Niv: 26
PV: 0
ATQ: 0
VIT: 0
HERRANOTOR


26
Ingrédients
Statistiques de base
Résistance
HERRANOTOR
Rusé + Féroce (Médiane)
Source d'ADN
- Cette créature n'apparaît pas dans la nature. Gardez un œil sur les événements.
Sanctuaire
Cette créature ne peut pas être placée dans des sanctuaires.
Capacités
FRAPPE FÉROCE RUSÉE
- Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts répétés.Cible: Les dégâts les plus élevés. Supprime les boucliers. Supprime la provocation. Contourne l’armure. Attaque 1x (1675). Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Diminue les chances de coup critique de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Supprime l’augmentation des chances de coup critique. Supprime l’augmentation des attaques.

HÉMORRAGIE ÉTOURDISSANTE
- Agit en dernier.
- Cible: Les PV les plus élevés. Affliction de 25.0% durant 2 tour(s). 100.0% de chances Étourdissement durant 1 tour(s). Supprime les boucliers. Contourne l’armure. Attaque 2x (3350). Dégâts répétés 45.0% des PV max de la cible durant 2 tour(s).
- Temps de recharge: 2.

IMPACT AFFLIGEANT DE DISTRACTION
- Cible: Les PV les plus élevés. Affliction de 50.0% durant 3 tour(s), pour 4 attaques. Dégâts réduits de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Supprime l’augmentation des chances de coup critique. Supprime l’augmentation de vitesse. Attaque 1.5x (2512).
- Temps de recharge: 2.
IMPACT FÉROCE INSTANTANÉ
- Initiative.
- Cible: Soi-même. Purifie la vulnérabilité.Cible: Les PV les plus faibles. Supprime les boucliers. Supprime la provocation. Contourne l’armure. Attaque 1.5x (2512).
- Temps de recharge: 1.
ANTI-DIVERSION D'ESQUIVE
- Cible: L’attaquant. Dégâts réduits de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.Cible: Soi-même. 75.0% de chances Esquive de 66.7% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
SANS ISSUE
- Cible: Un fugitif. Empêche le remplacement durant 1 tour(s).
Classification
| Rareté | Unique |
|---|---|
| Classe | Rusé + Féroce |
| Taille | Petit |
| Version | v3.19 |
| Set d'animation | Théropodes (Petit) |
Description
Suite à son hybridation avec le Spinotahraptor, l'Herranotor est plus proche du sol et dispose de griffes plus flexibles, ce qui lui donne accès à davantage de proies, notamment des poissons et d'autres dinosaures. Du fait de cette particularité, il est présent sur les deux côtes tout comme à l'intérieur des terres, et son rapport aux autres prédateurs des environs est complexe.
Expertise
Coût de l'évolution
Pour passer au niveau supérieur: 1,120,000
HERRANOTOR: 3,000
Pour fusionner: 137,000
SPINOTAHRAPTOR: 27,400
Pour fusionner: 124,600
SPINOSAURUS: 62,300
UTAHRAPTOR: 62,300
HERRERASAURUS: 68,500
* En supposant une moyenne de 22 ADN par fusion, et que tous les ingrédients sont prêts à fusionner.

