| FRAPPE FÉROCE ACCÉLÉRANTE | Régulier | Cible: Soi-même. Augmente la vitesse de 10.0% durant 2 tour(s). Augmente les dégâts de 20.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1x.
|
| DIVERSION PROTÉGÉE ACCÉLÉRANTE | Régulier | - Initiative.
Cible: Les PV les plus élevés. Dégâts réduits de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Cible: Soi-même. Boucliers de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Augmente la vitesse de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. - Temps de recharge: 2.
|
| ÉTOURDISSEMENT AIGU | Régulier | |
| ÉLAN D'ADRÉNALINE | Régulier | |
| DOMINANCE AÉRIENNE | Régulier | - Initiative.
Cible: Les PV les plus élevés. Attaque 2x. Cible: Soi-même. 100.0% de chances Esquive de 67.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. - Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
|
| FRAPPE AÉRIENNE | Régulier | |
| ALERTE D'ÉTOURDISSEMENT AFFLIGEANT | Régulier | Stable: - Initiative.
Cible: Soi-même. Boucliers de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Cible: Les PV les plus élevés. Supprime tous les effets positifs. Attaque 1x. - Temps de recharge: 1.
Vulnérable: (50% PV ou moins) - Initiative.
Cible: Les PV les plus élevés. Affliction de 25.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. 100.0% de chances Étourdissement durant 1 tour(s). Attaque 1x. - Temps de recharge: 1.
|
| CORNE AFFLIGEANTE | Régulier | - Initiative.
Cible: L’adversaire aux effets les plus positifs. Affliction de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. 75.0% de chances Étourdissement durant 1 tour(s). Cible: Les PV les plus élevés. Dégâts répétés 33.0% des PV max de la cible durant 2 tour(s). Cible: L’adversaire aux effets les plus positifs. Attaque 1.5x. - Temps de recharge: 2.
|
| IMPACT AFFLIGEANT | Régulier | |
| IMPACT DU CONFINEMENT AFFLIGEANT | Régulier | Cible: Soi-même. Purifie la vulnérabilité. Cible: Les PV les plus faibles. Supprime les boucliers. Supprime la provocation. Contourne l’armure. Attaque 1.5x. Cible: Toutes les créatures. Affliction de 100.0% durant ce tour, pour 1 attaques. Empêche le remplacement durant 2 tour(s). - Temps de recharge: 3.
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| FRAPPE AFFLIGEANTE | Régulier | |
| PIÈGE AFFLIGEANT | Régulier | - Initiative.
Cible: Les dégâts les plus élevés. Affliction de 100.0% durant 1 tour(s), pour 1 attaques. Dégâts réduits de 100.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. Vitesse réduite de 100.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. Empêche le remplacement durant 2 tour(s). - Temps de recharge: 2.
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| PIQUÉ VENGEUR AFFLIGEANT | Régulier | Cible: Les dégâts les plus élevés. Affliction de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Cible: Les PV les plus élevés. Dégâts répétés 33.0% des PV max de la cible durant 2 tour(s). Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs. Remplacement automatique. - Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
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| IMPACT ANÉANTISSEUR D’ALERTE | Régulier | Vulnérable: (33% PV ou moins) Cible: Les PV les plus faibles. Supprime les boucliers. Supprime la provocation. Cible: Soi-même. Guérison de 33.3%. Cible: Les PV les plus faibles. Contourne l’armure. Attaque 1.5x. - Temps de recharge: 2.
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| ALERTE DE FRAPPE ARCTIQUE | Régulier | Vulnérable: (50% PV ou moins) Cible: Tous les adversaires. Contourne l’alerte. Attaque 1.5x. 66.0% de chances Étourdissement durant 1 tour(s). Vitesse réduite de 50.0% durant 1 tour(s). Vulnérable de 50.0% durant 2 tour(s), pour 1 attaques. Réduire l’armure de 30.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. - Temps de recharge: 1.
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| ALERTE DE CARNAGE FORCENÉ CRITIQUE | Régulier | Stable: Cible: Soi-même. Purifie la vulnérabilité. Augmente les chances de Crit de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 2x. Cible: Soi-même. Sacrifie 33.3% des PV max de la cible. Empêche le remplacement durant 1 tour(s). - Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
Vulnérable: (50% PV ou moins) Cible: Soi-même. Purifie la vulnérabilité. Augmente les chances de Crit de 50.0% durant 2 tour(s). Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 2x. Cible: Soi-même. Dévoration Guérissante de 60.0% durant 2 tour(s). - Temps de recharge: 1.
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| ALERTE FRAPPANTE AMÉLIORATRICE | Régulier | Stable: Cible: Soi-même. Purifie la réduction de vitesse. Purifie la réduction de chance de coup critique. Augmente les chances de Crit de 25.0% durant 3 tour(s), pour 2 attaques. Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1x.
Vulnérable: (33% PV ou moins) Cible: Soi-même. Purifie la réduction de vitesse. Purifie la réduction de chance de coup critique. Augmente les chances de Crit de 50.0% durant 3 tour(s), pour 2 attaques. Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1x.
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| DÉFENSE DE GROUPE CRITIQUE D’ALERTE | Régulier | Stable: - Initiative.
Cible: Équipe. Augmente les chances de Crit de 100.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Augmente la vitesse de 20.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Cible: Tous les adversaires. Contourne l’alerte. Attaque 1x. Supprime l’augmentation des attaques. Dégâts réduits de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. - Temps de recharge: 2.
Vulnérable: (50% PV ou moins) - Initiative.
Cible: Équipe. Augmente les chances de Crit de 100.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Augmente la vitesse de 20.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Augmente les dégâts de 15.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. Cible: Tous les adversaires. Supprime tous les effets positifs. Dégâts réduits de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. - Temps de recharge: 2.
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| ALERTE D'IMPACT RALENTISSANT | Régulier | Vulnérable: (50% PV ou moins) Cible: Les dégâts les plus élevés. Attaque 1.5x. 75.0% de chances Étourdissement durant 1 tour(s). Vulnérable de 50.0% durant 2 tour(s), pour 1 attaques. - Temps de recharge: 1.
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| DÉFENSE D’ALERTE | Régulier | Vulnérable: (50% PV ou moins) - Initiative.
Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs. Boucliers de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Augmenter l’armure de 25.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Cible: Les PV les plus élevés. Vulnérable de 50.0% durant 4 tour(s), pour 2 attaques. - Temps de recharge: 2.
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| ALERTE DE CARNAGE DÉFENSIF | Régulier | Stable: - Initiative.
Cible: Le plus rapide. Supprime les boucliers. Cible: Équipe. Boucliers de 100.0% durant 1 tour(s), pour 8 attaques. Cible: Le plus rapide. Attaque 2x. - Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
Vulnérable: (50% PV ou moins) Cible: Le plus rapide. Attaque 2x. Cible: Équipe. Guérison de 33.0%. - Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
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| ALERTE FRAPPANTE DISTRAYANTE | Régulier | Stable: Cible: Soi-même. Augmente les chances de Crit de 100.0% durant ce tour. Cible: Les dégâts les plus élevés. Attaque 1.5x. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. - Temps de recharge: 2.
Vulnérable: (33% PV ou moins) Cible: Soi-même. Augmente les chances de Crit de 100.0% durant ce tour. Cible: Les dégâts les plus élevés. Attaque 1.5x. Dégâts réduits de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. - Temps de recharge: 2.
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| ALERTE FRAPPANTE FATALE | Régulier | Vulnérable: (50% PV ou moins) Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs. Cible: Les PV les plus faibles. Supprime les boucliers. Contourne l’armure. Lacération 60.0% des PV max de la cible.
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| CARNAGE FÉROCE D’ALERTE | Régulier | Vulnérable: (50% PV ou moins) Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts réduits. Guérison 1x. Cible: Les PV les plus élevés. Supprime les boucliers. Contourne l’armure. Attaque 1.66x. Cible: Soi-même. Remplacement automatique. - Temps de recharge: 2.
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| CARNAGE FÉROCE D’ALERTE | Régulier | Vulnérable: (33% PV ou moins) Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts réduits. Guérison 1x. Cible: Les PV les plus élevés. Supprime les boucliers. Contourne l’armure. Attaque 1.66x. Cible: Soi-même. Remplacement automatique. - Temps de recharge: 2.
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| ALERTE FRAPPANTE FÉROCE | Régulier | Vulnérable: (50% PV ou moins) Cible: Les PV les plus faibles. Supprime les boucliers. Contourne l’armure. Attaque 1x. Supprime la provocation. Cible: Soi-même. Purifie la vulnérabilité.
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| ALERTE FRÉNÉTIQUE | Régulier | Vulnérable: (66% PV ou moins) Cible: Soi-même. Guérison de 33.3%. Cible: Le plus lent. Attaque 1.5x. Attaque 1.5x. Cible: Soi-même. Augmente la vitesse de 30.0% durant 2 tour(s). - Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
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| DÉFENSE DE GROUPE D’ALERTE | Régulier | Stable: - Initiative.
Cible: Les PV les plus élevés. Vulnérable de 50.0% durant 2 tour(s), pour 1 attaques. Cible: Équipe. Augmenter l’armure de 25.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Cible: Les PV les plus élevés. Moins de guérison reçue de 50.0% durant 2 tour(s). - Temps de recharge: 2.
Vulnérable: (33% PV ou moins) - Initiative.
Cible: Équipe. Purifiez les dégâts réduits. Guérison 1.5x. Boucliers de 100.0% durant 1 tour(s), pour 8 attaques. - Temps de recharge: 2.
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| HARPIE ALERTE | Régulier | Vulnérable: (50% PV ou moins) - Initiative.
Cible: Soi-même. Guérison de 50.0%. Augmenter l’armure de 25.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Augmente les chances de Crit de 50.0% durant 2 tour(s), pour 1 attaques. - Temps de recharge: 2.
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| IMPACT D’ALERTE | Régulier | Vulnérable: (50% PV ou moins) Cible: Tous les adversaires. Vitesse réduite de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Contourne l’alerte. Contourne l’esquive. Attaque 1.75x. - Temps de recharge: 1.
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| ALERTE DE GUÉRISON INSTANTANÉE | Régulier | Vulnérable: (33% PV ou moins) - Initiative.
Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts réduits. Cible: Équipe. Guérison 2x. Purifiez tous les effets négatifs. - Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
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| FRAPPE D’ALERTE PROTÉGÉE INSTANTANÉE | Régulier | Stable: - Initiative.
Cible: Les dégâts les plus élevés. Attaque 1x. 75.0% de chances Étourdissement durant 1 tour(s). Cible: Soi-même. Provocation durant 2 tour(s). Boucliers de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. - Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 3.
Vulnérable: (50% PV ou moins) - Initiative.
Cible: Les dégâts les plus élevés. Attaque 1x. 66.0% de chances Étourdissement durant 1 tour(s). Cible: Soi-même. Provocation durant 2 tour(s). Boucliers de 100.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. - Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 3.
|
| ALERTE D’IMPACT EMPRISONNANTE | Régulier | Vulnérable: (33% PV ou moins) Cible: Les dégâts les plus élevés. Empêche le remplacement durant 2 tour(s). Dégâts réduits de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Attaque 1.5x. Cible: Soi-même. Purifie l’anti-remplacement. Remplacement automatique. - Temps de recharge: 1.
|
| ALERTE ANNULATRICE | Régulier | Vulnérable: (50% PV ou moins) - Initiative.
Cible: Tous les adversaires. Supprime tous les effets positifs. Dégâts réduits de 75.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. - Temps de recharge: 2.
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| COUP DE BEC ALERTEUR | Régulier | Vulnérable: (33% PV ou moins) Cible: Les PV les plus faibles. Supprime les boucliers. Contourne l’armure. Lacération 40.0% des PV max de la cible. Supprime l’augmentation des attaques. Supprime l’augmentation des chances de coup critique. - Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
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| ALERTE DE BOUCLIERS DE GROUPE TENACES | Régulier | Stable: Cible: Tous les adversaires. Supprime les boucliers. Cible: Équipe. Augmente les dégâts de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. Boucliers de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. - Temps de recharge: 2.
Vulnérable: (50% PV ou moins) - Initiative.
Cible: Tous les adversaires. Supprime les boucliers. Cible: Équipe. Augmente les dégâts de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. Augmente les chances de Crit de 100.0% durant 2 tour(s), pour 1 attaques. Boucliers de 100.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. Provocation durant 2 tour(s). - Temps de recharge: 2.
|
| CARNAGE D’ALERTE RENVERSANT | Régulier | Vulnérable: (33% PV ou moins) Cible: Le plus rapide. Contourne l’armure. Contourne l’esquive. Attaque 2x. Cible: Soi-même. Dévoration Guérissante de 50.0% durant 3 tour(s). - Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
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| ALERTE DE CARNAGE PROTECTEUR | Régulier | Vulnérable: (50% PV ou moins) Cible: Les dégâts les plus élevés. Attaque 1.5x. Cible: Soi-même. Remplacement automatique. - Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
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| ALERTE DE DISPERSION | Régulier | Vulnérable: (33% PV ou moins) Cible: Soi-même. Augmente la vitesse de 25.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Supprime l’esquive. Guérison de 67.0%. - Temps de recharge: 1.
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| RUÉE ALERTE | Régulier | Vulnérable: (66% PV ou moins) Cible: Les dégâts les plus élevés. Attaque 1.5x. Dégâts réduits de 25.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Cible: Soi-même. Guérison de 33.3%. - Temps de recharge: 2.
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| ALERTE FRAPPANTE FRACASSANTE | Régulier | Vulnérable: (33% PV ou moins) Cible: Les PV les plus faibles. Supprime les boucliers. Supprime la provocation. Cible: Soi-même. Guérison de 33.3%. Cible: Les PV les plus faibles. Contourne l’armure. Attaque 1.5x. - Temps de recharge: 2.
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| RAFALE D’ALERTE | Régulier | Stable: Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs. Augmente la vitesse de 50.0% durant 2 tour(s). Augmente les chances de Crit de 100.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Cible: Les PV les plus faibles. Remplacement automatique. - Temps de recharge: 3.
Vulnérable: (33% PV ou moins) Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts réduits. Guérison 1x. Purifiez tous les effets négatifs. Augmente la vitesse de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Cible: Les PV les plus faibles. Remplacement automatique. - Temps de recharge: 3.
|
| FRAPPE D’ALERTE | Régulier | Stable: Cible: Soi-même. Purifie la vulnérabilité. Cible: Les PV les plus faibles. Supprime les boucliers. Supprime la provocation. Contourne l’armure. Attaque 1x. Cible: Soi-même. Dévoration Guérissante de 40.0% durant 2 tour(s).
Vulnérable: (50% PV ou moins) Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts réduits. Augmenter l’armure de 15.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Cible: Le plus rapide. Supprime l’esquive. Supprime le camouflage. Supprime l’augmentation de vitesse. Attaque 1x. Vulnérable de 50.0% durant 2 tour(s), pour 1 attaques.
|
| ALERTE DE CARNAGE ÉTOURDISSANT | Régulier | Vulnérable: (33% PV ou moins) - Initiative.
Cible: Les dégâts les plus élevés. Attaque 2x. 66.0% de chances Étourdissement durant 1 tour(s). Cible: Soi-même. Remplacement automatique. - Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
|
| PIC D’ALERTE | Régulier | Vulnérable: (33% PV ou moins) - Initiative.
Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1x. Cible: Soi-même. 50.0% de chances Esquive de 66.7% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
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| ALERTE PROTECTRICE D’ÉQUIPE | Régulier | |
| CARNAGE DÉVORANT RÉSIDUEL D’ALERTE | Régulier | Stable: Cible: Les dégâts les plus élevés. Supprime les boucliers. Cible: Soi-même. Augmente les chances de Crit de 100.0% durant ce tour. Cible: Les dégâts les plus élevés. Attaque 2x. - Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
Vulnérable: (50% PV ou moins) - Initiative.
Cible: Les dégâts les plus élevés. Supprime les boucliers. Attaque 2x. Cible: Soi-même. Dévoration Guérissante de 60.0% durant 3 tour(s). Cible: Les dégâts les plus élevés. Affliction de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. - Temps de recharge: 2.
|
| ALERTE D’IMPACT MAXIMAL | Régulier | Stable: Cible: Soi-même. Augmente les dégâts de 15.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 0.5x. Attaque 0.5x. Attaque 0.5x. - Temps de recharge: 1.
Vulnérable: (33% PV ou moins) Cible: Soi-même. Guérison 1x. Augmente les dégâts de 15.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Moins de guérison reçue de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 0.5x. - Temps de recharge: 1.
|
| INTIMIDATION D’ALPHA | Régulier | - Initiative.
Cible: Soi-même. Augmente les dégâts de 25.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Augmenter l’armure de 25.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Cible: Les PV les plus faibles. Vitesse réduite de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Dégâts réduits de 25.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. - Temps de recharge: 2.
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| ENDURANCE COLÉRIQUE | Régulier | - Initiative.
Cible: Soi-même. Augmenter l’armure de 20.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. 75.0% de chances Esquive de 67.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Augmente les dégâts de 25.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. - Temps de recharge: 2.
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| ANTICIPATION | Régulier | |
| DÉCIMATION PERFORANTE D’ARMURE | Régulier | |
| IMPACT PERFORANT | Régulier | |
| CARNAGE PRÉCIS | Régulier | |
| FRAPPE PRÉCISE | Régulier | |
| CROCS APPARENTS | Régulier | |
| LÉZARDER | Régulier | - Initiative.
Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts réduits. Guérison 1.5x. Purifiez tous les effets négatifs. Augmente les dégâts de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. Cible: Le plus rapide. 100.0% de chances Étourdissement durant 1 tour(s). Empêche le remplacement durant 2 tour(s). - Temps de recharge: 2.
|
| MUGISSEMENT | Régulier | - Initiative.
Cible: Soi-même. Boucliers de 50.0% durant ce tour, pour 4 attaques. Cible: Le plus rapide. Vitesse réduite de 50.0% durant 2 tour(s). - Temps de recharge: 2.
|
| ALERTE DE CARNAGE MUGISSANT | Régulier | Stable: - Initiative.
Cible: Soi-même. Boucliers de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Provocation durant 1 tour(s). Cible: Le plus rapide. Vitesse réduite de 50.0% durant 2 tour(s). Attaque 2x. - Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
Vulnérable: (33% PV ou moins) - Initiative.
Cible: Soi-même. Boucliers de 100.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Provocation durant 2 tour(s). Cible: Le plus rapide. Vitesse réduite de 50.0% durant 2 tour(s). Attaque 2x. Cible: Soi-même. Guérison de 50.0%. - Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
|
| IMPACT MUGISSANT | Régulier | Cible: Soi-même. Boucliers de 50.0% durant ce tour, pour 4 attaques. Provocation durant 1 tour(s). Cible: Le plus rapide. Vitesse réduite de 50.0% durant 2 tour(s). Attaque 1.5x. - Temps de recharge: 1.
|
| ALERTE LEURRANTE FORCENÉE | Régulier | Stable: Cible: Soi-même. Augmente les chances de Crit de 100.0% durant ce tour. Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 2x. Cible: Soi-même. Sacrifie 33.3% des PV max de la cible. Remplacement automatique. - Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 3.
|
| VENGEANCE MORDANTE FORCENÉE | Régulier | |
| DÉCIMATION RAVAGEUSE DÉCHIRANTE FORCENÉE | Régulier | - Agit en dernier.
Cible: Soi-même. Purifie la vulnérabilité. Sacrifie 33.3% des PV max de la cible. Cible: Tous les adversaires. Réduire l’armure de 30.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Moins de guérison reçue de 25.0% durant 2 tour(s). Supprime les boucliers. Contourne l’alerte. Contourne l’armure. Attaque 2.5x. - Temps de recharge: 3.
|
| VENGEANCE À GRIFFES FORCENÉE | Régulier | |
| BLESSURE DÉCIMANTE FORCENÉE | Régulier | - Agit en dernier.
Cible: Soi-même. Sacrifie 33.3% des PV max de la cible. Cible: Les PV les plus élevés. Dégâts répétés 25.0% des PV max de la cible durant 2 tour(s). Supprime les boucliers. Contourne l’armure. Attaque 2.5x. Cible: Soi-même. Empêche le remplacement durant 1 tour(s). - Temps de recharge: 2.
|
| DÉCIMATION FORCENÉE | Régulier | Cible: Les PV les plus faibles. Supprime les boucliers. Contourne l’armure. Attaque 2.5x. Cible: Soi-même. Sacrifie 33.3% des PV max de la cible. Purifie la vulnérabilité. Empêche le remplacement durant 1 tour(s). - Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
|
| DÉCIMATION FORCENÉE | Régulier | - Agit en dernier.
Cible: Soi-même. Sacrifie 33.3% des PV max de la cible. Purifiez les dégâts réduits. Cible: Les PV les plus élevés. Vulnérable de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. Supprime les boucliers. Contourne l’esquive. Attaque 2.5x. Cible: Soi-même. Empêche le remplacement durant 1 tour(s). - Temps de recharge: 2.
|
| CAMOUFLAGE SACCAGEUR FORCENÉ | Régulier | Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 2x. Cible: Soi-même. Empêche le remplacement durant 1 tour(s). Sacrifie 33.3% des PV max de la cible. Camouflage. dégâts 2x à l’attaque suivante. 75 % de chances d’éviter 67 % des dégâts directs durant 2 tour(s). - Temps de recharge: 2.
|
| CARNAGE RÉSISTANT FORCENÉ | Régulier | Cible: Tous les adversaires. Supprime l’esquive. Supprime le camouflage. Supprime l’augmentation de vitesse. Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts réduits. Cible: Tous les adversaires. Contourne l’alerte. Attaque 2x. Vulnérable de 50.0% durant 1 tour(s), pour 1 attaques. Cible: Soi-même. Sacrifie 33.3% des PV max de la cible. Empêche le remplacement durant 1 tour(s). - Temps de recharge: 2.
|
| IMPACT LIANT | Régulier | |
| IMPACT DE BOUCLIER BÉNI | Régulier | Cible: Le plus rapide. Supprime le camouflage. Supprime l’esquive. Contourne l’armure. Attaque 1.5x. Cible: Soi-même. Boucliers de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Plus de guérison reçue de 33.0% durant 2 tour(s). Provocation durant 1 tour(s). Guérison 1x. - Temps de recharge: 2.
|
| FRAPPE DE BOUCLIER BÉNIE | Régulier | Cible: Le plus rapide. Supprime le camouflage. Supprime l’esquive. Attaque 1x. Cible: Soi-même. Boucliers de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. Plus de guérison reçue de 33.0% durant 2 tour(s).
|
| FRAPPE BÉNIE | Régulier | Cible: Le plus rapide. Attaque 1x. Cible: Soi-même. Plus de guérison reçue de 25.0% durant 2 tour(s). Augmenter l’armure de 25.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.
|
| FLÉAU BONDISSANT | Régulier | Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs. Augmente la vitesse de 20.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. 50.0% de chances Esquive de 66.7% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 2x. Moins de guérison reçue de 50.0% durant 2 tour(s). Cible: Soi-même. Camouflage. dégâts 2x à l’attaque suivante. 75 % de chances d’éviter 67 % des dégâts directs durant 2 tour(s). - Temps de recharge: 2.
|
| RENFORT | Régulier | |
| IMPACT RÉPARATEUR VIVIFIANT | Régulier | Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts réduits. Augmenter l’armure de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Guérison 1x. Purifiez tous les effets négatifs. Cible: Le plus rapide. Attaque 1x. - Temps de recharge: 1.
|
| PROVOCATION ET IMPACT VIVIFIANTS | Régulier | Cible: Soi-même. Provocation durant 1 tour(s). Boucliers de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Augmenter l’armure de 25.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Purifiez les dégâts réduits. Guérison 1x. Cible: Les dégâts les plus élevés. Attaque 1.5x. - Temps de recharge: 1.
|
| IMPACT FREINANT ET FUITE | Régulier | - Initiative.
Cible: Les PV les plus élevés. Attaque 1.5x. Réduire l’armure de 30.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Vitesse réduite de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Cible: Soi-même. Remplacement automatique. - Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 1.
|
| FRAPPE DISTRAYANTE BRÈVE PROTÉGÉE | Régulier | Cible: Soi-même. Boucliers de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. Cible: Les PV les plus faibles. Dégâts réduits de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. Attaque 1.5x. - Temps de recharge: 2.
|
| ÉTOURDISSEMENT HÉRISSÉ | Régulier | - Initiative.
Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs. Cible: Les dégâts les plus élevés. Supprime l’augmentation des attaques. Supprime l’augmentation des chances de coup critique. Dégâts réduits de 75.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Diminue les chances de coup critique de 100.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. 100.0% de chances Étourdissement durant 1 tour(s). Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs. - Temps de recharge: 2.
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| FRAPPE DE MEURTRISSURE | Régulier | |
| REMPART | Régulier | |
| CAMOUFLAGE | Régulier | - Initiative.
Cible: Soi-même. Augmente la vitesse de 30.0% durant 2 tour(s). 75.0% de chances Esquive de 66.7% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
|
| CARNAGE RUSÉ PRUDENT | Régulier | - Initiative.
Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts répétés. Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Diminue les chances de coup critique de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Supprime l’augmentation des chances de coup critique. Supprime l’augmentation des attaques. Attaque 2x. - Temps de recharge: 2.
|
| FRAPPE PRUDENTE DÉSARMANTE | Régulier | Cible: Soi-même. Augmente la vitesse de 10.0% durant 1 tour(s), pour 1 attaques. 75.0% de chances Esquive de 67.0% durant 1 tour(s), pour 1 attaques. Cible: Les PV les plus élevés. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 1 attaques. Contourne l’esquive. Attaque 1x. Réduire l’armure de 30.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.
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| DOUBLE IMPACT PRUDENT | Régulier | Cible: Soi-même. Augmente la vitesse de 10.0% durant 1 tour(s). 75.0% de chances Esquive de 67.0% durant 1 tour(s), pour 1 attaques. Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 1 attaques. Contourne l’esquive. Attaque 1.25x. Contourne l’esquive. Attaque 1.25x. - Temps de recharge: 2.
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| FRAPPE PRUDENTE DE GROUPE | Régulier | Cible: Soi-même. Augmente la vitesse de 10.0% durant 1 tour(s). 75.0% de chances Esquive de 67.0% durant 1 tour(s), pour 4 attaques. Cible: Tous les adversaires. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Contourne l’esquive. Attaque 1x.
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| IMPACT PRUDENT | Régulier | Cible: Soi-même. Augmente la vitesse de 10.0% durant 1 tour(s). 75.0% de chances Esquive de 67.0% durant 1 tour(s), pour 1 attaques. Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Contourne l’esquive. Attaque 1.5x. - Temps de recharge: 1.
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| CARNAGE PRUDENT | Régulier | Cible: Soi-même. Augmente la vitesse de 10.0% durant 1 tour(s). 75.0% de chances Esquive de 67.0% durant 1 tour(s), pour 1 attaques. Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Contourne l’esquive. Attaque 2x. - Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
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| RETRAITE PRUDENTE | Régulier | |
| FRAPPE PRUDENTE | Régulier | Cible: Soi-même. Augmente la vitesse de 10.0% durant 1 tour(s). 75.0% de chances Esquive de 67.0% durant 1 tour(s), pour 1 attaques. Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Contourne l’esquive. Attaque 1x.
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| VOLÉE CÉNOZOÏQUE | Régulier | Cible: Soi-même. Purifie la vulnérabilité. Purifiez les dégâts réduits. Cible: Les PV les plus faibles. Supprime les boucliers. Supprime l’esquive. Contourne l’armure. Contourne l’esquive. Attaque 1x. Cible: Le plus rapide. Supprime l’augmentation de vitesse. Cible: Les PV les plus faibles. Vulnérable de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
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| IMPACT D’ALERTE DE DÉFI | Régulier | |
| IMPACT D’ALERTE DE DÉFI | Régulier | |
| BOND DE CHARLIE | Régulier | Cible: Les dégâts les plus élevés. Attaque 2x. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Cible: Équipe. Augmente les dégâts de 25.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Augmente la vitesse de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. - Temps de recharge: 1.
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| IMPACT DE TRICHEUR | Régulier | Cible: Soi-même. Trompe-la-mort durant 2 tour(s). Boucliers de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1.5x. - Temps de recharge: 3.
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| GRIFFE HABILE | Régulier | - Initiative.
Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs. Cible: Les PV les plus élevés. Purifiez tous les effets négatifs. Cible: Soi-même. Boucliers de 50.0% durant 1 tour(s), pour 1 attaques. Cible: Les PV les plus élevés. Remplacement automatique. Cible: Soi-même. Remplacement automatique. - Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
|
| IMPACT CRITIQUE PURIFIANT | Régulier | Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1.5x. Cible: Équipe. Purifiez les dégâts réduits. Augmente les chances de Crit de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. - Temps de recharge: 2.
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| IMPACT RALENTISSANT PURIFIANT | Régulier | |
| DESTRUCTEUR DE GROUPE PURIFIANT | Régulier | |
| BOUCLIER PURIFICATEUR DE GROUPE | Régulier | Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts réduits. Cible: Équipe. Guérison 0.5x. Purifiez tous les effets négatifs. Boucliers de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Augmenter l’armure de 25.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Cible: Soi-même. Provocation durant 1 tour(s). Cible: Tous les adversaires. Contourne l’alerte. Attaque 1x. - Temps de recharge: 2.
|
| IMPACT PURIFIANT | Régulier | |
| CARNAGE PURIFIANT | Régulier | |
| FRAPPE BRISE-PURIFICATION | Régulier | |
| FRAPPE PURIFIANTE | Régulier | |
| PIQUÉ PURIFIANT | Régulier | |
| IMPACT PURIFICATEUR BLESSANT | Régulier | |
| CAMOUFLAGE | Régulier | |
| CAMOUFLAGE | Régulier | |
| RAGE MASQUÉE | Régulier | Cible: Équipe. Purifiez tous les effets négatifs. Augmente les dégâts de 50.0% durant 3 tour(s), pour 2 attaques. Augmente la vitesse de 10.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. Cible: Tous les adversaires. Augmente les dégâts de 50.0% durant 2 tour(s), pour 1 attaques. Cible: Équipe. Camouflage. dégâts 2x à l’attaque suivante. 75 % de chances d’éviter 67 % des dégâts directs durant 2 tour(s), pour 1 attaques. Cible: Tous les adversaires. Réduire l’armure de 100.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. - Temps de recharge: 3.
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| ALERTE DE CARNAGE CAMOUFLÉE | Régulier | Stable: Cible: Les PV les plus faibles. Dégâts réduits de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Attaque 2x. Cible: Soi-même. Camouflage. dégâts 2x à l’attaque suivante. 75 % de chances d’éviter 67 % des dégâts directs durant 2 tour(s). - Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
Vulnérable: (33% PV ou moins) Cible: Les PV les plus faibles. Dégâts réduits de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Attaque 2x. Cible: Soi-même. Camouflage. dégâts 2x à l’attaque suivante. 75 % de chances d’éviter 67 % des dégâts directs durant 2 tour(s). Remplacement automatique. - Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
|
| COMMOTION | Régulier | - Initiative.
Cible: Les PV les plus élevés. Attaque 1.5x. Dégâts répétés 33.0% des PV max de la cible durant 2 tour(s). Cible: Les dégâts les plus élevés. Affliction de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Cible: Les PV les plus élevés. 75.0% de chances Étourdissement durant 1 tour(s). - Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
|
| FRAPPE INGÉNIEUSE | Régulier | |
| Double griffe critique | Régulier | Cible: Soi-même. Augmente les chances de Crit de 25.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Cible: Les PV les plus élevés. Contourne l’armure. Attaque 1x. Contourne l’armure. Attaque 1x. - Temps de recharge: 2.
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| FRAPPE FÉROCE CRITIQUE | Régulier | Cible: Soi-même. Augmente les dégâts de 50.0% durant 3 tour(s), pour 6 attaques. Augmente les chances de Crit de 50.0% durant 3 tour(s), pour 6 attaques. Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1x. - Temps de recharge: 3.
|
| IMPACT CRITIQUE | Régulier | |
| CARNAGE ET FUITE CRITIQUE | Régulier | Cible: Soi-même. Augmente les chances de Crit de 100.0% durant ce tour. Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 2x. Cible: Soi-même. Remplacement automatique. - Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
|
| CONTOURNEMENT CRITIQUE | Régulier | - Initiative.
Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs. Augmente la vitesse de 10.0% durant 2 tour(s). Augmente les chances de Crit de 100.0% durant 2 tour(s), pour 1 attaques. 100.0% de chances Esquive de 67.0% durant ce tour, pour 2 attaques. - Temps de recharge: 1.
|
| FRAPPE CRITIQUE | Régulier | |
| TRAQUE ÉCRASANTE | Régulier | - Initiative.
Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs. Augmente les chances de Crit de 75.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. 75.0% de chances Esquive de 67.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Cible: Équipe. Augmente les dégâts de 50.0% durant 4 tour(s), pour 2 attaques. Purifiez les dégâts réduits. Purifie la réduction de chance de coup critique. - Temps de recharge: 2.
|
| ÉTOURDISSEMENT ÉCRASANT | Régulier | - Initiative.
Cible: Équipe. Purifiez les dégâts réduits. Purifie la réduction de chance de coup critique. Augmente les dégâts de 25.0% durant 4 tour(s), pour 2 attaques. Augmente les chances de Crit de 30.0% durant 4 tour(s), pour 2 attaques. Cible: Les PV les plus élevés. 100.0% de chances Étourdissement durant 1 tour(s). - Temps de recharge: 2.
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| DÉCIMATION RUSÉE | Régulier | Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts répétés. Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Diminue les chances de coup critique de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Supprime l’augmentation des chances de coup critique. Supprime l’augmentation des attaques. Attaque 2.5x. - Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
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| IMPACT SOURNOIS RUSÉ | Régulier | Cible: Soi-même. 75.0% de chances Esquive de 66.7% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Augmente les chances de Crit de 30.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1.5x. Dégâts réduits de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. - Temps de recharge: 1.
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| IMPACT D’ESQUIVE RUSÉ | Régulier | Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts répétés. Cible: Tous les adversaires. Contourne l’alerte. Contourne l’esquive. Attaque 1.5x. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Diminue les chances de coup critique de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Supprime l’augmentation des attaques. Cible: Soi-même. 75.0% de chances Esquive de 67.0% durant ce tour, pour 2 attaques. - Temps de recharge: 1.
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| FRAPPE FÉROCE RUSÉE | Régulier | Cible: Soi-même. Augmente les dégâts de 50.0% durant 3 tour(s), pour 6 attaques. Purifiez les dégâts répétés. Cible: Les PV les plus faibles. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Diminue les chances de coup critique de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Supprime l’augmentation des chances de coup critique. Supprime l’augmentation des attaques. Attaque 1x. - Temps de recharge: 3.
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| FRAPPE FÉROCE RUSÉE | Régulier | Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts répétés. Cible: Les dégâts les plus élevés. Supprime les boucliers. Supprime la provocation. Contourne l’armure. Attaque 1x. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Diminue les chances de coup critique de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Supprime l’augmentation des chances de coup critique. Supprime l’augmentation des attaques.
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| FRAPPE LOURDE RUSÉE | Régulier | Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts réduits. Purifie la vulnérabilité. Purifiez les dégâts répétés. Cible: Les dégâts les plus élevés. Supprime l’augmentation de vitesse. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Diminue les chances de coup critique de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Contourne l’armure. Contourne l’esquive. Attaque 1x.
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| IMPACT RUSÉ | Régulier | Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts répétés. Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Diminue les chances de coup critique de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Supprime l’augmentation des chances de coup critique. Supprime l’augmentation des attaques. Attaque 1.5x. - Temps de recharge: 1.
|
| CARNAGE RUSÉ | Régulier | Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts répétés. Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Diminue les chances de coup critique de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Supprime l’augmentation des chances de coup critique. Supprime l’augmentation des attaques. Attaque 2x. - Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 1.
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| ALERTE RÉSISTANTE RUSÉE | Régulier | Stable: Cible: Soi-même. Boucliers de 100.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. Purifiez les dégâts répétés. Cible: Les dégâts les plus élevés. Supprime l’augmentation des attaques. Supprime l’augmentation des chances de coup critique. Dégâts réduits de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. - Temps de recharge: 2.
Vulnérable: (50% PV ou moins) - Initiative.
Cible: Soi-même. 75.0% de chances Esquive de 67.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Purifiez les dégâts réduits. Cible: Les dégâts les plus élevés. Supprime l’esquive. Supprime le camouflage. Vulnérable de 100.0% durant 2 tour(s), pour 1 attaques. Attaque 1.5x. - Temps de recharge: 2.
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| FRAPPE RÉSISTANTE RUSÉE | Régulier | Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts répétés. Purifiez les dégâts réduits. Cible: Le plus rapide. Supprime tous les effets positifs. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Diminue les chances de coup critique de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Attaque 1x. Vulnérable de 50.0% durant 2 tour(s), pour 1 attaques.
|
| FRAPPE RUSÉE | Régulier | Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts répétés. Cible: Les PV les plus faibles. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Diminue les chances de coup critique de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Supprime l’augmentation des chances de coup critique. Supprime l’augmentation des attaques. Attaque 1x.
|
| FRAPPE TÉMÉRAIRE | Régulier | Cible: Soi-même. Purifie la vulnérabilité. Purifiez les dégâts répétés. Cible: Les PV les plus faibles. Contourne l’armure. Attaque 1x. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
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| IMPACT MORTEL EMPOISONNÉ | Régulier | |
| CRACHAT MORTEL EMPOISONNÉ | Régulier | Cible: Les dégâts les plus élevés. Affliction de 15.0% durant 1 tour(s). Moins de guérison reçue de 50.0% durant 2 tour(s). Dégâts répétés 33.0% des PV max de la cible durant 2 tour(s). Dégâts réduits de 75.0% durant 1 tour(s), pour 1 attaques. Vitesse réduite de 25.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. - Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
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| ROULEAU DE LA MORT | Régulier | |
| DIVERSION AFFAIBLISSANTE | Régulier | |
| ANNULATION AFFAIBLISSANTE | Régulier | |
| CARNAGE ET FUITE AFFAIBLISSANTS | Régulier | Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 2x. Dégâts réduits de 100.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Cible: Soi-même. Remplacement automatique. - Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 1.
|
| FRAPPE AFFAIBLISSANTE | Régulier | |
| PURIFICATION RALENTISSANTE | Régulier | Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs. Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1x. Vitesse réduite de 25.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
|
| IMPACT DÉCÉLÉRANT | Régulier | |
| CARNAGE DÉCÉLÉRANT | Régulier | |
| CARNAGE ET FUITE RALENTISSANT | Régulier | |
| SAUT LATÉRAL DÉCÉLÉRANT | Régulier | - Initiative.
Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs. 100.0% de chances Esquive de 67.0% durant ce tour, pour 2 attaques. Augmente la vitesse de 10.0% durant 2 tour(s). Provocation durant 1 tour(s). Cible: Tous les adversaires. Vitesse réduite de 50.0% durant 1 tour(s). - Temps de recharge: 1.
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| FAIM DÉVASTATRICE | Régulier | |
| TELSON ANÉANTISSEUR | Régulier | Cible: Les PV les plus faibles. Supprime les boucliers. Cible: Soi-même. Augmente les chances de Crit de 100.0% durant ce tour. Cible: Les PV les plus faibles. Contourne l’armure. Contourne l’esquive. Attaque 2.5x. - Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 3.
|
| ALERTE BRISE-DÉFENSE | Régulier | Vulnérable: (50% PV ou moins) Cible: L’adversaire aux effets les plus positifs. Supprime la provocation. Cible: Les PV les plus faibles. Supprime les boucliers. Contourne l’armure. Attaque 1x. Cible: Soi-même. Purifie la vulnérabilité.
|
| IMPACT BRISE-DÉFENSE | Régulier | |
| CARNAGE BRISE-DÉFENSE | Régulier | |
| VENGEANCE BRISE-DÉFENSE | Régulier | |
| FRAPPE BRISE-DÉFENSE | Régulier | |
| BLESSURE BRISE-DÉFENSE | Régulier | |
| AVANTAGE DÉFENSIF | Régulier | Cible: Tous les adversaires. Supprime les boucliers. Cible: Soi-même. Augmente les dégâts de 50.0% durant 3 tour(s), pour 2 attaques. - Temps de recharge: 2.
|
| CARNAGE DÉFENSIF | Régulier | - Initiative.
Cible: Soi-même. Boucliers de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Purifiez les dégâts réduits. Guérison 2x. Cible: Le plus rapide. Attaque 2x. Supprime le camouflage. Supprime l’esquive. - Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 1.
|
| ATTAQUE LACÉRANTE DÉFENSIVE | Régulier | Cible: Les PV les plus élevés. Supprime les boucliers. Contourne l’armure. Lacération 40.0% des PV max de la cible. Cible: Soi-même. Boucliers de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. - Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
|
| ALERTE FRÉNÉTIQUE DÉFINITIVE | Régulier | Vulnérable: (66% PV ou moins) Cible: Soi-même. Guérison de 33.3%. Cible: Le plus lent. Contourne l’armure. Attaque 1x. Contourne l’armure. Attaque 1x. Cible: Soi-même. Augmente la vitesse de 30.0% durant 2 tour(s). - Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
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| IMPACT DÉFINITIF | Régulier | |
| CARNAGE DÉFINITIF | Régulier | |
| AVANTAGE DE BOUCLIER DÉFINITIF | Régulier | Cible: L’adversaire aux effets les plus positifs. Supprime le camouflage. Supprime l’esquive. Supprime les boucliers. Cible: Soi-même. Boucliers de 50.0% durant 1 tour(s), pour 4 attaques. Cible: L’adversaire aux effets les plus positifs. Contourne l’armure. Attaque 2x. - Temps de recharge: 2.
|
| FRAPPE DÉFINITIVE | Régulier | |
| FRAPPE DÉGÉNÉRANTE | Régulier | |
| CARNAGE RUSÉ RETARDÉ | Régulier | Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts répétés. Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Diminue les chances de coup critique de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Supprime l’augmentation des chances de coup critique. Supprime l’augmentation des attaques. Attaque 2x. - Temps d'attente: 2. Temps de recharge: 1.
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| FURIE MUTUELLE RETARDÉE | Régulier | - Agit en dernier.
Cible: Équipe. Purifiez tous les effets négatifs. Augmente les dégâts de 50.0% durant 3 tour(s), pour 2 attaques. Augmente la vitesse de 10.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. Cible: Tous les adversaires. Augmente les dégâts de 50.0% durant 2 tour(s), pour 1 attaques. - Temps de recharge: 1.
|
| CARNAGE PRÉCIS RETARDÉ | Régulier | |
| CARNAGE ET FUITE RETARDÉS | Régulier | |
| CARNAGE DISTRAYANT VENGEUR RETARDÉ | Régulier | |
| DÉLIBÉRÉMENT À L'AFFÛT | Régulier | |
| BOND DE DELTA | Régulier | Cible: Les dégâts les plus élevés. Attaque 2x. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Empêche le remplacement durant 2 tour(s). Cible: Soi-même. Remplacement automatique. - Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 1.
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| GRIFFES DE DÉMOLITION | Régulier | Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1x. Vulnérable de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Dégâts réduits de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Vitesse réduite de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Supprime l’esquive. Attaque 1x. - Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
|
| FRAPPE DÉTERMINÉE | Régulier | Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts réduits. Purifiez les dégâts répétés. Cible: Le plus rapide. Supprime l’augmentation de vitesse. Supprime l’augmentation des chances de coup critique. Supprime l’augmentation des attaques. Contourne l’esquive. Attaque 1x. Vulnérable de 50.0% durant 2 tour(s), pour 1 attaques. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Diminue les chances de coup critique de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
|
| DÉVASTATION ET FUITE | Régulier | |
| DÉVASTATION | Régulier | |
| IMPACT SOURNOIS | Régulier | Cible: Les PV les plus faibles. Contourne l’armure. Attaque 1.5x. Affliction de 40.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Dégâts répétés 33.4% des PV max de la cible durant 3 tour(s). Dégâts réduits de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. - Temps de recharge: 1.
|
| FRAPPE SOURNOISE | Régulier | Cible: Soi-même. 75.0% de chances Esquive de 67.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Augmente les chances de Crit de 30.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1x. Dégâts réduits de 25.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.
|
| IMPACT DE DÉVORATION | Régulier | |
| FRAPPE RÉSISTANTE DÉVORANTE | Régulier | Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts réduits. Cible: Le plus rapide. Supprime l’esquive. Supprime le camouflage. Supprime l’augmentation de vitesse. Contourne l’armure. Attaque 1x. Cible: Soi-même. Dévoration Guérissante de 30.0% durant 2 tour(s). Cible: Le plus rapide. Vulnérable de 50.0% durant 2 tour(s), pour 1 attaques.
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| VENGEANCE DÉVORANTE | Régulier | - Initiative.
Cible: Les PV les plus faibles. Contourne l’armure. Attaque 2x. Cible: Soi-même. Dévoration Guérissante de 40.0% durant 3 tour(s). Boucliers de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Augmenter l’armure de 25.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. - Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 3.
Vengeance: Cible: Les PV les plus faibles. Contourne l’armure. Attaque 2x. Cible: Soi-même. Dévoration Guérissante de 60.0% durant 3 tour(s). Boucliers de 50.0% durant 3 tour(s), pour 4 attaques. Augmenter l’armure de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. - Temps de recharge: 2.
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| DARD DÉVORANT | Régulier | Cible: L’adversaire aux effets les plus positifs. Supprime les boucliers. Contourne l’armure. Attaque 0.5x. Cible: Soi-même. Dévoration Guérissante de 50.0% durant 1 tour(s). Cible: L’adversaire aux effets les plus positifs. Dégâts répétés 15.0% des PV max de la cible durant 1 tour(s).
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| ÉLIMINATION DÉVORANTE | Régulier | |
| BLESSURE DÉVORANTE | Régulier | Cible: Les PV les plus élevés. Supprime les boucliers. Contourne l’armure. Attaque 1.5x. Cible: Soi-même. Dévoration Guérissante de 60.0% durant 4 tour(s). Cible: Les PV les plus élevés. Dégâts répétés 20.0% des PV max de la cible durant 2 tour(s). - Temps de recharge: 1.
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| BARRICADE | Régulier | |
| PROVOCATION BARRICADE | Régulier | |
| DÉCIMATION DÉSARMANTE ET FUITE | Régulier | Cible: Les PV les plus élevés. Attaque 2.5x. Réduire l’armure de 100.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Cible: Soi-même. Remplacement automatique. - Temps d'attente: 2. Temps de recharge: 1.
|
| IMPACT DÉSARMANT ET FUITE | Régulier | Cible: Les PV les plus élevés. Attaque 1.5x. Réduire l’armure de 30.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Cible: Soi-même. Remplacement automatique. - Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 1.
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| FRAPPE DÉSARMANTE | Régulier | |
| FRAPPE PRUDENTE DISPERSÉE | Régulier | Cible: Soi-même. Augmente la vitesse de 10.0% durant 1 tour(s). 75.0% de chances Esquive de 67.0% durant 1 tour(s), pour 1 attaques. Cible: Tous les adversaires. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Contourne l’alerte. Contourne l’esquive. Attaque 1x.
|
| FRAPPE RUSÉE DISPERSÉE | Régulier | Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts répétés. Cible: Tous les adversaires. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Diminue les chances de coup critique de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Supprime l’augmentation des chances de coup critique. Supprime l’augmentation des attaques. Attaque 1x.
|
| IMPACT FÉROCE DISPERSÉ | Régulier | Cible: Tous les adversaires. Contourne l’alerte. Attaque 1.5x. Cible: Équipe. Augmente les dégâts de 50.0% durant 3 tour(s), pour 6 attaques. - Temps de recharge: 3.
|
| IMPACT FÉROCE DISPERSÉ | Régulier | |
| IMPACT LABOURANT DISPERSÉ | Régulier | |
| VULNÉRABILITÉ SUPÉRIEURE DISPERSÉE | Régulier | Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts réduits. Cible: Tous les adversaires. Vitesse réduite de 50.0% durant 2 tour(s). Contourne l’alerte. Contourne l’esquive. Attaque 1x. Vulnérable de 50.0% durant 2 tour(s), pour 1 attaques.
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| IMPACT DISTRAYANT DE DÉVORATION | Régulier | Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Attaque 1.5x. Cible: Soi-même. Dévoration Guérissante de 50.0% durant 2 tour(s). - Temps de recharge: 3.
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| IMPACT DISTRAYANT | Régulier | |
| IMPACT DISTRAYANT ET FUITE | Régulier | Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Attaque 1.5x. Cible: Soi-même. Remplacement automatique. - Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 1.
|
| CARNAGE DISTRAYANT | Régulier | |
| FRAPPE VENGERESSE DISTRAYANTE | Régulier | |
| CONTOURNEMENT DISTRAYANT | Régulier | - Initiative.
Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs. 100.0% de chances Esquive de 67.0% durant ce tour, pour 2 attaques. Augmente la vitesse de 10.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
|
| FRAPPE DISTRAYANTE | Régulier | |
| GUÉRISON DISTRAYANTE D’ÉQUIPE | Régulier | - Initiative.
Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts réduits. Cible: Équipe. Guérison 2x. Purifiez tous les effets négatifs. Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 25.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. - Temps de recharge: 2.
|
| TRIPLE FRAPPE DISTRAYANTE | Régulier | |
| IMPACT DE VULNÉRABILITÉ DISTRAYANT | Régulier | Cible: Soi-même. Boucliers de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Vulnérable de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. Attaque 1.5x. - Temps de recharge: 2.
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| DIVERSION | Régulier | |
| IMPACT ÉPROUVANT | Régulier | |
| PIQUÉ | Régulier | - Agit en dernier.
Cible: Les PV les plus élevés. Supprime les boucliers. Réduire l’armure de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Contourne l’armure. Attaque 2.5x. 50.0% de chances Étourdissement durant 1 tour(s). Cible: Soi-même. Empêche le remplacement durant 2 tour(s). - Temps de recharge: 3.
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| BOND DOMINANT | Régulier | Cible: Les dégâts les plus élevés. Contourne l’esquive. Attaque 2x. Dégâts réduits de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Diminue les chances de coup critique de 100.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. - Temps de recharge: 1.
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| RUGISSEMENT DOMINATEUR | Régulier | - Initiative.
Cible: Équipe. Augmente les dégâts de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. Cible: Tous les adversaires. Contourne l’alerte. Attaque 1x. Cible: Équipe. Augmente la vitesse de 25.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. - Temps de recharge: 2.
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| REMPART À DOUBLE IMPACT | Régulier | Cible: Soi-même. Provocation durant 1 tour(s). Augmenter l’armure de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Boucliers de 75.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Cible: Les dégâts les plus élevés. Attaque 1.25x. Attaque 1.25x. - Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
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| SOUFFLE DE DRAGON | Régulier | Cible: Soi-même. Guérison 1x. Purifiez tous les effets négatifs. Cible: Tous les adversaires. Contourne l’alerte. Contourne l’esquive. Attaque 2x. Dégâts répétés 25.0% des PV max de la cible durant 2 tour(s). Cible: Soi-même. Augmente la vitesse de 25.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. - Temps de recharge: 2.
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| VOL DU DRAGON | Régulier | Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts réduits. Guérison 1x. Purifiez tous les effets négatifs. Boucliers de 75.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Cible: Tous les adversaires. Contourne l’alerte. Attaque 1x. Dégâts répétés 25.0% des PV max de la cible durant 2 tour(s). - Temps de recharge: 2.
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| DOUBLE GRIFFE | Régulier | Cible: Soi-même. 50.0% de chances Esquive de 67.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Cible: L’adversaire aux effets les plus positifs. Supprime l’esquive. Attaque 0.75x. Attaque 0.75x. - Temps de recharge: 1.
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| DOUBLE ASSAUT LACÉRANT | Régulier | |
| FRAPPE D’ÉLIMINATION | Régulier | |
| ENCOURAGEMENT | Régulier | - Initiative.
Cible: Équipe. Augmente la vitesse de 25.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Guérison de 25.0%. Augmente les dégâts de 25.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Augmente les chances de Crit de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Cible: Soi-même. Augmenter l’armure de 25.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Cible: Équipe. Boucliers de 25.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. - Temps de recharge: 2.
|
| ALERTE ENCOURAGEANTE | Régulier | Stable: Cible: Soi-même. Augmente les dégâts de 25.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Augmente la vitesse de 25.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Augmente les chances de Crit de 25.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.
Vulnérable: (50% PV ou moins) Cible: Soi-même. Augmente les dégâts de 25.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Augmente la vitesse de 25.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Augmente les chances de Crit de 25.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Guérison de 25.0%.
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| GUÉRISON DE GROUPE D’URGENCE | Régulier | |
| GUÉRISON D’URGENCE | Régulier | |
| IMPACT AFFAIBLISSANT | Régulier | |
| CARNAGE AFFAIBLISSANT | Régulier | |
| DARD AFFAIBLISSANT | Régulier | |
| CARNAGE D’ALERTE INSAISISSABLE | Régulier | Stable: Cible: Les dégâts les plus élevés. Attaque 2x. Cible: Soi-même. 100.0% de chances Esquive de 67.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. - Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
Vulnérable: (33% PV ou moins) Cible: Les dégâts les plus élevés. Attaque 2x. 66.0% de chances Étourdissement durant 1 tour(s). Cible: Soi-même. Remplacement automatique. - Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
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| FRAPPE ÉVASIVE RALENTISSANTE | Régulier | Cible: Soi-même. 75.0% de chances Esquive de 67.0% durant 1 tour(s), pour 1 attaques. Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1x. Vitesse réduite de 50.0% durant 1 tour(s).
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| IMPACT DISTRAYANT ÉVASIF | Régulier | Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts répétés. Cible: Les dégâts les plus élevés. Attaque 1.5x. Dégâts réduits de 33.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. Cible: Soi-même. 75.0% de chances Esquive de 66.7% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. - Temps de recharge: 1.
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| CARNAGE FÉROCE INSAISISSABLE | Régulier | Cible: Les PV les plus élevés. Attaque 2x. Cible: Soi-même. Augmente les dégâts de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. 100.0% de chances Esquive de 67.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. - Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
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| CHASSE INSAISISSABLE | Régulier | - Initiative.
Cible: Soi-même. Augmente la vitesse de 25.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Augmente les dégâts de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. 100.0% de chances Esquive de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. - Temps de recharge: 2.
|
| IMPACT ÉVASIF | Régulier | Cible: Soi-même. 75.0% de chances Esquive de 67.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1.5x. - Temps de recharge: 2.
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| IMPACT ÉVASIF | Régulier | Cible: Tous les adversaires. Contourne l’alerte. Attaque 1.5x. Cible: Soi-même. 75.0% de chances Esquive de 67.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Cible: Équipe. Purifie la réduction de vitesse. Purifiez les dégâts réduits. Purifie la vulnérabilité. - Temps de recharge: 2.
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| CARNAGE INSAISISSABLE | Régulier | Cible: Soi-même. 75.0% de chances Esquive de 67.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 2x. - Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
|
| IMPACT RÉSISTANT INSAISISSABLE | Régulier | Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts réduits. Cible: Les PV les plus faibles. Supprime l’esquive. Supprime l’augmentation de vitesse. Supprime le camouflage. Attaque 1.5x. Vulnérable de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Cible: Soi-même. 75.0% de chances Esquive de 67.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. - Temps de recharge: 1.
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| RESTAURATION ESQUIVEUSE | Régulier | |
| POSTURE ÉVASIVE | Régulier | |
| FRAPPE ÉVASIVE | Régulier | Cible: Soi-même. 75.0% de chances Esquive de 67.0% durant 1 tour(s), pour 1 attaques. Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1x.
|
| FRAPPE BLESSANTE ESQUIVEUSE | Régulier | Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1x. Cible: Les PV les plus élevés. Dégâts répétés 20.0% des PV max de la cible durant 2 tour(s). Cible: Soi-même. 50.0% de chances Esquive de 67.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. - Temps de recharge: 2.
|
| ÉPUISEMENT | Régulier | |
| EXPOSITION DE LA VULNÉRABILITÉ | Régulier | |
| EXPOSITION DE POINT FAIBLE | Régulier | Cible: Le plus rapide. Vulnérable de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. Supprime l’esquive. Supprime le camouflage. Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts réduits. Cible: Le plus rapide. Supprime les boucliers. Attaque 2x. Cible: Soi-même. Augmenter l’armure de 25.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. - Temps de recharge: 2.
|
| FRAPPE CRITIQUE PROLONGÉE | Régulier | Cible: Équipe. Augmente les chances de Crit de 60.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1x. - Temps de recharge: 2.
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| CROCS LÉGENDAIRES | Régulier | |
| DISSIPATION | Régulier | |
| ALERTE SANS PEUR | Régulier | Stable: Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs. 75.0% de chances Esquive de 66.7% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. Augmente la vitesse de 10.0% durant 2 tour(s). Cible: Tous les adversaires. Contourne l’alerte. Contourne l’esquive. Attaque 1x. Dégâts réduits de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. - Temps de recharge: 2.
Vulnérable: (33% PV ou moins) Cible: Soi-même. Guérison de 33.3%. Purifiez tous les effets négatifs. 75.0% de chances Esquive de 66.7% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. Augmente la vitesse de 10.0% durant 2 tour(s). Cible: Tous les adversaires. Contourne l’alerte. Contourne l’esquive. Attaque 1x. - Temps de recharge: 2.
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| FENDRE LES AIRS | Régulier | Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs. 100.0% de chances Esquive de 67.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Augmente la vitesse de 10.0% durant 2 tour(s). Cible: Tous les adversaires. Supprime l’esquive. Supprime l’augmentation des attaques. Supprime l’augmentation de vitesse. Dégâts réduits de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. Contourne l’alerte. Attaque 1.25x. - Temps de recharge: 2.
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| FESTIN | Régulier | |
| CARNAGE ASSISTÉ FÉROCE | Régulier | Cible: Équipe. Augmente les dégâts de 25.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Cible: Tous les adversaires. Supprime les boucliers. Contourne l’alerte. Attaque 2x. - Temps de recharge: 2.
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| FRAPPE PURIFICATRICE FÉROCE | Régulier | Cible: Les PV les plus élevés. Supprime les boucliers. Contourne l’armure. Attaque 1x. Supprime la provocation. Cible: Soi-même. Augmente les dégâts de 20.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Purifiez tous les effets négatifs.
|
| IMPACT RUSÉ FÉROCE | Régulier | Cible: Soi-même. Augmente les dégâts de 50.0% durant 3 tour(s), pour 6 attaques. Purifiez les dégâts répétés. Cible: Les PV les plus faibles. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Diminue les chances de coup critique de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Supprime l’augmentation des chances de coup critique. Supprime l’augmentation des attaques. Attaque 1.5x. - Temps de recharge: 3.
|
| DÉFENSE FÉROCE | Régulier | - Initiative.
Cible: Soi-même. Augmente les dégâts de 50.0% durant 3 tour(s), pour 6 attaques. Boucliers de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Cible: Les PV les plus élevés. Dégâts répétés 33.0% des PV max de la cible durant 2 tour(s). - Temps de recharge: 3.
|
| FRAPPE VOLANTE FÉROCE | Régulier | Cible: Équipe. 50.0% de chances Esquive de 66.7% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Augmenter l’armure de 25.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Augmente les dégâts de 25.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1x.
|
| IMPACT FÉROCE | Régulier | Cible: Soi-même. Augmente les dégâts de 50.0% durant 3 tour(s), pour 6 attaques. Cible: Les PV les plus élevés. Attaque 1.5x. - Temps de recharge: 3.
|
| CARNAGE FÉROCE | Régulier | Cible: Les PV les plus élevés. Attaque 2x. Cible: Soi-même. Augmente les dégâts de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. - Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
|
| FRAPPE RÉSISTANTE FÉROCE | Régulier | Cible: Soi-même. Augmente les dégâts de 10.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Purifiez les dégâts réduits. Cible: Le plus rapide. Supprime l’esquive. Supprime le camouflage. Supprime l’augmentation des attaques. Attaque 1x. Vulnérable de 50.0% durant 1 tour(s), pour 1 attaques.
|
| RESTAURATION FÉROCE | Régulier | Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts réduits. Guérison 1x. Purifiez tous les effets négatifs. Augmente la vitesse de 10.0% durant 2 tour(s). Cible: Équipe. Augmente les chances de Crit de 30.0% durant 4 tour(s), pour 2 attaques. Augmente les dégâts de 50.0% durant 4 tour(s), pour 2 attaques. - Temps de recharge: 3.
|
| GUÉRISON FÉROCE PROTÉGÉE | Régulier | |
| FRAPPE FÉROCE | Régulier | Cible: Soi-même. Augmente les dégâts de 50.0% durant 3 tour(s), pour 6 attaques. Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1x. - Temps de recharge: 3.
|
| IMPACT CRITIQUE FÉROCE | Régulier | Cible: Les PV les plus faibles. Supprime les boucliers. Supprime la provocation. Cible: Soi-même. Augmente les chances de Crit de 100.0% durant ce tour. Cible: Les PV les plus faibles. Contourne l’armure. Attaque 1.5x. - Temps de recharge: 2.
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| FRAPPE FÉROCE DÉCÉLÉRANTE | Régulier | |
| DÉFENSE FÉROCE | Régulier | Cible: Soi-même. Boucliers de 50.0% durant 1 tour(s), pour 4 attaques. Purifiez tous les effets négatifs. Cible: Les PV les plus faibles. Supprime les boucliers. Contourne l’armure. Attaque 1x. Supprime la provocation.
|
| PURIFICATION FÉROCE DÉVORANTE | Régulier | Cible: Les PV les plus faibles. Supprime les boucliers. Contourne l’armure. Attaque 1x. Cible: Soi-même. Dévoration Guérissante de 20.0% durant 1 tour(s). Cible: Les PV les plus faibles. Supprime la provocation. Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs.
|
| IMPACT FÉROCE DÉVORANT | Régulier | Cible: Les PV les plus faibles. Supprime les boucliers. Contourne l’armure. Attaque 1.5x. Cible: Soi-même. Dévoration Guérissante de 60.0% durant 2 tour(s). Cible: Les PV les plus faibles. Supprime la provocation. Cible: Soi-même. Purifie la vulnérabilité. - Temps de recharge: 2.
|
| CARNAGE FÉROCE DÉVORANT | Régulier | Cible: Les PV les plus faibles. Supprime les boucliers. Contourne l’armure. Attaque 2x. Cible: Soi-même. Dévoration Guérissante de 60.0% durant 4 tour(s). Cible: Les PV les plus faibles. Supprime la provocation. Cible: Soi-même. Purifie la vulnérabilité. - Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 1.
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| DOUBLE FRAPPE FÉROCE | Régulier | |
| IMPACT FÉROCE | Régulier | |
| CARNAGE FÉROCE | Régulier | |
| FRAPPE FÉROCE | Régulier | |
| FRAPPE AU SOL | Régulier | |
| DOUBLE GRIFFE FLOTTANTE | Régulier | Cible: Soi-même. 50.0% de chances Esquive de 67.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Cible: L’adversaire aux effets les plus positifs. Supprime l’esquive. Attaque 1x. Attaque 1x. Dégâts réduits de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. - Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 1.
|
| VOLÉE SOLITAIRE | Régulier | Stable: - Initiative.
Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs. Cible: Tous les adversaires. Dégâts réduits de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Supprime les boucliers. Supprime l’augmentation des attaques. Supprime l’augmentation des chances de coup critique. Contourne l’alerte. Contourne l’armure. Lacération 60.0% des PV max de la cible. Vulnérable de 50.0% durant 2 tour(s), pour 1 attaques. - Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 1.
Vulnérable: (50% PV ou moins) - Initiative.
Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts réduits. Guérison 1x. Purifiez tous les effets négatifs. Cible: Tous les adversaires. Dégâts réduits de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Supprime les boucliers. Supprime l’augmentation des attaques. Supprime l’augmentation des chances de coup critique. Contourne l’alerte. Contourne l’armure. Lacération 40.0% des PV max de la cible. - Temps de recharge: 2.
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| IMPACT CONCENTRÉ DÉVORANT | Régulier | Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts réduits. Cible: Les PV les plus élevés. Supprime la provocation. Supprime les boucliers. Contourne l’armure. Attaque 1.5x. Cible: Soi-même. Dévoration Guérissante de 60.0% durant 4 tour(s). Cible: Les PV les plus élevés. Vulnérable de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. - Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 1.
|
| GRIFFES LABOUREUSES INFÂMES | Régulier | |
| ÉLIMINATION LACÉRANTE FRUSTRANTE | Régulier | |
| TRANCHE-ARTÈRE | Régulier | |
| CARNAGE MORDANT | Régulier | Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts réduits. Cible: Les PV les plus faibles. Supprime les boucliers. Réduire l’armure de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Contourne l’armure. Attaque 2x. Cible: Soi-même. Dévoration Guérissante de 20.0% durant 3 tour(s). - Temps de recharge: 2.
|
| CHARGE SANGLANTE | Régulier | |
| GUÉRISON D’URGENCE SUPÉRIEURE | Régulier | |
| GUÉRISON DE GROUPE SUPÉRIEURE | Régulier | |
| ANNULATION SUPÉRIEURE | Régulier | |
| BOUCLIER SUPÉRIEUR | Régulier | - Initiative.
Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts réduits. Guérison 1x. Purifiez tous les effets négatifs. Boucliers de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Cible: Les PV les plus élevés. Supprime les boucliers. Cible: Soi-même. Augmenter l’armure de 15.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. - Temps de recharge: 1.
|
| DÉVASTATION PROTÉGÉE SUPÉRIEURE | Régulier | Cible: Les PV les plus élevés. Contourne l’esquive. Attaque 3x. Cible: Soi-même. Boucliers de 66.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Augmenter l’armure de 25.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Provocation durant 1 tour(s). - Temps d'attente: 2. Temps de recharge: 1.
|
| IMPACT ÉTOURDISSANT SUPÉRIEUR | Régulier | |
| FRAPPE ÉTOURDISSANTE SUPÉRIEURE | Régulier | |
| FRAPPE ÉTOURDISSANTE SUPÉRIEURE | Régulier | |
| FRAPPE ACCÉLÉRANTE RUSÉE DE GROUPE | Régulier | Cible: Équipe. Augmente la vitesse de 10.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts répétés. Cible: Les dégâts les plus élevés. Supprime l’augmentation des attaques. Supprime l’augmentation des chances de coup critique. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Diminue les chances de coup critique de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Attaque 1x.
|
| ACCÉLÉRATION DE GROUPE | Régulier | - Initiative.
Cible: Équipe. Purifie la réduction de vitesse. Augmente la vitesse de 50.0% durant 3 tour(s), pour 3 attaques. Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1.5x. - Temps de recharge: 1.
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| IMPACT AFFLIGEANT DE GROUPE | Régulier | |
| FRAPPE AFFLIGEANTE DE GROUPE | Régulier | |
| REMPART DE GROUPE | Régulier | |
| FRAPPE PURIFIANTE FATALE DE GROUPE | Régulier | Cible: Équipe. Purifiez tous les effets négatifs. Augmente les dégâts de 50.0% durant 3 tour(s), pour 6 attaques. Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1x. - Temps de recharge: 3.
|
| IMPACT PURIFIANT DE GROUPE | Régulier | |
| FRAPPE PURIFICATRICE DE GROUPE | Régulier | |
| ALERTE CRITIQUE DE GROUPE | Régulier | Stable: - Initiative.
Cible: Équipe. Augmente les chances de Crit de 100.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Cible: Tous les adversaires. Dégâts réduits de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. - Temps de recharge: 2.
Vulnérable: (50% PV ou moins) - Initiative.
Cible: Équipe. Augmente les chances de Crit de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Cible: Tous les adversaires. Dégâts réduits de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. - Temps de recharge: 2.
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| IMPACT BLESSANT CRITIQUE DE GROUPE | Régulier | Cible: Soi-même. Augmente les chances de Crit de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. Cible: Tous les adversaires. Contourne l’alerte. Attaque 1.5x. Dégâts répétés 25.0% des PV max de la cible durant 2 tour(s). - Temps de recharge: 1.
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| IMPACT RUSÉ DE GROUPE | Régulier | Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts répétés. Cible: Tous les adversaires. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Diminue les chances de coup critique de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Supprime l’augmentation des chances de coup critique. Supprime l’augmentation des attaques. Attaque 1.5x. - Temps de recharge: 1.
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| CARNAGE RUSÉ DE GROUPE | Régulier | Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts répétés. Cible: Tous les adversaires. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Diminue les chances de coup critique de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Supprime l’augmentation des chances de coup critique. Supprime l’augmentation des attaques. Attaque 2x. - Temps d'attente: 2. Temps de recharge: 1.
|
| FRAPPE D’ACCÉLÉRATION RUSÉE DE GROUPE | Régulier | Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts répétés. Augmente la vitesse de 25.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Cible: Tous les adversaires. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Diminue les chances de coup critique de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Supprime l’augmentation des chances de coup critique. Supprime l’augmentation des attaques. Contourne l’esquive. Attaque 1x.
|
| IMPACT RALENTISSANT DE GROUPE | Régulier | |
| CARNAGE RALENTISSANT DE GROUPE | Régulier | |
| FRAPPE DÉCÉLÉRANTE DE GROUPE | Régulier | |
| IMPACT BRISE-DÉFENSE DE GROUPE | Régulier | |
| FRAPPE BRISE-DÉFENSE DE GROUPE | Régulier | |
| AVANTAGE DÉFENSIF DE GROUPE | Régulier | Cible: Tous les adversaires. Supprime les boucliers. Cible: Soi-même. Augmente les dégâts de 50.0% durant 3 tour(s), pour 2 attaques. Cible: Équipe. Boucliers de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. - Temps de recharge: 2.
|
| CARNAGE DÉFENSIF DE GROUPE | Régulier | - Initiative.
Cible: Équipe. Purifiez les dégâts réduits. Guérison 1.5x. Augmenter l’armure de 15.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Cible: Tous les adversaires. Contourne l’alerte. Contourne l’esquive. Attaque 2x. - Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
|
| FRAPPE DÉFINITIVE DE GROUPE | Régulier | |
| IMPACT DÉVORANT DE GROUPE | Régulier | Cible: Tous les adversaires. Supprime les boucliers. Contourne l’armure. Attaque 1.5x. Cible: Soi-même. Dévoration Guérissante de 60.0% durant 2 tour(s). Cible: Tous les adversaires. Supprime la provocation. Cible: Soi-même. Purifie la vulnérabilité. - Temps de recharge: 2.
|
| CARNAGE DÉSARMANT DE GROUPE | Régulier | Cible: Tous les adversaires. Contourne l’alerte. Attaque 2x. Réduire l’armure de 15.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Dégâts réduits de 33.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Vitesse réduite de 33.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. - Temps de recharge: 2.
|
| CARNAGE DISTRAYANT DE GROUPE | Régulier | |
| FRAPPE DISTRAYANTE DE GROUPE | Régulier | |
| DIVERSION DE GROUPE | Régulier | |
| IMPACT RÉSISTANT FÉROCE DE GROUPE | Régulier | Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts réduits. Cible: Équipe. Augmente les dégâts de 25.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Cible: Tous les adversaires. Supprime l’esquive. Supprime le camouflage. Supprime l’augmentation de vitesse. Attaque 1.5x. Vulnérable de 50.0% durant 2 tour(s), pour 1 attaques. - Temps de recharge: 1.
|
| FÉROCITÉ DE GROUPE | Régulier | - Initiative.
Cible: Équipe. Purifiez les dégâts réduits. Purifie la réduction de chance de coup critique. Augmente les dégâts de 75.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. Augmente les chances de Crit de 15.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. - Temps de recharge: 2.
|
| FRAPPE FÉROCE DE GROUPE | Régulier | Cible: Équipe. Purifiez les dégâts réduits. Purifie la réduction de chance de coup critique. Augmente les dégâts de 75.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. Augmente les chances de Crit de 15.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1x. - Temps de recharge: 2.
|
| FRAPPE FÉROCE DE GROUPE | Régulier | |
| IMPACT FORTIFIANT DE GROUPE | Régulier | Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts réduits. Cible: Équipe. Guérison 0.5x. Purifiez tous les effets négatifs. Cible: Les PV les plus élevés. Attaque 1.5x. - Temps de recharge: 2.
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| IMPACT PRÉCIS ACCÉLÉRATEUR DE GROUPE | Régulier | Cible: Équipe. Augmente la vitesse de 25.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Cible: Tous les adversaires. Vitesse réduite de 25.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Contourne l’alerte. Contourne l’esquive. Attaque 1.5x. - Temps de recharge: 2.
|
| GUÉRISON DE GROUPE | Régulier | |
| FRAPPE LOURDE DE GROUPE | Régulier | Cible: Soi-même. Purifie la vulnérabilité. Purifiez les dégâts réduits. Cible: Tous les adversaires. Contourne l’alerte. Contourne l’armure. Contourne l’esquive. Attaque 1x. Supprime l’augmentation de vitesse.
|
| CHARGE INSTANTANÉE DE GROUPE | Régulier | |
| VULNÉRABILITÉ DISTRAYANTE INSTANTANÉE DE GROUPE | Régulier | |
| INVINCIBILITÉ INSTANTANÉE DE GROUPE | Régulier | |
| CHARGE RÉSISTANTE INSTANTANÉE DE GROUPE | Régulier | - Initiative.
Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts réduits. Cible: Tous les adversaires. Supprime l’esquive. Supprime le camouflage. Supprime l’augmentation de vitesse. Contourne l’alerte. Attaque 1x. Vulnérable de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. Cible: Les dégâts les plus élevés. 75.0% de chances Étourdissement durant 1 tour(s). - Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
|
| FRAPPE PERSÉVÉRANTE DE GROUPE | Régulier | Cible: Équipe. Augmente les dégâts de 25.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. Cible: Les PV les plus élevés. Attaque 1x.
|
| CARNAGE DE GROUPE | Régulier | |
| RAJEUNISSEMENT DE GROUPE | Régulier | Cible: Équipe. Guérison de 40.0%. Purifiez tous les effets négatifs. Cible: Le plus rapide. Vitesse réduite de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. - Temps de recharge: 2.
|
| IMPACT RÉSISTANT DE GROUPE | Régulier | Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts réduits. Cible: Tous les adversaires. Supprime l’esquive. Supprime le camouflage. Supprime l’augmentation de vitesse. Attaque 1.5x. Vulnérable de 50.0% durant 2 tour(s), pour 1 attaques. - Temps de recharge: 1.
|
| FRAPPE RÉSISTANTE DE GROUPE | Régulier | Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts réduits. Cible: Tous les adversaires. Supprime l’esquive. Supprime le camouflage. Supprime l’augmentation de vitesse. Contourne l’alerte. Attaque 1x. Vulnérable de 50.0% durant 2 tour(s), pour 1 attaques.
|
| CARNAGE VENGEUR BRISE-GROUPE | Régulier | |
| IMPACT BRISEUR DE GROUPE | Régulier | |
| CARNAGE BRISE-GROUPE | Régulier | |
| IMPACT FRACASSANT DE GROUPE RÉGÉNÉRANT | Régulier | |
| FRAPPE BRISEUSE DE GROUPE | Régulier | |
| PIÉTINEMENT BRISEUR DE GROUPE | Régulier | |
| BOUCLIER DE GROUPE | Régulier | |
| IMPACT RALENTISSANT ÉTOURDISSANT DE GROUPE | Régulier | |
| SUPÉRIORITÉ DE GROUPE | Régulier | |
| ÉLIMINATION DE GROUPE | Régulier | |
| ÉCHANGE PROTECTEUR PROVOCATEUR DE GROUPE | Régulier | - Initiative.
Cible: Le plus rapide. Supprime la provocation. Supprime les boucliers. Cible: Équipe. Boucliers de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. Cible: Soi-même. Provocation durant 1 tour(s). - Temps de recharge: 1.
|
| BOUCLIERS PROVOCATEURS DE GROUPE | Régulier | - Initiative.
Cible: Équipe. Boucliers de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. Cible: Soi-même. Provocation durant 1 tour(s). - Temps de recharge: 1.
|
| FRAPPE DE BOUCLIERS PROVOCATEURS DE GROUPE | Régulier | Cible: Équipe. Boucliers de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. Cible: Soi-même. Provocation durant 1 tour(s). Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1x. - Temps de recharge: 1.
|
| DYNAMISME DE GROUPE | Régulier | Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts réduits. Cible: Équipe. Guérison 1x. Purifiez tous les effets négatifs. Augmente la vitesse de 25.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. - Temps de recharge: 2.
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| CRI D’AVERTISSEMENT DE GROUPE | Régulier | - Initiative.
Cible: Équipe. Boucliers de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Augmente les chances de Crit de 20.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. Augmente les dégâts de 25.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Cible: Le plus rapide. Vitesse réduite de 50.0% durant 2 tour(s). - Temps de recharge: 3.
|
| DURCISSEMENT | Régulier | Cible: Les PV les plus élevés. Attaque 1.5x. Cible: Équipe. Augmenter l’armure de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs. - Temps de recharge: 2.
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| FACE À FACE | Régulier | Cible: Le plus rapide. Vitesse réduite de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Contourne l’esquive. Attaque 2.5x. Cible: Soi-même. Vitesse réduite de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. 25.0% de chances Étourdissement durant 1 tour(s). - Temps d'attente: 2. Temps de recharge: 1.
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| GUÉRISON | Régulier | |
| MUGISSEMENT GUÉRISSEUR | Régulier | - Initiative.
Cible: Équipe. Purifie la réduction de vitesse. Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts réduits. Cible: Équipe. Guérison 0.5x. Boucliers de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Cible: Soi-même. Provocation durant 1 tour(s). Cible: Le plus rapide. Vitesse réduite de 50.0% durant 2 tour(s). - Temps de recharge: 2.
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| DÉCIMATION DE GUÉRISON | Régulier | Cible: Soi-même. Guérison de 10.0%. Cible: Le plus rapide. Supprime l’esquive. Supprime le camouflage. Réduire l’armure de 10.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Attaque 2.5x. - Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
|
| FRAPPE FÉROCE DE GUÉRISON | Régulier | Cible: Soi-même. Purifie la vulnérabilité. Cible: Les PV les plus faibles. Supprime les boucliers. Supprime la provocation. Contourne l’armure. Attaque 1x. Cible: Soi-même. Guérison 0.5x.
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| FRAPPE DE SUPÉRIORITÉ GUÉRISSANTE | Régulier | Cible: Équipe. Purifiez les dégâts réduits. Cible: Le plus rapide. Vitesse réduite de 50.0% durant 1 tour(s). Contourne l’esquive. Attaque 1x. Cible: Équipe. Guérison 1x.
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| GRIFFES LOURDES | Régulier | Cible: Soi-même. Purifie la vulnérabilité. Purifiez les dégâts réduits. Cible: Les PV les plus faibles. Contourne l’armure. Contourne l’esquive. Attaque 1x. Contourne l’armure. Contourne l’esquive. Attaque 1x. Supprime l’augmentation de vitesse. - Temps de recharge: 2.
|
| FRAPPE LOURDE | Régulier | |
| SENTINELLE DE TROUPEAU | Régulier | Cible: Équipe. Guérison de 50.0%. Purifiez tous les effets négatifs. Cible: Tous les adversaires. Supprime le camouflage. Supprime l’augmentation des attaques. Vitesse réduite de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. - Temps de recharge: 3.
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| BOND ÉLEVÉ | Régulier | |
| BOND MOQUEUR | Régulier | - Initiative.
Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs. 75.0% de chances Esquive de 67.0% durant ce tour, pour 2 attaques. Cible: L’adversaire aux effets les plus positifs. Supprime tous les effets positifs. Cible: Soi-même. Provocation durant 1 tour(s). - Temps de recharge: 1.
|
| DÉVORATION À CORNES | Régulier | Cible: Les PV les plus faibles. Contourne l’armure. Contourne l’esquive. Attaque 2x. Cible: Soi-même. Dévoration Guérissante de 50.0% durant 4 tour(s). Boucliers de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. - Temps de recharge: 2.
|
| LUEUR HOSTILE | Régulier | Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts réduits. Cible: Le plus rapide. Supprime l’esquive. Supprime le camouflage. Supprime l’augmentation de vitesse. Vulnérable de 50.0% durant 2 tour(s), pour 1 attaques. Attaque 1.5x. Cible: Équipe. Boucliers de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. Cible: Soi-même. Provocation durant 2 tour(s). - Temps de recharge: 2.
|
| HURLEMENT | Régulier | |
| ILLUSION | Régulier | |
| RUÉE IMMINENTE | Régulier | - Initiative.
Cible: Équipe. Purifie la réduction de vitesse. Augmente la vitesse de 50.0% durant 2 tour(s). Cible: Soi-même. Augmente les dégâts de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. - Temps de recharge: 2.
|
| IMMOBILISATION | Régulier | |
| IMPACT IMMOBILISANT | Régulier | |
| IMPACT | Régulier | |
| IMPACT ET FUITE | Régulier | |
| DIVERSION AFFLIGEANTE INSTANTANÉE | Régulier | |
| EMBUSCADE INSTANTANÉE | Régulier | - Initiative.
Cible: Soi-même. Augmente la vitesse de 30.0% durant 2 tour(s). 75.0% de chances Esquive de 67.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Cible: Soi-même. Augmente les chances de Crit de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. - Temps de recharge: 2.
|
| CARNAGE PERFORANT INSTANTANÉ | Régulier | |
| DÉVIATION BLINDÉE INSTANTANÉE | Régulier | |
| BUFF INSTANTANÉ | Régulier | - Initiative.
Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs. Augmente la vitesse de 10.0% durant 2 tour(s). Augmente les dégâts de 50.0% durant 2 tour(s), pour 1 attaques. 100.0% de chances Esquive de 67.0% durant ce tour, pour 2 attaques. - Temps de recharge: 1.
|
| CHARGE INSTANTANÉE | Régulier | |
| IMPACT DE CHARGE INSTANTANÉE | Régulier | |
| IMPACT CRITIQUE INSTANTANÉ | Régulier | |
| FRAPPE CRITIQUE INSTANTANÉE | Régulier | - Initiative.
Cible: Soi-même. Augmente les chances de Crit de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Cible: Les PV les plus faibles. Supprime les boucliers. Contourne l’armure. Attaque 1x.
|
| ÉCRASEMENT INSTANTANÉ | Régulier | |
| IMPACT RUSÉ INSTANTANÉ | Régulier | - Initiative.
Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts répétés. Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Diminue les chances de coup critique de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Supprime l’augmentation des chances de coup critique. Supprime l’augmentation des attaques. Attaque 1.5x. - Temps de recharge: 1.
|
| FRAPPE RUSÉE INSTANTANÉE | Régulier | - Initiative.
Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts répétés. Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Diminue les chances de coup critique de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Supprime l’augmentation des chances de coup critique. Supprime l’augmentation des attaques. Attaque 1x. Cible: Soi-même. 75.0% de chances Esquive de 67.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
|
| IMPACT DE BOUCLIER AFFAIBLISSANT INSTANTANÉ | Régulier | - Initiative.
Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 75.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Attaque 1.5x. Cible: Soi-même. Boucliers de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. - Temps de recharge: 2.
|
| DIVERSION DÉCÉLÉRANTE INSTANTANÉE | Régulier | |
| PRÉCISION DÉCÉLÉRANTE INSTANTANÉE | Régulier | - Initiative.
Cible: Soi-même. Boucliers de 50.0% durant 1 tour(s), pour 4 attaques. Cible: Le plus rapide. Vitesse réduite de 50.0% durant 3 tour(s), pour 3 attaques. Contourne l’esquive. Attaque 1x.
|
| FRAPPE BRISE-DÉFENSE INSTANTANÉE | Régulier | |
| FRAPPE SOURNOISE INSTANTANÉE | Régulier | - Initiative.
Cible: Soi-même. 75.0% de chances Esquive de 67.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Augmente les chances de Crit de 30.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1x. Dégâts réduits de 25.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.
|
| FRAPPE DISTRAYANTE INSTANTANÉE | Régulier | |
| DIVERSION INSTANTANÉE | Régulier | |
| IMPACT D’ESQUIVE INSTANTANÉ | Régulier | - Initiative.
Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts répétés. Cible: Les dégâts les plus élevés. Attaque 1.5x. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Diminue les chances de coup critique de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Supprime l’augmentation des chances de coup critique. Supprime l’augmentation des attaques. Cible: Soi-même. 75.0% de chances Esquive de 67.0% durant ce tour, pour 2 attaques. - Temps de recharge: 1.
|
| IMPACT DISTRAYANT ÉVASIF INSTANTANÉ | Régulier | - Initiative.
Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts répétés. Cible: Les dégâts les plus élevés. Attaque 1.5x. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Cible: Soi-même. 75.0% de chances Esquive de 67.0% durant ce tour, pour 2 attaques. - Temps de recharge: 1.
|
| VENGEANCE FÉROCE INSTANTANÉE | Régulier | - Initiative.
Cible: Soi-même. Augmente les dégâts de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1.5x. - Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
Vengeance: - Initiative.
Cible: Soi-même. Augmente les dégâts de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1.5x. - Temps de recharge: 2.
|
| CARNAGE FÉROCE INSTANTANÉ | Régulier | |
| VENGEANCE DISTRAYANTE INSTANTANÉE DE GROUPE | Régulier | |
| IMPACT DISTRAYANT INSTANTANÉ DE GROUPE | Régulier | |
| IMPACT INSTANTANÉ ET FUITE | Régulier | |
| INVINCIBILITÉ INSTANTANÉE | Régulier | |
| PROVOCATION D’INVINCIBILITÉ INSTANTANÉE | Régulier | |
| FRAPPE D’ANNULATION INSTANTANÉE | Régulier | |
| IMPACT PRÉCIS INSTANTANÉ | Régulier | |
| CHARGE ACCÉLÉRATRICE INSTANTANÉE | Régulier | |
| CARNAGE INSTANTANÉ | Régulier | |
| CARNAGE ET FUITE INSTANTANÉS | Régulier | |
| LACÉRATION INSTANTANÉE | Régulier | |
| IMPACT RÉSISTANT INSTANTANÉ | Régulier | - Initiative.
Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts réduits. Cible: Le plus rapide. Supprime l’esquive. Supprime le camouflage. Supprime l’augmentation de vitesse. Attaque 1.5x. Vulnérable de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. - Temps de recharge: 1.
|
| FRAPPE RÉSISTANTE INSTANTANÉE | Régulier | - Initiative.
Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts réduits. Cible: Le plus rapide. Supprime l’esquive. Supprime le camouflage. Supprime l’augmentation de vitesse. Attaque 1x. Vulnérable de 50.0% durant 2 tour(s), pour 1 attaques.
|
| GRONDEMENT INSTANTANÉ | Régulier | - Initiative.
Cible: Soi-même. Boucliers de 50.0% durant ce tour, pour 4 attaques. Augmente les chances de Crit de 20.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. Augmente les dégâts de 25.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Cible: Le plus rapide. Vitesse réduite de 50.0% durant 2 tour(s). - Temps de recharge: 3.
|
| IMPACT DE BOUCLIER INSTANTANÉ | Régulier | - Initiative.
Cible: Les dégâts les plus élevés. Attaque 1.5x. Cible: Soi-même. Boucliers de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Guérison de 10.0%. - Temps de recharge: 1.
|
| FRAPPE RÉSISTANTE PROTÉGÉE INSTANTANÉE | Régulier | - Initiative.
Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts réduits. Boucliers de 75.0% durant 1 tour(s), pour 4 attaques. Cible: Le plus rapide. Supprime l’esquive. Supprime le camouflage. Supprime l’augmentation de vitesse. Attaque 1x. Vulnérable de 50.0% durant 2 tour(s), pour 1 attaques.
|
| FRAPPE PROTÉGÉE INSTANTANÉE | Régulier | - Initiative.
Cible: Les dégâts les plus élevés. Attaque 1x. Cible: Soi-même. Boucliers de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Guérison de 10.0%.
|
| IMPACT ÉTOURDISSANT INSTANTANÉ | Régulier | |
| IMPACT DE VENGEANCE ÉTOURDISSANT INSTANTANÉ | Régulier | Vengeance: - Initiative.
Cible: Tous les adversaires. Contourne l’alerte. Contourne l’esquive. Attaque 1.75x. 100.0% de chances Étourdissement durant 1 tour(s). Cible: Soi-même. Boucliers de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. - Temps de recharge: 1.
|
| FRAPPE RUSÉE INSTANTANÉE | Régulier | |
| REMPART PROVOCANT INSTANTANÉ | Régulier | |
| FORTERESSE PROVOCANTE INSTANTANÉE | Régulier | - Initiative.
Cible: Soi-même. Augmenter l’armure de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. Boucliers de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. Provocation durant 2 tour(s). Augmente les dégâts de 34.0% durant 3 tour(s), pour 3 attaques. - Temps de recharge: 2.
|
| IMPACT INTERRUPTEUR | Régulier | |
| INTIMIDATION | Régulier | - Initiative.
Cible: Le plus rapide. Vitesse réduite de 50.0% durant 2 tour(s). Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs. Augmente les dégâts de 25.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Augmenter l’armure de 25.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. - Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
|
| IMPACT INTIMIDANT | Régulier | |
| IMPACT BLESSANT D’INTIMIDATION | Régulier | Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs. Augmente les dégâts de 25.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Augmenter l’armure de 25.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Cible: Les PV les plus élevés. Vitesse réduite de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Attaque 1.5x. Dégâts répétés 25.0% des PV max de la cible durant 2 tour(s). - Temps de recharge: 2.
|
| ALERTE INVINCIBLE | Régulier | Stable: Cible: Soi-même. Boucliers de 100.0% durant 1 tour(s), pour 8 attaques. Cible: Le plus rapide. Supprime l’esquive. Supprime l’augmentation de vitesse. Supprime le camouflage. Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts réduits. - Temps de recharge: 2.
Vulnérable: (50% PV ou moins) Cible: Soi-même. Boucliers de 100.0% durant 2 tour(s), pour 8 attaques. Cible: Le plus rapide. Vitesse réduite de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Vulnérable de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. - Temps de recharge: 3.
|
| IMPACT DÉVORANT INVULNÉRABLE | Régulier | Cible: Tous les adversaires. Supprime les boucliers. Contourne l’armure. Attaque 1.5x. Cible: Soi-même. Dévoration Guérissante de 60.0% durant 2 tour(s). Cible: Tous les adversaires. Supprime la provocation. Cible: Soi-même. Purifie la vulnérabilité. - Temps de recharge: 1.
|
| DIRECT ET ESQUIVE | Régulier | - Initiative.
Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Vitesse réduite de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Attaque 1x. Attaque 1x. Cible: Soi-même. 75.0% de chances Esquive de 67.0% durant 3 tour(s), pour 4 attaques. - Temps de recharge: 1.
|
| INSTINCT MEURTRIER | Régulier | |
| LACÉRATION | Régulier | |
| CHARGE MENEUSE | Régulier | Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts réduits. Cible: Le plus rapide. Attaque 2x. Cible: Équipe. Augmente la vitesse de 25.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Augmente les dégâts de 25.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Boucliers de 25.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. - Temps de recharge: 2.
|
| GUÉRISON D’URGENCE INFÉRIEURE | Régulier | |
| FRAPPE FÉROCE DÉCÉLÉRANTE INFÉRIEURE | Régulier | Cible: Soi-même. Purifie la vulnérabilité. Cible: Les PV les plus faibles. Supprime les boucliers. Supprime la provocation. Contourne l’armure. Attaque 1x. Vitesse réduite de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
|
| CARNAGE INFÉRIEUR RALENTISSANT DE GROUPE | Régulier | |
| GUÉRISON DE GROUPE INFÉRIEURE | Régulier | |
| ATTAQUE LACÉRANTE INFÉRIEURE | Régulier | |
| TIR DE PLUMES MORTEL | Régulier | |
| CARNAGE ET FUITE MORTELS | Régulier | |
| BLESSURE MORTELLE | Régulier | |
| CHARGE ET FUITE ÉCLAIR | Régulier | Cible: Le plus lent. Dégâts réduits de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. 75.0% de chances Étourdissement durant 1 tour(s). Dégâts répétés 33.0% des PV max de la cible durant 2 tour(s). Attaque 1.5x. Cible: Soi-même. Boucliers de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Remplacement automatique. - Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 3.
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| FRAPPE ESQUIVEUSE LIMITÉE | Régulier | Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1x. Cible: Soi-même. 75.0% de chances Esquive de 67.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. - Temps de recharge: 1.
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| FRAPPE FÉROCE PERSISTANTE | Régulier | Cible: Soi-même. Augmente les dégâts de 20.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Purifie la vulnérabilité. Cible: Les PV les plus faibles. Supprime la provocation. Supprime les boucliers. Contourne l’armure. Attaque 1x. Dégâts répétés 15.0% des PV max de la cible durant 1 tour(s). - Temps de recharge: 1.
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| FÉROCITÉ PERSISTANTE | Régulier | Cible: Soi-même. Augmente les dégâts de 100.0% durant 3 tour(s), pour 6 attaques. Augmenter l’armure de 30.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Cible: Les PV les plus élevés. Empêche le remplacement durant 2 tour(s). - Temps de recharge: 2.
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| IMPACT RÉSISTANT PERSISTANT | Régulier | Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts réduits. Cible: Le plus rapide. Supprime l’esquive. Supprime le camouflage. Supprime l’augmentation de vitesse. Attaque 1.5x. Vulnérable de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. Dégâts répétés 33.4% des PV max de la cible durant 1 tour(s). - Temps de recharge: 2.
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| FRAPPE DÉFINITIVE EMPRISONNANTE | Régulier | |
| PRESSION EMPRISONNANTE | Régulier | Cible: Les PV les plus faibles. Affliction de 40.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Supprime l’augmentation des attaques. Supprime l’augmentation de vitesse. Dégâts réduits de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Vitesse réduite de 50.0% durant 2 tour(s). Empêche le remplacement durant 2 tour(s). Cible: Soi-même. Empêche le remplacement durant 2 tour(s). - Temps de recharge: 2.
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| FRAPPE DÉCÉLÉRANTE LONGUE | Régulier | |
| FRAPPE DÉFENSIVE LONGUE | Régulier | Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1x. Cible: Soi-même. Boucliers de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
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| LONGUE INVINCIBILITÉ | Régulier | |
| PROTECTION LONGUE | Régulier | Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1x. Cible: Soi-même. Boucliers de 50.0% durant 4 tour(s), pour 4 attaques. - Temps de recharge: 3.
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| IMPACT MAGNA | Régulier | Cible: L’adversaire aux effets les plus positifs. Supprime tous les effets positifs. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Cible: Soi-même. Augmente les chances de Crit de 100.0% durant ce tour. Cible: L’adversaire aux effets les plus positifs. Contourne l’armure. Attaque 1.5x. - Temps de recharge: 2.
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| BLESSURE MUTILANTE | Régulier | |
| RUGISSEMENT MATERNEL | Régulier | Cible: Équipe. Augmente les chances de Crit de 75.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. Cible: Tous les adversaires. Supprime les boucliers. Contourne l’alerte. Attaque 2x. - Temps de recharge: 2.
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| FÉROCITÉ MAXIMALE | Régulier | - Initiative.
Cible: Soi-même. Augmente les dégâts de 75.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Boucliers de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. Cible: Les PV les plus élevés. Dégâts répétés 40.0% des PV max de la cible durant 2 tour(s). Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts réduits. Guérison 1.5x. - Temps de recharge: 2.
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| GUÉRISON ET FUITE | Régulier | |
| ALERTE IMPITOYABLE | Régulier | Vulnérable: (50% PV ou moins) Cible: Les PV les plus faibles. Contourne l’armure. Attaque 1x. Dégâts répétés 30.0% des PV max de la cible durant 3 tour(s). Cible: Soi-même. Remplacement automatique. - Temps de recharge: 1.
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| ALERTE IMPITOYABLE | Régulier | Vulnérable: (33% PV ou moins) Cible: Les PV les plus faibles. Contourne l’armure. Attaque 1x. Dégâts répétés 30.0% des PV max de la cible durant 3 tour(s). Cible: Soi-même. Remplacement automatique. - Temps de recharge: 1.
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| FRAPPE VITESSE MINIMALE | Régulier | |
| ATTAQUE LACÉRANTE MINEURE | Régulier | |
| EMPRISONNEMENT LACÉRANT MINEUR | Régulier | |
| FRAPPE BLESSANTE MINEURE | Régulier | |
| PIQUÉ MINEUR | Régulier | |
| SOIF DE SANG MUTUELLE | Régulier | Cible: Équipe. Purifiez tous les effets négatifs. Augmente les dégâts de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Augmente les chances de Crit de 50.0% durant 2 tour(s). Cible: Tous les adversaires. Augmente les dégâts de 100.0% durant 1 tour(s), pour 1 attaques. - Temps de recharge: 1.
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| FURIE MUTUELLE | Régulier | Cible: Équipe. Purifiez tous les effets négatifs. Augmente les dégâts de 50.0% durant 3 tour(s), pour 2 attaques. Augmente la vitesse de 10.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. Cible: Tous les adversaires. Augmente les dégâts de 50.0% durant 2 tour(s), pour 1 attaques. - Temps de recharge: 1.
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| IMPACT NÉCROTIQUE | Régulier | |
| IMPACT ANNULEUR DE GROUPE | Régulier | Cible: Soi-même. Augmenter l’armure de 25.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Cible: Tous les adversaires. Supprime tous les effets positifs. Contourne l’alerte. Attaque 1.5x. - Temps de recharge: 2.
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| IMPACT ANNIHILANT | Régulier | |
| CARNAGE ANNIHILANT | Régulier | |
| FRAPPE ANNIHILANTE | Régulier | |
| IMPACT FÉROCE OBSTRUANT | Régulier | |
| POSTURE OFFENSIVE | Régulier | - Initiative.
Cible: Soi-même. Purifie la vulnérabilité. Purifiez les dégâts réduits. Purifie la réduction de vitesse. 75.0% de chances Esquive de 66.7% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Augmente les dégâts de 25.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Augmente les chances de Crit de 33.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.
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| IMPACT ÉCRASANT | Régulier | Cible: Les PV les plus faibles. Supprime les boucliers. Contourne l’armure. Attaque 1.5x. Cible: Soi-même. Dévoration Guérissante de 60.0% durant 2 tour(s). Cible: Les PV les plus faibles. Affliction de 40.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. 75.0% de chances Étourdissement durant 1 tour(s). Dégâts répétés 20.0% des PV max de la cible durant 2 tour(s). - Temps de recharge: 2.
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| BOND COLLECTIF | Régulier | - Agit en dernier.
Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 2x. Cible: Soi-même. Vitesse réduite de 25.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. - Temps de recharge: 1.
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| CARNAGE VENGEUR | Régulier | - Agit en dernier.
Cible: Les PV les plus élevés. Attaque 2.5x. Cible: Soi-même. Augmenter l’armure de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Purifiez les dégâts réduits. Guérison 1x. Empêche le remplacement durant 1 tour(s). - Temps de recharge: 2.
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| FRAPPE FÉROCE TENACE | Régulier | Cible: Soi-même. Augmente les dégâts de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1x.
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| IMPACT DE REMPART PERFORANT | Régulier | - Initiative.
Cible: Soi-même. Purifier réduction d'armure. Augmenter l’armure de 35.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Cible: Les PV les plus élevés. Contourne l’armure. Attaque 1.5x. Vulnérable de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. - Temps de recharge: 1.
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| VENGEANCE PERFORANTE | Régulier | |
| CRI STRIDENT | Régulier | - Initiative.
Cible: Équipe. Purifiez tous les effets négatifs. Augmente la vitesse de 10.0% durant 1 tour(s). Augmente les chances de Crit de 20.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Cible: Tous les adversaires. Dégâts réduits de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Réduire l’armure de 20.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. - Temps de recharge: 3.
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| FRAPPE PIÉGEANTE | Régulier | |
| SAUT JOUEUR | Régulier | Cible: Soi-même. Augmente la vitesse de 20.0% durant 2 tour(s). 50.0% de chances Esquive de 66.7% durant 1 tour(s), pour 1 attaques. Purifiez tous les effets négatifs. Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 2x. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. - Temps de recharge: 2.
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| BOND MORDANT | Régulier | |
| BOND ET FUITE | Régulier | Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 2x. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Cible: Soi-même. Remplacement automatique. - Temps de recharge: 1.
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| CARNAGE AFFLIGEANT PRÉCIS | Régulier | |
| BOND MORDANT PRÉCIS | Régulier | |
| CARNAGE PRÉCIS DÉCÉLÉRANT | Régulier | |
| PRÉCIS DEVORATION RAMPAGE | Régulier | Cible: Tous les adversaires. Dégâts réduits de 25.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Vitesse réduite de 25.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Cible: Les dégâts les plus élevés. Contourne l’esquive. Attaque 2x. Cible: Soi-même. Dévoration Guérissante de 50.0% durant 2 tour(s). - Temps de recharge: 2.
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| CARNAGE DÉMORALISANT PRÉCIS | Régulier | Cible: Les PV les plus faibles. Contourne l’esquive. Attaque 2x. Cible: Tous les adversaires. Dégâts réduits de 25.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Vitesse réduite de 25.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. - Temps de recharge: 2.
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| IMPACT PRÉCIS DISTRAYANT | Régulier | |
| DOUBLE FRAPPE PRÉCISE | Régulier | |
| IMPACT FÉROCE PRÉCIS | Régulier | |
| IMPACT DISTRAYANT PRÉCIS DE GROUPE | Régulier | |
| IMPACT RALENTISSANT PRÉCIS DE GROUPE | Régulier | |
| IMPACT PRÉCIS | Régulier | |
| IMPACT ET FUITE PRÉCIS | Régulier | |
| FRAPPE PERFORANTE PRÉCISE | Régulier | |
| BOND PRÉCIS | Régulier | |
| CARNAGE PRÉCIS | Régulier | |
| VENGEANCE PRÉCISE | Régulier | |
| COUP DE BEC PRÉDATEUR | Régulier | Cible: Soi-même. Augmente la vitesse de 10.0% durant 2 tour(s). Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1x. Cible: Soi-même. 75.0% de chances Esquive de 67.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
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| CONTOURNEMENT PROLONGÉ | Régulier | |
| PROTECTION DU TROUPEAU | Régulier | Cible: Équipe. 75.0% de chances Esquive de 66.7% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Augmenter l’armure de 25.0% durant 2 tour(s). Boucliers de 25.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Purifiez les dégâts répétés. Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1x.
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| AVANCÉE PROTECTRICE | Régulier | - Initiative.
Cible: Le plus rapide. Attaque 1x. Cible: Soi-même. Boucliers de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Augmenter l’armure de 15.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
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| ALERTE PROTECTRICE | Régulier | Stable: Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs. Cible: Tous les adversaires. Vulnérable de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Dégâts réduits de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. - Temps de recharge: 3.
Vulnérable: (66% PV ou moins) Cible: Soi-même. Guérison de 33.3%. Purifiez tous les effets négatifs. Cible: Tous les adversaires. Dégâts réduits de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. - Temps de recharge: 3.
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| À L'AFFÛT | Régulier | |
| CAMOUFLAGE VENGEUR RÔDEUR | Régulier | - Initiative.
Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs. Camouflage. dégâts 2x à l’attaque suivante. 75 % de chances d’éviter 67 % des dégâts directs durant 2 tour(s). Cible: Le plus rapide. Vitesse réduite de 50.0% durant 2 tour(s). - Temps de recharge: 3.
Vengeance: - Initiative.
Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs. Camouflage. dégâts 3x à l’attaque suivante. 75 % de chances d’éviter 67 % des dégâts directs durant 2 tour(s). Augmente les chances de Crit de 100.0% durant 2 tour(s), pour 1 attaques. Cible: Le plus rapide. Vitesse réduite de 50.0% durant 2 tour(s). - Temps de recharge: 1.
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| IMPACT PRÉCIS DE CÉLÉRITÉ | Régulier | Cible: Soi-même. Augmente la vitesse de 25.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Cible: Le plus rapide. Vitesse réduite de 25.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Contourne l’esquive. Attaque 1.5x. - Temps de recharge: 1.
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| IMPACT DE PLUMES | Régulier | |
| GRIFFES LABOUREUSES | Régulier | |
| IMPACT LABOURANT | Régulier | |
| CARNAGE | Régulier | |
| CARNAGE ET FUITE | Régulier | |
| CARNAGE D’INTERVENTION | Régulier | Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts réduits. Cible: Équipe. Guérison 0.5x. Boucliers de 25.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Cible: Les dégâts les plus élevés. Contourne l’armure. Attaque 2x. - Temps de recharge: 2.
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| CARNAGE VORACE | Régulier | |
| BEC RASOIR | Régulier | |
| PRÊT À ÉCRASER | Régulier | Cible: Équipe. Purifie la réduction de chance de coup critique. Purifiez les dégâts réduits. Augmente les chances de Crit de 30.0% durant 4 tour(s), pour 2 attaques. Augmente les dégâts de 50.0% durant 4 tour(s), pour 2 attaques. - Temps de recharge: 2.
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| FUITE DE REBEL | Régulier | - Initiative.
Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 75.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Attaque 2x. Cible: Soi-même. Remplacement automatique. - Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
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| RAFRAÎCHISSEMENT | Régulier | |
| DOMINATION D’ALERTE RÉGÉNÉRANTE | Régulier | Stable: Cible: Équipe. Augmente les dégâts de 25.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Augmenter l’armure de 25.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Cible: Les dégâts les plus élevés. Réduire l’armure de 25.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts réduits. Cible: Équipe. Guérison 0.5x. - Temps de recharge: 2.
Vulnérable: (33% PV ou moins) Cible: Soi-même. Augmente les dégâts de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Augmenter l’armure de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Guérison 2x. Empêche le remplacement durant 2 tour(s). - Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
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| REMPART RÉGÉNÉRANT | Régulier | Cible: Soi-même. Guérison de 20.0%. Boucliers de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Augmenter l’armure de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Cible: Le plus rapide. Vulnérable de 50.0% durant 2 tour(s), pour 1 attaques. - Temps de recharge: 2.
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| FRAPPE RÉGÉNÉRANTE | Régulier | Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts réduits. Augmente les dégâts de 20.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Cible: Les dégâts les plus élevés. Attaque 1x. Cible: Soi-même. Guérison 0.5x.
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| RAJEUNISSEMENT | Régulier | |
| REMÈDE | Régulier | - Initiative.
Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts réduits. Cible: Équipe. Guérison 1.5x. Purifiez tous les effets négatifs. Cible: Soi-même. 100.0% de chances Esquive de 67.0% durant ce tour, pour 2 attaques. - Temps de recharge: 2.
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| ATTAQUE LACÉRANTE | Régulier | |
| ÉLIMINATION LACÉRANTE | Régulier | |
| DÉVASTATION RÉSISTANTE | Régulier | Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts réduits. Cible: Le plus rapide. Supprime l’esquive. Supprime le camouflage. Supprime l’augmentation de vitesse. Attaque 3x. Cible: Soi-même. Provocation durant 1 tour(s). Cible: Le plus rapide. Vulnérable de 50.0% durant 2 tour(s), pour 1 attaques. - Temps d'attente: 2. Temps de recharge: 1.
|
| DOUBLE FRAPPE RÉSISTANTE | Régulier | Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts réduits. Cible: Le plus rapide. Supprime l’augmentation de vitesse. Supprime l’esquive. Supprime le camouflage. Vulnérable de 50.0% durant 2 tour(s), pour 1 attaques. Attaque 0.75x. Attaque 0.75x.
|
| CARNAGE RÉSISTANT DE GROUPE | Régulier | Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts réduits. Cible: Tous les adversaires. Supprime l’esquive. Supprime le camouflage. Supprime l’augmentation de vitesse. Attaque 2x. Vulnérable de 50.0% durant 2 tour(s), pour 1 attaques. - Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
|
| IMPACT RÉSISTANT | Régulier | Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts réduits. Cible: Le plus rapide. Supprime l’esquive. Supprime le camouflage. Supprime l’augmentation de vitesse. Attaque 1.5x. Vulnérable de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. - Temps de recharge: 1.
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| CARNAGE RÉSISTANT | Régulier | Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts réduits. Cible: Le plus rapide. Supprime l’esquive. Supprime le camouflage. Supprime l’augmentation de vitesse. Attaque 2x. Vulnérable de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. - Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 1.
|
| CARNAGE ET FUITE RÉSISTANTS | Régulier | Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts réduits. Cible: Le plus rapide. Supprime l’esquive. Supprime le camouflage. Supprime l’augmentation de vitesse. Attaque 2x. Vulnérable de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. Cible: Soi-même. Remplacement automatique. - Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
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| CARNAGE VENGEUR RÉSISTANT | Régulier | Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts réduits. Cible: Le plus rapide. Supprime l’augmentation de vitesse. Supprime le camouflage. Supprime l’esquive. Attaque 2x. Vulnérable de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. - Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 1.
Vengeance: Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts réduits. Cible: Tous les adversaires. Supprime l’augmentation de vitesse. Supprime le camouflage. Supprime l’esquive. Attaque 2x. Vulnérable de 50.0% durant 2 tour(s), pour 1 attaques. - Temps de recharge: 1.
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| CARNAGE ET FUITE RÉSISTANTS PROTÉGÉS | Régulier | Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts réduits. Cible: Le plus rapide. Supprime l’esquive. Supprime le camouflage. Supprime l’augmentation de vitesse. Attaque 2x. Vulnérable de 50.0% durant 2 tour(s), pour 1 attaques. Cible: Soi-même. Remplacement automatique. Boucliers de 50.0% durant 1 tour(s), pour 1 attaques. - Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
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| FRAPPE RÉSISTANTE | Régulier | Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts réduits. Cible: Le plus rapide. Supprime l’esquive. Supprime le camouflage. Supprime l’augmentation de vitesse. Attaque 1x. Vulnérable de 50.0% durant 2 tour(s), pour 1 attaques.
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| DIVERSION DE GROUPE RESTREINTE | Régulier | |
| RETRAITE | Régulier | |
| DÉVASTATION VENGERESSE FORCENÉE | Régulier | Vengeance: - Initiative.
Cible: Soi-même. Sacrifie 51.0% des PV max de la cible. Empêche le remplacement durant 2 tour(s). Cible: Les PV les plus élevés. Supprime les boucliers. Contourne l’armure. Contourne l’esquive. Attaque 3x. - Temps de recharge: 2.
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| CARNAGE RUSÉ VENGEUR | Régulier | Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts répétés. Cible: Les dégâts les plus élevés. Supprime l’augmentation des attaques. Supprime l’augmentation des chances de coup critique. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Diminue les chances de coup critique de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Attaque 2x. - Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 1.
Vengeance: Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts répétés. Cible: Les dégâts les plus élevés. Supprime l’augmentation des attaques. Supprime l’augmentation des chances de coup critique. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Diminue les chances de coup critique de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Attaque 2x. - Temps de recharge: 1.
|
| IMPACT DÉCÉLÉRATEUR DE VENGEANCE | Régulier | |
| CARNAGE DÉFINITIF VENGEUR | Régulier | |
| IMPACT DISTRAYANT DE VENGEANCE | Régulier | |
| FRAPPE DISTRAYANTE DE VENGEANCE | Régulier | |
| CARNAGE PIÉGEUR VENGEUR | Régulier | Vengeance: - Initiative.
Cible: Les PV les plus faibles. Affliction de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Empêche le remplacement durant 2 tour(s). Moins de guérison reçue de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Vitesse réduite de 50.0% durant 2 tour(s). Vulnérable de 50.0% durant 2 tour(s), pour 1 attaques. Cible: Tous les adversaires. Contourne l’alerte. Contourne l’esquive. Attaque 2x. - Temps de recharge: 2.
|
| IMPACT FÉROCE VENGEUR | Régulier | |
| IMPACT NEUTRALISANT VENGEUR DE GROUPE | Régulier | |
| IMPACT DE VENGEANCE | Régulier | |
| VENGEANCE FRAPPANTE ET FUITE | Régulier | Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts répétés. Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Diminue les chances de coup critique de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Supprime l’augmentation des chances de coup critique. Supprime l’augmentation des attaques. Attaque 1.5x. - Temps de recharge: 2.
Vengeance: Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts répétés. Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Diminue les chances de coup critique de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Supprime l’augmentation des chances de coup critique. Supprime l’augmentation des attaques. Attaque 1.5x. Attaque 1.5x. Cible: Soi-même. Remplacement automatique. - Temps de recharge: 2.
|
| FÉROCITÉ INSTANTANÉE VENGERESSE | Régulier | |
| INSTINCT VENGEUR | Régulier | - Initiative.
Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Cible: Soi-même. Boucliers de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Purifiez tous les effets négatifs. Cible: Les dégâts les plus élevés. Attaque 1.5x. - Temps de recharge: 2.
Vengeance: - Initiative.
Cible: Soi-même. Augmente les dégâts de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. Purifiez les dégâts réduits. Cible: Tous les adversaires. Contourne l’alerte. Attaque 1.5x. - Temps de recharge: 2.
|
| CARNAGE ANNULATEUR DE VENGEANCE | Régulier | |
| PROTECTION DE VENGEANCE | Régulier | Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1x. Cible: Soi-même. Boucliers de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. - Temps de recharge: 1.
Vengeance: Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1x. Cible: Soi-même. Boucliers de 50.0% durant 4 tour(s), pour 4 attaques. - Temps de recharge: 1.
|
| CARNAGE DE VENGEANCE | Régulier | |
| CARNAGE BRISEUR DE VENGEANCE | Régulier | |
| CAMOUFLAGE PROVOCATEUR VENGEUR | Régulier | |
| RUGISSEMENT | Régulier | - Initiative.
Cible: Tous les adversaires. Supprime les boucliers. Contourne l’armure. Attaque 1x. Cible: Équipe. Augmente les dégâts de 50.0% durant 3 tour(s), pour 2 attaques. - Temps de recharge: 2.
|
| PROVOCATION STABLE | Régulier | - Initiative.
Cible: Équipe. Boucliers de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. Cible: Soi-même. Augmenter l’armure de 20.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. Provocation durant 1 tour(s). - Temps de recharge: 1.
|
| TRIPLE DIRECT FRACASSANT | Régulier | |
| AVANTAGE DE BOUCLIER | Régulier | Cible: Soi-même. Boucliers de 50.0% durant 1 tour(s), pour 4 attaques. Cible: Les PV les plus élevés. Supprime les boucliers. Contourne l’armure. Attaque 1x. - Temps de recharge: 1.
|
| CARNAGE PURIFICATEUR PROTÉGÉ | Régulier | Cible: Soi-même. Boucliers de 50.0% durant 1 tour(s), pour 4 attaques. Purifiez les dégâts réduits. Provocation durant 1 tour(s). Cible: Les PV les plus élevés. Attaque 2x. - Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
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| IMPACT RALENTISSANT PROTECTEUR | Régulier | Cible: Soi-même. Boucliers de 50.0% durant 1 tour(s), pour 4 attaques. Cible: Les PV les plus faibles. Contourne l’esquive. Attaque 1.5x. Vitesse réduite de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. - Temps de recharge: 1.
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| FRAPPE DÉCÉLÉRANTE PROTÉGÉE | Régulier | Cible: Soi-même. Boucliers de 50.0% durant 1 tour(s), pour 4 attaques. Cible: Les PV les plus faibles. Vitesse réduite de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Contourne l’esquive. Attaque 1x.
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| DÉVASTATION PROTÉGÉE | Régulier | Cible: Les PV les plus élevés. Contourne l’esquive. Attaque 3x. Cible: Soi-même. Boucliers de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Provocation durant 1 tour(s). - Temps d'attente: 2. Temps de recharge: 2.
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| CARNAGE PROTÉGÉ DÉVORANT | Régulier | Cible: Soi-même. Boucliers de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Cible: Les PV les plus élevés. Supprime les boucliers. Contourne l’armure. Attaque 2x. Cible: Soi-même. Dévoration Guérissante de 60.0% durant 3 tour(s). - Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
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| FRAPPE ESQUIVEUSE PROTÉGÉE | Régulier | Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1x. Cible: Soi-même. 75.0% de chances Esquive de 67.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Boucliers de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. - Temps de recharge: 1.
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| FÉROCITÉ PROTÉGÉE | Régulier | |
| GUÉRISON PROTÉGÉE SUPÉRIEURE | Régulier | |
| IM |