
strike_on_escapeprecise
FRAPPE FUYANTESur remplacement
  • Cible: Un fugitif. Empêche le remplacement durant 1 tour(s). Contourner l’esquive. Attaque 1x.
immobilizing_strike
FRAPPE IMMOBILISATRICESur remplacement
  • Cible: Un fugitif. Attaque 1x. Vitesse réduite de 100.0% durant 1 tour(s). Empêche le remplacement durant 2 tour(s).
crafty_strikeprecisetarget
FRAPPE INGÉNIEUSERégulier
  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Contourner l'armure. Contourner l’esquive. Attaque 1x. Supprime l’augmentation des chances de coup critique. Supprime l’augmentation des attaques.
heavy_strikeprecisetarget
FRAPPE LOURDERégulier
  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Soi-même. Purifie la vulnérabilité. Purifiez les dégâts réduits.
    Cible: Les PV les plus faibles. Contourner l'armure. Contourner l’esquive. Attaque 1x.
    Cible: Le plus rapide. Supprime l’augmentation de vitesse.
shielded_heavy_strikeprecisetarget
FRAPPE LOURDE PROTECTRICERégulier
  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Soi-même. Purifie la vulnérabilité. Purifiez les dégâts réduits.
    Cible: Les PV les plus faibles. Contourner l'armure. Contourner l’esquive. Attaque 1x.
    Cible: Le plus rapide. Supprime l’augmentation de vitesse.
    Cible: Soi-même. Boucliers de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
precise_piercing_strikeprecisetarget
FRAPPE PERFORANTE PRÉCISERégulier
  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Contourner l'armure. Contourner l’esquive. Attaque 1x.
precise_piercing_counterprecise
FRAPPE PERFORANTE PRÉCISEContre
  • Cible: L’attaquant. Contourner l'armure. Contourner l’esquive. Attaque 1x.
group_persistence_striketarget
FRAPPE PERSÉVÉRANTE DE GROUPERégulier
  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Équipe. Augmente les dégâts de 25.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
    Cible: Les PV les plus élevés. Attaque 1x.
pinning_striketarget
FRAPPE PIÉGEANTERégulier
  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1x. Empêche le remplacement durant 2 tour(s).
armor_piercing_striketarget
FRAPPE PRÉCISERégulier
  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Contourner l'armure. Attaque 1x.
shielded_taunting_striketarget
FRAPPE PROVOCATRICE PROTÉGÉERégulier
  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Soi-même. Boucliers de 50.0% durant 1 tour(s), pour 4 attaques.
    Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1x.
    Cible: Soi-même. Provocation durant 1 tour(s).
cautious_strikeprecisetarget
FRAPPE PRUDENTERégulier
  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Soi-même. Augmente la vitesse de 10.0% durant 1 tour(s). 75.0% de chances Esquive de 67.0% durant 1 tour(s), pour 1 attaques.
    Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Contourner l’esquive. Attaque 1x.
cautious_disarming_strikeprecisetarget
FRAPPE PRUDENTE DÉSARMANTERégulier
  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Soi-même. Augmente la vitesse de 10.0% durant 1 tour(s), pour 1 attaques. 75.0% de chances Esquive de 67.0% durant 1 tour(s), pour 1 attaques.
    Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 1 attaques. Contourner l’esquive. Attaque 1x.
    Cible: L’adversaire aux effets les plus positifs. Réduire l’armure de 30.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.
dispersed_cautious_strikeprecisetarget
FRAPPE PRUDENTE DISPERSÉERégulier
  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Soi-même. Augmente la vitesse de 10.0% durant 1 tour(s). 75.0% de chances Esquive de 67.0% durant 1 tour(s), pour 4 attaques.
    Cible: Tous les adversaires. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Contourner l’esquive. Attaque 1x.
cleansing_striketarget
FRAPPE PURIFIANTERégulier
  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs.
    Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1x.
group_cleansing_fatal_striketarget
FRAPPE PURIFIANTE FATALE DE GROUPERégulier
  • Temps de recharge: 3.
  • Cible: Équipe. Purifiez tous les effets négatifs. Augmente les dégâts de 50.0% durant 3 tour(s), pour 6 attaques.
    Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1x.
group_cleansing_striketarget
FRAPPE PURIFICATRICE DE GROUPERégulier
  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Équipe. Purifiez tous les effets négatifs.
    Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1x.
ferocious_cleansing_striketarget
FRAPPE PURIFICATRICE FÉROCERégulier
  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Les PV les plus élevés. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Attaque 1x. Supprime la provocation.
    Cible: Soi-même. Augmente les dégâts de 20.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Purifiez tous les effets négatifs.
swap_in_devour_strikeswap-inprecise
FRAPPE REMPLACEUSE DÉVORANTERemplacement
  • Cible: Tous les adversaires. Contourner l’esquive. Attaque 1x.
    Cible: Soi-même. Dévoration Guérissante de 60.0% durant 4 tour(s). Empêche le remplacement durant 2 tour(s).
resilient_striketarget
FRAPPE RÉSISTANTERégulier
  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts réduits.
    Cible: Le plus rapide. Supprime l’esquive. Supprime le camouflage. Supprime l’augmentation de vitesse. Attaque 1x. Vulnérable de 50.0% durant 2 tour(s), pour 1 attaques.
group_resilient_striketarget
FRAPPE RÉSISTANTE DE GROUPERégulier
  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts réduits.
    Cible: Tous les adversaires. Supprime l’esquive. Supprime le camouflage. Supprime l’augmentation de vitesse. Attaque 1x. Vulnérable de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
slowing_resilient_striketarget
FRAPPE RÉSISTANTE DE RALENTISSEMENTRégulier
  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts réduits.
    Cible: Le plus rapide. Supprime l’esquive. Supprime le camouflage. Supprime l’augmentation de vitesse. Attaque 1x. Vulnérable de 50.0% durant 2 tour(s), pour 1 attaques. Vitesse réduite de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.
swap_in_resilient_strikeswap-in
FRAPPE RÉSISTANTE DE REMPLACEMENTRemplacement
  • Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts réduits.
    Cible: Le plus rapide. Supprime l’esquive. Supprime l’augmentation de vitesse. Supprime le camouflage. Attaque 1x. Vulnérable de 50.0% durant 2 tour(s), pour 1 attaques.
    Cible: Soi-même. Empêche le remplacement durant 2 tour(s).
cunning_striketarget
FRAPPE RUSÉERégulier
  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts répétés.
    Cible: Les PV les plus faibles. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Diminue les chances de coup critique de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Supprime l’augmentation des chances de coup critique. Supprime l’augmentation des attaques. Attaque 1x.
tough_group_cunning_striketarget
FRAPPE RUSÉE DE GROUPE CORIACERégulier
  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts répétés.
    Cible: Tous les adversaires. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Diminue les chances de coup critique de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Supprime l’augmentation des chances de coup critique. Supprime l’augmentation des attaques. Attaque 1x.
instant_cunning_strikeprioritytarget
FRAPPE RUSÉE INSTANTANÉERégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 1.
  • Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts répétés.
    Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Diminue les chances de coup critique de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Supprime l’augmentation des chances de coup critique. Supprime l’augmentation des attaques. Attaque 1x.
    Cible: Soi-même. 75.0% de chances Esquive de 67.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
instant_stunning_strikeprioritytarget
FRAPPE RUSÉE INSTANTANÉERégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 3.
  • Cible: Les dégâts les plus élevés. Attaque 1x. 75.0% de chances Étourdissement durant 1 tour(s).
no_escape_strike
FRAPPE SANS ISSUESur remplacement
  • Cible: Un fugitif. Empêche le remplacement durant 1 tour(s).
    Cible: Soi-même. Augmente les dégâts de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
    Cible: Un fugitif. Attaque 1x.
devious_striketarget
FRAPPE SOURNOISERégulier
  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Soi-même. 75.0% de chances Esquive de 67.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Augmente les chances de Crit de 30.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
    Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1x. Dégâts réduits de 25.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.
daring_striketarget
FRAPPE TÉMÉRAIRERégulier
  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Soi-même. Purifie la vulnérabilité. Purifiez les dégâts répétés.
    Cible: Les PV les plus faibles. Contourner l'armure. Attaque 1x. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
distracting_revenge_blowon-revengetarget
FRAPPE VENGERESSE DISTRAYANTERégulier
  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Attaque 1.5x.
  • Vengeance:

  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 100.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Attaque 2x.
minimal_speedup_striketarget
FRAPPE VITESSE MINIMALERégulier
  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1x.
    Cible: Soi-même. Augmente la vitesse de 10.0% durant 3 tour(s).
camouflage_on_escape
FUITE CAMOUFLÉESur remplacement
  • Cible: Soi-même. Augmente la vitesse de 30.0% durant 2 tour(s). 75.0% de chances Esquive de 67.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
    Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
    Cible: Soi-même. Augmente les chances de Crit de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
critical_on_escape
FUITE CRITIQUESur remplacement
  • Cible: Soi-même. Augmente les chances de Crit de 100.0% durant 2 tour(s), pour 1 attaques.
accelerated_invincibility_on_escape
FUITE D’INVINCIBILITÉ ACCÉLÉRÉESur remplacement
  • Cible: Soi-même. Augmente la vitesse de 30.0% durant 2 tour(s). Boucliers de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
ferocious_shield_on_escape
FUITE FÉROCE PROTECTRICESur remplacement
  • Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs. Boucliers de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Augmente les dégâts de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
invincibility_on_escape
FUITE INVINCIBLESur remplacement
  • Cible: Soi-même. Boucliers de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
cautious_on_escape
FUITE PRUDENTESur remplacement
  • Cible: Soi-même. 75.0% de chances Esquive de 67.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Augmente la vitesse de 10.0% durant 1 tour(s).
total_immunity_on_escape
FUITE TOTALEMENT IMMUNISÉESur remplacement
  • Cible: Soi-même. Boucliers de 75.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. 100.0% de chances Esquive de 67.0% durant 1 tour(s), pour 1 attaques.
mutual_furytarget
FURIE MUTUELLERégulier
  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Équipe. Purifiez tous les effets négatifs. Augmente les dégâts de 50.0% durant 3 tour(s), pour 2 attaques. Augmente la vitesse de 10.0% durant 2 tour(s).
    Cible: Tous les adversaires. Augmente les dégâts de 50.0% durant 2 tour(s), pour 1 attaques.
raking_clawstarget
GRIFFES LABOUREUSESRégulier
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 1.
  • Cible: L’adversaire aux effets les plus positifs. Supprime le camouflage. Supprime l’esquive. Attaque 2x.
instant_rumbleprioritytarget
GRONDEMENT INSTANTANÉRégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 3.
  • Cible: Soi-même. Boucliers de 50.0% durant ce tour, pour 4 attaques. Augmente les chances de Crit de 20.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. Augmente les dégâts de 25.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.
    Cible: Le plus rapide. Vitesse réduite de 50.0% durant 2 tour(s).
healpriority
GUÉRISONRégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 3.
  • Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs. Guérison 1.5x.
accelerating_team_healtarget
GUÉRISON ACCÉLÉRANTE D’ÉQUIPERégulier
  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: Équipe. Purifiez tous les effets négatifs. Guérison 1x. Augmente la vitesse de 25.0% durant 1 tour(s).
healing_accelerate_on_escape
GUÉRISON ACCÉLÉRÉE LORS DE REMPLACEMENTSur remplacement
  • Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs. Guérison 1x. Augmente la vitesse de 10.0% durant 1 tour(s).
emergency_healprioritytarget
GUÉRISON D’URGENCERégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Coéquipier aux PV les plus faibles. Purifiez tous les effets négatifs. Guérison 1.5x.
lesser_emergency_healprioritytarget
GUÉRISON D’URGENCE INFÉRIEURERégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Coéquipier aux PV les plus faibles. Purifiez tous les effets négatifs. Guérison 1x.
greater_emergency_healprioritytarget
GUÉRISON D’URGENCE SUPÉRIEURERégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Coéquipier aux PV les plus faibles. Purifiez tous les effets négatifs. Guérison 2x.
group_healtarget
GUÉRISON DE GROUPERégulier
  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: Équipe. Purifiez tous les effets négatifs. Guérison 1.5x.
emergency_group_healprioritytarget
GUÉRISON DE GROUPE D’URGENCERégulier
  • Initiative. Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Équipe. Purifiez tous les effets négatifs. Guérison 1.5x.
lesser_group_healtarget
GUÉRISON DE GROUPE INFÉRIEURERégulier
  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: Équipe. Purifiez tous les effets négatifs. Guérison 1x.
greater_group_healtarget
GUÉRISON DE GROUPE SUPÉRIEURERégulier
  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: Équipe. Purifiez tous les effets négatifs. Guérison 2x.
distracting_team_healprioritytarget
GUÉRISON DISTRAYANTE D’ÉQUIPERégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Équipe. Purifiez tous les effets négatifs. Guérison 2x.
    Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 25.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
ferocious_shielded_heal
GUÉRISON FÉROCE PROTÉGÉERégulier
  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Soi-même. Augmente les dégâts de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. Boucliers de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Guérison 0.5x.
invincible_healswap-in
GUÉRISON INVINCIBLERemplacement
  • Cible: Soi-même. Boucliers de 100.0% durant ce tour, pour 8 attaques. Provocation durant 1 tour(s). Empêche le remplacement durant 2 tour(s). Guérison de 33.0%.
minor_heal_on_escape
GUÉRISON MINEURE DE FUITESur remplacement
  • Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs. Guérison 1x.
howlprioritytarget
HURLEMENTRégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 3.
  • Cible: Équipe. Augmente les dégâts de 30.0% durant 3 tour(s), pour 6 attaques. Augmente la vitesse de 20.0% durant 3 tour(s), pour 6 attaques.
challenging_howl_on_escape
HURLEMENT FUYANT DE DÉFISur remplacement
  • Cible: Un fugitif. Empêche le remplacement durant 1 tour(s). Attaque 1x.
    Cible: Soi-même. Augmente la vitesse de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Augmente les dégâts de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.
immobilizeprioritytarget
IMMOBILISATIONRégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Le plus rapide. 100.0% de chances Étourdissement durant 1 tour(s). Empêche le remplacement durant 2 tour(s).
impacttarget
IMPACTRégulier
  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1.5x.
enfeebling_impacttarget
IMPACT AFFAIBLISSANTRégulier
  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: L’adversaire aux effets les plus positifs. Attaque 1.5x. Supprime tous les effets positifs. Dégâts répétés 25.0% des PV max de la cible durant 2 tour(s). Empêche le remplacement durant 1 tour(s). 100.0% de chances Étourdissement durant 1 tour(s).
nullifying_impacttarget
IMPACT ANNIHILANTRégulier
  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: L’adversaire aux effets les plus positifs. Supprime tous les effets positifs. Attaque 1.5x.
defense_shattering_impacttarget
IMPACT BRISE-DÉFENSERégulier
  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Supprime les boucliers. Supprime la provocation. Contourner l'armure. Attaque 1.5x.
group_defense_shattering_impacttarget
IMPACT BRISE-DÉFENSE DE GROUPERégulier
  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: Tous les adversaires. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Attaque 1.5x.
group_shattering_impacttarget
IMPACT BRISEUR DE GROUPERégulier
  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Tous les adversaires. Supprime les boucliers. Supprime la provocation. Contourner l'armure. Attaque 1.5x.
critical_impacttarget
IMPACT CRITIQUERégulier
  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: Soi-même. Augmente les chances de Crit de 100.0% durant ce tour.
    Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1.5x.
fierce_critical_impacttarget
IMPACT CRITIQUE FÉROCERégulier
  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Supprime les boucliers. Supprime la provocation.
    Cible: Soi-même. Augmente les chances de Crit de 100.0% durant ce tour.
    Cible: Les PV les plus faibles. Contourner l'armure. Attaque 1.5x.
challenging_alert_impacton-alerttarget
IMPACT D’ALERTE DE DÉFIRégulier
  • Stable:

  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Attaque 1.5x.
  • Vulnérable: (33% PV ou moins)

  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les PV les plus élevés. Contourner l'armure. Attaque 2x.
instant_charging_impactprioritytarget
IMPACT DE CHARGE INSTANTANÉERégulier
  • Initiative. Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Les dégâts les plus élevés. Attaque 1.5x. 75.0% de chances Étourdissement durant 1 tour(s).
devouring_impacttarget
IMPACT DE DÉVORATIONRégulier
  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: Les PV les plus élevés. Attaque 1.5x.
    Cible: Soi-même. Dévoration Guérissante de 50.0% durant 2 tour(s).
wounding_devouring_impacttarget
IMPACT DE DÉVORATION BLESSANTRégulier
  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Attaque 1.5x.
    Cible: Soi-même. Dévoration Guérissante de 60.0% durant 2 tour(s).
    Cible: Les PV les plus faibles. Supprime la provocation. Dégâts répétés 20.0% des PV max de la cible durant 2 tour(s).
    Cible: Soi-même. Purifie la vulnérabilité.
quill_impacttarget
IMPACT DE PLUMESRégulier
  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: Les dégâts les plus élevés. Attaque 1.5x. 75.0% de chances Étourdissement durant 1 tour(s). Dégâts réduits de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.
superiority_impactprecisetarget
IMPACT DE SUPÉRIORITÉRégulier
  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts réduits.
    Cible: Le plus rapide. Contourner l’esquive. Attaque 1.5x. Vitesse réduite de 50.0% durant 1 tour(s).
revenge_impacton-revengetarget
IMPACT DE VENGEANCERégulier
  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1.5x.
  • Vengeance:

  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 2x.
decelerating_impacttarget
IMPACT DÉCÉLÉRANTRégulier
  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Le plus rapide. Vitesse réduite de 50.0% durant 2 tour(s). Attaque 1.5x.
revenge_decelerating_impacton-revengetarget
IMPACT DÉCÉLÉRATEUR DE VENGEANCERégulier
  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Le plus rapide. Vitesse réduite de 50.0% durant 2 tour(s). Attaque 1.5x.
  • Vengeance:

  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Le plus rapide. Vitesse réduite de 50.0% durant 2 tour(s). Attaque 2x.
definite_impacttarget
IMPACT DÉFINITIFRégulier
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 1.
  • Cible: L’adversaire aux effets les plus positifs. Supprime le camouflage. Supprime l’esquive. Supprime les boucliers. Supprime la provocation. Contourner l'armure. Attaque 1.5x.
disarming_impact_and_runtarget
IMPACT DÉSARMANT ET FUITERégulier
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les PV les plus élevés. Attaque 1.5x. Réduire l’armure de 30.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.
    Cible: Soi-même. Remplacement automatique.
group_devouring_impacttarget
IMPACT DÉVORANT DE GROUPERégulier
  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: Tous les adversaires. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Attaque 1.5x.
    Cible: Soi-même. Dévoration Guérissante de 60.0% durant 2 tour(s).
    Cible: Tous les adversaires. Supprime la provocation.
    Cible: Soi-même. Purifie la vulnérabilité.
distracting_impacttarget
IMPACT DISTRAYANTRégulier
  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Attaque 1.5x.
distracting_devour_impacttarget
IMPACT DISTRAYANT DE DÉVORATIONRégulier
  • Temps de recharge: 3.
  • Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Attaque 1.5x.
    Cible: Soi-même. Dévoration Guérissante de 50.0% durant 2 tour(s).
revenge_distracting_impacton-revengetarget
IMPACT DISTRAYANT DE VENGEANCERégulier
  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Attaque 1.5x.
  • Vengeance:

  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Attaque 2x.
distracting_impact_and_runtarget
IMPACT DISTRAYANT ET FUITERégulier
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Attaque 1.5x.
    Cible: Soi-même. Remplacement automatique.
impact_and_runtarget
IMPACT ET FUITERégulier
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1.5x.
    Cible: Soi-même. Remplacement automatique.
precise_impact_and_runprecisetarget
IMPACT ET FUITE PRÉCISRégulier
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Contourner l’esquive. Attaque 1.5x.
    Cible: Soi-même. Remplacement automatique.
stunning_impact_and_runtarget
IMPACT ÉTOURDISSANT ET FUITERégulier
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1.5x. 75.0% de chances Étourdissement durant 1 tour(s).
    Cible: Soi-même. Remplacement automatique.
greater_stunning_impacttarget
IMPACT ÉTOURDISSANT SUPÉRIEURRégulier
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Les PV les plus élevés. Attaque 1.5x. 75.0% de chances Étourdissement durant 1 tour(s).
evasive_impacttarget
IMPACT ÉVASIFRégulier
  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: Soi-même. 75.0% de chances Esquive de 67.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.
    Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1.5x.
ferocious_impacttarget
IMPACT FÉROCERégulier
  • Temps de recharge: 3.
  • Cible: Soi-même. Augmente les dégâts de 50.0% durant 3 tour(s), pour 6 attaques.
    Cible: Les PV les plus élevés. Attaque 1.5x.
fierce_impacttarget
IMPACT FÉROCERégulier
  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Soi-même. Purifie la vulnérabilité.
    Cible: Les PV les plus faibles. Supprime les boucliers. Supprime la provocation. Contourner l'armure. Attaque 1.5x.
group_fierce_impacttarget
IMPACT FÉROCE DE GROUPERégulier
  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Soi-même. Purifie la vulnérabilité.
    Cible: Tous les adversaires. Supprime les boucliers. Supprime la provocation. Contourner l'armure. Attaque 1.5x.
fierce_devouring_impacttarget
IMPACT FÉROCE DÉVORANTRégulier
  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Attaque 1.5x.
    Cible: Soi-même. Dévoration Guérissante de 60.0% durant 2 tour(s).
    Cible: Les PV les plus faibles. Supprime la provocation.
    Cible: Soi-même. Purifie la vulnérabilité.
dispersed_ferocious_impacttarget
IMPACT FÉROCE DISPERSÉRégulier
  • Temps de recharge: 3.
  • Cible: Tous les adversaires. Attaque 1.5x.
    Cible: Équipe. Augmente les dégâts de 50.0% durant 3 tour(s), pour 6 attaques.
obstructing_fierce_impacttarget
IMPACT FÉROCE OBSTRUANTRégulier
  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Soi-même. Purifie la vulnérabilité.
    Cible: Les PV les plus faibles. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Attaque 1.5x. Supprime la provocation. Empêche le remplacement durant 1 tour(s).
revenge_fierce_impacton-revengetarget
IMPACT FÉROCE VENGEURRégulier
  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Soi-même. Purifie la vulnérabilité.
    Cible: Les PV les plus faibles. Supprime les boucliers. Supprime la provocation. Contourner l'armure. Attaque 1.5x.
  • Vengeance:

  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Soi-même. Purifie la vulnérabilité.
    Cible: Les PV les plus élevés. Supprime les boucliers. Supprime la provocation. Contourner l'armure. Attaque 2x.
group_fortifying_impacttarget
IMPACT FORTIFIANT DE GROUPERégulier
  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: Équipe. Purifiez tous les effets négatifs. Guérison 0.5x.
    Cible: Les PV les plus élevés. Attaque 1.5x.
vulnerability_impacttarget
IMPACT FRAGILISANTRégulier
  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les PV les plus élevés. Attaque 1.5x. Vulnérable de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
impact_on_escape
IMPACT FUYANTSur remplacement
  • Cible: Un fugitif. Empêche le remplacement durant 1 tour(s). Contourner l'armure. Attaque 1.5x.
intimidating_impacttarget
IMPACT INTIMIDANTRégulier
  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Attaque 1.5x. Vulnérable de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
dispersed_raking_impacttarget
IMPACT LABOURANT DISPERSÉRégulier
  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs.
    Cible: Tous les adversaires. Supprime le camouflage. Supprime l’esquive. Attaque 1.5x.
binding_impacttarget
IMPACT LIANTRégulier
  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Le plus rapide. Attaque 1.5x. Empêche le remplacement durant 2 tour(s).
bellowing_impacttarget
IMPACT MUGISSANTRégulier
  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Soi-même. Boucliers de 50.0% durant ce tour, pour 4 attaques. Provocation durant 1 tour(s).
    Cible: Le plus rapide. Vitesse réduite de 50.0% durant 2 tour(s). Attaque 1.5x.
necrotic_impacttarget
IMPACT NÉCROTIQUERégulier
  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Supprime tous les effets positifs. Contourner l'armure. Attaque 1.5x.
    Cible: Soi-même. Dévoration Guérissante de 50.0% durant 2 tour(s).
armor_piercing_impacttarget
IMPACT PERFORANTRégulier
  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Contourner l'armure. Attaque 1.5x.
precise_impactprecisetarget
IMPACT PRÉCISRégulier
  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Contourner l’esquive. Attaque 1.5x.
precise_distracting_impactprecisetarget
IMPACT PRÉCIS DISTRAYANTRégulier
  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Contourner l’esquive. Attaque 1.5x. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
instant_precise_impactpriorityprecisetarget
IMPACT PRÉCIS INSTANTANÉRégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 1.
  • Cible: Le plus rapide. Contourner l'armure. Contourner l’esquive. Attaque 1.5x.
cautious_impactprecisetarget
IMPACT PRUDENTRégulier
  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Soi-même. Augmente la vitesse de 10.0% durant 1 tour(s). 75.0% de chances Esquive de 67.0% durant 1 tour(s), pour 1 attaques.
    Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Contourner l’esquive. Attaque 1.5x.
cleansing_impacttarget
IMPACT PURIFIANTRégulier
  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs.
    Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1.5x.
slowing_impacttarget
IMPACT RALENTISSANTRégulier
  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Le plus rapide. Vitesse réduite de 50.0% durant 3 tour(s). Attaque 1.5x.
group_decelerating_impacttarget
IMPACT RALENTISSANT DE GROUPERégulier
  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Tous les adversaires. Vitesse réduite de 50.0% durant 2 tour(s). Attaque 1.5x.
shielded_decelerating_impactprecisetarget
IMPACT RALENTISSANT PROTECTEURRégulier
  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Soi-même. Boucliers de 50.0% durant 1 tour(s), pour 4 attaques.
    Cible: Les dégâts les plus élevés. Contourner l’esquive. Attaque 1.5x. Vitesse réduite de 50.0% durant 2 tour(s).
cleansing_decelerating_impacttarget
IMPACT RALENTISSANT PURIFIANTRégulier
  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs.
    Cible: Le plus rapide. Vitesse réduite de 50.0% durant 2 tour(s). Attaque 1.5x.
resilient_impacttarget
IMPACT RÉSISTANTRégulier
  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts réduits.
    Cible: Le plus rapide. Supprime l’esquive. Supprime le camouflage. Supprime l’augmentation de vitesse. Attaque 1.5x. Vulnérable de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
group_resilient_impacttarget
IMPACT RÉSISTANT DE GROUPERégulier
  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts réduits.
    Cible: Tous les adversaires. Supprime l’esquive. Supprime le camouflage. Supprime l’augmentation de vitesse. Attaque 1.5x. Vulnérable de 50.0% durant 2 tour(s), pour 1 attaques.
taunting_resilient_group_impacttarget
IMPACT RÉSISTANT DE GROUPE PROVOCATEURRégulier
  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts réduits.
    Cible: Tous les adversaires. Supprime l’esquive. Supprime le camouflage. Supprime l’augmentation de vitesse. Attaque 1.5x. Vulnérable de 50.0% durant 2 tour(s), pour 1 attaques.
    Cible: Équipe. Boucliers de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
    Cible: Soi-même. Provocation durant 2 tour(s).
evasive_resilient_impacttarget
IMPACT RÉSISTANT INSAISISSABLERégulier
  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts réduits.
    Cible: Les PV les plus faibles. Supprime l’esquive. Supprime l’augmentation de vitesse. Supprime le camouflage. Attaque 1.5x. Vulnérable de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
    Cible: Soi-même. 75.0% de chances Esquive de 67.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
cunning_impacttarget
IMPACT RUSÉRégulier
  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts répétés.
    Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Diminue les chances de coup critique de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Supprime l’augmentation des chances de coup critique. Supprime l’augmentation des attaques. Attaque 1.5x.
group_cunning_impacttarget
IMPACT RUSÉ DE GROUPERégulier
  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts répétés.
    Cible: Tous les adversaires. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Diminue les chances de coup critique de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Supprime l’augmentation des chances de coup critique. Supprime l’augmentation des attaques. Attaque 1.5x.
swap_in_cunning_impactswap-in
IMPACT RUSÉ DE REMPLACEMENTRemplacement
  • Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts répétés.
    Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Diminue les chances de coup critique de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Supprime l’augmentation des chances de coup critique. Supprime l’augmentation des attaques. Attaque 1.5x.
    Cible: Soi-même. Empêche le remplacement durant 2 tour(s).
evasive_cunning_impactprioritytarget
IMPACT RUSÉ ESQUIVEURRégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 1.
  • Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts répétés.
    Cible: Les dégâts les plus élevés. Attaque 1.5x. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Diminue les chances de coup critique de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Supprime l’augmentation des chances de coup critique. Supprime l’augmentation des attaques.
    Cible: Soi-même. 75.0% de chances Esquive de 67.0% durant ce tour, pour 2 attaques.
ferocious_cunning_impacttarget
IMPACT RUSÉ FÉROCERégulier
  • Temps de recharge: 3.
  • Cible: Soi-même. Augmente les dégâts de 50.0% durant 3 tour(s), pour 6 attaques. Purifiez les dégâts répétés.
    Cible: Les PV les plus faibles. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Diminue les chances de coup critique de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Supprime l’augmentation des chances de coup critique. Supprime l’augmentation des attaques. Attaque 1.5x.
sheltering_impactprioritytarget
IMPACT VEILLEURRégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs. Guérison 2x. Augmente la vitesse de 10.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
    Cible: Les dégâts les plus élevés. Attaque 1.5x.
killer_instinctprioritytarget
INSTINCT MEURTRIERRégulier
  • Initiative. Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Supprime les boucliers. Supprime la provocation. Contourner l'armure. Attaque 1.5x.
instant_invincibilitypriority
INVINCIBILITÉ INSTANTANÉERégulier
  • Initiative. Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 3.
  • Cible: Soi-même. Boucliers de 100.0% durant ce tour, pour 2 attaques.
group_instant_invincibilityprioritytarget
INVINCIBILITÉ INSTANTANÉE DE GROUPERégulier
  • Initiative. Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 3.
  • Cible: Équipe. Boucliers de 100.0% durant 2 tour(s), pour 1 attaques.
instant_rendprioritytarget
LACÉRATION INSTANTANÉERégulier
  • Initiative. Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 1.
  • Cible: L’adversaire aux effets les plus positifs. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Lacération 60.0% des PV max de la cible.
baskprioritytarget
LÉZARDERRégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Le plus rapide. 100.0% de chances Étourdissement durant 1 tour(s). Empêche le remplacement durant 2 tour(s).
    Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs. Guérison 1.5x. Augmente les dégâts de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
long_invincibility
LONGUE INVINCIBILITÉRégulier
  • Temps de recharge: 3.
  • Cible: Soi-même. Boucliers de 100.0% durant 3 tour(s), pour 2 attaques.
hostile_glowtarget
LUEUR HOSTILERégulier
  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts réduits.
    Cible: Le plus rapide. Supprime l’esquive. Supprime le camouflage. Supprime l’augmentation de vitesse. Vulnérable de 50.0% durant 2 tour(s), pour 1 attaques. Attaque 1.5x.
    Cible: Équipe. Boucliers de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
    Cible: Soi-même. Provocation durant 2 tour(s).
low_tide
MARÉE BASSESur remplacement
  • Cible: Soi-même. 100.0% de chances Esquive de 67.0% durant ce tour, pour 2 attaques. Augmente la vitesse de 10.0% durant 1 tour(s).
bellowprioritytarget
MUGISSEMENTRégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Soi-même. Boucliers de 50.0% durant ce tour, pour 4 attaques.
    Cible: Le plus rapide. Vitesse réduite de 50.0% durant 2 tour(s).
healing_bellowprioritytarget
MUGISSEMENT GUÉRISSEURRégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Équipe. Purifie la réduction de vitesse. Guérison 0.5x. Boucliers de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.
    Cible: Soi-même. Provocation durant 1 tour(s).
    Cible: Le plus rapide. Vitesse réduite de 50.0% durant 2 tour(s).
taunting_bellowprioritytarget
MUGISSEMENT PROVOCATEURRégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Soi-même. Boucliers de 50.0% durant ce tour, pour 4 attaques. Provocation durant 1 tour(s).
    Cible: Le plus rapide. Vitesse réduite de 50.0% durant 2 tour(s).
taunting_heal_bellowprioritytarget
MUGISSEMENT PROVOCATEUR GUÉRISSANTRégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 3.
  • Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs. Boucliers de 50.0% durant ce tour, pour 4 attaques. Provocation durant 1 tour(s).
    Cible: Le plus rapide. Vitesse réduite de 50.0% durant 2 tour(s).
    Cible: Soi-même. Guérison de 20.0%.
on_escape_dust_cloud
NUAGE DE POUSSIÈRE LORS DE REMPLACEMENTSur remplacement
  • Cible: Soi-même. Boucliers de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Augmente les dégâts de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
alert_swarmon-alert
NUÉE ALERTESur remplacement
  • Stable:

  • Cible: Un fugitif. Empêche le remplacement durant 1 tour(s).
  • Vulnérable: (33% PV ou moins)

  • Capacité désactivée
obstruction_to_flight
OBSTRUCTION AU VOLSur remplacement
  • Cible: Un fugitif. Empêche le remplacement durant 1 tour(s).
    Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs. Augmente la vitesse de 10.0% durant 1 tour(s). Augmente les chances de Crit de 25.0% durant 2 tour(s), pour 1 attaques.
critical_obstruction
OBTRUCTION CRITIQUESur remplacement
  • Cible: Soi-même. Augmente les chances de Crit de 30.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
    Cible: Un fugitif. Empêche le remplacement durant 1 tour(s).
stunning_obstruction
OBTRUCTION ÉTOURDISSANTESur remplacement
  • Cible: Un fugitif. Empêche le remplacement durant 2 tour(s). 100.0% de chances Étourdissement durant 1 tour(s). Attaque 1x.
ra__2176962d3375be24d8704b23764851c0reactive
Parcours D'amélioration Niv5 [AENOCYONYX]Réaction
  • Au début du tour: si Diversion

  • Cible: Soi-même. Augmente les chances de Crit de 10.0% durant 1 tour(s), pour 1 attaques.
ra__3a3a6e0fc87529043ab4b81f147f6dc9reactive
Parcours D'amélioration Niv5 [ALANKYLOCERATOPS]Réaction
  • À la fin du tour: en cas d’attaque critique subie

  • Cible: Soi-même. Augmente la vitesse de 10.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
ra__9ed398ca475200d46aa6be2d58aca840reactive
Parcours D'amélioration Niv5 [ALBERTOCEVIA]Réaction
  • Au début du tour: si les PV de l’adversaire actuellement déployé sont de 50% ou moins

  • Cible: Soi-même. Augmente les chances de Crit de 25.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
ra__26f4dc0b0891c834199f8cea816b2c65reactive
Parcours D'amélioration Niv5 [ALBERTOSPINOS]Réaction
  • À la fin du tour: si des dégâts critiques sont infligés

  • Cible: L’attaquant. Dégâts répétés 10.0% des PV max de la cible durant 1 tour(s).
ra__ad30b9becb1594a4d9885abe0a5a0477reactive
Parcours D'amélioration Niv5 [ALLODRIGUES]Réaction
  • Au début du tour: si les PV sont de 33% ou plus

  • Cible: Soi-même. Augmente la vitesse de 10.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
ra__f8ba69cc8a00ec745bfbe2dab71d7705reactive
Parcours D'amélioration Niv5 [ANDREWTOPS]Réaction
  • Durant la phase d’action: si Réduction de vitesse

  • Cible: Soi-même. Augmente les dégâts de 10.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
ra__df3aec808149ade4cbdbfbdeba584370reactive
Parcours D'amélioration Niv5 [ANTARCTOVENATOR]Réaction
  • Au début du tour: si les PV de l’adversaire actuellement déployé sont de 50% ou moins

  • Cible: Soi-même. Augmente la vitesse de 15.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
ra__9fabe805af457c443934301f412b0aa5reactive
Parcours D'amélioration Niv5 [ARDENTISMAXIMA]Réaction
  • Durant la phase d’action: si Diversion

  • Cible: Soi-même. Augmenter l’armure de 5.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
ra__d1f52bc0cdda6304dade9b3d3b2759bdreactive
Parcours D'amélioration Niv5 [ARDONTOGNATHUS]Réaction
  • Au début du tour: si vous restez sur le champ de bataille durant 3 tours consécutifs

  • Cible: Soi-même. Augmente la vitesse de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
ra__9431e73b18ed44f4388f070bbe1713b0reactive
Parcours D'amélioration Niv5 [ATROCODISTIS]Réaction
  • Au début du tour: si les PV sont de 50% ou moins

  • Cible: Soi-même. Augmente les dégâts de 15.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
ra__e8ff14374e6050e41aa904ab2119ce74reactive
Parcours D'amélioration Niv5 [COMPSOCAULUS]Réaction
  • Au début du tour: si les PV sont de 33% ou moins

  • Cible: Tous les adversaires. Dégâts réduits de 25.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
ra__274fe9cb60b238e439e2ff5e43887ddereactive
Parcours D'amélioration Niv5 [COMPSORAPTOR]Réaction
  • À la fin du tour: si Étourdissement

  • Cible: Soi-même. Augmente les chances de Crit de 100.0% durant 2 tour(s), pour 1 attaques.
ra__944cf473d5922124181a7e2398846be6reactive
Parcours D'amélioration Niv5 [DILORACHEIRUS]Réaction
  • Au début du tour: si l’adversaire est de classe Résistant

  • Cible: Soi-même. Augmente les chances de Crit de 15.0% durant 1 tour(s), pour 1 attaques.
ra__69740f715716aa2448589280fe13b799reactive
Parcours D'amélioration Niv5 [DIORAJASAURE]Réaction
  • À la fin du tour: après avoir subi et survécu à des dégâts directs

  • Cible: L’attaquant. Vitesse réduite de 25.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
ra__c80f821169db76f489c9040458374ffcreactive
Parcours D'amélioration Niv5 [DRACOCERATOSAURUS]Réaction
  • Au début du tour: si Vulnérabilité

  • Cible: Soi-même. Augmente la vitesse de 25.0% durant 1 tour(s), pour 1 attaques.
ra__2191fd7bf032081449a755d28860652dreactive
Parcours D'amélioration Niv5 [DSUNGASCORPIUS]Réaction
  • Au début du tour: si les PV sont de 67% ou plus

  • Cible: L’attaquant. Vitesse réduite de 25.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
ra__485d892d11c00794b9f2577b888e906e
Parcours D'amélioration Niv5 [ENTELOLANIA]Réaction
  • Durant la phase d’action: si Boucliers

  • Cible: Soi-même. Augmente les dégâts de 15.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
ra__f3560ef224147f14baa81c2bb978b8c7reactive
Parcours D'amélioration Niv5 [ERLIDOMINUS]Réaction
  • Durant la phase d’action: si les PV sont de 25% ou moins

  • Cible: Soi-même. Augmente les chances de Crit de 100.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
ra__6e97e294655bbc549bf142a2f495077creactive
Parcours D'amélioration Niv5 [ERLIKOSPYX]Réaction
  • À la fin du tour: en cas d’attaque critique subie

  • Cible: Soi-même. Augmente la vitesse de 25.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
ra__1254bab7d1dd2bc4a9cb51e21d89526dreactive
Parcours D'amélioration Niv5 [GEMINITITAN]Réaction
  • Au début du tour: si les PV sont de 50% ou plus

  • Cible: Soi-même. Augmenter l’armure de 15.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
ra__946773958240e7a40a2a51e582509868reactive
Parcours D'amélioration Niv5 [GIGANYX]Réaction
  • À la fin du tour: si Réduction des coups critiques

  • Cible: Soi-même. Augmente les dégâts de 15.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
ra__22b42e025d9e4994092ab26f1a6ce7a3reactive
Parcours D'amélioration Niv5 [GRYPOLYTHE]Réaction
  • À la fin du tour: si les PV sont de 50% ou moins

  • Cible: Soi-même. Augmenter l’armure de 15.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Augmente les dégâts de 15.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
ra__64a65aca4028312458849d4b9746ba50reactive
Parcours D'amélioration Niv5 [INDORAPTOR]Réaction
  • Au début du tour: si Réduction de vitesse

  • Cible: Soi-même. Augmente les chances de Crit de 25.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
ra__1dc7606f736923f4a8d0db3596ff52a2reactive
Parcours D'amélioration Niv5 [INDOTAURUS]Réaction
  • À la fin du tour: si des dégâts critiques sont infligés

  • Cible: Soi-même. Guérison de 15.0%.
ra__31e783a4924fcf349b7072b5ba297275reactive
Parcours D'amélioration Niv5 [LYSTROSAVIS]Réaction
  • Durant la phase d’action: si Réduction de vitesse

  • Cible: Soi-même. Augmenter l’armure de 10.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
ra__a85c4a9c3cfbad24a823ae8dee482916reactive
Parcours D'amélioration Niv5 [MAGNAPYRITOR]Réaction
  • Au début du tour: si vous restez sur le champ de bataille durant 1 tours consécutifs

  • Cible: Soi-même. Augmente la vitesse de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
ra__df30a8e9be5e11c42b88d61eb47841f8reactive
Parcours D'amélioration Niv5 [MAMMOLANIA]Réaction
  • À la fin du tour: si Diversion

  • Cible: Soi-même. Augmenter l’armure de 20.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
ra__2c012f4982451c84eb5060666df35420reactive
Parcours D'amélioration Niv5 [MONOLORHINO]Réaction
  • À la fin du tour: si Réduction de vitesse

  • Cible: Soi-même. Augmente les dégâts de 15.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
ra__df4453a7ffcfb334daf45d51b5062c34reactive
Parcours D'amélioration Niv5 [PARASAUTHOPS]Réaction
  • À la fin du tour: si les PV sont de 33% ou moins

  • Cible: Soi-même. Augmente les chances de Crit de 25.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
ra__8411740f0be66ed41a52fcbcbe634239reactive
Parcours D'amélioration Niv5 [PHORUREX]Réaction
  • À la fin du tour: après avoir subi et survécu à des dégâts directs

  • Cible: Soi-même. Augmente les chances de Crit de 50.0% durant 2 tour(s).
ra__a129261c40b2f3749989f395ac4f21a5reactive
Parcours D'amélioration Niv5 [POUKANDACTYLUS]Réaction
  • Au début du tour: si les PV sont de 25% ou moins

  • Cible: Soi-même. Augmente les dégâts de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
ra__1442988bac5344b4fae9081039a268b9reactive
Parcours D'amélioration Niv5 [PTEROVEXUS]Réaction
  • Au début du tour: si l’adversaire est de classe Joker

  • Cible: Soi-même. Augmente les dégâts de 10.0% durant 1 tour(s). Augmente la vitesse de 10.0% durant 1 tour(s).
ra__febe19ad1a2856a44b72e52b974859b5reactive
Parcours D'amélioration Niv5 [PYRORIXIS]Réaction
  • Durant la phase d’action: si Anti-remplacement

  • Cible: Soi-même. Augmente les chances de Crit de 25.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
ra__042fcf3de2f7b2747a77358d9125e624reactive
Parcours D'amélioration Niv5 [QUETZORION]Réaction
  • Durant la phase d’action: si Vulnérabilité

  • Cible: Soi-même. Augmente les dégâts de 15.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Augmente la vitesse de 25.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
ra__03487ee5d059bc84e8699359f9053631reactive
Parcours D'amélioration Niv5 [SCORPIOS REX GÉN 3]Réaction
  • Au début du tour: si Dégâts répétés

  • Cible: Soi-même. Augmente la vitesse de 25.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
ra__92a701b9929351a46902bc64d1e91ab6reactive
Parcours D'amélioration Niv5 [SKOONASAURUS]Réaction
  • Durant la phase d’action: si Dégâts répétés

  • Cible: Soi-même. Augmente les chances de Crit de 100.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
ra__9ebd399a150756e47bd232250b7dfa1freactive
Parcours D'amélioration Niv5 [SMILONEMYS]Réaction
  • À la fin du tour: si les PV sont de 25% ou moins

  • Cible: Soi-même. Augmente la vitesse de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
ra__20fca857597186c46924b4bda2513e70reactive
Parcours D'amélioration Niv5 [SPINOCONSTRICTEUR]Réaction
  • À la fin du tour: si l’adversaire est de classe Féroce

  • Cible: Soi-même. Augmente la vitesse de 25.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
ra__bfeb61f9cdf59f44bb587877ce28a3d8reactive
Parcours D'amélioration Niv5 [STYGIDARYX]Réaction
  • À la fin du tour: si Diversion

  • Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs.
ra__1ded9b329b9b99649bb495498e0eefdareactive
Parcours D'amélioration Niv5 [TÉNONTOREX]Réaction
  • Au début du tour: si les PV sont de 50% ou plus

  • Cible: Soi-même. Augmente les dégâts de 10.0% durant 1 tour(s).
ra__6c5426266b7cc3341a46f5a32d80d111reactive
Parcours D'amélioration Niv5 [TESTACORNIBUS]Réaction
  • À la fin du tour: si Dégâts répétés

  • Cible: Soi-même. Augmente les dégâts de 25.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.
ra__15f0276dfc04f4b43beaed437073fb43reactive
Parcours D'amélioration Niv5 [THORADOLOSAURE]Réaction
  • À la fin du tour: si les PV de l’adversaire actuellement déployé sont de 90% ou plus

  • Cible: Soi-même. Augmente les dégâts de 15.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
ra__0becde614c63837479cf750025e7bc7ereactive
Parcours D'amélioration Niv5 [THYLOS INTREPIDUS]Réaction
  • À la fin du tour: si Diversion

  • Cible: Le plus rapide. Attaque 0.5x.
ra__b84cd81700533204297bf7100d676c60reactive
Parcours D'amélioration Niv5 [TROODOBOA]Réaction
  • Durant la phase d’action: si Réduction des coups critiques

  • Cible: Soi-même. Augmente la vitesse de 10.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Augmente les dégâts de 10.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Boucliers de 25.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
ra__55928b977d6c6f243832ea7906158233reactive
Parcours D'amélioration Niv5 [TRYKOSAURE]Réaction
  • Durant la phase d’action: en cas d’attaque critique subie

  • Cible: Soi-même. Augmenter l’armure de 10.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
ra__b1fe36ed7cb68d14e9cdcf544aaacc72reactive
Parcours D'amélioration Niv5 [TUORAMOLOCH]Réaction
  • Au début du tour: si les PV sont de 33% ou moins

  • Cible: Soi-même. Augmente la vitesse de 25.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
ra__7c152a107718ee24bbfeb3e1ed90b954reactive
Parcours D'amélioration Niv5 [TYRANNOMETRODON]Réaction
  • Durant la phase d’action: si des dégâts critiques sont infligés

  • Cible: Soi-même. Augmente la vitesse de 10.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
ra__fb7d3aada06db734cb3be14d8c424c9creactive
Parcours D'amélioration Niv5 [UTARINEX]Réaction
  • À la fin du tour: si Réduction de vitesse

  • Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
alert_surgepriorityon-alerttarget
PIC D’ALERTERégulier
  • Stable:

  • Initiative. Temps de recharge: 0.
  • Cible: Soi-même. Augmente les chances de Crit de 100.0% durant ce tour.
    Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1x.
  • Vulnérable: (33% PV ou moins)

  • Initiative. Temps de recharge: 0.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1x.
    Cible: Soi-même. 50.0% de chances Esquive de 67.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
minor_swooptarget
PIQUÉ MINEURRégulier
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Les PV les plus élevés. Dégâts répétés 20.0% des PV max de la cible durant 3 tour(s).
    Cible: Soi-même. Remplacement automatique.
cleansing_swooptarget
PIQUÉ PURIFIANTRégulier
  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: Les PV les plus élevés. Dégâts répétés 25.0% des PV max de la cible durant 2 tour(s).
    Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs. Remplacement automatique.
toxic_quillstarget
PLUMES TOXIQUESRégulier
  • Temps de recharge: 3.
  • Cible: Les dégâts les plus élevés. Attaque 1.5x. 75.0% de chances Étourdissement durant 1 tour(s). Dégâts répétés 33.0% des PV max de la cible durant 3 tour(s).
evasive_stancepriority
POSTURE ÉVASIVERégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 3.
  • Cible: Soi-même. 75.0% de chances Esquive de 67.0% durant 3 tour(s), pour 4 attaques.
instant_decelerating_precisionpriorityprecisetarget
PRÉCISION DÉCÉLÉRANTE INSTANTANÉERégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 0.
  • Cible: Soi-même. Boucliers de 50.0% durant 1 tour(s), pour 4 attaques.
    Cible: Le plus rapide. Vitesse réduite de 50.0% durant 3 tour(s). Contourner l’esquive. Attaque 1x.
ready_to_crushtarget
PRÊT À ÉCRASERRégulier
  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: Équipe. Purifie la réduction de chance de coup critique. Purifiez les dégâts réduits. Augmente les chances de Crit de 30.0% durant 4 tour(s), pour 2 attaques. Augmente les dégâts de 50.0% durant 4 tour(s), pour 2 attaques.
revenge_protectionon-revengetarget
PROTECTION DE VENGEANCERégulier
  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1x.
    Cible: Soi-même. Boucliers de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
  • Vengeance:

  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1x.
    Cible: Soi-même. Boucliers de 50.0% durant 4 tour(s), pour 4 attaques.
long_protectiontarget
PROTECTION LONGUERégulier
  • Temps de recharge: 3.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1x.
    Cible: Soi-même. Boucliers de 50.0% durant 4 tour(s), pour 4 attaques.
dig_in_tauntpriority
PROVOCATION BARRICADERégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs. Augmente la vitesse de 10.0% durant 2 tour(s). Boucliers de 50.0% durant ce tour, pour 8 attaques. Guérison 1x. Provocation durant 1 tour(s).
instant_invincibility_tauntpriority
PROVOCATION D’INVINCIBILITÉ INSTANTANÉERégulier
  • Initiative. Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Soi-même. Boucliers de 100.0% durant ce tour, pour 2 attaques. Provocation durant 1 tour(s).
secure_tauntprioritytarget
PROVOCATION STABLERégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 1.
  • Cible: Équipe. Boucliers de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
    Cible: Soi-même. Augmenter l’armure de 20.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. Provocation durant 1 tour(s).
fierce_devouring_cleansetarget
PURIFICATION FÉROCE DÉVORANTERégulier
  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Attaque 1x.
    Cible: Soi-même. Dévoration Guérissante de 20.0% durant 1 tour(s).
    Cible: Les PV les plus faibles. Supprime la provocation.
    Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs.
alert_squallon-alerttarget
RAFALE D’ALERTERégulier
  • Stable:

  • Temps de recharge: 3.
  • Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs. Augmente la vitesse de 50.0% durant 2 tour(s). Augmente les chances de Crit de 100.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.
    Cible: Les PV les plus faibles. Remplacement automatique.
  • Vulnérable: (33% PV ou moins)

  • Temps de recharge: 3.
  • Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs. Augmente la vitesse de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Guérison 1x.
    Cible: Les PV les plus faibles. Remplacement automatique.
refresh
RAFRAÎCHISSEMENTRégulier
  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs. Guérison 1x. Augmente la vitesse de 10.0% durant 2 tour(s).
swap_in_slowswap-in
RALENTISSEMENTRemplacement
  • Cible: Le plus rapide. Vitesse réduite de 50.0% durant 2 tour(s).
    Cible: Soi-même. Empêche le remplacement durant 1 tour(s).
cowerswap-in
RECULRemplacement
  • Cible: Soi-même. 75.0% de chances Esquive de 67.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
    Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 1 attaques.
    Cible: Soi-même. Empêche le remplacement durant 2 tour(s).
reinforcing_cowerswap-in
RECUL RENFORÇANTRemplacement
  • Cible: Soi-même. 75.0% de chances Esquive de 67.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
    Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 1 attaques.
    Cible: Soi-même. Guérison de 33.0%. Empêche le remplacement durant 2 tour(s).
remedyprioritytarget
REMÈDERégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Équipe. Purifiez tous les effets négatifs. Guérison 1.5x.
    Cible: Soi-même. 100.0% de chances Esquive de 67.0% durant ce tour, pour 2 attaques.
swap_in_woundswap-in
REMPLACEMENT AGRESSIFRemplacement
  • Cible: Les PV les plus élevés. Dégâts répétés 25.0% des PV max de la cible durant 2 tour(s).
    Cible: Soi-même. Empêche le remplacement durant 2 tour(s).
swap_in_armored_woundswap-in
REMPLACEMENT BLESSANT RENFORCÉRemplacement
  • Cible: Les PV les plus élevés. Dégâts répétés 25.0% des PV max de la cible durant 2 tour(s).
    Cible: Soi-même. Augmenter l’armure de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Empêche le remplacement durant 2 tour(s).
shattering_swap_in_woundswap-in
REMPLACEMENT BRISEUR BLESSANTRemplacement
  • Cible: Les PV les plus élevés. Supprime les boucliers. Dégâts répétés 30.0% des PV max de la cible durant 2 tour(s).
    Cible: Soi-même. Empêche le remplacement durant 2 tour(s).
swap_in_head_buttswap-in
REMPLACEMENT COGNEURRemplacement
  • Cible: Les PV les plus faibles. Contourner l'armure. Attaque 0.5x. 67.0% de chances Étourdissement durant 1 tour(s).
    Cible: Soi-même. Empêche le remplacement durant 2 tour(s).
defensive_swap_inpriorityswap-in
REMPLACEMENT DÉFENSIFRemplacement
  • Cible: Soi-même. Augmente la vitesse de 30.0% durant 2 tour(s). 75.0% de chances Esquive de 67.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
    Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
    Cible: Soi-même. Empêche le remplacement durant 2 tour(s).
swap_in_defenseswap-in
REMPLACEMENT DÉFENSIFRemplacement
  • Cible: Soi-même. Boucliers de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. Provocation durant 1 tour(s). Empêche le remplacement durant 2 tour(s).
swap_in_stunswap-in
REMPLACEMENT ÉTOURDISSANTRemplacement
  • Cible: Les dégâts les plus élevés. 67.0% de chances Étourdissement durant 1 tour(s).
    Cible: Soi-même. Empêche le remplacement durant 2 tour(s).
swap_in_dodgeswap-in
REMPLACEMENT ÉVASIFRemplacement
  • Cible: Soi-même. 100.0% de chances Esquive de 67.0% durant ce tour, pour 2 attaques. Empêche le remplacement durant 1 tour(s).
swap_in_ferocityswap-in
REMPLACEMENT FÉROCERemplacement
  • Cible: Soi-même. Augmente les dégâts de 50.0% durant 3 tour(s), pour 2 attaques. Empêche le remplacement durant 2 tour(s).
swap_in_invincibilityswap-in
REMPLACEMENT INVINCIBLERemplacement
  • Cible: Soi-même. Boucliers de 100.0% durant ce tour, pour 4 attaques. Provocation durant 1 tour(s). Empêche le remplacement durant 2 tour(s).
slowing_swap_inswap-in
REMPLACEMENT RALENTISSANTRemplacement
  • Cible: Tous les adversaires. Vitesse réduite de 100.0% durant 2 tour(s).
swap_in_decelerationswap-in
REMPLACEMENT RALENTISSANTRemplacement
  • Cible: Les PV les plus élevés. Supprime les boucliers. Vitesse réduite de 50.0% durant 1 tour(s).
    Cible: Soi-même. Empêche le remplacement durant 2 tour(s).
swift_wounding_swap_inswap-inprecise
REMPLACEMENT RAPIDE BLESSANTRemplacement
  • Cible: Le plus rapide. Contourner l’esquive. Attaque 1x. Vitesse réduite de 25.0% durant 1 tour(s). Dégâts répétés 15.0% des PV max de la cible durant 2 tour(s).
    Cible: Soi-même. Empêche le remplacement durant 2 tour(s).
swap_in_healswap-in
REMPLACEMENT SOIGNEURRemplacement
  • Cible: Soi-même. Guérison 1x. Empêche le remplacement durant 1 tour(s).
bracepriority
RENFORTRégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs. Augmenter l’armure de 50.0% durant 1 tour(s), pour 1 attaques. Guérison 1x.
tip_the_scalesprioritytarget
RENVERSER LA VAPEURRégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 1.
  • Cible: Tous les adversaires. Supprime tous les effets positifs.
    Cible: Équipe. Purifiez tous les effets négatifs.
evasive_restorepriority
RESTAURATION ESQUIVEUSERégulier
  • Initiative. Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 3.
  • Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs. Augmente la vitesse de 10.0% durant 2 tour(s). 75.0% de chances Esquive de 67.0% durant ce tour, pour 2 attaques. Guérison de 33.0%.
ferocious_restoretarget
RESTAURATION FÉROCERégulier
  • Temps de recharge: 3.
  • Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs. Augmente la vitesse de 10.0% durant 2 tour(s).
    Cible: Équipe. Augmente les chances de Crit de 30.0% durant 4 tour(s), pour 2 attaques. Augmente les dégâts de 50.0% durant 4 tour(s), pour 2 attaques.
    Cible: Soi-même. Guérison 1x.
retreatpriority
RETRAITERégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 0.
  • Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs. Remplacement automatique.
wounding_counter
RIPOSTE BLESSANTEContre
  • Cible: L’attaquant. Dégâts répétés 33.0% des PV max de la cible durant 1 tour(s).
counter_power_heal
RIPOSTE DE SUPER GUÉRISONContre
  • Cible: Soi-même. Guérison de 6.0%.
counter_power_heal_more
RIPOSTE DE SUPER GUÉRISONContre
  • Cible: Soi-même. Guérison de 10.0%.
counter_vulnerability
RIPOSTE DE VULNÉRABILITÉContre
  • Cible: L’attaquant. Attaque 1x. Vulnérable de 50.0% durant 2 tour(s), pour 1 attaques.
medium_counter_vulnerability
RIPOSTE DE VULNÉRABILITÉContre
  • Cible: L’attaquant. Attaque 0.5x. Vulnérable de 50.0% durant 2 tour(s), pour 1 attaques.
venomous_counter
RIPOSTE VENIMEUSEContre
  • Cible: L’attaquant. Empêche le remplacement durant 1 tour(s). Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
death_rolltarget
ROULEAU DE LA MORTRégulier
  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les PV les plus élevés. Contourner l'armure. Attaque 1.5x. Dégâts répétés 15.0% des PV max de la cible durant 2 tour(s). Vitesse réduite de 75.0% durant 3 tour(s).
alert_scurry_on-alerttarget
RUÉE ALERTE [2]Régulier
  • Stable:

  • Temps de recharge: 3.
  • Cible: Les dégâts les plus élevés. Attaque 2x. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
  • Vulnérable: (66% PV ou moins)

  • Temps de recharge: 3.
  • Cible: Les dégâts les plus élevés. Attaque 1.5x. Dégâts réduits de 25.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
    Cible: Soi-même. Guérison de 33.0%.
imminent_stampedeprioritytarget
RUÉE IMMINENTERégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Équipe. Purifie la réduction de vitesse. Augmente la vitesse de 50.0% durant 2 tour(s).
    Cible: Soi-même. Augmente les dégâts de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
roarprioritytarget
RUGISSEMENTRégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Tous les adversaires. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Attaque 1x.
    Cible: Équipe. Augmente les dégâts de 50.0% durant 3 tour(s), pour 2 attaques.
dominant_roarprioritytarget
RUGISSEMENT DOMINATEURRégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Équipe. Augmente les dégâts de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
    Cible: Tous les adversaires. Attaque 1x.
    Cible: Équipe. Augmente la vitesse de 25.0% durant 1 tour(s).
tyrants_roaron-alerttarget
RUGISSEMENT DU TYRANRégulier
  • Stable:

  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: Les PV les plus élevés. Contourner l'armure. Attaque 1x.
    Cible: Soi-même. Augmente les dégâts de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. Augmente la vitesse de 25.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
  • Vulnérable: (50% PV ou moins)

  • Initiative. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Tous les adversaires. Contourner l'armure. Attaque 1.5x.
    Cible: Équipe. Augmente les dégâts de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. Augmente la vitesse de 25.0% durant 1 tour(s).
    Cible: Soi-même. Guérison de 25.0%.
no_escape
SANS ISSUESur remplacement
  • Cible: Un fugitif. Empêche le remplacement durant 1 tour(s).
playful_pouncetarget
SAUT JOUEURRégulier
  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: Soi-même. Augmente la vitesse de 20.0% durant 2 tour(s). 50.0% de chances Esquive de 67.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Purifiez tous les effets négatifs.
    Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 2x. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
sideflappriority
SAUT LATÉRALRégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 0.
  • Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs. 100.0% de chances Esquive de 67.0% durant ce tour, pour 2 attaques. Augmente la vitesse de 10.0% durant 2 tour(s). Provocation durant 1 tour(s).
decelerating_sideflapprioritytarget
SAUT LATÉRAL DÉCÉLÉRANTRégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 1.
  • Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs. 100.0% de chances Esquive de 67.0% durant ce tour, pour 2 attaques. Augmente la vitesse de 10.0% durant 2 tour(s). Provocation durant 1 tour(s).
    Cible: Tous les adversaires. Vitesse réduite de 50.0% durant 1 tour(s).
swap_in_savageryswap-in
SAUVAGERIE DE REMPLACEMENTRemplacement
  • Cible: Soi-même. Empêche le remplacement durant 2 tour(s).
    Cible: Les PV les plus élevés. Lacération 40.0% des PV max de la cible.
super_distractionprioritytarget
SUPER DIVERSIONRégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 3.
  • Cible: Les dégâts les plus élevés. Supprime l’esquive.
    Cible: Tous les adversaires. Attaque 1.5x.
    Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts répétés 25.0% des PV max de la cible durant 2 tour(s). Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
    Cible: Tous les adversaires. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
group_superiorityprecisetarget
SUPÉRIORITÉ DE GROUPERégulier
  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Équipe. Purifiez les dégâts réduits.
    Cible: Le plus rapide. Vitesse réduite de 50.0% durant 1 tour(s). Contourner l’esquive. Attaque 1x.
decimating_telsonprecisetarget
TELSON ANÉANTISSEURRégulier
  • Temps d'attente: 2. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Supprime les boucliers.
    Cible: Soi-même. Augmente les chances de Crit de 100.0% durant ce tour.
    Cible: Les PV les plus faibles. Contourner l'armure. Contourner l’esquive. Attaque 2.5x.
lethal_quill_shottarget
TIR DE PLUMES MORTELRégulier
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Les dégâts les plus élevés. Attaque 1.5x. Dégâts réduits de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Dégâts répétés 25.0% des PV max de la cible durant 2 tour(s).
gashing_woundtarget
TRANCHE-ARTÈRERégulier
  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les PV les plus élevés. Attaque 1x. Dégâts répétés 30.0% des PV max de la cible durant 2 tour(s).
crushing_prowlprioritytarget
TRAQUE ÉCRASANTERégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs. Augmente les chances de Crit de 75.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. 75.0% de chances Esquive de 67.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
    Cible: Équipe. Augmente les dégâts de 50.0% durant 4 tour(s), pour 2 attaques. Purifiez les dégâts réduits. Purifie la réduction de chance de coup critique.
prowl_on_escape
TRAQUE FUYANTESur remplacement
  • Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs. 75.0% de chances Esquive de 67.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Augmente les chances de Crit de 50.0% durant 3 tour(s), pour 2 attaques.
distracting_triple_striketarget
TRIPLE FRAPPE DISTRAYANTERégulier
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Attaque 1x. Attaque 1x. Attaque 1x.
berserk_clawed_revengeon-revengeprecisetarget
VENGEANCE À GRIFFES FORCENÉERégulier
  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: Tous les adversaires. Contourner l’esquive. Attaque 2.5x.
    Cible: Soi-même. Empêche le remplacement durant 1 tour(s). Contourner l'armure. Contourner l’esquive. Sacrifie 33.0% des PV max de la cible.
  • Vengeance:

  • Initiative. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Tous les adversaires. Contourner l’esquive. Attaque 2.5x.
defense_shattering_revengeon-revengetarget
VENGEANCE BRISE-DÉFENSERégulier
  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Attaque 1.5x. Supprime la provocation.
    Cible: Soi-même. Purifie la vulnérabilité.
  • Vengeance:

  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Tous les adversaires. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Attaque 1.5x. Supprime la provocation.
    Cible: Soi-même. Purifie la vulnérabilité.
instant_ferocious_revengepriorityon-revengetarget
VENGEANCE FÉROCE INSTANTANÉERégulier
  • Initiative. Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Soi-même. Augmente les dégâts de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
    Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1.5x.
  • Vengeance:

  • Initiative. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Soi-même. Augmente les dégâts de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
    Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1.5x.
berserk_biting_revengeon-revengeprecisetarget
VENGEANCE MORDANTE FORCENÉERégulier
  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: Les PV les plus élevés. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Attaque 2.5x.
    Cible: Soi-même. Empêche le remplacement durant 1 tour(s). Contourner l'armure. Contourner l’esquive. Sacrifie 33.0% des PV max de la cible.
  • Vengeance:

  • Initiative. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Attaque 2.5x.
piercing_revengeon-revengetarget
VENGEANCE PERFORANTERégulier
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les PV les plus élevés. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Lacération 40.0% des PV max de la cible. Empêche le remplacement durant 2 tour(s).
  • Vengeance:

  • Initiative. Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les PV les plus élevés. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Lacération 40.0% des PV max de la cible. Empêche le remplacement durant 2 tour(s).
precise_revengeon-revengeprecisetarget
VENGEANCE PRÉCISERégulier
  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Contourner l’esquive. Attaque 2x.
  • Vengeance:

  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Tous les adversaires. Contourner l’esquive. Attaque 2x.
dragons_flighttarget
VOL DU DRAGONRégulier
  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs.
    Cible: Tous les adversaires. Attaque 1x. Dégâts répétés 25.0% des PV max de la cible durant 2 tour(s).
    Cible: Soi-même. Boucliers de 75.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Guérison 1x.
alert_the_flockswap-inon-alert
VOLÉE ALERTERemplacement
  • Stable:

  • Capacité désactivée
  • Vulnérable: (33% PV ou moins)

  • Cible: Soi-même. Guérison de 33.0%. 67.0% de chances Esquive de 67.0% durant ce tour. Empêche le remplacement durant 2 tour(s).
alert_the_flock_swap-inon-alert
VOLÉE ALERTE [2]Remplacement
  • Stable:

  • Capacité désactivée
  • Vulnérable: (66% PV ou moins)

  • Cible: Soi-même. Guérison de 33.0%. 67.0% de chances Esquive de 67.0% durant ce tour. Empêche le remplacement durant 2 tour(s).
cenozoic_smackprecisetarget
VOLÉE CÉNOZOÏQUERégulier
  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Soi-même. Purifie la vulnérabilité. Purifiez les dégâts réduits.
    Cible: Les PV les plus faibles. Supprime les boucliers. Supprime l’esquive. Contourner l'armure. Contourner l’esquive. Attaque 1x.
    Cible: Le plus rapide. Supprime l’augmentation de vitesse.
    Cible: Les PV les plus faibles. Vulnérable de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.