Capacités

Liste des capacités dans Jurassic World Alive.

Date de la dernière mise à jour: 2022-08-07

ℹ️ 375 trouvé.
IcôneNomDéclencheurDescription
prowlpriority
À L'AFFÛTRégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 0.
  • Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs. 75.0% de chances Esquive de 66.7% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Augmente les chances de Crit de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
sheltertarget
ABRIRégulier
  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: Coéquipier aux PV les plus faibles. Purifiez tous les effets négatifs. Guérison 2x. Augmente la vitesse de 30.0% durant 2 tour(s).
group_accelerationprioritytarget
ACCÉLÉRATION DE GROUPERégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 1.
  • Cible: Équipe. Purifie la réduction de vitesse. Augmente la vitesse de 50.0% durant 3 tour(s).
    Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1x.
accelerate_on_escape
ACCÉLÈRE LORS DE REMPLACEMENTSur remplacement
  • Cible: Soi-même. Augmente la vitesse de 50.0% durant 1 tour(s).
robbing_wing
AILE VOLEUSEContre
  • Cible: Soi-même. Augmente la vitesse de 20.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Boucliers de 50.0% durant 1 tour(s), pour 1 attaques.
    Cible: L’attaquant. Vitesse réduite de 20.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Supprime les boucliers.
alert_nullificationpriorityon-alerttarget
ALERTE ANNULATRICERégulier
  • Stable:

  • Initiative. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Tous les adversaires. Supprime tous les effets positifs. Dégâts réduits de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.
  • Vulnérable: (50% PV ou moins)

  • Initiative. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Tous les adversaires. Supprime tous les effets positifs. Dégâts réduits de 75.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.
alert_counter_distractionon-alert
ALERTE ANTI-DIVERSIONContre
  • Stable:

  • Cible: L’attaquant. Dégâts réduits de 10.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.
  • Vulnérable: (50% PV ou moins)

  • Cible: L’attaquant. Dégâts réduits de 15.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.
defense_shattering_alerton-alerttarget
ALERTE BRISE-DÉFENSERégulier
  • Stable:

  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Attaque 1x.
  • Vulnérable: (50% PV ou moins)

  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Supprime la provocation. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Attaque 1x.
    Cible: Soi-même. Purifie la vulnérabilité.
pesky_alerton-alert
ALERTE CASSE-PIEDSSur remplacement
  • Stable:

  • Cible: Soi-même. Camouflage. dégâts 2x à l’attaque suivante. 75 % de chances d’éviter 67 % des dégâts directs durant 1 tour(s).
  • Vulnérable: (50% PV ou moins)

  • Cible: Soi-même. Camouflage. dégâts 2.5x à l’attaque suivante. 75 % de chances d’éviter 67 % des dégâts directs durant 1 tour(s).
alert_decelerating_impacton-alerttarget
ALERTE D'IMPACT RALENTISSANTRégulier
  • Stable:

  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les dégâts les plus élevés. Attaque 1.5x. Vitesse réduite de 50.0% durant 1 tour(s). Vulnérable de 50.0% durant 2 tour(s), pour 1 attaques.
  • Vulnérable: (50% PV ou moins)

  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les dégâts les plus élevés. Attaque 1.5x. 75.0% de chances Étourdissement durant 1 tour(s). Vulnérable de 50.0% durant 2 tour(s), pour 1 attaques.
alert_persistent_group_shieldson-alerttarget
ALERTE DE BOUCLIERS DE GROUPE TENACESRégulier
  • Stable:

  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: Tous les adversaires. Supprime les boucliers.
    Cible: Équipe. Boucliers de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Augmente les dégâts de 50.0% durant 3 tour(s), pour 2 attaques.
  • Vulnérable: (50% PV ou moins)

  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: Tous les adversaires. Supprime les boucliers.
    Cible: Équipe. Boucliers de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Augmente les dégâts de 50.0% durant 3 tour(s), pour 2 attaques. Augmente les chances de Crit de 100.0% durant 2 tour(s), pour 1 attaques.
alert_safety_rampageon-alerttarget
ALERTE DE CARNAGE PROTECTEURRégulier
  • Stable:

  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs.
    Cible: Les dégâts les plus élevés. Attaque 2x.
  • Vulnérable: (50% PV ou moins)

  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Les dégâts les plus élevés. Attaque 1.5x.
    Cible: Soi-même. Remplacement automatique.
alert_showdownswap-inon-alert
ALERTE DE CONFRONTATIONRemplacement
  • Stable:

  • Capacité désactivée
  • Vulnérable: (33.3% PV ou moins)

  • Cible: Les dégâts les plus élevés. 100.0% de chances Étourdissement durant 1 tour(s). Guérison de 100.0%. Empêche le remplacement durant 2 tour(s).
    Cible: Soi-même. Guérison de 100.0%. Empêche le remplacement durant 2 tour(s).
crushing_alert_showdownswap-inon-alert
ALERTE DE CONFRONTATION ÉCRASANTERemplacement
  • Stable:

  • Capacité désactivée
  • Vulnérable: (50% PV ou moins)

  • Cible: Les dégâts les plus élevés. 100.0% de chances Étourdissement durant 1 tour(s). Guérison de 100.0%. Empêche le remplacement durant 2 tour(s).
    Cible: Soi-même. Guérison de 100.0%. Augmente la vitesse de 10.0% durant 2 tour(s). Augmente les chances de Crit de 20.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. Empêche le remplacement durant 2 tour(s).
alert_arctic_blaston-alerttarget
ALERTE DE FRAPPE ARCTIQUERégulier
  • Stable:

  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les dégâts les plus élevés. Attaque 1.5x. Vitesse réduite de 50.0% durant 1 tour(s). Vulnérable de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
  • Vulnérable: (50% PV ou moins)

  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les dégâts les plus élevés. Attaque 1.5x. Vitesse réduite de 50.0% durant 1 tour(s). Vulnérable de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. 67.0% de chances Étourdissement durant 1 tour(s).
alert_instant_healpriorityon-alerttarget
ALERTE DE GUÉRISON INSTANTANÉERégulier
  • Stable:

  • Initiative. Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Équipe. Purifiez tous les effets négatifs. Guérison 1.5x.
  • Vulnérable: (33.3% PV ou moins)

  • Initiative. Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Équipe. Purifiez tous les effets négatifs. Guérison 2x.
alert_swap_in_stunswap-inon-alert
ALERTE DE REMPLACEMENT ÉTOURDISSANTRemplacement
  • Stable:

  • Cible: Les dégâts les plus élevés. 100.0% de chances Étourdissement durant 1 tour(s).
    Cible: Soi-même. Empêche le remplacement durant 2 tour(s).
  • Vulnérable: (50% PV ou moins)

  • Cible: Les dégâts les plus élevés. 33.4% de chances Étourdissement durant 1 tour(s).
    Cible: Soi-même. Empêche le remplacement durant 2 tour(s).
stunning_alertswap-inon-alert
ALERTE ÉTOURDISSANTERemplacement
  • Stable:

  • Cible: Les dégâts les plus élevés. 100.0% de chances Étourdissement durant 1 tour(s).
    Cible: Soi-même. Empêche le remplacement durant 2 tour(s).
  • Vulnérable: (50% PV ou moins)

  • Cible: Les dégâts les plus élevés. 33.4% de chances Étourdissement durant 1 tour(s).
    Cible: Soi-même. Empêche le remplacement durant 2 tour(s).
alert_buff_and_strikeon-alerttarget
ALERTE FRAPPANTE AMÉLIORATRICERégulier
  • Stable:

  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Soi-même. Purifie la réduction de vitesse. Purifie la réduction de chance de coup critique. Augmente les chances de Crit de 25.0% durant 3 tour(s), pour 2 attaques.
    Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1x.
  • Vulnérable: (33.3% PV ou moins)

  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Soi-même. Purifie la réduction de vitesse. Purifie la réduction de chance de coup critique. Augmente les chances de Crit de 35.0% durant 3 tour(s), pour 2 attaques.
    Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1x.
alert_distracting_impacton-alerttarget
ALERTE FRAPPANTE DISTRAYANTERégulier
  • Stable:

  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: Soi-même. Augmente les chances de Crit de 100.0% durant ce tour.
    Cible: Les dégâts les plus élevés. Attaque 1.5x. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
  • Vulnérable: (33.3% PV ou moins)

  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: Soi-même. Augmente les chances de Crit de 100.0% durant ce tour.
    Cible: Les dégâts les plus élevés. Attaque 1.5x. Dégâts réduits de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
alert_fatal_strikeon-alerttarget
ALERTE FRAPPANTE FATALE Régulier
  • Stable:

  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Soi-même. Purifie la vulnérabilité.
    Cible: Les PV les plus faibles. Supprime la provocation. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Attaque 1x.
  • Vulnérable: (50% PV ou moins)

  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Soi-même. Purifie la vulnérabilité.
    Cible: Les PV les plus faibles. Supprime la provocation. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Lacération 60.0% des PV max de la cible.
alert_fierce_strikeon-alerttarget
ALERTE FRAPPANTE FÉROCERégulier
  • Stable:

  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Tous les adversaires. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Attaque 1x. Supprime la provocation.
    Cible: Soi-même. Purifie la vulnérabilité.
  • Vulnérable: (50% PV ou moins)

  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Attaque 1x. Supprime la provocation.
    Cible: Soi-même. Purifie la vulnérabilité.
alert_shattering_impacton-alerttarget
ALERTE FRAPPANTE FRACASSANTERégulier
  • Stable:

  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Supprime les boucliers. Supprime la provocation. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Contourner l'armure. Attaque 1.5x.
  • Vulnérable: (33% PV ou moins)

  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: Soi-même. Guérison de 33.0%.
    Cible: Les PV les plus faibles. Supprime les boucliers. Supprime la provocation. Contourner l'armure. Attaque 1.5x.
alert_frenzy_on-alerttarget
ALERTE FRÉNÉTIQUE [2]Régulier
  • Stable:

  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Le plus lent. Attaque 1.5x. Attaque 1.5x.
    Cible: Soi-même. Augmente la vitesse de 10.0% durant 2 tour(s).
  • Vulnérable: (66% PV ou moins)

  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Soi-même. Guérison de 33.0%.
    Cible: Le plus lent. Attaque 1.5x. Attaque 1.5x.
    Cible: Soi-même. Augmente la vitesse de 30.0% durant 2 tour(s).
definite_alert_frenzy_on-alerttarget
ALERTE FRÉNÉTIQUE DÉFINITIVE [2]Régulier
  • Stable:

  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Le plus lent. Contourner l'armure. Attaque 1.5x. Contourner l'armure. Attaque 1.5x.
    Cible: Soi-même. Augmente la vitesse de 10.0% durant 2 tour(s).
  • Vulnérable: (66% PV ou moins)

  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Soi-même. Guérison de 33.0%.
    Cible: Le plus lent. Contourner l'armure. Attaque 1x. Contourner l'armure. Attaque 1x.
    Cible: Soi-même. Augmente la vitesse de 30.0% durant 2 tour(s).
alert_on_escape_evasion_on-alert
ALERTE FUYANTE D'ÉVITEMENT [2]Sur remplacement
  • Stable:

  • Cible: Soi-même. 100.0% de chances Esquive de 66.7% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.
  • Vulnérable: (66.6% PV ou moins)

  • Cible: Soi-même. Guérison de 33.4%. 100.0% de chances Esquive de 66.7% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.
slippery_alerton-alerttarget
ALERTE GLISSANTERégulier
  • Stable:

  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs. 50.0% de chances Esquive de 66.7% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. Augmente les chances de Crit de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
    Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
  • Vulnérable: (33.3% PV ou moins)

  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs. 75.0% de chances Esquive de 66.7% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. Augmente les chances de Crit de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
    Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
merciless_alerton-alerttarget
ALERTE IMPITOYABLERégulier
  • Stable:

  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les PV les plus élevés. Contourner l'armure. Attaque 1.5x. Dégâts répétés 15.0% des PV max de la cible durant 3 tour(s).
  • Vulnérable: (50% PV ou moins)

  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Contourner l'armure. Attaque 1x. Dégâts répétés 30.0% des PV max de la cible durant 3 tour(s).
    Cible: Soi-même. Remplacement automatique.
berserk_alert_decoyon-alertprecisetarget
ALERTE LEURRANTE FORCENÉERégulier
  • Stable:

  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 3.
  • Cible: Soi-même. Augmente les chances de Crit de 100.0% durant ce tour. Contourner l'armure. Contourner l’esquive.
    Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 2x.
    Cible: Soi-même. Lacération 33.0% des PV max de la cible. Remplacement automatique.
  • Vulnérable: (33% PV ou moins)

  • Capacité désactivée
alert_roost_on-alert
ALERTE PERCHÉE [2]Sur remplacement
  • Stable:

  • Cible: Soi-même. 75.0% de chances Esquive de 66.7% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. Augmente les chances de Crit de 100.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
  • Vulnérable: (66.6% PV ou moins)

  • Cible: Soi-même. 100.0% de chances Esquive de 66.7% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. Augmente les chances de Crit de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
protective_alert_on-alerttarget
ALERTE PROTECTRICE [2]Régulier
  • Stable:

  • Temps de recharge: 3.
  • Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs.
    Cible: Tous les adversaires. Dégâts réduits de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Vulnérable de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.
  • Vulnérable: (66.6% PV ou moins)

  • Temps de recharge: 3.
  • Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs. Guérison de 33.4%.
    Cible: Tous les adversaires. Dégâts réduits de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.
fearless_alerton-alertprecisetarget
ALERTE SANS PEURRégulier
  • Stable:

  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs. Augmente la vitesse de 10.0% durant 2 tour(s). 75.0% de chances Esquive de 66.7% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
    Cible: Tous les adversaires. Dégâts réduits de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. Contourner l’esquive. Attaque 1x.
  • Vulnérable: (33.3% PV ou moins)

  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs. Augmente la vitesse de 10.0% durant 2 tour(s). 100.0% de chances Esquive de 66.7% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. Guérison de 33.4%.
    Cible: Tous les adversaires. Contourner l’esquive. Attaque 1x.
alert_deceptionon-alert
ALERTE TROMPEUSEContre
  • Stable:

  • Cible: Soi-même. Augmente les dégâts de 15.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
  • Vulnérable: (50% PV ou moins)

  • Cible: Soi-même. Augmente les dégâts de 20.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
instant_buffpriority
AMÉLIORATION INSTANTANÉERégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 1.
  • Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs. Augmente la vitesse de 10.0% durant 2 tour(s). 75.0% de chances Esquive de 66.7% durant ce tour, pour 2 attaques. Augmente les dégâts de 50.0% durant 2 tour(s), pour 1 attaques.
bait
APPÂTContre
  • Cible: Soi-même. Augmente les dégâts de 25.0% durant 1 tour(s), pour 1 attaques.
    Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 25.0% durant 1 tour(s), pour 1 attaques.
raking_counter_attack
ATTAQUE DE CONTRE PIÉTINEMENTContre
  • Cible: L’attaquant. Supprime l’esquive. Supprime le camouflage. Contourner l'armure. Attaque 1x.
rending_attacktarget
ATTAQUE LACÉRANTERégulier
  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Lacération 40.0% des PV max de la cible.
defensive_rending_attacktarget
ATTAQUE LACÉRANTE DÉFENSIVERégulier
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Les PV les plus élevés. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Lacération 40.0% des PV max de la cible.
    Cible: Soi-même. Boucliers de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
minor_rending_attacktarget
ATTAQUE LACÉRANTE MINEURERégulier
  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Lacération 34.0% des PV max de la cible.
stuck_landingswap-in
ATTERRISSAGE PARFAITRemplacement
  • Cible: Soi-même. 100.0% de chances Esquive de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Empêche le remplacement durant 2 tour(s).
shield_advantagetarget
AVANTAGE DE BOUCLIERRégulier
  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Soi-même. Boucliers de 50.0% durant 1 tour(s), pour 4 attaques.
    Cible: Les PV les plus élevés. Supprime la provocation. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Attaque 1x.
definite_shield_advantagetarget
AVANTAGE DE BOUCLIER DÉFINITIFRégulier
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Soi-même. Boucliers de 50.0% durant 1 tour(s), pour 4 attaques.
    Cible: L’adversaire aux effets les plus positifs. Supprime l’esquive. Supprime le camouflage. Supprime la provocation. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Attaque 2x.
defensive_edgetarget
AVANTAGE DÉFENSIFRégulier
  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: Tous les adversaires. Supprime les boucliers.
    Cible: Soi-même. Augmente les dégâts de 50.0% durant 3 tour(s), pour 2 attaques.
group_defensive_edgetarget
AVANTAGE DÉFENSIF DE GROUPERégulier
  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: Tous les adversaires. Supprime les boucliers.
    Cible: Équipe. Boucliers de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. Augmente les dégâts de 50.0% durant 3 tour(s), pour 2 attaques.
dig_inpriority
BARRICADERégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs. Boucliers de 50.0% durant ce tour, pour 8 attaques. Augmente la vitesse de 10.0% durant 2 tour(s). Guérison 1x.
wingbeat
BATTEMENT D’AILESSur remplacement
  • Cible: Soi-même. Augmente les chances de Crit de 100.0% durant 2 tour(s), pour 1 attaques. Augmente la vitesse de 20.0% durant 1 tour(s).
defense_shattering_woundtarget
BLESSURE BRISE-DÉFENSERégulier
  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Supprime la provocation. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Attaque 1x. Dégâts répétés 20.0% des PV max de la cible durant 3 tour(s).
devouring_woundtarget
BLESSURE DÉVORANTERégulier
  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les PV les plus élevés. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Attaque 1.5x. Dégâts répétés 20.0% des PV max de la cible durant 2 tour(s).
    Cible: Soi-même. Dévoration Guérissante de 60.0% durant 4 tour(s).
lethal_woundtarget
BLESSURE MORTELLERégulier
  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: Les PV les plus élevés. Dégâts répétés 33.4% des PV max de la cible durant 3 tour(s). Attaque 1x.
maiming_woundtarget
BLESSURE MUTILANTERégulier
  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: Les PV les plus élevés. Dégâts répétés 40.0% des PV max de la cible durant 2 tour(s). Attaque 1x.
high_pouncetarget
BOND ÉLEVÉRégulier
  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Attaque 2x.
hop_and_mockprioritytarget
BOND MOQUEURRégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 1.
  • Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs. Provocation durant 1 tour(s). 75.0% de chances Esquive de 66.7% durant ce tour, pour 2 attaques.
    Cible: L’adversaire aux effets les plus positifs. Supprime tous les effets positifs.
precise_pounceprecisetarget
BOND PRÉCISRégulier
  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Contourner l’esquive. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Attaque 2x.
group_shieldprioritytarget
BOUCLIER DE GROUPERégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 1.
  • Cible: Équipe. Boucliers de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
taunting_shieldstarget
BOUCLIERS PROVOCATEURSRégulier
  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Soi-même. Provocation durant 1 tour(s). Boucliers de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.
    Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1x.
group_taunting_shieldsprioritytarget
BOUCLIERS PROVOCATEURS DE GROUPERégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 1.
  • Cible: Soi-même. Provocation durant 1 tour(s).
    Cible: Équipe. Boucliers de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
swap_in_shieldsswap-in
BOUCLIERS REMPLACEURSRemplacement
  • Cible: Soi-même. Boucliers de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. Empêche le remplacement durant 2 tour(s).
camouflageprioritytarget
CAMOUFLAGERégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 0.
  • Cible: Soi-même. 75.0% de chances Esquive de 66.7% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. Augmente la vitesse de 30.0% durant 2 tour(s).
    Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
cloakpriority
CAMOUFLAGERégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 3.
  • Cible: Soi-même. Camouflage. dégâts 2x à l’attaque suivante. 75 % de chances d’éviter 67 % des dégâts directs durant 2 tour(s).
revenge_taunting_cloakpriorityon-revenge
CAMOUFLAGE PROVOCATEUR VENGEURRégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 3.
  • Cible: Soi-même. Camouflage. dégâts 2x à l’attaque suivante. 75 % de chances d’éviter 67 % des dégâts directs durant 1 tour(s). Provocation durant 1 tour(s).
  • Vengeance:

  • Initiative. Temps de recharge: 3.
  • Cible: Soi-même. Camouflage. dégâts 2.5x à l’attaque suivante. 75 % de chances d’éviter 67 % des dégâts directs durant 1 tour(s). Provocation durant 1 tour(s).
revenge_cloakpriorityon-revenge
CAMOUFLAGE VENGEURRégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 3.
  • Cible: Soi-même. Camouflage. dégâts 2x à l’attaque suivante. 75 % de chances d’éviter 67 % des dégâts directs durant 2 tour(s).
  • Vengeance:

  • Initiative. Temps de recharge: 1.
  • Cible: Soi-même. Camouflage. dégâts 3x à l’attaque suivante. 75 % de chances d’éviter 67 % des dégâts directs durant 1 tour(s).
rampagetarget
CARNAGERégulier
  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 2x.
nullifying_rampagetarget
CARNAGE ANNIHILANTRégulier
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
  • Cible: L’adversaire aux effets les plus positifs. Supprime tous les effets positifs. Attaque 2x.
revenge_nullifying_rampageon-revengetarget
CARNAGE ANNULATEUR DE VENGEANCERégulier
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
  • Cible: L’adversaire aux effets les plus positifs. Supprime tous les effets positifs. Attaque 2x.
  • Vengeance:

  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: L’adversaire aux effets les plus positifs. Supprime tous les effets positifs. Attaque 2x.
defense_shattering_rampagetarget
CARNAGE BRISE-DÉFENSERégulier
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les PV les plus élevés. Supprime la provocation. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Attaque 2x.
taunt_shattering_rampagetarget
CARNAGE BRISE-PROVOCATIONRégulier
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Soi-même. Provocation durant 1 tour(s).
    Cible: Les PV les plus élevés. Supprime la provocation. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Attaque 2x.
revenge_shattering_rampageon-revengetarget
CARNAGE BRISEUR DE VENGEANCERégulier
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les PV les plus élevés. Supprime la provocation. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Attaque 2x.
  • Vengeance:

  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les PV les plus élevés. Supprime la provocation. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Attaque 2x.
constricting_rampage
CARNAGE COMPRIMANTSur remplacement
  • Cible: Un fugitif. Attaque 2x.
    Cible: Soi-même. Guérison 1x.
critical_rampagetarget
CARNAGE CRITIQUERégulier
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Soi-même. Augmente les chances de Crit de 100.0% durant ce tour.
    Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 2x.
taunting_shield_rampagetarget
CARNAGE DE BOUCLIER PROVOCATEURRégulier
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 1.
  • Cible: Soi-même. Boucliers de 50.0% durant 1 tour(s), pour 4 attaques. Provocation durant 1 tour(s).
    Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 2x.
superiority_rampageprecisetarget
CARNAGE DE SUPÉRIORITÉRégulier
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 1.
  • Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts réduits.
    Cible: Le plus rapide. Vitesse réduite de 50.0% durant 1 tour(s). Contourner l’esquive. Attaque 2x.
revenge_rampageon-revengetarget
CARNAGE DE VENGEANCERégulier
  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 2x.
  • Vengeance:

  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 2x.
vulnerability_rampagetarget
CARNAGE DE VULNÉRABILITÉRégulier
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Les PV les plus élevés. Attaque 2x. Vulnérable de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
decelerating_rampagetarget
CARNAGE DÉCÉLÉRANTRégulier
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 1.
  • Cible: Le plus rapide. Vitesse réduite de 50.0% durant 2 tour(s). Attaque 2x.
definite_rampagetarget
CARNAGE DÉFINITIFRégulier
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
  • Cible: L’adversaire aux effets les plus positifs. Supprime l’esquive. Supprime le camouflage. Supprime la provocation. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Attaque 2x.
revenge_definite_rampageon-revengetarget
CARNAGE DÉFINITIF VENGEURRégulier
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
  • Cible: L’adversaire aux effets les plus positifs. Supprime l’esquive. Supprime le camouflage. Supprime la provocation. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Attaque 2x.
  • Vengeance:

  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: L’adversaire aux effets les plus positifs. Supprime l’esquive. Supprime le camouflage. Supprime la provocation. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Attaque 2x.
distracting_rampagetarget
CARNAGE DISTRAYANTRégulier
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Attaque 2x.
delayed_revenge_distracting_rampageon-revengetarget
CARNAGE DISTRAYANT VENGEUR RETARDÉRégulier
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Attaque 2x.
  • Vengeance:

  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Attaque 2x.
rampage_and_runtarget
CARNAGE ET FUITERégulier
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 2x.
    Cible: Soi-même. Remplacement automatique.
stunning_rampage_and_runtarget
CARNAGE ET FUITE ÉTOURDISSANTSRégulier
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les dégâts les plus élevés. 100.0% de chances Étourdissement durant 1 tour(s).
    Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 2x.
    Cible: Soi-même. Remplacement automatique.
lethal_rampage_and_runtarget
CARNAGE ET FUITE MORTELSRégulier
  • Temps d'attente: 2. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Supprime la provocation. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Attaque 2x. Dégâts répétés 34.0% des PV max de la cible durant 2 tour(s).
    Cible: Soi-même. Remplacement automatique.
decelerating_rampage_and_runtarget
CARNAGE ET FUITE RALENTISSANTRégulier
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Le plus rapide. Vitesse réduite de 50.0% durant 2 tour(s). Attaque 2x.
    Cible: Soi-même. Remplacement automatique.
resilient_shielded_rampage_and_runtarget
CARNAGE ET FUITE RÉSISTANTS PROTÉGÉSRégulier
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Soi-même. Boucliers de 50.0% durant 1 tour(s), pour 1 attaques. Purifiez les dégâts réduits.
    Cible: Le plus rapide. Supprime l’esquive. Supprime le camouflage. Supprime l’augmentation de vitesse. Attaque 2x. Vulnérable de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
    Cible: Soi-même. Remplacement automatique.
delayed_rampage_and_runtarget
CARNAGE ET FUITE RETARDÉSRégulier
  • Temps d'attente: 2. Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 2x.
    Cible: Soi-même. Remplacement automatique.
sly_rampage_and_runtarget
CARNAGE ET FUITE SOURNOISRégulier
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. Attaque 2x.
    Cible: Soi-même. Boucliers de 50.0% durant 2 tour(s), pour 1 attaques. Remplacement automatique.
fierce_rampagetarget
CARNAGE FÉROCERégulier
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 1.
  • Cible: Soi-même. Purifie la vulnérabilité.
    Cible: Les PV les plus élevés. Supprime la provocation. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Attaque 2x.
fierce_devouring_rampagetarget
CARNAGE FÉROCE DÉVORANTRégulier
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Supprime les boucliers. Supprime la provocation. Contourner l'armure. Attaque 2x.
    Cible: Soi-même. Dévoration Guérissante de 60.0% durant 4 tour(s). Purifie la vulnérabilité.
evasive_rampagetarget
CARNAGE INSAISISSABLERégulier
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Soi-même. 75.0% de chances Esquive de 66.7% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.
    Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 2x.
instant_rampageprioritytarget
CARNAGE INSTANTANÉRégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 2x.
on_escape_rampage
CARNAGE LORS DE REMPLACEMENTSur remplacement
  • Cible: Un fugitif. Attaque 2x.
armor_piercing_rampagetarget
CARNAGE PRÉCISRégulier
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les PV les plus élevés. Contourner l'armure. Attaque 2x.
precise_rampageprecisetarget
CARNAGE PRÉCISRégulier
  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Contourner l’esquive. Attaque 2x.
delayed_precise_rampageon-alertprecisetarget
CARNAGE PRÉCIS RETARDÉRégulier
  • Stable:

  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les PV les plus élevés. Contourner l’esquive. Attaque 2x.
  • Vulnérable: (33% PV ou moins)

  • Initiative. Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les PV les plus élevés. Contourner l’esquive. Attaque 2x.
taunting_rampagetarget
CARNAGE PROVOCATEURRégulier
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 1.
  • Cible: Soi-même. Provocation durant 1 tour(s), pour 8 attaques.
    Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 2x.
cautious_rampageprecisetarget
CARNAGE PRUDENTRégulier
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Soi-même. Augmente la vitesse de 10.0% durant 1 tour(s). 75.0% de chances Esquive de 66.7% durant 1 tour(s), pour 1 attaques.
    Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Contourner l’esquive. Attaque 2x.
cleansing_rampagetarget
CARNAGE PURIFIANTRégulier
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs.
    Cible: Les PV les plus élevés. Attaque 2x.
group_decelerating_rampagetarget
CARNAGE RALENTISSANT DE GROUPERégulier
  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: Tous les adversaires. Vitesse réduite de 50.0% durant 2 tour(s). Attaque 2x.
resilient_rampagetarget
CARNAGE RÉSISTANTRégulier
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 1.
  • Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts réduits.
    Cible: Le plus rapide. Supprime l’esquive. Supprime le camouflage. Supprime l’augmentation de vitesse. Attaque 2x. Vulnérable de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
cunning_rampagetarget
CARNAGE RUSÉRégulier
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 1.
  • Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts répétés.
    Cible: Les dégâts les plus élevés. Supprime l’augmentation des attaques. Supprime l’augmentation des chances de coup critique. Diminue les chances de coup critique de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Attaque 2x.
group_cunning_rampagetarget
CARNAGE RUSÉ DE GROUPERégulier
  • Temps d'attente: 2. Temps de recharge: 1.
  • Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts répétés.
    Cible: Tous les adversaires. Supprime l’augmentation des attaques. Supprime l’augmentation des chances de coup critique. Diminue les chances de coup critique de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Attaque 2x.
cautious_cunning_rampageprioritytarget
CARNAGE RUSÉ PRUDENTRégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts répétés.
    Cible: Les dégâts les plus élevés. Supprime l’augmentation des attaques. Supprime l’augmentation des chances de coup critique. Diminue les chances de coup critique de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Attaque 2x.
delayed_cunning_rampagetarget
CARNAGE RUSÉ RETARDÉRégulier
  • Temps d'attente: 2. Temps de recharge: 1.
  • Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts répétés.
    Cible: Les dégâts les plus élevés. Supprime l’augmentation des attaques. Supprime l’augmentation des chances de coup critique. Diminue les chances de coup critique de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Attaque 2x.
revenge_cunning_rampageon-revengetarget
CARNAGE RUSÉ VENGEURRégulier
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 1.
  • Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts répétés.
    Cible: Les dégâts les plus élevés. Supprime l’augmentation des attaques. Supprime l’augmentation des chances de coup critique. Diminue les chances de coup critique de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Attaque 2x.
  • Vengeance:

  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts répétés.
    Cible: Les dégâts les plus élevés. Supprime l’augmentation des attaques. Supprime l’augmentation des chances de coup critique. Diminue les chances de coup critique de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Attaque 2x.
group_revenge_shattering_rampageon-revengetarget
CARNAGE VENGEUR BRISE-GROUPERégulier
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Les PV les plus élevés. Supprime la provocation. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Attaque 2x.
  • Vengeance:

  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: Tous les adversaires. Supprime la provocation. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Attaque 2x.
resilient_rampage_revengeon-revengetarget
CARNAGE VENGEUR RÉSISTANTRégulier
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 1.
  • Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts réduits.
    Cible: Les dégâts les plus élevés. Supprime l’esquive. Supprime le camouflage. Supprime l’augmentation de vitesse. Attaque 2x. Vulnérable de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
  • Vengeance:

  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts réduits.
    Cible: Tous les adversaires. Supprime l’esquive. Supprime le camouflage. Supprime l’augmentation de vitesse. Attaque 2x. Vulnérable de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
ravenous_rampageprioritytarget
CARNAGE VORACERégulier
  • Initiative. Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Les dégâts les plus élevés. Supprime l’esquive. Supprime le camouflage. Attaque 2x.
instant_chargeprioritytarget
CHARGE INSTANTANÉERégulier
  • Initiative. Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Les dégâts les plus élevés. 75.0% de chances Étourdissement durant 1 tour(s). Attaque 1x.
collision
COLLISIONSur remplacement
  • Cible: Soi-même. Augmente les chances de Crit de 100.0% durant ce tour, pour 1 attaques.
    Cible: Un fugitif. Attaque 1x.
sidesteppriority
CONTOURNEMENTRégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 0.
  • Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs. 100.0% de chances Esquive de 66.7% durant ce tour, pour 2 attaques. Augmente la vitesse de 10.0% durant 2 tour(s).
critical_sidesteppriority
CONTOURNEMENT CRITIQUERégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 1.
  • Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs. Augmente la vitesse de 10.0% durant 2 tour(s). 100.0% de chances Esquive de 66.7% durant ce tour, pour 2 attaques. Augmente les chances de Crit de 100.0% durant 2 tour(s), pour 1 attaques.
nullifying_counter
CONTRE ANNIHILANTContre
  • Cible: L’attaquant. Supprime tous les effets positifs.
medium_nullifying_counter
CONTRE ANNIHILANT MOYENContre
  • Cible: L’attaquant. Supprime tous les effets positifs. Attaque 0.5x.
defense_shattering_counter
CONTRE BRISE-DÉFENSEContre
  • Cible: L’attaquant. Supprime la provocation. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Attaque 1x.
precise_shattering_counterprecise
CONTRE BRISE-DÉFENSE PRÉCISEContre
  • Cible: L’attaquant. Contourner l’esquive. Supprime la provocation. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Attaque 1x.
minimal_critical_counter
CONTRE CRITIQUE MINIMEContre
  • Cible: Soi-même. Augmente les chances de Crit de 5.0% durant 3 tour(s), pour 3 attaques.
exposing_counter
CONTRE D’EXPOSITIONContre
  • Cible: L’attaquant. Vulnérable de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
decelerating_counter
CONTRE DÉCÉLÉRANT (PASSIF)Contre
  • Cible: L’attaquant. Vitesse réduite de 50.0% durant 1 tour(s). Attaque 1x.
fierce_counter
CONTRE FÉROCEContre
  • Cible: L’attaquant. Supprime les boucliers. Supprime la provocation. Contourner l'armure. Attaque 0.25x.
    Cible: Soi-même. Purifie la vulnérabilité.
darting_counter
CONTRE FONCEURContre
  • Cible: L’attaquant. Attaque 1x.
    Cible: Soi-même. Augmente la vitesse de 25.0% durant 1 tour(s).
armor_piercing_counter
CONTRE PRÉCISContre
  • Cible: L’attaquant. Contourner l'armure. Attaque 1x.
persistent_counter
CONTRE TENACEContre
  • Cible: Équipe. Augmente les dégâts de 10.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
defense_shattering_counter_attack
CONTRE-ATTAQUE BRISE-DÉFENSEContre
  • Cible: L’attaquant. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Attaque 0.5x.
rending_counter_attack
CONTRE-ATTAQUE LACÉRANTEContre
  • Cible: L’attaquant. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Lacération 25.0% des PV max de la cible.
greater_rending_counter_attack
CONTRE-ATTAQUE LACÉRANTE RENFORCÉEContre
  • Cible: L’attaquant. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Lacération 33.4% des PV max de la cible.
maximal_counter_attack
CONTRE-ATTAQUE MAXIMALEContre
  • Cible: L’attaquant. Attaque 1x.
minor_counter_attack
CONTRE-ATTAQUE MINEUREContre
  • Cible: L’attaquant. Attaque 0.25x.
medium_counter_attack
CONTRE-ATTAQUE MOYENNEContre
  • Cible: L’attaquant. Attaque 0.5x.
medium_resilient_counter_attack
CONTRE-ATTAQUE MOYENNE RÉSISTANTEContre
  • Cible: L’attaquant. Supprime l’esquive. Supprime le camouflage. Supprime l’augmentation de vitesse. Attaque 0.5x. Vulnérable de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
alert_peckon-alerttarget
COUP DE BEC ALERTEURRégulier
  • Stable:

  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Lacération 60.0% des PV max de la cible. Supprime l’augmentation des attaques. Supprime l’augmentation des chances de coup critique.
  • Vulnérable: (33% PV ou moins)

  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Lacération 40.0% des PV max de la cible. Supprime l’augmentation des attaques. Supprime l’augmentation des chances de coup critique.
predatory_pecktarget
COUP DE BEC PRÉDATEURRégulier
  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1x.
    Cible: Soi-même. 75.0% de chances Esquive de 66.7% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Augmente la vitesse de 10.0% durant 2 tour(s).
group_warning_squealprioritytarget
CRI D’AVERTISSEMENT DE GROUPERégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 3.
  • Cible: Équipe. Boucliers de 50.0% durant ce tour, pour 4 attaques. Augmente les chances de Crit de 20.0% durant 2 tour(s). Augmente les dégâts de 25.0% durant 2 tour(s).
    Cible: Le plus rapide. Vitesse réduite de 50.0% durant 2 tour(s).
piercing_screechprioritytarget
CRI STRIDENTRégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 3.
  • Cible: Équipe. Purifiez tous les effets négatifs. Augmente la vitesse de 10.0% durant 1 tour(s). Augmente les chances de Crit de 20.0% durant 2 tour(s).
    Cible: Tous les adversaires. Dégâts réduits de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.
fabled_fangsprioritytarget
CROCS LÉGENDAIRESRégulier
  • Initiative. Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 3.
  • Cible: Les dégâts les plus élevés. Attaque 1.5x. Dégâts répétés 40.0% des PV max de la cible durant 2 tour(s).
berserk_decimationprecisetarget
DÉCIMATION FORCENÉERégulier
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Soi-même. Contourner l'armure. Contourner l’esquive. Lacération 33.0% des PV max de la cible. Purifie la vulnérabilité.
    Cible: Les PV les plus faibles. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Attaque 2.5x.
    Cible: Soi-même. Empêche le remplacement durant 1 tour(s).
swap_in_distractionswap-in
DÉCONCENTRATIONRemplacement
  • Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
    Cible: Soi-même. Empêche le remplacement durant 2 tour(s).
short_defensetarget
DÉFENSE COURTERégulier
  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: Soi-même. Boucliers de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
    Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1x.
ferocious_defense
DÉFENSE FÉROCERégulier
  • Temps de recharge: 3.
  • Cible: Soi-même. Augmente les dégâts de 50.0% durant 3 tour(s), pour 6 attaques. Boucliers de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.
deliberate_prowl
DÉLIBÉRÉMENT À L'AFFÛTRégulier
  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs. 75.0% de chances Esquive de 66.7% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Augmente les chances de Crit de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
strike_and_runtarget
DÉLIT DE FUITERégulier
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1x.
    Cible: Soi-même. Remplacement automatique.
cleansing_group_destroyertarget
DESTRUCTEUR DE GROUPE PURIFIANTRégulier
  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs.
    Cible: Tous les adversaires. Supprime les boucliers. Supprime la provocation. Contourner l'armure. Attaque 1.5x.
devastationprecisetarget
DÉVASTATIONRégulier
  • Temps d'attente: 2. Temps de recharge: 1.
  • Cible: Soi-même. Provocation durant 1 tour(s).
    Cible: Les PV les plus élevés. Contourner l’esquive. Attaque 3x.
shielded_devastationprecisetarget
DÉVASTATION PROTÉGÉERégulier
  • Temps d'attente: 2. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Soi-même. Boucliers de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.
    Cible: Les dégâts les plus élevés. Contourner l’esquive. Attaque 3x.
group_distractionprioritytarget
DISTRACTION DE GROUPERégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Tous les adversaires. Dégâts réduits de 50.0% durant 2 tour(s), pour 3 attaques.
distractiontarget
DIVERSIONRégulier
  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Attaque 1x.
debilitating_distractiontarget
DIVERSION AFFAIBLISSANTERégulier
  • Temps de recharge: 3.
  • Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 75.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Attaque 1x.
restricted_group_distractiontarget
DIVERSION DE GROUPE RESTREINTERégulier
  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Tous les adversaires. Attaque 1.5x. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
instant_distractionprioritytarget
DIVERSION INSTANTANÉERégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
group_instant_distractionprioritytarget
DIVERSION INSTANTANÉE DE GROUPERégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Tous les adversaires. Dégâts réduits de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
precise_double_strikeprecisetarget
DOUBLE FRAPPE PRÉCISERégulier
  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: L’adversaire aux effets les plus positifs. Contourner l’esquive. Attaque 1x. Contourner l’esquive. Attaque 1x.
adrenaline_pulsepriority
ÉLAN D'ADRÉNALINERégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 3.
  • Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs. Guérison 1x.
group_takedownprioritytarget
ÉLIMINATION DE GROUPERégulier
  • Initiative. Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Équipe. Purifiez les dégâts réduits. Augmente les dégâts de 50.0% durant 2 tour(s), pour 1 attaques.
rending_takedowntarget
ÉLIMINATION LACÉRANTERégulier
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les PV les plus élevés. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Lacération 60.0% des PV max de la cible.
critical_ambushswap-in
EMBUSCADE CRUCIALERemplacement
  • Cible: Soi-même. Augmente la vitesse de 30.0% durant 2 tour(s). Augmente les chances de Crit de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. 75.0% de chances Esquive de 66.7% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. Empêche le remplacement durant 2 tour(s).
    Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
instant_ambushprioritytarget
EMBUSCADE INSTANTANÉERégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Soi-même. Augmente la vitesse de 30.0% durant 2 tour(s). Augmente les chances de Crit de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. 75.0% de chances Esquive de 66.7% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
    Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
swap_in_lockdownswap-in
EMPRISONNEMENT REMPLACEURRemplacement
  • Cible: Le plus rapide. Empêche le remplacement durant 2 tour(s).
    Cible: Soi-même. Empêche le remplacement durant 2 tour(s).
skirmishtarget
ESCARMOUCHERégulier
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 1.
  • Cible: Soi-même. Purifie la vulnérabilité.
    Cible: Tous les adversaires. Supprime les boucliers. Supprime la provocation. Contourner l'armure. Attaque 2x.
evasive_healswap-in
ESQUIVE GUÉRISSANTERemplacement
  • Cible: Soi-même. Guérison de 33.0%. 100.0% de chances Esquive de 67.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Empêche le remplacement durant 2 tour(s).
acute_stuntarget
ÉTOURDISSEMENT AIGURégulier
  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: Les dégâts les plus élevés. 100.0% de chances Étourdissement durant 1 tour(s).
shielded_alert_stunswap-inon-alert
ÉTOURDISSEMENT D’ALERTE PROTÉGÉRemplacement
  • Stable:

  • Cible: Les dégâts les plus élevés. 33.4% de chances Étourdissement durant 1 tour(s).
    Cible: Soi-même. Boucliers de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Empêche le remplacement durant 2 tour(s).
  • Vulnérable: (50% PV ou moins)

  • Cible: Les dégâts les plus élevés. 100.0% de chances Étourdissement durant 1 tour(s).
    Cible: Soi-même. Boucliers de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Empêche le remplacement durant 2 tour(s).
expose_weak_spottarget
EXPOSITION DE LA VULNÉRABILITÉRégulier
  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1x. Vulnérable de 50.0% durant 3 tour(s), pour 4 attaques.
fearless_flaptarget
FENDRE LES AIRSRégulier
  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs. 100.0% de chances Esquive de 67.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. Augmente la vitesse de 10.0% durant 2 tour(s).
    Cible: Tous les adversaires. Dégâts réduits de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. Attaque 1x.
group_ferocityprioritytarget
FÉROCITÉ DE GROUPERégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Équipe. Purifiez les dégâts réduits. Purifie la réduction de chance de coup critique. Augmente les dégâts de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
revenge_instant_ferocitypriorityon-revenge
FÉROCITÉ INSTANTANÉE VENGERESSERégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Soi-même. Augmente les dégâts de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.
  • Vengeance:

  • Initiative. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Soi-même. Augmente les dégâts de 50.0% durant 3 tour(s), pour 6 attaques.
striketarget
FRAPPERégulier
  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1x.
group_accelerate_cunning_striketarget
FRAPPE ACCÉLÉRANTE RUSÉE DE GROUPERégulier
  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts répétés.
    Cible: Les PV les plus faibles. Supprime l’augmentation des attaques. Supprime l’augmentation des chances de coup critique. Diminue les chances de coup critique de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Attaque 1x.
    Cible: Équipe. Augmente la vitesse de 10.0% durant 2 tour(s).
nullifying_striketarget
FRAPPE ANNIHILANTERégulier
  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: L’adversaire aux effets les plus positifs. Supprime tous les effets positifs. Attaque 1x.
flightless_striketarget
FRAPPE AU SOLRégulier
  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Contourner l'armure. Attaque 1x. Diminue les chances de coup critique de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Supprime l’augmentation des attaques.
evasive_wounding_striketarget
FRAPPE BLESSANTE ESQUIVEUSERégulier
  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: Soi-même. 50.0% de chances Esquive de 66.7% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.
    Cible: Les dégâts les plus élevés. Attaque 1x. Dégâts répétés 20.0% des PV max de la cible durant 2 tour(s).
defense_shattering_striketarget
FRAPPE BRISE-DÉFENSERégulier
  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Supprime la provocation. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Attaque 1x.
group_defense_shattering_striketarget
FRAPPE BRISE-DÉFENSE DE GROUPERégulier
  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Tous les adversaires. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Attaque 1x.
swap_in_shattering_strikeswap-in
FRAPPE BRISE-DÉFENSE DE REMPLACEMENTRemplacement
  • Cible: Les PV les plus faibles. Supprime la provocation. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Attaque 1x.
    Cible: Soi-même. Empêche le remplacement durant 2 tour(s).
cleansing_shattering_striketarget
FRAPPE BRISE-PURIFICATIONRégulier
  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs.
    Cible: Les PV les plus faibles. Supprime la provocation. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Attaque 1x.
extended_critical_striketarget
FRAPPE CRITIQUE PROLONGÉERégulier
  • Temps de recharge: 3.
  • Cible: Équipe. Augmente les chances de Crit de 60.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
    Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1x.
alert_instant_shielded_strikepriorityon-alerttarget
FRAPPE D’ALERTE PROTÉGÉE INSTANTANÉERégulier
  • Stable:

  • Initiative. Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 3.
  • Cible: Les dégâts les plus élevés. 75.0% de chances Étourdissement durant 1 tour(s). Attaque 1x.
    Cible: Soi-même. Boucliers de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Provocation durant 2 tour(s).
  • Vulnérable: (50% PV ou moins)

  • Initiative. Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 3.
  • Cible: Les dégâts les plus élevés. 67.0% de chances Étourdissement durant 1 tour(s). Attaque 1x.
    Cible: Soi-même. Boucliers de 100.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Provocation durant 2 tour(s).
instant_nullifying_strikeprioritytarget
FRAPPE D’ANNULATION INSTANTANÉERégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 0.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Supprime tous les effets positifs. Attaque 1x.
group_taunting_shields_striketarget
FRAPPE DE BOUCLIERS PROVOCATEURS DE GROUPERégulier
  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Soi-même. Provocation durant 1 tour(s).
    Cible: Équipe. Boucliers de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
    Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1x.
shielding_striketarget
FRAPPE DE PROTECTIONRégulier
  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Soi-même. Boucliers de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
    Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1x.
fierce_swap_in_strikeswap-in
FRAPPE DE REMPLACEMENT FÉROCERemplacement
  • Cible: Soi-même. Purifie la vulnérabilité.
    Cible: Les PV les plus faibles. Supprime la provocation. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Attaque 1x.
    Cible: Soi-même. Empêche le remplacement durant 2 tour(s).
superiority_strikeprecisetarget
FRAPPE DE SUPÉRIORITÉRégulier
  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts réduits.
    Cible: Le plus rapide. Vitesse réduite de 50.0% durant 1 tour(s). Contourner l’esquive. Attaque 1x.
vulnerability_striketarget
FRAPPE DE VULNÉRABILITÉRégulier
  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Les PV les plus élevés. Attaque 1x. Vulnérable de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
long_decelerating_striketarget
FRAPPE DÉCÉLÉRANTE LONGUERégulier
  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Le plus rapide. Vitesse réduite de 50.0% durant 2 tour(s). Attaque 1x.
shielded_decelerating_strikeprecisetarget
FRAPPE DÉCÉLÉRANTE PROTÉGÉERégulier
  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Soi-même. Boucliers de 50.0% durant 1 tour(s), pour 4 attaques.
    Cible: Les PV les plus faibles. Vitesse réduite de 50.0% durant 2 tour(s). Contourner l’esquive. Attaque 1x.
long_defense_striketarget
FRAPPE DÉFENSIVE LONGUERégulier
  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Soi-même. Boucliers de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
    Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1x.
on_escape_evasive_strike
FRAPPE DÉFENSIVE LORS DE REMPLACEMENTSur remplacement
  • Cible: Soi-même. 75.0% de chances Esquive de 66.7% durant 1 tour(s), pour 1 attaques.
    Cible: Un fugitif. Attaque 1x.
definite_striketarget
FRAPPE DÉFINITIVERégulier
  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: L’adversaire aux effets les plus positifs. Supprime l’esquive. Supprime le camouflage. Supprime la provocation. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Attaque 1x.
swap_in_definite_strikeswap-in
FRAPPE DÉFINITIVE DE REMPLACEMENTRemplacement
  • Cible: L’adversaire aux effets les plus positifs. Supprime l’esquive. Supprime le camouflage. Supprime la provocation. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Attaque 1x.
    Cible: Soi-même. Empêche le remplacement durant 2 tour(s).
determined_strikeprecisetarget
FRAPPE DÉTERMINÉERégulier
  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts réduits. Purifiez les dégâts répétés.
    Cible: Le plus rapide. Supprime l’augmentation de vitesse. Supprime l’augmentation des attaques. Supprime l’augmentation des chances de coup critique. Diminue les chances de coup critique de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Contourner l’esquive. Attaque 1x. Vulnérable de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
distracting_striketarget
FRAPPE DISTRAYANTERégulier
  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Attaque 1x.
revenge_distracting_strikeon-revengetarget
FRAPPE DISTRAYANTE DE VENGEANCERégulier
  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Attaque 1x.
  • Vengeance:

  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 75.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Attaque 1x.
limited_evasive_striketarget
FRAPPE ESQUIVEUSE LIMITÉERégulier
  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1x.
    Cible: Soi-même. 75.0% de chances Esquive de 67.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.
shielded_evasive_striketarget
FRAPPE ESQUIVEUSE PROTÉGÉERégulier
  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1x.
    Cible: Soi-même. 75.0% de chances Esquive de 67.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Boucliers de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
swap_in_stunning_strikeswap-in
FRAPPE ÉTOURDISSANTE DE REMPLACEMENTRemplacement
  • Cible: Les dégâts les plus élevés. 66.7% de chances Étourdissement durant 1 tour(s). Contourner l'armure. Attaque 1x.
    Cible: Soi-même. Empêche le remplacement durant 2 tour(s).
greater_stunning_striketarget
FRAPPE ÉTOURDISSANTE SUPÉRIEURERégulier
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Les dégâts les plus élevés. 75.0% de chances Étourdissement durant 1 tour(s). Attaque 1x.
evasive_striketarget
FRAPPE ÉVASIVERégulier
  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Soi-même. 75.0% de chances Esquive de 66.7% durant 1 tour(s), pour 1 attaques.
    Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1x.
ferocious_striketarget
FRAPPE FÉROCERégulier
  • Temps de recharge: 3.
  • Cible: Soi-même. Augmente les dégâts de 50.0% durant 3 tour(s), pour 6 attaques.
    Cible: Les PV les plus élevés. Attaque 1x.
fierce_striketarget
FRAPPE FÉROCERégulier
  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Soi-même. Purifie la vulnérabilité.
    Cible: Les PV les plus faibles. Supprime la provocation. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Attaque 1x.
group_ferocity_striketarget
FRAPPE FÉROCE DE GROUPERégulier
  • Temps de recharge: 3.
  • Cible: Équipe. Augmente les dégâts de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
    Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1x.
fierce_decelerating_striketarget
FRAPPE FÉROCE DÉCÉLÉRANTERégulier
  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Soi-même. Purifie la vulnérabilité.
    Cible: Les PV les plus faibles. Supprime les boucliers. Supprime la provocation. Contourner l'armure. Attaque 1x. Vitesse réduite de 50.0% durant 2 tour(s).
fierce_strike_on_escape
FRAPPE FÉROCE FUYANTESur remplacement
  • Cible: Soi-même. Purifie la vulnérabilité.
    Cible: Les PV les plus faibles. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Attaque 1x.
cunning_ferocious_striketarget
FRAPPE FÉROCE RUSÉERégulier
  • Temps de recharge: 3.
  • Cible: Soi-même. Augmente les dégâts de 50.0% durant 3 tour(s), pour 6 attaques. Purifiez les dégâts répétés.
    Cible: Les PV les plus faibles. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Diminue les chances de coup critique de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Supprime l’augmentation des chances de coup critique. Supprime l’augmentation des attaques. Attaque 1x.
persistent_ferocious_striketarget
FRAPPE FÉROCE TENACERégulier
  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Soi-même. Augmente les dégâts de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
    Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1x.
crafty_strikeprecisetarget
FRAPPE INGÉNIEUSERégulier
  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Supprime l’augmentation des attaques. Supprime l’augmentation des chances de coup critique. Contourner l’esquive. Contourner l'armure. Attaque 1x.
heavy_strikeprecisetarget
FRAPPE LOURDERégulier
  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts réduits. Purifie la vulnérabilité.
    Cible: Les PV les plus faibles. Supprime l’augmentation de vitesse. Contourner l’esquive. Contourner l'armure. Attaque 1x.
shielded_heavy_strikeprecisetarget
FRAPPE LOURDE PROTECTRICERégulier
  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts réduits. Purifie la vulnérabilité. Boucliers de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
    Cible: Les PV les plus faibles. Supprime l’augmentation de vitesse. Contourner l’esquive. Contourner l'armure. Attaque 1x.
precise_piercing_strikeprecisetarget
FRAPPE PERFORANTE PRÉCISERégulier
  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Contourner l’esquive. Contourner l'armure. Attaque 1x.
precise_piercing_counterprecise
FRAPPE PERFORANTE PRÉCISEContre
  • Cible: L’attaquant. Contourner l’esquive. Contourner l'armure. Attaque 1x.
pinning_striketarget
FRAPPE PIÉGEANTERégulier
  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Empêche le remplacement durant 1 tour(s). Attaque 1x.
armor_piercing_striketarget
FRAPPE PRÉCISERégulier
  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Contourner l'armure. Attaque 1x.
shielded_taunting_striketarget
FRAPPE PROVOCATRICE PROTÉGÉERégulier
  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Soi-même. Provocation durant 1 tour(s), pour 8 attaques. Boucliers de 50.0% durant 1 tour(s), pour 4 attaques.
    Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1x.
cautious_strikeprecisetarget
FRAPPE PRUDENTERégulier
  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Soi-même. Augmente la vitesse de 10.0% durant 1 tour(s). 75.0% de chances Esquive de 66.7% durant 1 tour(s), pour 1 attaques.
    Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Contourner l’esquive. Attaque 1x.
cleansing_striketarget
FRAPPE PURIFIANTERégulier
  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs.
    Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1x.
group_cleansing_fatal_striketarget
FRAPPE PURIFIANTE FATALE DE GROUPERégulier
  • Temps de recharge: 3.
  • Cible: Équipe. Purifiez tous les effets négatifs. Augmente les dégâts de 50.0% durant 3 tour(s), pour 6 attaques.
    Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1x.
group_cleansing_striketarget
FRAPPE PURIFICATRICE DE GROUPERégulier
  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Équipe. Purifiez tous les effets négatifs.
    Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1x.
group_decelerating_striketarget
FRAPPE RALENTISSANTE DE GROUPERégulier
  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: Tous les adversaires. Vitesse réduite de 50.0% durant 2 tour(s). Attaque 1x.
swap_in_devour_strikeswap-inprecise
FRAPPE REMPLACEUSE DÉVORANTERemplacement
  • Cible: Tous les adversaires. Contourner l’esquive. Attaque 1x.
    Cible: Soi-même. Dévoration Guérissante de 60.0% durant 4 tour(s). Empêche le remplacement durant 2 tour(s).
resilient_striketarget
FRAPPE RÉSISTANTERégulier
  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts réduits.
    Cible: Les PV les plus faibles. Supprime l’esquive. Supprime le camouflage. Supprime l’augmentation de vitesse. Attaque 1x. Vulnérable de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
swap_in_resilient_strikeswap-in
FRAPPE RÉSISTANTE DE REMPLACEMENTRemplacement
  • Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts réduits.
    Cible: Les PV les plus faibles. Supprime l’esquive. Supprime le camouflage. Supprime l’augmentation de vitesse. Attaque 1x. Vulnérable de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
    Cible: Soi-même. Empêche le remplacement durant 2 tour(s).
cunning_striketarget
FRAPPE RUSÉERégulier
  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts répétés.
    Cible: Les PV les plus faibles. Supprime l’augmentation des attaques. Supprime l’augmentation des chances de coup critique. Diminue les chances de coup critique de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Attaque 1x.
tough_group_cunning_striketarget
FRAPPE RUSÉE DE GROUPE CORIACERégulier
  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts répétés.
    Cible: Tous les adversaires. Supprime l’augmentation des attaques. Supprime l’augmentation des chances de coup critique. Diminue les chances de coup critique de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Attaque 1x.
instant_cunning_strikeprioritytarget
FRAPPE RUSÉE INSTANTANÉERégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 1.
  • Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts répétés.
    Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Diminue les chances de coup critique de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Supprime l’augmentation des chances de coup critique. Supprime l’augmentation des attaques. Attaque 1x.
    Cible: Soi-même. 75.0% de chances Esquive de 67.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
instant_stunning_strikeprioritytarget
FRAPPE RUSÉE INSTANTANÉERégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 3.
  • Cible: Les dégâts les plus élevés. Attaque 1x. 75.0% de chances Étourdissement durant 1 tour(s).
no_escape_strike
FRAPPE SANS ISSUESur remplacement
  • Cible: Un fugitif. Empêche le remplacement durant 1 tour(s).
    Cible: Soi-même. Augmente les dégâts de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
    Cible: Un fugitif. Attaque 1x.
devious_striketarget
FRAPPE SOURNOISERégulier
  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Soi-même. 75.0% de chances Esquive de 66.7% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Augmente les chances de Crit de 30.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
    Cible: Les PV les plus faibles. Dégâts réduits de 25.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Attaque 1x.
daring_striketarget
FRAPPE TÉMÉRAIRERégulier
  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts répétés. Purifie la vulnérabilité.
    Cible: Les PV les plus faibles. Contourner l'armure. Attaque 1x. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
distracting_revenge_blowon-revengetarget
FRAPPE VENGERESSE DISTRAYANTERégulier
  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Attaque 1.5x.
  • Vengeance:

  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 100.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Attaque 2x.
minimal_speedup_striketarget
FRAPPE VITESSE MINIMALERégulier
  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Soi-même. Augmente la vitesse de 10.0% durant 3 tour(s).
    Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1x.
camouflage_on_escape
FUITE CAMOUFLÉESur remplacement
  • Cible: Soi-même. Augmente la vitesse de 30.0% durant 2 tour(s). Augmente les chances de Crit de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. 75.0% de chances Esquive de 66.7% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
    Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
critical_on_escape
FUITE CRITIQUESur remplacement
  • Cible: Soi-même. Augmente les chances de Crit de 100.0% durant 2 tour(s), pour 1 attaques.
accelerated_invincibility_on_escape
FUITE D’INVINCIBILITÉ ACCÉLÉRÉESur remplacement
  • Cible: Soi-même. Augmente la vitesse de 30.0% durant 2 tour(s). Boucliers de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
ferocious_shield_on_escape
FUITE FÉROCE PROTECTRICE Sur remplacement
  • Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs. Boucliers de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Augmente les dégâts de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
invincibility_on_escape
FUITE INVINCIBLESur remplacement
  • Cible: Soi-même. Boucliers de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
cautious_on_escape
FUITE PRUDENTESur remplacement
  • Cible: Soi-même. Augmente la vitesse de 10.0% durant 1 tour(s). 75.0% de chances Esquive de 66.7% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
total_immunity_on_escape
FUITE TOTALEMENT IMMUNISÉE Sur remplacement
  • Cible: Soi-même. Boucliers de 50.0% durant 1 tour(s), pour 1 attaques. 100.0% de chances Esquive de 67.0% durant 1 tour(s), pour 1 attaques. 100% resistant to all debuffs for 1 turn.
mutual_furytarget
FURIE MUTUELLERégulier
  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Équipe. Purifiez tous les effets négatifs. Augmente la vitesse de 10.0% durant 2 tour(s). Augmente les dégâts de 50.0% durant 3 tour(s), pour 2 attaques.
    Cible: Tous les adversaires. Augmente les dégâts de 50.0% durant 2 tour(s), pour 1 attaques.
raking_clawstarget
GRIFFES LABOUREUSESRégulier
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 1.
  • Cible: L’adversaire aux effets les plus positifs. Supprime l’esquive. Supprime le camouflage. Attaque 2x.
instant_rumbleprioritytarget
GRONDEMENT INSTANTANÉRégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 3.
  • Cible: Soi-même. Boucliers de 50.0% durant ce tour, pour 4 attaques. Augmente les chances de Crit de 20.0% durant 2 tour(s). Augmente les dégâts de 25.0% durant 2 tour(s).
    Cible: Le plus rapide. Vitesse réduite de 50.0% durant 2 tour(s).
healpriority
GUÉRISONRégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 3.
  • Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs. Guérison 1.5x.
accelerating_team_healtarget
GUÉRISON ACCÉLÉRANTE D’ÉQUIPERégulier
  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: Équipe. Purifiez tous les effets négatifs. Guérison 1x. Augmente la vitesse de 25.0% durant 1 tour(s).
healing_accelerate_on_escape
GUÉRISON ACCÉLÉRÉE LORS DE REMPLACEMENTSur remplacement
  • Cible: Soi-même. Guérison 1x. Augmente la vitesse de 10.0% durant 1 tour(s).
emergency_healprioritytarget
GUÉRISON D’URGENCERégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Coéquipier aux PV les plus faibles. Purifiez tous les effets négatifs. Guérison 1.5x.
lesser_emergency_healprioritytarget
GUÉRISON D’URGENCE INFÉRIEURERégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Coéquipier aux PV les plus faibles. Purifiez tous les effets négatifs. Guérison 1x.
greater_emergency_healprioritytarget
GUÉRISON D’URGENCE SUPÉRIEURERégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Coéquipier aux PV les plus faibles. Purifiez tous les effets négatifs. Guérison 2x.
group_healtarget
GUÉRISON DE GROUPERégulier
  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: Équipe. Purifiez tous les effets négatifs. Guérison 1.5x.
emergency_group_healprioritytarget
GUÉRISON DE GROUPE D’URGENCERégulier
  • Initiative. Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Équipe. Purifiez tous les effets négatifs. Guérison 1.5x.
lesser_group_healtarget
GUÉRISON DE GROUPE INFÉRIEURERégulier
  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: Équipe. Purifiez tous les effets négatifs. Guérison 1x.
greater_group_healtarget
GUÉRISON DE GROUPE SUPÉRIEURERégulier
  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: Équipe. Purifiez tous les effets négatifs. Guérison 2x.
distracting_team_healprioritytarget
GUÉRISON DISTRAYANTE D’ÉQUIPERégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Coéquipier aux PV les plus faibles. Purifiez tous les effets négatifs. Guérison 2x.
    Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 25.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
ferocious_shielded_heal
GUÉRISON FÉROCE PROTÉGÉERégulier
  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Soi-même. Augmente les dégâts de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. Boucliers de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Guérison 0.5x.
minor_heal_on_escape
GUÉRISON MINEURE DE FUITESur remplacement
  • Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs. Guérison 1x.
immobilizeprioritytarget
IMMOBILISATIONRégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Le plus rapide. 100.0% de chances Étourdissement durant 1 tour(s). Empêche le remplacement durant 2 tour(s).
impacttarget
IMPACTRégulier
  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1.5x.
nullifying_impacttarget
IMPACT ANNIHILANTRégulier
  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: L’adversaire aux effets les plus positifs. Supprime tous les effets positifs. Attaque 1.5x.
defense_shattering_impacttarget
IMPACT BRISE-DÉFENSERégulier
  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Supprime la provocation. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Attaque 1.5x.
group_defense_shattering_impacttarget
IMPACT BRISE-DÉFENSE DE GROUPERégulier
  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: Tous les adversaires. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Attaque 1.5x.
group_shattering_impacttarget
IMPACT BRISEUR DE GROUPERégulier
  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Tous les adversaires. Supprime la provocation. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Attaque 1.5x.
critical_impacttarget
IMPACT CRITIQUERégulier
  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: Soi-même. Augmente les chances de Crit de 100.0% durant ce tour.
    Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1.5x.
group_taunting_shield_impacttarget
IMPACT DE BOUCLIER PROVOCATEUR DE GROUPERégulier
  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: Soi-même. Provocation durant 1 tour(s).
    Cible: Équipe. Boucliers de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
    Cible: Les dégâts les plus élevés. Attaque 1.5x.
quill_impacttarget
IMPACT DE PLUMESRégulier
  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: Les dégâts les plus élevés. Attaque 1.5x. 75.0% de chances Étourdissement durant 1 tour(s). Dégâts réduits de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.
superiority_impactprecisetarget
IMPACT DE SUPÉRIORITÉRégulier
  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts réduits.
    Cible: Le plus rapide. Vitesse réduite de 50.0% durant 1 tour(s). Contourner l’esquive. Attaque 1.5x.
revenge_impacton-revengetarget
IMPACT DE VENGEANCERégulier
  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1.5x.
  • Vengeance:

  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 2x.
decelerating_impacttarget
IMPACT DÉCÉLÉRANTRégulier
  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Le plus rapide. Vitesse réduite de 50.0% durant 2 tour(s). Attaque 1.5x.
revenge_decelerating_impacton-revengetarget
IMPACT DÉCÉLÉRATEUR DE VENGEANCERégulier
  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Le plus rapide. Vitesse réduite de 50.0% durant 2 tour(s). Attaque 1.5x.
  • Vengeance:

  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Le plus rapide. Vitesse réduite de 50.0% durant 2 tour(s). Attaque 2x.
definite_impacttarget
IMPACT DÉFINITIFRégulier
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 1.
  • Cible: L’adversaire aux effets les plus positifs. Supprime l’esquive. Supprime le camouflage. Supprime la provocation. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Attaque 1.5x.
distracting_impacttarget
IMPACT DISTRAYANTRégulier
  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Attaque 1.5x.
distracting_devour_impacttarget
IMPACT DISTRAYANT DE DÉVORATIONRégulier
  • Temps de recharge: 3.
  • Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Attaque 1.5x.
    Cible: Soi-même. Dévoration Guérissante de 50.0% durant 2 tour(s).
revenge_distracting_impacton-revengetarget
IMPACT DISTRAYANT DE VENGEANCERégulier
  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Attaque 1.5x.
  • Vengeance:

  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Attaque 2x.
distracting_impact_and_runtarget
IMPACT DISTRAYANT ET FUITERégulier
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Attaque 1.5x.
    Cible: Soi-même. Remplacement automatique.
impact_and_runtarget
IMPACT ET FUITERégulier
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1.5x.
    Cible: Soi-même. Remplacement automatique.
precise_impact_and_runprecisetarget
IMPACT ET FUITE PRÉCISRégulier
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Contourner l’esquive. Attaque 1.5x.
    Cible: Soi-même. Remplacement automatique.
stunning_impact_and_runtarget
IMPACT ÉTOURDISSANT ET FUITERégulier
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1.5x. 75.0% de chances Étourdissement durant 1 tour(s).
    Cible: Soi-même. Remplacement automatique.
greater_stunning_impacttarget
IMPACT ÉTOURDISSANT SUPÉRIEURRégulier
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Les dégâts les plus élevés. 75.0% de chances Étourdissement durant 1 tour(s). Attaque 1.5x.
evasive_impacttarget
IMPACT ÉVASIFRégulier
  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: Soi-même. 75.0% de chances Esquive de 66.7% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.
    Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1.5x.
ferocious_impacttarget
IMPACT FÉROCERégulier
  • Temps de recharge: 3.
  • Cible: Soi-même. Augmente les dégâts de 50.0% durant 3 tour(s), pour 6 attaques.
    Cible: Les PV les plus élevés. Attaque 1.5x.
fierce_impacttarget
IMPACT FÉROCERégulier
  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Soi-même. Purifie la vulnérabilité.
    Cible: Les PV les plus faibles. Supprime la provocation. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Attaque 1.5x.
obstructing_fierce_impacttarget
IMPACT FÉROCE OBSTRUANTRégulier
  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Soi-même. Purifie la vulnérabilité.
    Cible: Les PV les plus faibles. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Attaque 1.5x. Supprime la provocation. Empêche le remplacement durant 1 tour(s).
revenge_fierce_impacton-revengetarget
IMPACT FÉROCE VENGEURRégulier
  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Soi-même. Purifie la vulnérabilité.
    Cible: Les PV les plus faibles. Supprime la provocation. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Attaque 1.5x.
  • Vengeance:

  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Soi-même. Purifie la vulnérabilité.
    Cible: Les PV les plus faibles. Supprime la provocation. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Attaque 2x.
vulnerability_impacttarget
IMPACT FRAGILISANTRégulier
  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les PV les plus élevés. Attaque 1.5x. Vulnérable de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
impact_on_escape
IMPACT FUYANTSur remplacement
  • Cible: Un fugitif. Empêche le remplacement durant 1 tour(s). Contourner l'armure. Attaque 1.5x.
intimidating_impacttarget
IMPACT INTIMIDANTRégulier
  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Supprime la provocation. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Attaque 1.5x. Vulnérable de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
dispersed_raking_impacttarget
IMPACT LABOURANT DISPERSÉRégulier
  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs.
    Cible: Tous les adversaires. Supprime le camouflage. Supprime l’esquive. Attaque 1.5x.
binding_impacttarget
IMPACT LIANTRégulier
  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Le plus rapide. Empêche le remplacement durant 2 tour(s). Attaque 1.5x.
armor_piercing_impacttarget
IMPACT PERFORANTRégulier
  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Contourner l'armure. Attaque 1.5x.
precise_impactprecisetarget
IMPACT PRÉCISRégulier
  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Contourner l’esquive. Attaque 1.5x.
precise_distracting_impactprecisetarget
IMPACT PRÉCIS DISTRAYANTRégulier
  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Contourner l’esquive. Attaque 1.5x. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
cautious_impactprecisetarget
IMPACT PRUDENTRégulier
  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Soi-même. Augmente la vitesse de 10.0% durant 1 tour(s). 75.0% de chances Esquive de 66.7% durant 1 tour(s), pour 1 attaques.
    Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Contourner l’esquive. Attaque 1.5x.
cleansing_impacttarget
IMPACT PURIFIANTRégulier
  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs.
    Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1.5x.
group_cleansing_impacttarget
IMPACT PURIFIANT DE GROUPERégulier
  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: Équipe. Purifiez tous les effets négatifs.
    Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1.5x.
slowing_impacttarget
IMPACT RALENTISSANTRégulier
  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Le plus rapide. Vitesse réduite de 50.0% durant 3 tour(s). Attaque 1.5x.
group_decelerating_impacttarget
IMPACT RALENTISSANT DE GROUPERégulier
  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Tous les adversaires. Vitesse réduite de 50.0% durant 2 tour(s). Attaque 1.5x.
shielded_decelerating_impactprecisetarget
IMPACT RALENTISSANT PROTECTEURRégulier
  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Soi-même. Boucliers de 50.0% durant 1 tour(s), pour 4 attaques.
    Cible: Le plus rapide. Vitesse réduite de 50.0% durant 2 tour(s). Contourner l’esquive. Attaque 1.5x.
cleansing_decelerating_impacttarget
IMPACT RALENTISSANT PURIFIANTRégulier
  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs.
    Cible: Le plus rapide. Vitesse réduite de 50.0% durant 2 tour(s). Attaque 1.5x.
resilient_impacttarget
IMPACT RÉSISTANTRégulier
  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts réduits.
    Cible: Le plus rapide. Supprime l’esquive. Supprime le camouflage. Supprime l’augmentation de vitesse. Attaque 1.5x. Vulnérable de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
group_resilient_impacttarget
IMPACT RÉSISTANT DE GROUPERégulier
  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts réduits.
    Cible: Tous les adversaires. Supprime l’esquive. Supprime le camouflage. Supprime l’augmentation de vitesse. Attaque 1.5x. Vulnérable de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
taunting_resilient_group_impacttarget
IMPACT RÉSISTANT DE GROUPE PROVOCATEURRégulier
  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: Soi-même. Provocation durant 2 tour(s). Purifiez les dégâts réduits.
    Cible: Tous les adversaires. Supprime l’esquive. Supprime le camouflage. Supprime l’augmentation de vitesse. Attaque 1.5x. Vulnérable de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
    Cible: Équipe. Boucliers de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
cunning_impacttarget
IMPACT RUSÉRégulier
  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts répétés.
    Cible: Les dégâts les plus élevés. Supprime l’augmentation des attaques. Supprime l’augmentation des chances de coup critique. Diminue les chances de coup critique de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Attaque 1.5x.
group_cunning_impacttarget
IMPACT RUSÉ DE GROUPERégulier
  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts répétés.
    Cible: Tous les adversaires. Supprime l’augmentation des attaques. Supprime l’augmentation des chances de coup critique. Diminue les chances de coup critique de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Attaque 1.5x.
evasive_cunning_impactprioritytarget
IMPACT RUSÉ ESQUIVEURRégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 1.
  • Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts répétés.
    Cible: Les dégâts les plus élevés. Attaque 1.5x. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Diminue les chances de coup critique de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Supprime l’augmentation des chances de coup critique. Supprime l’augmentation des attaques.
    Cible: Soi-même. 75.0% de chances Esquive de 67.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
killer_instinctprioritytarget
INSTINCT MEURTRIERRégulier
  • Initiative. Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Supprime la provocation. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Attaque 1.5x.
instant_invincibilitypriority
INVINCIBILITÉ INSTANTANÉERégulier
  • Initiative. Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 3.
  • Cible: Soi-même. Boucliers de 100.0% durant ce tour, pour 4 attaques.
group_instant_invincibilityprioritytarget
INVINCIBILITÉ INSTANTANÉE DE GROUPERégulier
  • Initiative. Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 3.
  • Cible: Équipe. Boucliers de 100.0% durant 2 tour(s), pour 1 attaques.
baskprioritytarget
LÉZARDERRégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Le plus rapide. 100.0% de chances Étourdissement durant 1 tour(s). Empêche le remplacement durant 2 tour(s).
    Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs. Guérison 1.5x. Augmente les dégâts de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
long_invincibility
LONGUE INVINCIBILITÉRégulier
  • Temps de recharge: 3.
  • Cible: Soi-même. Boucliers de 100.0% durant 3 tour(s), pour 2 attaques.
hostile_glowtarget
LUEUR HOSTILERégulier
  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts réduits.
    Cible: Le plus rapide. Supprime l’esquive. Supprime le camouflage. Supprime l’augmentation de vitesse. Vulnérable de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. Attaque 1.5x.
    Cible: Équipe. Boucliers de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
low_tide
MARÉE BASSESur remplacement
  • Cible: Soi-même. Augmente la vitesse de 10.0% durant 1 tour(s). 100.0% de chances Esquive de 67.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
bellowprioritytarget
MUGISSEMENTRégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Soi-même. Boucliers de 50.0% durant ce tour, pour 4 attaques.
    Cible: Le plus rapide. Vitesse réduite de 50.0% durant 2 tour(s).
taunting_bellowprioritytarget
MUGISSEMENT PROVOCATEURRégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Soi-même. Provocation durant 1 tour(s). Boucliers de 50.0% durant ce tour, pour 4 attaques.
    Cible: Le plus rapide. Vitesse réduite de 50.0% durant 2 tour(s).
on_escape_dust_cloud
NUAGE DE POUSSIÈRE LORS DE REMPLACEMENTSur remplacement
  • Cible: Soi-même. Augmente les dégâts de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. Boucliers de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
alert_swarmon-alert
NUÉE ALERTESur remplacement
  • Stable:

  • Cible: Un fugitif. Empêche le remplacement durant 1 tour(s).
  • Vulnérable: (33.3% PV ou moins)

  • Capacité désactivée
obstruction_to_flight
OBSTRUCTION AU VOLSur remplacement
  • Cible: Un fugitif. Empêche le remplacement durant 1 tour(s).
    Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs. Augmente la vitesse de 10.0% durant 1 tour(s). Augmente les chances de Crit de 25.0% durant 2 tour(s), pour 1 attaques.
critical_obstruction
OBTRUCTION CRITIQUESur remplacement
  • Cible: Soi-même. Augmente les chances de Crit de 30.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
    Cible: Un fugitif. Empêche le remplacement durant 1 tour(s).
stunning_obstruction
OBTRUCTION ÉTOURDISSANTESur remplacement
  • Cible: Un fugitif. Empêche le remplacement durant 2 tour(s). Attaque 1x. 100.0% de chances Étourdissement durant 1 tour(s).
alert_surgepriorityon-alertprecisetarget
PIC D’ALERTERégulier
  • Stable:

  • Initiative. Temps de recharge: 0.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Contourner l’esquive. Attaque 1x.
  • Vulnérable: (33% PV ou moins)

  • Initiative. Temps de recharge: 0.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1x.
    Cible: Soi-même. 50.0% de chances Esquive de 67.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
minor_swooptarget
PIQUÉ MINEURRégulier
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Les PV les plus élevés. Dégâts répétés 20.0% des PV max de la cible durant 3 tour(s).
    Cible: Soi-même. Remplacement automatique.
cleansing_swooptarget
PIQUÉ PURIFIANTRégulier
  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs.
    Cible: Les PV les plus élevés. Dégâts répétés 25.0% des PV max de la cible durant 2 tour(s).
    Cible: Soi-même. Remplacement automatique.
toxic_quillstarget
PLUMES TOXIQUESRégulier
  • Temps de recharge: 3.
  • Cible: Les dégâts les plus élevés. Attaque 1.5x. 75.0% de chances Étourdissement durant 1 tour(s). Dégâts répétés 33.4% des PV max de la cible durant 3 tour(s).
evasive_stancepriority
POSTURE ÉVASIVERégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 3.
  • Cible: Soi-même. 75.0% de chances Esquive de 66.7% durant 3 tour(s), pour 4 attaques.
instant_decelerating_precisionpriorityprecisetarget
PRÉCISION DÉCÉLÉRANTE INSTANTANÉERégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 0.
  • Cible: Soi-même. Boucliers de 50.0% durant 1 tour(s), pour 4 attaques.
    Cible: Le plus rapide. Vitesse réduite de 50.0% durant 3 tour(s). Contourner l’esquive. Attaque 1x.
ready_to_crushtarget
PRÊT À ÉCRASERRégulier
  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: Équipe. Purifiez les dégâts réduits. Purifie la réduction de chance de coup critique. Augmente les dégâts de 50.0% durant 4 tour(s), pour 2 attaques. Augmente les chances de Crit de 30.0% durant 4 tour(s), pour 2 attaques.
revenge_protectionon-revengetarget
PROTECTION DE VENGEANCERégulier
  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Soi-même. Boucliers de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
    Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1x.
  • Vengeance:

  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Soi-même. Boucliers de 50.0% durant 4 tour(s), pour 4 attaques.
    Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1x.
long_protectiontarget
PROTECTION LONGUERégulier
  • Temps de recharge: 3.
  • Cible: Soi-même. Boucliers de 50.0% durant 4 tour(s), pour 4 attaques.
    Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1x.
dig_in_tauntpriority
PROVOCATION BARRICADERégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs. Boucliers de 50.0% durant ce tour, pour 2 attaques. Provocation durant 1 tour(s). Augmente la vitesse de 10.0% durant 2 tour(s). Guérison 1x.
instant_invincibility_tauntpriority
PROVOCATION D’INVINCIBILITÉ INSTANTANÉERégulier
  • Initiative. Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Soi-même. Boucliers de 100.0% durant ce tour, pour 4 attaques. Provocation durant 1 tour(s).
fierce_devouring_cleansetarget
PURIFICATION FÉROCE DÉVORANTERégulier
  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Supprime les boucliers. Supprime la provocation. Contourner l'armure. Attaque 1x.
    Cible: Soi-même. Dévoration Guérissante de 20.0% durant 1 tour(s). Purifiez tous les effets négatifs.
alert_squallon-alerttarget
RAFALE D’ALERTERégulier
  • Stable:

  • Temps de recharge: 3.
  • Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs. Augmente la vitesse de 50.0% durant 2 tour(s). Augmente les chances de Crit de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
    Cible: Les PV les plus faibles. Remplacement automatique.
  • Vulnérable: (33% PV ou moins)

  • Temps de recharge: 3.
  • Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs. Augmente la vitesse de 20.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Guérison 1x.
    Cible: Les PV les plus faibles. Remplacement automatique.
refresh
RAFRAÎCHISSEMENTRégulier
  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs. Augmente la vitesse de 10.0% durant 2 tour(s). Guérison 1x.
swap_in_slowswap-in
RALENTISSEMENTRemplacement
  • Cible: Le plus rapide. Vitesse réduite de 50.0% durant 2 tour(s).
    Cible: Soi-même. Empêche le remplacement durant 2 tour(s).
cowerswap-in
RECULRemplacement
  • Cible: Soi-même. 75.0% de chances Esquive de 67.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
    Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 1 attaques.
    Cible: Soi-même. Empêche le remplacement durant 2 tour(s).
reinforcing_cowerswap-in
RECUL RENFORÇANTRemplacement
  • Cible: Soi-même. 75.0% de chances Esquive de 67.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
    Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 1 attaques.
    Cible: Soi-même. Guérison de 33.0%. Empêche le remplacement durant 2 tour(s).
remedyprioritytarget
REMÈDERégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Équipe. Purifiez tous les effets négatifs. Guérison 1.5x.
    Cible: Soi-même. 100.0% de chances Esquive de 66.7% durant ce tour, pour 2 attaques.
swap_in_woundswap-in
REMPLACEMENT AGRESSIFRemplacement
  • Cible: Les PV les plus élevés. Dégâts répétés 25.0% des PV max de la cible durant 2 tour(s).
    Cible: Soi-même. Empêche le remplacement durant 2 tour(s).
shattering_swap_in_woundswap-in
REMPLACEMENT BRISEUR BLESSANTRemplacement
  • Cible: Les PV les plus élevés. Supprime les boucliers. Dégâts répétés 20.0% des PV max de la cible durant 3 tour(s).
    Cible: Soi-même. Empêche le remplacement durant 2 tour(s).
swap_in_head_buttswap-in
REMPLACEMENT COGNEURRemplacement
  • Cible: Les PV les plus faibles. 66.7% de chances Étourdissement durant 1 tour(s). Contourner l'armure. Attaque 0.5x.
    Cible: Soi-même. Empêche le remplacement durant 2 tour(s).
swap_in_nullificationswap-in
REMPLACEMENT D'ANNULATIONRemplacement
  • Cible: L’adversaire aux effets les plus positifs. Supprime tous les effets positifs.
    Cible: Soi-même. Empêche le remplacement durant 1 tour(s).
defensive_swap_inswap-in
REMPLACEMENT DÉFENSIFRemplacement
  • Cible: Soi-même. Augmente la vitesse de 30.0% durant 2 tour(s). 75.0% de chances Esquive de 66.7% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. Empêche le remplacement durant 2 tour(s).
    Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
swap_in_defenseswap-in
REMPLACEMENT DÉFENSIFRemplacement
  • Cible: Soi-même. Boucliers de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. Provocation durant 1 tour(s). Empêche le remplacement durant 2 tour(s).
swap_in_stunswap-in
REMPLACEMENT ÉTOURDISSANTRemplacement
  • Cible: Les dégâts les plus élevés. 66.7% de chances Étourdissement durant 1 tour(s).
    Cible: Soi-même. Empêche le remplacement durant 2 tour(s).
swap_in_dodgeswap-in
REMPLACEMENT ÉVASIFRemplacement
  • Cible: Soi-même. 100.0% de chances Esquive de 66.7% durant ce tour, pour 2 attaques. Empêche le remplacement durant 1 tour(s).
swap_in_ferocityswap-in
REMPLACEMENT FÉROCERemplacement
  • Cible: Soi-même. Augmente les dégâts de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. Empêche le remplacement durant 2 tour(s).
swap_in_invincibilityswap-in
REMPLACEMENT INVINCIBLERemplacement
  • Cible: Soi-même. Boucliers de 100.0% durant ce tour, pour 2 attaques. Provocation durant ce tour. Empêche le remplacement durant 2 tour(s).
slowing_swap_inswap-in
REMPLACEMENT RALENTISSANTRemplacement
  • Cible: Tous les adversaires. Vitesse réduite de 100.0% durant 2 tour(s).
swap_in_decelerationswap-in
REMPLACEMENT RALENTISSANTRemplacement
  • Cible: Les PV les plus élevés. Supprime les boucliers. Vitesse réduite de 50.0% durant 1 tour(s).
    Cible: Soi-même. Empêche le remplacement durant 2 tour(s).
swap_in_healswap-in
REMPLACEMENT SOIGNEURRemplacement
  • Cible: Soi-même. Guérison 1x. Empêche le remplacement durant 1 tour(s).
tip_the_scalesprioritytarget
RENVERSER LA VAPEURRégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 1.
  • Cible: Équipe. Purifiez tous les effets négatifs.
    Cible: Tous les adversaires. Supprime tous les effets positifs.
evasive_restorepriority
RESTAURATION ESQUIVEUSERégulier
  • Initiative. Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 3.
  • Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs. Augmente la vitesse de 10.0% durant 2 tour(s). 75.0% de chances Esquive de 67.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Guérison de 33.0%.
ferocious_restoretarget
RESTAURATION FÉROCERégulier
  • Temps de recharge: 3.
  • Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs. Augmente la vitesse de 10.0% durant 2 tour(s).
    Cible: Équipe. Augmente les chances de Crit de 30.0% durant 4 tour(s), pour 2 attaques. Augmente les dégâts de 50.0% durant 4 tour(s), pour 2 attaques.
    Cible: Soi-même. Guérison 1x.
wounding_counter
RIPOSTE BLESSANTEContre
  • Cible: L’attaquant. Dégâts répétés 33.4% des PV max de la cible durant 1 tour(s).
counter_power_heal
RIPOSTE DE SUPER GUÉRISONContre
  • Cible: Soi-même. Guérison de 6.0%.
counter_vulnerability
RIPOSTE DE VULNÉRABILITÉContre
  • Cible: L’attaquant. Attaque 1x. Vulnérable de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
medium_counter_vulnerability
RIPOSTE DE VULNÉRABILITÉContre
  • Cible: L’attaquant. Attaque 0.5x. Vulnérable de 50.0% durant 2 tour(s), pour 1 attaques.
venomous_counter
RIPOSTE VENIMEUSEContre
  • Cible: L’attaquant. Empêche le remplacement durant 1 tour(s). Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s).
death_rolltarget
ROULEAU DE LA MORTRégulier
  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les PV les plus élevés. Contourner l'armure. Attaque 1.5x. Dégâts répétés 15.0% des PV max de la cible durant 2 tour(s). Vitesse réduite de 75.0% durant 3 tour(s).
alert_scurry_on-alerttarget
RUÉE ALERTE [2]Régulier
  • Stable:

  • Temps de recharge: 3.
  • Cible: Les dégâts les plus élevés. Attaque 2x. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
  • Vulnérable: (66.6% PV ou moins)

  • Temps de recharge: 3.
  • Cible: Les dégâts les plus élevés. Attaque 1.5x. Dégâts réduits de 25.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
    Cible: Soi-même. Guérison de 33.4%.
roarprioritytarget
RUGISSEMENTRégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Tous les adversaires. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Attaque 1x.
    Cible: Équipe. Augmente les dégâts de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
dominant_roarprioritytarget
RUGISSEMENT DOMINATEURRégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Équipe. Augmente les dégâts de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
    Cible: Tous les adversaires. Attaque 1x.
    Cible: Équipe. Augmente la vitesse de 25.0% durant 1 tour(s).
no_escape
SANS ISSUESur remplacement
  • Cible: Un fugitif. Empêche le remplacement durant 1 tour(s).
playful_pouncetarget
SAUT JOUEURRégulier
  • Temps de recharge: 2.
  • Cible: Soi-même. Augmente la vitesse de 20.0% durant 2 tour(s). 50.0% de chances Esquive de 67.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Purifiez tous les effets négatifs.
    Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 2x. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
sideflappriority
SAUT LATÉRALRégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 0.
  • Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs. 100.0% de chances Esquive de 66.7% durant ce tour, pour 2 attaques. Augmente la vitesse de 10.0% durant 2 tour(s). Provocation durant 1 tour(s), pour 1 attaques.
decelerating_sideflapprioritytarget
SAUT LATÉRAL DÉCÉLÉRANTRégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 1.
  • Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs. 100.0% de chances Esquive de 67.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Augmente la vitesse de 10.0% durant 2 tour(s). Provocation durant 1 tour(s).
    Cible: Tous les adversaires. Vitesse réduite de 50.0% durant 1 tour(s).
swap_in_savageryswap-in
SAUVAGERIE DE REMPLACEMENTRemplacement
  • Cible: Les PV les plus élevés. Lacération 40.0% des PV max de la cible.
    Cible: Soi-même. Empêche le remplacement durant 2 tour(s).
super_distractionprioritytarget
SUPER DIVERSIONRégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 3.
  • Cible: Les dégâts les plus élevés. Supprime l’esquive. Dégâts répétés 25.0% des PV max de la cible durant 2 tour(s). Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
    Cible: Tous les adversaires. Attaque 1.5x. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
group_superiorityprecisetarget
SUPÉRIORITÉ DE GROUPERégulier
  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Équipe. Purifiez les dégâts réduits.
    Cible: Le plus rapide. Vitesse réduite de 50.0% durant 1 tour(s). Contourner l’esquive. Attaque 1x.
lethal_quill_shottarget
TIR DE PLUMES MORTELRégulier
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Les dégâts les plus élevés. Attaque 1.5x. Dégâts réduits de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Dégâts répétés 25.0% des PV max de la cible durant 2 tour(s).
gashing_woundtarget
TRANCHE-ARTÈRERégulier
  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les PV les plus élevés. Dégâts répétés 30.0% des PV max de la cible durant 2 tour(s). Attaque 1x.
crushing_prowlprioritytarget
TRAQUE ÉCRASANTERégulier
  • Initiative. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs. Augmente les chances de Crit de 75.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. 75.0% de chances Esquive de 67.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
    Cible: Équipe. Augmente les dégâts de 50.0% durant 4 tour(s), pour 2 attaques. Purifiez les dégâts réduits. Purifie la réduction de chance de coup critique.
distracting_triple_striketarget
TRIPLE FRAPPE DISTRAYANTERégulier
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Attaque 1x. Attaque 1x. Attaque 1x.
defense_shattering_revengeon-revengetarget
VENGEANCE BRISE-DÉFENSERégulier
  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Attaque 1.5x. Supprime la provocation.
    Cible: Soi-même. Purifie la vulnérabilité.
  • Vengeance:

  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Tous les adversaires. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Attaque 1.5x. Supprime la provocation.
    Cible: Soi-même. Purifie la vulnérabilité.
instant_ferocious_revengepriorityon-revengetarget
VENGEANCE FÉROCE INSTANTANÉERégulier
  • Initiative. Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Soi-même. Augmente les dégâts de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
    Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1.5x.
  • Vengeance:

  • Initiative. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Soi-même. Augmente les dégâts de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
    Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1.5x.
piercing_revengeon-revengetarget
VENGEANCE PERFORANTERégulier
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les PV les plus élevés. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Lacération 40.0% des PV max de la cible. Empêche le remplacement durant 2 tour(s).
  • Vengeance:

  • Initiative. Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les PV les plus élevés. Supprime les boucliers. Contourner l'armure. Lacération 40.0% des PV max de la cible. Empêche le remplacement durant 2 tour(s).
precise_revengeon-revengeprecisetarget
VENGEANCE PRÉCISERégulier
  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les PV les plus faibles. Contourner l’esquive. Attaque 2x.
  • Vengeance:

  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Tous les adversaires. Contourner l’esquive. Attaque 2x.
alert_the_flockswap-inon-alert
VOLÉE ALERTERemplacement
  • Stable:

  • Capacité désactivée
  • Vulnérable: (33.3% PV ou moins)

  • Cible: Soi-même. Guérison de 33.4%. 66.7% de chances Esquive de 66.7% durant ce tour, pour 2 attaques. Empêche le remplacement durant 2 tour(s).
alert_the_flock_swap-inon-alert
VOLÉE ALERTE [2]Remplacement
  • Stable:

  • Capacité désactivée
  • Vulnérable: (66.6% PV ou moins)

  • Cible: Soi-même. Guérison de 33.4%. 66.7% de chances Esquive de 66.7% durant ce tour, pour 2 attaques. Empêche le remplacement durant 2 tour(s).
cenozoic_smacktarget
VOLÉE CÉNOZOÏQUERégulier
  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts réduits. Purifie la vulnérabilité.
    Cible: Les PV les plus faibles. Supprime l’esquive. Supprime les boucliers. Supprime l’augmentation de vitesse. Attaque 1x. Vulnérable de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
superior_vulnerabilityprecisetarget
VULNÉRABILITÉ SUPÉRIEURERégulier
  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts réduits.
    Cible: Le plus rapide. Vitesse réduite de 50.0% durant 1 tour(s). Contourner l’esquive. Attaque 1x. Vulnérable de 50.0% durant 2 tour(s), pour 1 attaques.
taunting_vulnerabilitytarget
VULNÉRABILITÉ PROVOCATRICERégulier
  • Temps de recharge: 1.
  • Cible: Soi-même. Provocation durant 1 tour(s).
    Cible: Les PV les plus élevés. Vulnérable de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. Attaque 1x.
dispersed_superior_vulnerabilityprecisetarget
VULNÉRABILITÉ SUPÉRIEURE DISPERSÉERégulier
  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts réduits.
    Cible: Tous les adversaires. Vitesse réduite de 50.0% durant 1 tour(s). Contourner l’esquive. Attaque 1x. Vulnérable de 50.0% durant 2 tour(s), pour 1 attaques.

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