Niv: 26
PV: 0
ATQ: 0
VIT: 0
CERANOSAURUS


26
Ingrédients
Statistiques de base






Résistance












CERANOSAURUS
Rusé + Résistant (Médiane)
Source d'ADN
- Cette créature n'apparaît pas dans la nature. Gardez un œil sur les événements.
Sanctuaire
Cette créature ne peut pas être placée dans des sanctuaires.
Capacités


FRAPPE RÉSISTANTE PROTÉGÉE INSTANTANÉE
- Initiative.
- Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts réduits. Boucliers de 75.0% durant 1 tour(s), pour 4 attaques.Cible: Le plus rapide. Supprime l’esquive. Supprime le camouflage. Supprime l’augmentation de vitesse. Attaque 1x (1550). Vulnérable de 50.0% durant 2 tour(s), pour 1 attaques.


IMPACT D’ESQUIVE RAVAGEUR INSTANTANÉ
- Initiative.
- Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts répétés. 75.0% de chances Esquive de 66.7% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1.5x (2325). Moins de guérison reçue de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.
- Temps de recharge: 2.

CRÊTE FUYANTE
- Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 100.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Vitesse réduite de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Attaque 2x (3100).Cible: Soi-même. Remplacement automatique.
- Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.

ANNULATION AFFLIGEANTE
- Cible: Les dégâts les plus élevés. Supprime tous les effets positifs. Affliction de 50.0% durant 2 tour(s). Dégâts réduits de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Réduire l’armure de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.
- Temps de recharge: 1.



CONTRE PRÉCIS DE GROUPE
- Cible: Tous les adversaires. Contourne l’alerte. Contourne l’esquive. Attaque 1x (1550).Cible: Soi-même. Augmenter l’armure de 10.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.


ESQUIVE AFFLIGEANTE DE REMPLACEMENT
- Cible: Les dégâts les plus élevés. Affliction de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Vulnérable de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. Empêche le remplacement durant 2 tour(s).Cible: Soi-même. Empêche le remplacement durant 2 tour(s). 75.0% de chances Esquive de 67.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.


EMBUSCADE FUYANTE
- Cible: Soi-même. Camouflage. dégâts 2x à l’attaque suivante. 75 % de chances d’éviter 67 % des dégâts directs durant 2 tour(s). Trompe-la-mort durant 2 tour(s).Cible: Tous les adversaires. Dégâts réduits de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.
Classification
Rareté | Superprédateur |
---|---|
Classe | Rusé + Résistant |
Taille | Moyen |
Version | v3.13 |
Set d'animation | Cératopsidés |
Description
À l'instar des éléphants modernes, le Ceranosaurus se sert d'ultrasons et de vibrations sismiques pour envoyer des signaux aux autres groupes, qui les perçoivent avec les coussinets sensibles sous leurs pattes et leurs crêtes à forme unique.
Expertise
- A une capacité active spéciale
- A une capacité passive spéciale
- A la capacité de remplacement
- A la capacité de fuite
- A la capacité de contrer
- Initiative dommageable
- Cibler tous les adversaires
- [Groupe] Attaque
- Remplacement automatique
- Contourne l’esquive
- [Groupe] Contourner l'esquive
- Contourne l’alerte
- [Groupe] Contourner l'alerte
- Boucliers
- Esquive
- Camouflage
- Augmenter l’armure
- Trompe-la-mort
- Dégâts réduits
- [Groupe] Dégâts réduits
- Vitesse réduite
- Réduire l’armure
- Moins de guérison reçue
- Vulnérable
- Empêche le remplacement
- Affliction
Coût de l'évolution
Pour passer au niveau supérieur: 720,000
CERANOSAURUS: 700
Pour fusionner: 64,000
REBEL: 6,400
SKOONASAURUS: 1,600
Pour fusionner: 73,000
SONORASAURUS: 14,600
SKOOLASAURE: 3,650
Pour fusionner: 33,200
KOOLASUCHUS: 8,300
SCOLOSAURE: 83,000
* En supposant une moyenne de 22 ADN par fusion, et que tous les ingrédients sont prêts à fusionner.