Niv: 26
PV: 0
ATQ: 0
VIT: 0

DEINOMIMUS

deinomimuscunning_fierce
26

Ingrédients

Statistiques de base

4200
1800
131
10%
5%
125%

Résistance

50%
100%
100%
25%
50%
100%
75%
0%
0%
0%
0%
0%
SantéAttaqueVitesseArmureCritiques
DEINOMIMUS
Rusé + Féroce (Médiane)

Source d'ADN

  • Cette créature n'apparaît pas dans la nature. Gardez un œil sur les événements.

Sanctuaire

Cette créature ne peut pas être placée dans des sanctuaires.

Capacités

12c237ebcc2e0314099abe37f70e0f0apriority

FRAPPE RUSÉE INSTANTANÉE

  • Initiative.
  • Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts répétés.
    Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Diminue les chances de coup critique de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Supprime l’augmentation des chances de coup critique. Supprime l’augmentation des attaques. Attaque 1x (1800).
    Cible: Soi-même. 75.0% de chances Esquive de 67.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
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IMPACT FÉROCE

  • Cible: Soi-même. Purifie la vulnérabilité.
    Cible: Les PV les plus faibles. Supprime les boucliers. Supprime la provocation. Contourne l’armure. Attaque 1.5x (2700).
  • Temps de recharge: 1.
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INSTINCT DE TRICHEUR

  • Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs. 100.0% de chances Esquive de 67.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. Trompe-la-mort durant 2 tour(s).
    Cible: Les PV les plus élevés. Purifiez tous les effets négatifs. Remplacement automatique.
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 3.
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DISTRACTION BLESSANTE DE DÉVORATION

  • Cible: Soi-même. Purifie la vulnérabilité.
    Cible: Les dégâts les plus élevés. Contourne l’armure. Attaque 2x (3600).
    Cible: Soi-même. Dévoration Guérissante de 40.0% durant 3 tour(s).
    Cible: Les dégâts les plus élevés. Supprime l’augmentation des attaques. Dégâts réduits de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Dégâts répétés 20.0% des PV max de la cible durant 3 tour(s).
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 1.
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RIPOSTE EXCITÉE

  • Cible: Soi-même. Augmente les dégâts de 25.0% durant 1 tour(s). Augmente la vitesse de 25.0% durant 1 tour(s).
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FRAPPE DE CARNAGE FUYANTE

  • Cible: Un fugitif. Supprime les boucliers. Contourne l’armure. Attaque 2x (3600).
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  • Au début du tour: si les PV sont de 33% ou moins
  • Cible: Soi-même. Augmente les dégâts de 25.0% durant 1 tour(s).

Classification

RaretéUnique
ClasseRusé + Féroce
TailleGrand
Versionv3.14
Set d'animationCrocodiliens

Description

Les couleurs uniques et l'imposante pilosité faciale du Deinomimus lui servent à avertir les autres et communiquer avec les membres de son groupe. Les spécimens proches ont d'ailleurs tendance à développer des tons similaires !

Coût de l'évolution

* En supposant une moyenne de 22 ADN par fusion, et que tous les ingrédients sont prêts à fusionner.