Niv: 26
PV: 0
ATQ: 0
VIT: 0
BECKLERIZAURUS


26
Ingrédients
Statistiques de base






Résistance













BECKLERIZAURUS
Joker (Médiane)
Source d'ADN
- Cette créature n'apparaît pas dans la nature. Gardez un œil sur les événements.
Sanctuaire
Cette créature ne peut pas être placée dans des sanctuaires.
Capacités

FORMATION PURIFICATRICE
- Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts réduits. Purifie la réduction de chance de coup critique. Augmente les dégâts de 25.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Augmente les chances de Crit de 25.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.



IMPACT RAVAGEUR EN ALERTE
- Stable:
- Initiative.
- Cible: Soi-même. Purifie la vulnérabilité.Cible: Les PV les plus faibles. Supprime la provocation. Supprime les boucliers. Contourne l’armure. Attaque 1.5x (2400).Cible: Soi-même. Dévoration Guérissante de 60.0% durant 3 tour(s).
- Temps de recharge: 2.
- Vulnérable: (50% PV ou moins (2375))
- Initiative.
- Cible: Soi-même. Purifie la vulnérabilité. Guérison 1.5x (2400).Cible: Tous les adversaires. Supprime la provocation. Contourne l’armure. Contourne l’esquive. Attaque 1.5x (2400).
- Temps de recharge: 2.


TRIPLE FRAPPE SAUVAGE
- Cible: L’adversaire aux effets les plus positifs. Dégâts réduits de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Supprime les boucliers. Contourne l’armure. Attaque 1x (1600). Contourne l’esquive. Attaque 1x (1600).Cible: Soi-même. Augmente les dégâts de 33.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.Cible: L’adversaire aux effets les plus positifs. Attaque 1x (1600). Supprime tous les effets positifs.
- Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 3.



IMPACT RAVAGEUR PRÉCIS DE VENGEANCE
- Cible: Les PV les plus élevés. Moins de guérison reçue de 75.0% durant 2 tour(s). Dégâts réduits de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Diminue les chances de coup critique de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Supprime les boucliers. Contourne l’esquive. Attaque 1.5x (2400). Supprime l’augmentation de vitesse.Cible: Soi-même. Augmente la vitesse de 10.0% durant 2 tour(s).
- Temps de recharge: 2.
- Vengeance:
- Cible: Les PV les plus élevés. Moins de guérison reçue de 100.0% durant 3 tour(s). Dégâts réduits de 50.0% durant 3 tour(s), pour 6 attaques. Diminue les chances de coup critique de 100.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Supprime les boucliers. Contourne l’esquive. Attaque 1.5x (2400). Supprime l’augmentation de vitesse.Cible: Soi-même. Augmente la vitesse de 20.0% durant 2 tour(s).
- Temps de recharge: 2.


FRAPPE DE CONTRE DÉFENSIVE
- Cible: Soi-même. Boucliers de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Augmente la vitesse de 25.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.Cible: L’attaquant. Attaque 0.5x (800).


FLÉAU TOTAL DE REMPLACEMENT
- Cible: Les PV les plus faibles. Moins de guérison reçue de 100.0% durant 1 tour(s). Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Supprime tous les effets positifs.Cible: Soi-même. 100.0% de chances Esquive de 67.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Empêche le remplacement durant 2 tour(s).
Classification
Rareté | Superprédateur |
---|---|
Classe | Joker |
Taille | Grand |
Version | v3.15 |
Set d'animation | Spinosauridés (Grand) |
Description
Les longues pattes avant du Becklerizaurus lui permettent d'infliger des frappes balayantes qui déstabilisent les proies avant d'infliger une morsure écrasante. Mais quand il n'est pas en chasse, le Becklerizaurus est souvent aperçu debout, en train d'arracher l'écorce des arbres ou de chercher des racines dans la terre.
Expertise
- A une capacité active spéciale
- A une capacité passive spéciale
- A la capacité de remplacement
- A la capacité de contrer
- A la capacité de vengeance
- A la capacité d'alerte
- Initiative dommageable
- Cibler tous les adversaires
- [Groupe] Attaque
- Guérison
- Contourne l’armure
- [Groupe] Contourner l'armure
- Contourne l’esquive
- [Groupe] Contourner l'esquive
- Boucliers
- Esquive
- Augmente les dégâts
- Augmente les chances de Crit
- Augmente la vitesse
- Dévoration Guérissante
- Dégâts réduits
- Diminue les chances de coup critique
- Moins de guérison reçue
Coût de l'évolution
Pour passer au niveau supérieur: 720,000
BECKLERIZAURUS: 700
Pour fusionner: 64,000
BECKLOPHOSAURUS: 6,400
Pour fusionner: 58,200
BRUNETTE: 14,550
OVILOPHOSAURUS: 14,550
Pour fusionner: 66,200
OVIRAPTOR: 33,100
DILOPHOSAURE: 33,100
SEGNOTHERISAURUS: 1,600
Pour fusionner: 73,000
SEGNORAPTOR: 3,650
Pour fusionner: 33,200
THÉRIZINOSAURE: 33,200
MICRORAPTOR: 8,300
ARCTODUS: 36,500
* En supposant une moyenne de 22 ADN par fusion, et que tous les ingrédients sont prêts à fusionner.