Niv: 26
PV: 0
ATQ: 0
VIT: 0
AEROSPINOSAURUS


26
Ingrédients
Statistiques de base
Résistance
AEROSPINOSAURUS
Joker (Médiane)
Source d'ADN
- Cette créature n'apparaît pas dans la nature. Gardez un œil sur les événements.
Sanctuaire
Cette créature ne peut pas être placée dans des sanctuaires.
Capacités
FRAPPE FÉROCE DE GROUPE INSTANTANÉE
- Initiative.
- Cible: Soi-même. Purifie la vulnérabilité.Cible: Tous les adversaires. Supprime les boucliers. Supprime la provocation. Contourne l’alerte. Contourne l’armure. Attaque 1x (1700).

ÉVITEMENT AÉRIEN
- Cible: Soi-même. 100.0% de chances Esquive de 67.0% durant 2 tour(s). Augmente les chances de Crit de 75.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.Cible: Le plus rapide. Supprime l’esquive. Vitesse réduite de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Vulnérable de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
- Temps de recharge: 2.

AVANCÉE BLESSANTE DE GROUPE
- Cible: Équipe. Augmente les dégâts de 25.0% durant 3 tour(s). Augmente la vitesse de 25.0% durant 3 tour(s).Cible: Tous les adversaires. Dégâts répétés 33.4% des PV max de la cible durant 3 tour(s). Vitesse réduite de 25.0% durant 3 tour(s). Supprime l’esquive.
- Temps de recharge: 3.

CARNAGE FÉROCE RUSÉ
- Cible: Soi-même. Purifie la vulnérabilité. Purifiez les dégâts répétés.Cible: Les dégâts les plus élevés. Supprime l’augmentation des chances de coup critique. Supprime l’augmentation des attaques. Diminue les chances de coup critique de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Supprime les boucliers. Contourne l’armure. Attaque 2x (3400).
- Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 1.
FRAPPE DE RIPOSTE AFFLIGEANTE
- Cible: L’attaquant. Affliction de 25.0% durant 2 tour(s). Attaque 0.75x (1275).
INVINCIBILITÉ AFFLIGEANTE DE REMPLACEMENT
- Cible: Les PV les plus élevés. Affliction de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.Cible: Soi-même. Boucliers de 100.0% durant ce tour, pour 4 attaques. Provocation durant 1 tour(s). Empêche le remplacement durant 2 tour(s).
Classification
| Rareté | Unique |
|---|---|
| Classe | Joker |
| Taille | Grand |
| Version | v3.17 |
| Set d'animation | Spinosauridés (Nouveau 2) |
Description
Bien que d'apparence lente, l'Aerospinosaurus est pourvu d'une ossature légère, héritée de son ancêtre volant, qui lui permet de traquer rapidement ses proies. À l'instar du Spinosaurus de l'île de Saint-Hubert, il a l'esprit coopératif et s'associe souvent à d'autres ptérosaures pour chasser en tandem !
Expertise
- A une capacité active spéciale
- A la capacité de remplacement
- A la capacité de contrer
- Initiative dommageable
- Cibler l'équipe
- Cibler tous les adversaires
- [Groupe] Attaque
- Contourne l’armure
- [Groupe] Contourner l'armure
- Contourne l’alerte
- [Groupe] Contourner l'alerte
- Boucliers
- Esquive
- Augmente les dégâts
- [Groupe] Augmente les dégâts
- Augmente les chances de Crit
- Augmente la vitesse
- [Groupe] Augmente la vitesse
- Provocation
- Dégâts réduits
- Diminue les chances de coup critique
- Vitesse réduite
- [Groupe] Vitesse réduite
- Vulnérable
- Dégâts répétés
- [Groupe] Dégâts répétés
- Affliction
Coût de l'évolution
Pour passer au niveau supérieur: 1,120,000
AEROSPINOSAURUS: 3,000
Pour fusionner: 137,000
RENAISSANCE DU SPINOSAURUS: 6,850
AÉROTITAN: 27,400
* En supposant une moyenne de 22 ADN par fusion, et que tous les ingrédients sont prêts à fusionner.

