Niv: 26
PV: 0
ATQ: 0
VIT: 0

ANTARCTOVENATOR

antarctovenatorwild_card
26

Ingrédients

Comparer les créaturesCombat

Statistiques de base

  • Santé4200
  • Attaque1200
  • Vitesse110
  • Armure20%
  • Critiques10%
  • Dégâts Critiques125%

Résistance

  • Réduction des coups critiques0%
  • Dégâts répétés0%
  • Diversion100%
  • Lacération0%
  • Réduction de vitesse50%
  • Étourdissement75%
  • Anti-remplacement100%
  • Provocations0%
  • Vulnérabilité100%
  • Armure réduite0%
  • Affliction0%

Classification

RaretéUnique
ClasseJoker
TaillePetit
Versionv2.3
Set d'animationSalamandre
SantéAttaqueVitesseArmureCritiques
ANTARCTOVENATOR
Joker (Médiane)

Source d'ADN

  • Cette créature n'apparaît pas dans la nature. Gardez un œil sur les événements.

Sanctuaire

Cette créature ne peut pas être placée dans des sanctuaires.

Capacités

cunning_strike

FRAPPE RUSÉE

  • Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts répétés.
    Cible: Les PV les plus faibles. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Diminue les chances de coup critique de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Supprime l’augmentation des chances de coup critique. Supprime l’augmentation des attaques. Attaque 1x (1200).
revenge_instant_ferocitypriorityon-revenge

FÉROCITÉ INSTANTANÉE VENGERESSE

  • Initiative.
  • Cible: Soi-même. Augmente les dégâts de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.
  • Temps de recharge: 2.
  • Vengeance:

  • Initiative.
  • Cible: Soi-même. Augmente les dégâts de 50.0% durant 3 tour(s), pour 6 attaques.
  • Temps de recharge: 2.
vulnerability_impact

IMPACT FRAGILISANT

  • Cible: Les PV les plus élevés. Attaque 1.5x (1800). Vulnérable de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
  • Temps de recharge: 1.
revenge_definite_rampageon-revenge

CARNAGE DÉFINITIF VENGEUR

  • Cible: L’adversaire aux effets les plus positifs. Supprime le camouflage. Supprime l’esquive. Supprime les boucliers. Supprime la provocation. Contourner l'armure. Attaque 2x (2400).
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
  • Vengeance:

  • Cible: L’adversaire aux effets les plus positifs. Supprime le camouflage. Supprime l’esquive. Supprime les boucliers. Supprime la provocation. Contourner l'armure. Attaque 2x (2400).
  • Temps de recharge: 2.
medium_nullifying_counterreactive

CONTRE ANNIHILANT MOYEN

  • Cible: L’attaquant. Supprime tous les effets positifs. Attaque 0.5x (600).
swap_in_distractionreactive

DÉCONCENTRATION

  • Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
    Cible: Soi-même. Empêche le remplacement durant 2 tour(s).
ra__df3aec808149ade4cbdbfbdeba584370reactive

  • Au début du tour: si les PV de l’adversaire actuellement déployé sont de 50% ou moins

  • Cible: Soi-même. Augmente la vitesse de 15.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.

Description

  • Ce super-hybride a aussi la fâcheuse habitude de détruire implacablement les écosystèmes des zones humides. Le GPD ne parvenant pas à le contenir dans des sanctuaires, d’autres groupes interviennent illégalement afin d’empêcher des dégâts irréversibles de l’environnement. Peut-on condamner une espèce à l’extinction pour l’empêcher de détruire son habitat ? L’avenir nous le dira.

Coût de l'évolution

  • coin Pour passer au niveau supérieur: 1,120,000
  • dna ANTARCTOVENATOR: 3,000

* En supposant une moyenne de 22 ADN par fusion, et que tous les ingrédients sont prêts à fusionner.