Niv: 26
PV: 0
ATQ: 0
VIT: 0
JUNIOR


26
Ingrédients
Statistiques de base






Résistance












JUNIOR
Joker (Médiane)
Source d'ADN
- Cette créature n'apparaît pas dans la nature. Gardez un œil sur les événements.
Sanctuaire
Cette créature ne peut pas être placée dans des sanctuaires.
Capacités


RETRAITE PRUDENTE
- Initiative.
- Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs. 100.0% de chances Esquive de 67.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Remplacement automatique.


IMPACT FÉROCE PRÉCIS
- Cible: Soi-même. Purifie la vulnérabilité.Cible: Les PV les plus faibles. Supprime la provocation. Supprime les boucliers. Contourne l’armure. Contourne l’esquive. Attaque 1.5x (2625).
- Temps de recharge: 1.


ENCOURAGEMENT PARENTAL
- Initiative.
- Cible: Soi-même. Augmente les dégâts de 25.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Augmenter l’armure de 25.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Boucliers de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.Cible: L’adversaire aux effets les plus positifs. Supprime tous les effets positifs. Dégâts réduits de 25.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.
- Temps de recharge: 2.

MORSURE DE JUNIOR
- Cible: Équipe. Augmente les chances de Crit de 75.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.Cible: Tous les adversaires. Supprime les boucliers. Contourne l’alerte. Attaque 2x (3500).Cible: Soi-même. Dévoration Guérissante de 60.0% durant 3 tour(s).
- Temps de recharge: 2.


CONTRE BRISE-DÉFENSE
- Cible: L’attaquant. Supprime les boucliers. Contourne l’armure. Attaque 1x (1750).


REMPLACEMENT COURAGEUX
- Cible: Soi-même. Augmenter l’armure de 25.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Boucliers de 25.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.Cible: Les dégâts les plus élevés. Supprime tous les effets positifs. Attaque 1x (1750).Cible: Soi-même. Empêche le remplacement durant 2 tour(s).
Classification
Rareté | Unique |
---|---|
Classe | Joker |
Taille | Moyen |
Version | v3.13 |
Set d'animation | Théropodes (Moyen) |
Description
Ce jeune T. rex a pour parents les tyrannosaures Buck et Doe !
Expertise
- A une capacité active spéciale
- A une capacité passive spéciale
- A la capacité de remplacement
- A la capacité de contrer
- Initiative non dommageable
- Cibler l'équipe
- Cibler tous les adversaires
- [Groupe] Attaque
- Remplacement automatique
- Contourne l’armure
- Contourne l’esquive
- Contourne l’alerte
- [Groupe] Contourner l'alerte
- Boucliers
- Esquive
- Augmente les dégâts
- Augmente les chances de Crit
- [Groupe] Augmente les chances de Crit
- Augmenter l’armure
- Dévoration Guérissante
- Dégâts réduits
Coût de l'évolution
Pour passer au niveau supérieur: 1,120,000
JUNIOR: 3,000
Pour fusionner: 137,000
TYRANNOSAURE DOE: 6,850
TYRANNOSAURE BUCK: 6,850
* En supposant une moyenne de 22 ADN par fusion, et que tous les ingrédients sont prêts à fusionner.