| ACECHAR | Normal | - Prioridad. Recarga: 0.
Objetivo: A uno mismo. Purifica Todos los Efectos Negativos. 75.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% dura este turno, durante 2 ataque(s). Aumento de probabilidad de crítico un 50.0% durante 3 turno(s), durante 2 ataque(s).
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| ACECHO AL HUIR | Al huir | Objetivo: A uno mismo. Purifica Todos los Efectos Negativos. 75.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Aumento de probabilidad de crítico un 50.0% durante 3 turno(s), durante 2 ataque(s).
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| ACECHO APLASTANTE | Normal | - Prioridad. Recarga: 2.
Objetivo: A uno mismo. Purifica Todos los Efectos Negativos. Aumento de probabilidad de crítico un 75.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). 75.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: Al equipo. Aumento de ataque un 50.0% durante 4 turno(s), durante 2 ataque(s). Purifica el daño reducido. Purifica la reducción de probabilidad de crítico.
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| ACECHO INTENCIONADO | Normal | - Recarga: 0.
Objetivo: A uno mismo. Purifica Todos los Efectos Negativos. 75.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Aumento de probabilidad de crítico un 50.0% durante 3 turno(s), durante 2 ataque(s).
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| ACELERA AL HUIR | Al huir | |
| ACELERA AL HUIR CON CURACIÓN | Al huir | |
| ACELERACIÓN DE GRUPO | Normal | |
| AGUIJÓN DEVORANTE | Normal | - Recarga: 0.
Objetivo: al oponente con más efectos positivos. Destruye escudos. Atraviesa Blindaje. Ataque x0.5. Objetivo: A uno mismo. Curación Al Devorar un 50.0% durante 1 turno(s). Objetivo: al oponente con más efectos positivos. Daño gradual 15.0% de los PV máx. del objetivo durante 1 turno(s).
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| AGUIJÓN ENFLAQUECEDOR | Normal | |
| AISLAMIENTO DE INTERCAMBIO | Intercambio | |
| AISLAMIENTO DESGARRANTE MENOR | Normal | |
| AISLAMIENTO DESMANTELADOR EN HUIDA | Al huir | |
| AISLAMIENTO ESCUDADO | Normal | - Prioridad. Recarga: 2.
Objetivo: A uno mismo. Escudos un 75.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: al azar. No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
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| AL HUIR, ATAQUE EVASIVO | Al huir | Objetivo: A uno mismo. 75.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 1 turno(s), durante 1 ataque(s). Objetivo: a fugitivos. Ataque x1.
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| AL HUIR, DEVASTACIÓN | Al huir | |
| AL HUIR, NUBE DE POLVO | Al huir | |
| ALA LADRONA | Contraataque | Objetivo: A uno mismo. Aumento de velocidad un 20.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Escudos un 50.0% durante 1 turno(s), durante 1 ataque(s). Objetivo: al atacante. Reducción de velocidad un 20.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Destruye escudos.
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| ALERTA A LA BANDADA | Intercambio | Seguro: - Habilidad inutilizada
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| ALERTA A LA BANDADA [2] | Intercambio | Seguro: - Habilidad inutilizada
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| ALERTA CRÍTICA DE GRUPO | Normal | Seguro: - Prioridad. Recarga: 2.
Objetivo: Al equipo. Aumento de probabilidad de crítico un 100.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: a todos los oponentes. Daño Reducido un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s).
Amenazado: (50% de PS o menos) - Prioridad. Recarga: 2.
Objetivo: Al equipo. Aumento de probabilidad de crítico un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: a todos los oponentes. Daño Reducido un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s).
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| ALERTA DE ANULACIÓN | Normal | Amenazado: (50% de PS o menos) - Prioridad. Recarga: 2.
Objetivo: a todos los oponentes. Elimina Todos los Efectos Positivos. Daño Reducido un 75.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s).
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| ALERTA DE ATURDIMIENTO | Intercambio | Amenazado: (50% de PS o menos) Objetivo: al de más daño. 33.0% de probabilidad de Aturdir durante 1 turno(s). Objetivo: A uno mismo. No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
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| ALERTA DE BORRASCA | Normal | Seguro: - Recarga: 3.
Objetivo: A uno mismo. Purifica Todos los Efectos Negativos. Aumento de velocidad un 50.0% durante 2 turno(s). Aumento de probabilidad de crítico un 100.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: al de menos PV. de intercambio automático.
Amenazado: (33% de PS o menos) - Recarga: 3.
Objetivo: A uno mismo. Purifica Todos los Efectos Negativos. Aumento de velocidad un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Cura x1. Objetivo: al de menos PV. de intercambio automático.
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| ALERTA DE CAMBIO EN ATURDIMIENTO | Intercambio | Amenazado: (50% de PS o menos) Objetivo: al de más daño. 33.0% de probabilidad de Aturdir durante 1 turno(s). Objetivo: A uno mismo. No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
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| ALERTA DE CONTRADISTRACCIÓN | Contraataque | Amenazado: (50% de PS o menos) Objetivo: al atacante. Daño Reducido un 15.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s).
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| ALERTA DE CURACIÓN INSTANTÁNEA | Normal | |
| ALERTA DE DEVASTACIÓN DE SEGURIDAD | Normal | Amenazado: (50% de PS o menos) - Retraso: 1. Recarga: 2.
Objetivo: al de más daño. Ataque x1.5. Objetivo: A uno mismo. de intercambio automático.
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| ALERTA DE DUELO | Intercambio | Seguro: - Habilidad inutilizada
Amenazado: (33% de PS o menos) Objetivo: al de más daño. 100.0% de probabilidad de Aturdir durante 1 turno(s). Objetivo: A uno mismo. Cura un 100.0%. Objetivo: al de más daño. Cura un 100.0%. Objetivo: A uno mismo. No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s). Objetivo: al de más daño. No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
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| ALERTA DE DUELO APLASTANTE | Intercambio | Seguro: - Habilidad inutilizada
Amenazado: (50% de PS o menos) Objetivo: al de más daño. 100.0% de probabilidad de Aturdir durante 1 turno(s). Objetivo: A uno mismo. Cura un 100.0%. Objetivo: al de más daño. Cura un 100.0%. Objetivo: A uno mismo. Aumento de velocidad un 10.0% durante 2 turno(s). Aumento de probabilidad de crítico un 20.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s). Objetivo: al de más daño. No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
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| ALERTA DE ENGAÑO | Contraataque | Amenazado: (50% de PS o menos) Objetivo: A uno mismo. Aumento de ataque un 20.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s).
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| ALERTA DE ENJAMBRE | Al huir | |
| ALERTA DE ESCUDOS DE GRUPO PERSISTENTES | Normal | Seguro: - Recarga: 2.
Objetivo: a todos los oponentes. Destruye escudos. Objetivo: Al equipo. Aumento de ataque un 50.0% durante 3 turno(s), durante 2 ataque(s). Escudos un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s).
Amenazado: (50% de PS o menos) - Recarga: 2.
Objetivo: a todos los oponentes. Destruye escudos. Objetivo: Al equipo. Aumento de ataque un 50.0% durante 3 turno(s), durante 2 ataque(s). Aumento de probabilidad de crítico un 100.0% durante 2 turno(s), durante 1 ataque(s). Escudos un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Provocación durante 2 turno(s).
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| ALERTA DE EXPLOSIÓN ÁRTICA | Normal | Amenazado: (50% de PS o menos) - Recarga: 1.
Objetivo: al de más daño. Ataque x1.5. 67.0% de probabilidad de Aturdir durante 1 turno(s). Reducción de velocidad un 50.0% durante 1 turno(s). Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 1 ataque(s). Reduce el blindaje un 30.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s).
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| ALERTA DE FRENESÍ [2] | Normal | Amenazado: (66% de PS o menos) - Retraso: 1. Recarga: 2.
Objetivo: A uno mismo. Cura un 33.0%. Objetivo: Más lento. Ataque x1.5. Ataque x1.5. Objetivo: A uno mismo. Aumento de velocidad un 30.0% durante 2 turno(s).
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| ALERTA DE FRENESÍ DEFINITIVA [2] | Normal | Amenazado: (66% de PS o menos) - Retraso: 1. Recarga: 2.
Objetivo: A uno mismo. Cura un 33.0%. Objetivo: Más lento. Atraviesa Blindaje. Ataque x1. Atraviesa Blindaje. Ataque x1. Objetivo: A uno mismo. Aumento de velocidad un 30.0% durante 2 turno(s).
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| ALERTA DE GOLPE ENCARNIZADO | Normal | Amenazado: (50% de PS o menos) - Recarga: 0.
Objetivo: al de menos PV. Destruye escudos. Atraviesa Blindaje. Ataque x1. Elimina la provocación. Objetivo: A uno mismo. Purifica la vulnerabilidad.
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| ALERTA DE GOLPE ESCUDADO INSTANTÁNEO | Normal | Seguro: - Prioridad. Retraso: 1. Recarga: 3.
Objetivo: al de más daño. Ataque x1. 75.0% de probabilidad de Aturdir durante 1 turno(s). Objetivo: A uno mismo. Provocación durante 2 turno(s). Escudos un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s).
Amenazado: (50% de PS o menos) - Prioridad. Retraso: 1. Recarga: 3.
Objetivo: al de más daño. Ataque x1. 67.0% de probabilidad de Aturdir durante 1 turno(s). Objetivo: A uno mismo. Provocación durante 2 turno(s). Escudos un 100.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s).
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| ALERTA DE HUIDA Y EVASIÓN [2] | Al huir | Amenazado: (66% de PS o menos) Objetivo: A uno mismo. Cura un 33.0%. 100.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s).
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| ALERTA DE IMPACTO DE DISTRACCIÓN | Normal | Seguro: - Recarga: 2.
Objetivo: A uno mismo. Aumento de probabilidad de crítico un 100.0% dura este turno. Objetivo: al de más daño. Ataque x1.5. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s).
Amenazado: (33% de PS o menos) - Recarga: 2.
Objetivo: A uno mismo. Aumento de probabilidad de crítico un 100.0% dura este turno. Objetivo: al de más daño. Ataque x1.5. Daño Reducido un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s).
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| ALERTA DE IMPACTO DECELERANTE | Normal | Amenazado: (50% de PS o menos) - Recarga: 1.
Objetivo: al de más daño. Ataque x1.5. 75.0% de probabilidad de Aturdir durante 1 turno(s). Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 1 ataque(s).
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| ALERTA DE IMPACTO ROMPEDOR | Normal | Amenazado: (33% de PS o menos) - Recarga: 2.
Objetivo: al de menos PV. Destruye escudos. Elimina la provocación. Objetivo: A uno mismo. Cura un 33.0%. Objetivo: al de menos PV. Atraviesa Blindaje. Ataque x1.5.
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| ALERTA DE INVENCIBLE | Normal | Seguro: - Recarga: 2.
Objetivo: A uno mismo. Escudos un 100.0% durante 1 turno(s), durante 8 ataque(s). Objetivo: Más rápido. Elimina la esquiva. Elimina el aumento de velocidad. Elimina el camuflaje. Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido.
Amenazado: (50% de PS o menos) - Recarga: 3.
Objetivo: A uno mismo. Escudos un 100.0% durante 2 turno(s), durante 8 ataque(s). Objetivo: Más rápido. Reducción de velocidad un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Vulnerable un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s).
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| ALERTA DE MEJORA Y ATAQUE | Normal | Seguro: - Recarga: 0.
Objetivo: A uno mismo. Purifica la reducción de velocidad. Purifica la reducción de probabilidad de crítico. Aumento de probabilidad de crítico un 25.0% durante 3 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: al de menos PV. Ataque x1.
Amenazado: (33% de PS o menos) - Recarga: 0.
Objetivo: A uno mismo. Purifica la reducción de velocidad. Purifica la reducción de probabilidad de crítico. Aumento de probabilidad de crítico un 35.0% durante 3 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: al de menos PV. Ataque x1.
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| ALERTA DE NIDO [2] | Al huir | Amenazado: (66% de PS o menos) Objetivo: A uno mismo. 100.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Aumento de probabilidad de crítico un 65.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s).
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| ALERTA DE PICOTAZO | Normal | Amenazado: (33% de PS o menos) - Retraso: 1. Recarga: 2.
Objetivo: al de menos PV. Destruye escudos. Atraviesa Blindaje. Desgarrar 40.0% de los PV máx. del objetivo. Elimina el aumento de ataque. Elimina el aumento de probabilidad de crítico.
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| ALERTA DE PREMURA [2] | Normal | Amenazado: (66% de PS o menos) - Recarga: 3.
Objetivo: al de más daño. Ataque x1.5. Daño Reducido un 25.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: A uno mismo. Cura un 33.0%.
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| ALERTA DE SEÑUELO DE LOCURA | Normal | Seguro: - Retraso: 1. Recarga: 3.
Objetivo: A uno mismo. Aumento de probabilidad de crítico un 100.0% dura este turno. Objetivo: al de menos PV. Ataque x2. Objetivo: A uno mismo. Atraviesa Blindaje. Preciso. Sacrificio 33.0% de los PV máx. del objetivo. de intercambio automático.
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| ALERTA DE SUBIDÓN | Normal | Amenazado: (33% de PS o menos) - Prioridad. Recarga: 0.
Objetivo: al de menos PV. Ataque x1. Objetivo: A uno mismo. 50.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s).
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| ALERTA DESPIADADA | Normal | Amenazado: (50% de PS o menos) - Recarga: 1.
Objetivo: al de menos PV. Atraviesa Blindaje. Ataque x1. Daño gradual 30.0% de los PV máx. del objetivo durante 3 turno(s). Objetivo: A uno mismo. de intercambio automático.
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| ALERTA ESCURRIDIZA | Normal | Seguro: - Recarga: 2.
Objetivo: A uno mismo. Purifica Todos los Efectos Negativos. 50.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Aumento de probabilidad de crítico un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: al de más daño. Daño Reducido un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s).
Amenazado: (50% de PS o menos) - Prioridad. Recarga: 2.
Objetivo: A uno mismo. Purifica Todos los Efectos Negativos. 75.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Aumento de probabilidad de crítico un 75.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: al de más daño. Daño Reducido un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s).
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| ALERTA INTRÉPIDA | Normal | Seguro: - Recarga: 2.
Objetivo: A uno mismo. Purifica Todos los Efectos Negativos. 75.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Aumento de velocidad un 10.0% durante 2 turno(s). Objetivo: a todos los oponentes. Preciso. Ataque x1. Daño Reducido un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s).
Amenazado: (33% de PS o menos) - Recarga: 2.
Objetivo: A uno mismo. Purifica Todos los Efectos Negativos. Cura un 33.0%. 75.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Aumento de velocidad un 10.0% durante 2 turno(s). Objetivo: a todos los oponentes. Preciso. Ataque x1.
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| ALERTA PROBLEMÁTICA | Al huir | Amenazado: (50% de PS o menos) Objetivo: A uno mismo. Camuflaje. Ataque x2.5 en el siguiente ataque. 75% de probabilidad de esquivar un 66% de daño directo hasta que se realice el siguiente ataque durante 2 turno(s).
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| ALERTA PROTECTORA [2] | Normal | Seguro: - Recarga: 3.
Objetivo: A uno mismo. Purifica Todos los Efectos Negativos. Objetivo: a todos los oponentes. Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Daño Reducido un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s).
Amenazado: (66% de PS o menos) - Recarga: 3.
Objetivo: A uno mismo. Purifica Todos los Efectos Negativos. Cura un 33.0%. Objetivo: a todos los oponentes. Daño Reducido un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s).
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| ALERTA ROMPEDEFENSAS | Normal | Amenazado: (50% de PS o menos) - Recarga: 0.
Objetivo: al oponente con más efectos positivos. Elimina la provocación. Objetivo: al de menos PV. Destruye escudos. Atraviesa Blindaje. Ataque x1. Objetivo: A uno mismo. Purifica la vulnerabilidad.
|
| ALETEO | Al huir | |
| ALETEO INTRÉPIDO | Normal | - Recarga: 2.
Objetivo: A uno mismo. Purifica Todos los Efectos Negativos. 100.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Aumento de velocidad un 10.0% durante 2 turno(s). Objetivo: a todos los oponentes. Daño Reducido un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Ataque x1.
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| ALETEO LATERAL | Normal | |
| ALETEO LATERAL DECELERANTE | Normal | - Prioridad. Recarga: 1.
Objetivo: A uno mismo. Purifica Todos los Efectos Negativos. 100.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% dura este turno, durante 2 ataque(s). Aumento de velocidad un 10.0% durante 2 turno(s). Provocación durante 1 turno(s). Objetivo: a todos los oponentes. Reducción de velocidad un 50.0% durante 1 turno(s).
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| ANTÍDOTO ROMPEDEFENSAS | Contraataque | Objetivo: al atacante. Destruye escudos. Atraviesa Blindaje. Ataque x1. Reducción de velocidad un 10.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: A uno mismo. Purifica Todos los Efectos Negativos.
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| ANULACIÓN AL INTERCAMBIAR | Intercambio | |
| ANULACIÓN MAYOR | Normal | |
| APUNTALAR | Normal | |
| ASALTO CAUTELOSO | Normal | - Recarga: 0.
Objetivo: A uno mismo. Aumento de velocidad un 10.0% durante 1 turno(s). 75.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 1 turno(s), durante 1 ataque(s). Objetivo: al de más daño. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Preciso. Ataque x1.
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| ASALTO CRÍTICO | Normal | |
| ASALTO DE VULNERABILIDAD | Normal | |
| ASALTO ESCUDADO RALENTIZADOR | Normal | - Recarga: 0.
Objetivo: A uno mismo. Escudos un 50.0% durante 1 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: al de menos PV. Reducción de velocidad un 50.0% durante 2 turno(s). Preciso. Ataque x1.
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| ASALTO EVASIVO | Normal | - Recarga: 0.
Objetivo: A uno mismo. 75.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 1 turno(s), durante 1 ataque(s). Objetivo: al de menos PV. Ataque x1.
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| ASALTO NO VOLADOR | Normal | |
| ASALTO TAIMADO | Normal | - Recarga: 0.
Objetivo: A uno mismo. 75.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Aumento de probabilidad de crítico un 30.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: al de menos PV. Ataque x1. Daño Reducido un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s).
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| ATAQUE DESGARRANTE | Normal | |
| ATAQUE DESGARRANTE DEFENSIVO | Normal | - Retraso: 1. Recarga: 2.
Objetivo: al de más PV. Destruye escudos. Atraviesa Blindaje. Desgarrar 40.0% de los PV máx. del objetivo. Objetivo: A uno mismo. Escudos un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s).
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| ATAQUE DESGARRANTE MENOR | Normal | |
| ATERRIZAJE ATASCADO | Intercambio | |
| ATURDIMIENTO AGUDO | Normal | |
| ATURDIMIENTO DE ALERTA ESCUDADO | Intercambio | Seguro: Objetivo: al de más daño. 100.0% de probabilidad de Aturdir durante 1 turno(s). Objetivo: A uno mismo. Escudos un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
Amenazado: (50% de PS o menos) Objetivo: al de más daño. 33.0% de probabilidad de Aturdir durante 1 turno(s). Objetivo: A uno mismo. Escudos un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
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| ATURDIMIENTO DE CONTRA FEROZ | Contraataque | Objetivo: A uno mismo. Aumento de ataque un 25.0% durante 1 turno(s), durante 1 ataque(s). Objetivo: al atacante. 66.0% de probabilidad de Aturdir durante 1 turno(s).
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| ATURDIMIENTO ENFURECEDOR | Normal | - Prioridad. Recarga: 2.
Objetivo: al de más daño. Elimina el aumento de ataque. Elimina el aumento de probabilidad de crítico. Daño Reducido un 75.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Reducción de velocidad un 75.0% durante 2 turno(s). 100.0% de probabilidad de Aturdir durante 1 turno(s). 100.0% de probabilidad de Aturdir durante 1 turno(s).
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| AULLIDO | Normal | |
| AULLIDO DESAFIANTE EN HUIDA | Al huir | Objetivo: a fugitivos. No se pueden hacer intercambios durante 1 turno(s). Ataque x1. Objetivo: A uno mismo. Aumento de velocidad un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Aumento de ataque un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s).
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| BRAMIDO | Normal | - Prioridad. Recarga: 2.
Objetivo: A uno mismo. Escudos un 50.0% dura este turno, durante 4 ataque(s). Objetivo: Más rápido. Reducción de velocidad un 50.0% durante 2 turno(s).
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| BRAMIDO PROVOCADOR | Normal | - Prioridad. Recarga: 2.
Objetivo: A uno mismo. Escudos un 50.0% dura este turno, durante 4 ataque(s). Provocación durante 1 turno(s). Objetivo: Más rápido. Reducción de velocidad un 50.0% durante 2 turno(s).
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| BRAMIDO PROVOCADOR CURATIVO | Normal | - Prioridad. Recarga: 3.
Objetivo: A uno mismo. Purifica Todos los Efectos Negativos. Escudos un 50.0% dura este turno, durante 4 ataque(s). Provocación durante 1 turno(s). Objetivo: Más rápido. Reducción de velocidad un 50.0% durante 2 turno(s). Objetivo: A uno mismo. Cura un 20.0%.
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| BRILLO HOSTIL | Normal | - Recarga: 2.
Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Objetivo: Más rápido. Elimina la esquiva. Elimina el camuflaje. Elimina el aumento de velocidad. Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 1 ataque(s). Ataque x1.5. Objetivo: Al equipo. Escudos un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: A uno mismo. Provocación durante 2 turno(s).
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| CACERÍA EVASIVA | Normal | - Prioridad. Recarga: 2.
Objetivo: A uno mismo. Aumento de velocidad un 25.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Aumento de ataque un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). 100.0% de probabilidad de Esquivar un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s).
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| CAMBIO EN ATURDIMIENTO | Intercambio | |
| CAMBIO EN CURACIÓN | Intercambio | |
| CAMBIO EN DEFENSA | Intercambio | |
| CAMBIO EN DISTRACCIÓN | Intercambio | Objetivo: al de más daño. Daño Reducido un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: A uno mismo. No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
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| CAMBIO EN EMBESTIDA | Intercambio | |
| CAMBIO EN ESCUDOS | Intercambio | |
| CAMBIO EN FEROCIDAD | Intercambio | |
| CAMBIO EN FEROCIDAD | Intercambio | |
| CAMBIO EN GOLPE ATURDIDOR | Intercambio | |
| CAMBIO EN HERIDA | Intercambio | |
| CAMBIO EN LENTITUD | Intercambio | |
| CAMUFLADO | Normal | - Prioridad. Recarga: 0.
Objetivo: A uno mismo. Aumento de velocidad un 30.0% durante 2 turno(s). 75.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: al de más daño. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s).
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| CAMUFLAJE | Normal | |
| CAMUFLAJE AL HUIR | Al huir | Objetivo: A uno mismo. Aumento de velocidad un 30.0% durante 2 turno(s). 75.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: al de más daño. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: A uno mismo. Aumento de probabilidad de crítico un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s).
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| CAMUFLAJE DE FURIA | Normal | - Recarga: 3.
Objetivo: Al equipo. Purifica Todos los Efectos Negativos. Aumento de ataque un 50.0% durante 3 turno(s), durante 2 ataque(s). Aumento de velocidad un 10.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: a todos los oponentes. Aumento de ataque un 50.0% durante 2 turno(s), durante 1 ataque(s). Objetivo: Al equipo. Camuflaje. Ataque x2 en el siguiente ataque. 75% de probabilidad de esquivar un 66% de daño directo hasta que se realice el siguiente ataque durante 2 turno(s), durante 1 ataque(s). Objetivo: a todos los oponentes. Reduce el blindaje un 100.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s).
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| CAMUFLAJE DEVASTADOR ENLOQUECIDO | Normal | - Retraso: 1. Recarga: 2.
Objetivo: al de menos PV. Ataque x2. Objetivo: A uno mismo. No se pueden hacer intercambios durante 1 turno(s). Atraviesa Blindaje. Preciso. Sacrificio 33.0% de los PV máx. del objetivo. Camuflaje. Ataque x2 en el siguiente ataque. 75% de probabilidad de esquivar un 66% de daño directo hasta que se realice el siguiente ataque durante 2 turno(s).
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| CAMUFLAJE PROVOCADOR VENGATIVO | Normal | |
| CAMUFLAJE VENGATIVO | Normal | |
| CAMUFLAJE VENGATIVO ACECHADOR | Normal | - Prioridad. Recarga: 3.
Objetivo: A uno mismo. Purifica Todos los Efectos Negativos. Camuflaje. Ataque x2 en el siguiente ataque. 75% de probabilidad de esquivar un 66% de daño directo hasta que se realice el siguiente ataque durante 2 turno(s). Objetivo: Más rápido. Reducción de velocidad un 50.0% durante 2 turno(s).
Venganza: - Prioridad. Recarga: 1.
Objetivo: A uno mismo. Purifica Todos los Efectos Negativos. Camuflaje. Ataque x3 en el siguiente ataque. 75% de probabilidad de esquivar un 66% de daño directo hasta que se realice el siguiente ataque durante 2 turno(s). Aumento de probabilidad de crítico un 100.0% durante 2 turno(s), durante 1 ataque(s). Objetivo: Más rápido. Reducción de velocidad un 50.0% durante 2 turno(s).
|
| CARGA INSTANTÁNEA | Normal | |
| CARNAGE PERFORADORA | Normal | |
| CAUTELA EN LA FUGA | Al huir | |
| CEBO | Contraataque | Objetivo: A uno mismo. Aumento de ataque un 25.0% durante 1 turno(s), durante 1 ataque(s). Objetivo: al de más daño. Daño Reducido un 25.0% durante 1 turno(s), durante 1 ataque(s).
|
| CHILLIDO DE AVISO DE GRUPO | Normal | - Prioridad. Recarga: 3.
Objetivo: Al equipo. Escudos un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Aumento de probabilidad de crítico un 20.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Aumento de ataque un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: Más rápido. Reducción de velocidad un 50.0% durante 2 turno(s).
|
| COBARDÍA | Intercambio | Objetivo: A uno mismo. 75.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: al de más daño. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 1 ataque(s). Objetivo: A uno mismo. No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
|
| COBARDÍA REVIGORIZANTE | Intercambio | Objetivo: A uno mismo. 75.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: al de más daño. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 1 ataque(s). Objetivo: A uno mismo. Cura un 33.0%. No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
|
| COLISIÓN | Al huir | |
| COLMILLOS DE FÁBULA | Normal | |
| CONTRA CRÍTICA MENOR | Contraataque | |
| CONTRA CRÍTICA MÍNIMA | Contraataque | |
| CONTRA DAÑINA | Contraataque | |
| CONTRA DE DISTRACCIÓN | Contraataque | |
| CONTRA DE EXPOSICIÓN | Contraataque | |
| CONTRA DE GRUPO PRECISA | Contraataque | Objetivo: a todos los oponentes. Preciso. Ataque x1. Objetivo: A uno mismo. Aumento de blindaje un 10.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s).
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| CONTRA ENCARNIZADA | Contraataque | Objetivo: al atacante. Destruye escudos. Atraviesa Blindaje. Ataque x0.25. Objetivo: A uno mismo. Purifica la vulnerabilidad. Objetivo: al atacante. Elimina la provocación.
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| CONTRA PERSISTENTE | Contraataque | |
| CONTRA PRECISA | Contraataque | |
| CONTRA PRECISA MENOR | Contraataque | |
| CONTRA VENENOSA | Contraataque | |
| CONTRAATAQUE CURVO | Contraataque | |
| CONTRAATAQUE DESGARRANTE | Contraataque | |
| CONTRAATAQUE MÁXIMO | Contraataque | |
| CONTRAATAQUE MEDIO | Contraataque | |
| CONTRAATAQUE PERFORADOR | Contraataque | |
| CONTRAATAQUE RALENTIZADOR | Contraataque | |
| CONTRAATAQUE RALENTIZADOR MENOR | Contraataque | |
| CONTRAATAQUE RESISTENTE MEDIO | Contraataque | |
| CONTRAATAQUE ROMPEDEFENSAS | Contraataque | |
| CONTRAATAQUE ROMPEDOR DE DEFENSAS | Contraataque | |
| CONTRACURACIÓN PODEROSA | Contraataque | |
| CONTRACURACIÓN PODEROSA | Contraataque | |
| CONTRADARDOS | Contraataque | |
| CONTRAFEROCIDAD | Contraataque | |
| CONTRATAQUE APLASTANTE PRECISO | Contraataque | |
| CONTRAVENENO | Contraataque | |
| CRÍTICO AL HUIR | Al huir | |
| CURACIÓN | Normal | |
| CURACIÓN DE EMERGENCIA | Normal | |
| CURACIÓN DE EMERGENCIA DE GRUPO | Normal | |
| CURACIÓN DE EMERGENCIA INFERIOR | Normal | |
| CURACIÓN DE EMERGENCIA SUPERIOR | Normal | |
| CURACIÓN DE EQUIPO ACELERANTE | Normal | |
| CURACIÓN DE EQUIPO DISTRACTORA | Normal | - Prioridad. Recarga: 2.
Objetivo: Al equipo. Purifica Todos los Efectos Negativos. Cura x2. Objetivo: al de más daño. Daño Reducido un 25.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s).
|
| CURACIÓN DE GRUPO | Normal | |
| CURACIÓN DE INVENCIBLE | Intercambio | |
| CURACIÓN ESCUDADA FEROZ | Normal | |
| CURACIÓN EVASIVA | Intercambio | |
| CURACIÓN MENOR AL HUIR | Al huir | |
| DECELERACIÓN DE INTERCAMBIO DE ENTRADA | Intercambio | |
| DEFENSA CORTA | Normal | - Recarga: 2.
Objetivo: al de menos PV. Ataque x1. Objetivo: A uno mismo. Escudos un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s).
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| DEFENSA FEROZ | Normal | |
| DEFENSA PROVOCADORA | Normal | |
| DERRIBO DE GRUPO | Normal | |
| DERRIBO DESGARRANTE | Normal | |
| DESGARRAR INSTANTÁNEO | Normal | |
| DESTRUCTOR DE GRUPO PURIFICANTE | Normal | |
| DEVASTACIÓN | Normal | |
| DEVASTACIÓN | Normal | |
| DEVASTACIÓN ANULADORA | Normal | |
| DEVASTACIÓN ANULADORA DE VENGANZA | Normal | |
| DEVASTACIÓN ASTUTA | Normal | - Retraso: 1. Recarga: 1.
Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño gradualmente. Objetivo: al de más daño. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Reducción de probabilidad de crítico un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Elimina el aumento de probabilidad de crítico. Elimina el aumento de ataque. Ataque x2.
|
| DEVASTACIÓN ASTUTA CAUTELOSA | Normal | - Prioridad. Recarga: 2.
Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño gradualmente. Objetivo: al de más daño. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Reducción de probabilidad de crítico un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Elimina el aumento de probabilidad de crítico. Elimina el aumento de ataque. Ataque x2.
|
| DEVASTACIÓN ASTUTA CON RETRASO | Normal | - Retraso: 2. Recarga: 1.
Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño gradualmente. Objetivo: al de más daño. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Reducción de probabilidad de crítico un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Elimina el aumento de probabilidad de crítico. Elimina el aumento de ataque. Ataque x2.
|
| DEVASTACIÓN ASTUTA DE GRUPO | Normal | - Retraso: 2. Recarga: 1.
Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño gradualmente. Objetivo: a todos los oponentes. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Reducción de probabilidad de crítico un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Elimina el aumento de probabilidad de crítico. Elimina el aumento de ataque. Ataque x2.
|
| DEVASTACIÓN ASTUTA DE VENGANZA | Normal | - Retraso: 1. Recarga: 1.
Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño gradualmente. Objetivo: al de más daño. Elimina el aumento de ataque. Elimina el aumento de probabilidad de crítico. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Reducción de probabilidad de crítico un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Ataque x2.
Venganza: - Recarga: 1.
Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño gradualmente. Objetivo: al de más daño. Elimina el aumento de ataque. Elimina el aumento de probabilidad de crítico. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Reducción de probabilidad de crítico un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Ataque x2.
|
| DEVASTACIÓN ATURDIDORA | Normal | |
| DEVASTACIÓN CAUTELOSA | Normal | - Retraso: 1. Recarga: 2.
Objetivo: A uno mismo. Aumento de velocidad un 10.0% durante 1 turno(s). 75.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 1 turno(s), durante 1 ataque(s). Objetivo: al de más daño. Daño Reducido un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Preciso. Ataque x2.
|
| DEVASTACIÓN CON RETRASO Y HUIDA | Normal | |
| DEVASTACIÓN CONSTRICTIVO | Al huir | |
| DEVASTACIÓN CRÍTICA | Normal | |
| DEVASTACIÓN DE ALERTA DE ESCUDOS | Normal | Seguro: - Recarga: 2.
Objetivo: a todos los oponentes. Elimina el camuflaje. Elimina la esquiva. Destruye escudos. Objetivo: A uno mismo. Escudos un 50.0% durante 1 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: a todos los oponentes. Atraviesa Blindaje. Ataque x2.
Amenazado: (50% de PS o menos) - Prioridad. Recarga: 2.
Objetivo: a todos los oponentes. Elimina el camuflaje. Elimina la esquiva. Destruye escudos. Objetivo: Al equipo. Escudos un 100.0% durante 1 turno(s), durante 8 ataque(s). Objetivo: a todos los oponentes. Atraviesa Blindaje. Ataque x2.
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| DEVASTACIÓN DE ESCUDOS PROVOCADORA | Normal | - Retraso: 1. Recarga: 1.
Objetivo: A uno mismo. Escudos un 50.0% durante 1 turno(s), durante 4 ataque(s). Provocación durante 1 turno(s). Objetivo: al de menos PV. Ataque x2.
|
| DEVASTACIÓN DE GRUPO | Normal | |
| DEVASTACIÓN DE SUPERIORIDAD | Normal | |
| DEVASTACIÓN DE VULNERABILIDAD | Normal | |
| DEVASTACIÓN DECELERANTE | Normal | |
| DEVASTACIÓN DECELERANTE DE GRUPO | Normal | |
| DEVASTACIÓN DECELERANTE PRECISA | Normal | |
| DEVASTACIÓN DEFINITIVA | Normal | |
| DEVASTACIÓN DEFINITIVA DE VENGANZA | Normal | |
| DEVASTACIÓN DESMANTELADORA DE GRUPO | Normal | - Recarga: 2.
Objetivo: a todos los oponentes. Ataque x2. Reduce el blindaje un 15.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Daño Reducido un 33.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Reducción de velocidad un 33.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s).
|
| DEVASTACIÓN DEVORADORA FEROZ | Normal | - Retraso: 1. Recarga: 1.
Objetivo: al de menos PV. Destruye escudos. Atraviesa Blindaje. Ataque x2. Objetivo: A uno mismo. Curación Al Devorar un 60.0% durante 4 turno(s). Objetivo: al de menos PV. Elimina la provocación. Objetivo: A uno mismo. Purifica la vulnerabilidad.
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| DEVASTACIÓN DISTRACTORA | Normal | |
| DEVASTACIÓN DISTRACTORA VENGATIVA RETRASADA | Normal | |
| DEVASTACIÓN ENCARNIZADA | Normal | |
| DEVASTACIÓN ENFLAQUECEDORA | Normal | |
| DEVASTACIÓN ESCUDADA | Normal | - Retraso: 2. Recarga: 2.
Objetivo: al de más PV. Preciso. Ataque x3. Objetivo: A uno mismo. Escudos un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Provocación durante 1 turno(s).
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| DEVASTACIÓN EVASIVA | Normal | - Retraso: 1. Recarga: 2.
Objetivo: A uno mismo. 75.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: al de menos PV. Ataque x2.
|
| DEVASTACIÓN EVASIVA DE ALERTA | Normal | Seguro: - Retraso: 1. Recarga: 2.
Objetivo: al de más daño. Ataque x2. Objetivo: A uno mismo. 100.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s).
Amenazado: (33% de PS o menos) - Retraso: 1. Recarga: 2.
Objetivo: al de más daño. Ataque x2. 67.0% de probabilidad de Aturdir durante 1 turno(s). Objetivo: A uno mismo. de intercambio automático.
|
| DEVASTACIÓN FEROZ | Normal | - Retraso: 1. Recarga: 2.
Objetivo: al de más PV. Ataque x2. Objetivo: A uno mismo. Aumento de ataque un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s).
|
| DEVASTACIÓN FEROZ EVASIVA | Normal | - Retraso: 1. Recarga: 2.
Objetivo: al de más PV. Ataque x2. Objetivo: A uno mismo. Aumento de ataque un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). 100.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s).
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| DEVASTACIÓN INSTANTÁNEA | Normal | |
| DEVASTACIÓN PRECISA | Normal | |
| DEVASTACIÓN PRECISA CON RETRASO | Normal | |
| DEVASTACIÓN PROVOCADORA | Normal | |
| DEVASTACIÓN PURIFICANTE | Normal | |
| DEVASTACIÓN RESISTENTE | Normal | - Retraso: 2. Recarga: 1.
Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Objetivo: Más rápido. Elimina la esquiva. Elimina el camuflaje. Elimina el aumento de velocidad. Ataque x3. Objetivo: A uno mismo. Provocación durante 1 turno(s). Objetivo: Más rápido. Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 1 ataque(s).
|
| DEVASTACIÓN RESISTENTE | Normal | - Retraso: 1. Recarga: 1.
Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Objetivo: Más rápido. Elimina la esquiva. Elimina el camuflaje. Elimina el aumento de velocidad. Ataque x2. Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s).
|
| DEVASTACIÓN RESISTENTE DE LOCURA | Normal | - Recarga: 2.
Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Objetivo: a todos los oponentes. Elimina la esquiva. Elimina el camuflaje. Elimina el aumento de velocidad. Ataque x2. Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: A uno mismo. Atraviesa Blindaje. Preciso. Sacrificio 33.0% de los PV máx. del objetivo. No se pueden hacer intercambios durante 1 turno(s).
|
| DEVASTACIÓN ROMPEDEFENSAS | Normal | |
| DEVASTACIÓN ROMPEDEFENSAS PROVOCADORA | Normal | |
| DEVASTACIÓN VENGATIVA | Normal | |
| DEVASTACIÓN VENGATIVA DESTROZADORA | Normal | |
| DEVASTACIÓN VENGATIVA DESTROZADORA DE GRUPO | Normal | |
| DEVASTACIÓN VORAZ | Normal | |
| DEVASTACIÓN Y HUÍDA | Normal | |
| DEVASTACIÓN Y HUÍDA ATURDIDORAS | Normal | - Retraso: 1. Recarga: 1.
Objetivo: al de más daño. 100.0% de probabilidad de Aturdir durante 1 turno(s). Objetivo: al de menos PV. Ataque x2. Objetivo: A uno mismo. de intercambio automático.
|
| DEVASTACIÓN Y HUÍDA DEBILITANTE | Normal | - Retraso: 1. Recarga: 1.
Objetivo: al de menos PV. Ataque x2. Daño Reducido un 100.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: A uno mismo. de intercambio automático.
|
| DEVASTACIÓN Y HUIDA DECELERANTE | Normal | |
| DEVASTACIÓN Y HUÍDA LETAL | Normal | |
| DEVASTACIÓN Y HUÍDA RESISTENTES | Normal | - Retraso: 1. Recarga: 2.
Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Objetivo: Más rápido. Elimina la esquiva. Elimina el camuflaje. Elimina el aumento de velocidad. Ataque x2. Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: A uno mismo. de intercambio automático.
|
| DEVASTACIÓN Y HUÍDA RESISTENTES CON ESCUDO | Normal | - Retraso: 1. Recarga: 2.
Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Objetivo: Más rápido. Elimina la esquiva. Elimina el camuflaje. Elimina el aumento de velocidad. Ataque x2. Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 1 ataque(s). Objetivo: A uno mismo. de intercambio automático. Escudos un 50.0% durante 1 turno(s), durante 1 ataque(s).
|
| DEVASTACIÓN Y HUÍDA TAIMADAS | Normal | - Retraso: 1. Recarga: 2.
Objetivo: al de más daño. Ataque x2. Daño Reducido un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: A uno mismo. de intercambio automático. Escudos un 50.0% durante 2 turno(s), durante 1 ataque(s).
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| DIEZMAR Y HUIDA DESMANTELADORA | Normal | - Prioridad. Retraso: 2. Recarga: 1.
Objetivo: al de más daño. Ataque x2.5. Objetivo: al de más PV. Reduce el blindaje un 100.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: A uno mismo. de intercambio automático.
|
| DIEZMO ENLOQUECIDO | Normal | - Retraso: 1. Recarga: 2.
Objetivo: A uno mismo. Atraviesa Blindaje. Preciso. Sacrificio 33.0% de los PV máx. del objetivo. Purifica la vulnerabilidad. Objetivo: al de menos PV. Destruye escudos. Atraviesa Blindaje. Ataque x2.5. Objetivo: A uno mismo. No se pueden hacer intercambios durante 1 turno(s).
|
| DISFRUTE | Normal | - Prioridad. Recarga: 2.
Objetivo: Más rápido. 100.0% de probabilidad de Aturdir durante 1 turno(s). No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s). Objetivo: A uno mismo. Purifica Todos los Efectos Negativos. Cura x1.5. Aumento de ataque un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s).
|
| DISTRACCIÓN | Normal | |
| DISTRACCIÓN ACELERADORA ESCUDADA | Normal | - Prioridad. Recarga: 2.
Objetivo: al de más PV. Daño Reducido un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: A uno mismo. Escudos un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Aumento de velocidad un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s).
|
| DISTRACCIÓN ATURDIDORA | Normal | |
| DISTRACCIÓN DE GRUPO | Normal | |
| DISTRACCIÓN DE GRUPO RESTRINGIDA | Normal | |
| DISTRACCIÓN DEBILITANTE | Normal | |
| DISTRACCIÓN DECELERANTE INSTANTÁNEA | Normal | |
| DISTRACCIÓN INSTANTÁNEA | Normal | |
| DISTRACCIÓN INSTANTÁNEA DE GRUPO | Normal | |
| EMBOSCADA CRÍTICA | Intercambio | Objetivo: A uno mismo. Aumento de velocidad un 30.0% durante 2 turno(s). 75.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: al de más daño. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: A uno mismo. Aumento de probabilidad de crítico un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
|
| EMBOSCADA INSTANTÁNEA | Normal | - Prioridad. Recarga: 2.
Objetivo: A uno mismo. Aumento de velocidad un 30.0% durante 2 turno(s). 75.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: al de más daño. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: A uno mismo. Aumento de probabilidad de crítico un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s).
|
| ENDURECER | Normal | - Recarga: 2.
Objetivo: a todos los oponentes. Ataque x1.5. Objetivo: Al equipo. Aumento de blindaje un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: A uno mismo. Purifica Todos los Efectos Negativos.
|
| ESCARAMUZA | Normal | |
| ESCUDO DE GRUPO | Normal | |
| ESCUDO FEROZ AL HUIR | Al huir | |
| ESCUDOS DE INTERCAMBIO | Intercambio | |
| ESCUDOS PROVOCADORES | Normal | - Recarga: 1.
Objetivo: al de menos PV. Ataque x1. Objetivo: A uno mismo. Escudos un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Provocación durante 1 turno(s).
|
| ESCUDOS PROVOCADORES DE GRUPO | Normal | - Prioridad. Recarga: 1.
Objetivo: Al equipo. Escudos un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: A uno mismo. Provocación durante 1 turno(s).
|
| ESQUIVAR AL INTERCAMBIAR | Intercambio | |
| EXCAVAR | Normal | |
| EXPOSICIÓN A VULNERABILIDAD | Normal | |
| FEROCIDAD DE GRUPO | Normal | |
| FEROCIDAD EN HUIDA | Al huir | |
| FEROCIDAD INSTANTÁNEA DE VENGANZA | Normal | |
| FILO DEFENSIVO | Normal | - Recarga: 2.
Objetivo: a todos los oponentes. Destruye escudos. Objetivo: A uno mismo. Aumento de ataque un 50.0% durante 3 turno(s), durante 2 ataque(s).
|
| FILO DEFENSIVO DE GRUPO | Normal | - Recarga: 2.
Objetivo: a todos los oponentes. Destruye escudos. Objetivo: A uno mismo. Aumento de ataque un 50.0% durante 3 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: Al equipo. Escudos un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s).
|
| FURIA MUTUA | Normal | - Recarga: 1.
Objetivo: Al equipo. Purifica Todos los Efectos Negativos. Aumento de ataque un 50.0% durante 3 turno(s), durante 2 ataque(s). Aumento de velocidad un 10.0% durante 2 turno(s). Objetivo: a todos los oponentes. Aumento de ataque un 50.0% durante 2 turno(s), durante 1 ataque(s).
|
| GARRAS CURVAS | Normal | |
| GOLPE | Normal | |
| GOLPE AL HUIR | Al huir | |
| GOLPE ANULADOR | Contraataque | |
| GOLPE ANULADOR INSTANTÁNEO | Normal | |
| GOLPE ANULADOR MEDIO | Contraataque | |
| GOLPE ASTUTO | Normal | |
| GOLPE ASTUTO | Normal | - Recarga: 0.
Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño gradualmente. Objetivo: al de menos PV. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Reducción de probabilidad de crítico un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Elimina el aumento de probabilidad de crítico. Elimina el aumento de ataque. Ataque x1.
|
| GOLPE ASTUTO ACELERANTE DE GRUPO | Normal | - Recarga: 0.
Objetivo: Al equipo. Aumento de velocidad un 10.0% durante 2 turno(s). Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño gradualmente. Objetivo: al de más daño. Elimina el aumento de ataque. Elimina el aumento de probabilidad de crítico. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Reducción de probabilidad de crítico un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Ataque x1.
|
| GOLPE ASTUTO DE GRUPO DURO | Normal | - Recarga: 0.
Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño gradualmente. Objetivo: a todos los oponentes. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Reducción de probabilidad de crítico un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Elimina el aumento de probabilidad de crítico. Elimina el aumento de ataque. Ataque x1.
|
| GOLPE ASTUTO INSTANTÁNEO | Normal | - Prioridad. Recarga: 1.
Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño gradualmente. Objetivo: al de más daño. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Reducción de probabilidad de crítico un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Elimina el aumento de probabilidad de crítico. Elimina el aumento de ataque. Ataque x1. Objetivo: A uno mismo. 75.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s).
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| GOLPE ATURDIDOR INSTANTÁNEO | Normal | |
| GOLPE CAUTELOSO DISPERSO | Normal | - Recarga: 0.
Objetivo: A uno mismo. Aumento de velocidad un 10.0% durante 1 turno(s). 75.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 1 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: a todos los oponentes. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Preciso. Ataque x1.
|
| GOLPE CENOZOICO | Normal | - Recarga: 0.
Objetivo: A uno mismo. Purifica la vulnerabilidad. Purifica el daño reducido. Objetivo: al de menos PV. Destruye escudos. Elimina la esquiva. Atraviesa Blindaje. Preciso. Ataque x1. Objetivo: Más rápido. Elimina el aumento de velocidad. Objetivo: al de menos PV. Vulnerable un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s).
|
| GOLPE CONTRADESMANTELACIÓN | Contraataque | |
| GOLPE CRÍTICO AMPLIADO | Normal | - Recarga: 3.
Objetivo: Al equipo. Aumento de probabilidad de crítico un 60.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: al de menos PV. Ataque x1.
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| GOLPE DE ALERTA FATAL | Normal | Amenazado: (50% de PS o menos) - Recarga: 0.
Objetivo: A uno mismo. Purifica la vulnerabilidad. Objetivo: al de menos PV. Destruye escudos. Atraviesa Blindaje. Desgarrar 60.0% de los PV máx. del objetivo.
|
| GOLPE DE DEFENSA PROLONGADO | Normal | - Recarga: 0.
Objetivo: al de menos PV. Ataque x1. Objetivo: A uno mismo. Escudos un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s).
|
| GOLPE DE DISTRACCIÓN | Normal | |
| GOLPE DE DISTRACCIÓN INSTANTÁNEO | Normal | |
| GOLPE DE ESCUDOS PROVOCADORES DE GRUPO | Normal | - Recarga: 1.
Objetivo: Al equipo. Escudos un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: A uno mismo. Provocación durante 1 turno(s). Objetivo: al de menos PV. Ataque x1.
|
| GOLPE DE FEROCIDAD DE GRUPO | Normal | - Recarga: 3.
Objetivo: Al equipo. Aumento de ataque un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: al de menos PV. Ataque x1.
|
| GOLPE DE INTERCAMBIO FEROZ | Intercambio | Objetivo: A uno mismo. Purifica la vulnerabilidad. Objetivo: al de menos PV. Destruye escudos. Elimina la provocación. Atraviesa Blindaje. Ataque x1. Objetivo: A uno mismo. No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
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| GOLPE DE SUPERIODIDAD | Normal | |
| GOLPE DE VELOCIDAD MÍNIMO | Normal | |
| GOLPE DEBILITANTE | Normal | |
| GOLPE DECELERANTE DE GRUPO | Normal | |
| GOLPE DECELERANTE FEROZ | Normal | - Recarga: 0.
Objetivo: A uno mismo. Purifica la vulnerabilidad. Objetivo: al de menos PV. Destruye escudos. Elimina la provocación. Atraviesa Blindaje. Ataque x1. Reducción de velocidad un 50.0% durante 2 turno(s).
|
| GOLPE DECELERANTE FEROZ MENOR | Normal | - Recarga: 0.
Objetivo: A uno mismo. Purifica la vulnerabilidad. Objetivo: al de menos PV. Destruye escudos. Elimina la provocación. Atraviesa Blindaje. Ataque x1. Reducción de velocidad un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s).
|
| GOLPE DECELERANTE PROLONGADO | Normal | |
| GOLPE DEFINITIVO | Normal | |
| GOLPE DEFINITIVO AL INTERCAMBIAR | Intercambio | Objetivo: A uno mismo. No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s). Objetivo: al oponente con más efectos positivos. Elimina el camuflaje. Elimina la esquiva. Destruye escudos. Atraviesa Blindaje. Ataque x1.
|
| GOLPE DESMANTELADOR | Normal | |
| GOLPE DESMANTELADOR CAUTELOSO | Normal | - Recarga: 0.
Objetivo: A uno mismo. Aumento de velocidad un 10.0% durante 1 turno(s), durante 1 ataque(s). 75.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 1 turno(s), durante 1 ataque(s). Objetivo: al de más daño. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 1 ataque(s). Preciso. Ataque x1. Objetivo: al oponente con más efectos positivos. Reduce el blindaje un 30.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s).
|
| GOLPE DESMANTELADOR DE INTERCAMBIO DE ENTRADA | Intercambio | Objetivo: al de más PV. Ataque x1. Reduce el blindaje un 100.0% durante 3 turno(s), durante 6 ataque(s). Objetivo: A uno mismo. No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
|
| GOLPE DETERMINADO | Normal | - Recarga: 0.
Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Purifica el daño gradualmente. Objetivo: Más rápido. Elimina el aumento de velocidad. Elimina el aumento de probabilidad de crítico. Elimina el aumento de ataque. Preciso. Ataque x1. Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 1 ataque(s). Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Reducción de probabilidad de crítico un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s).
|
| GOLPE DEVORADOR EN INTERCAMBIO DE ENTRADA | Intercambio | |
| GOLPE DOBLE PRECISO | Normal | |
| GOLPE ENCARNIZADO | Normal | |
| GOLPE ENCARNIZADO AL HUIR | Al huir | |
| GOLPE EVASIVO ESCUDADO | Normal | - Recarga: 1.
Objetivo: al de menos PV. Ataque x1. Objetivo: A uno mismo. 75.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Escudos un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s).
|
| GOLPE EVASIVO LIMITADO | Normal | - Recarga: 1.
Objetivo: al de menos PV. Ataque x1. Objetivo: A uno mismo. 75.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s).
|
| GOLPE FEROZ | Normal | - Recarga: 3.
Objetivo: A uno mismo. Aumento de ataque un 50.0% durante 3 turno(s), durante 6 ataque(s). Objetivo: al de menos PV. Ataque x1.
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| GOLPE FEROZ | Intercambio | Objetivo: A uno mismo. Aumento de ataque un 50.0% durante 3 turno(s), durante 6 ataque(s). Objetivo: al de más PV. Ataque x1.
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| GOLPE FEROZ ASTUTO | Normal | - Recarga: 3.
Objetivo: A uno mismo. Aumento de ataque un 50.0% durante 3 turno(s), durante 6 ataque(s). Purifica el daño gradualmente. Objetivo: al de menos PV. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Reducción de probabilidad de crítico un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Elimina el aumento de probabilidad de crítico. Elimina el aumento de ataque. Ataque x1.
|
| GOLPE FEROZ ASTUTO | Normal | - Recarga: 0.
Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño gradualmente. Objetivo: al de menos PV. Destruye escudos. Elimina la provocación. Atraviesa Blindaje. Ataque x1. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Reducción de probabilidad de crítico un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Elimina el aumento de probabilidad de crítico. Elimina el aumento de ataque. Elimina el aumento de ataque.
|
| GOLPE FEROZ PERSISTENTE | Normal | - Recarga: 0.
Objetivo: A uno mismo. Aumento de ataque un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: al de menos PV. Ataque x1.
|
| GOLPE FIJADOR | Normal | |
| GOLPE HIRIENTE EVASIVO | Normal | - Recarga: 2.
Objetivo: al de menos PV. Ataque x1. Objetivo: al de más PV. Daño gradual 20.0% de los PV máx. del objetivo durante 2 turno(s). Objetivo: A uno mismo. 50.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s).
|
| GOLPE INMOVILIZADOR | Al huir | |
| GOLPE NEUTRALIZADOR | Normal | |
| GOLPE OSADO | Normal | - Recarga: 0.
Objetivo: A uno mismo. Purifica la vulnerabilidad. Purifica el daño gradualmente. Objetivo: al de menos PV. Atraviesa Blindaje. Ataque x1. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s).
|
| GOLPE PERFORADOR | Normal | |
| GOLPE PERFORADOR PRECISO | Normal | |
| GOLPE PERFORADOR PRECISO | Contraataque | |
| GOLPE PESADO | Normal | - Recarga: 0.
Objetivo: A uno mismo. Purifica la vulnerabilidad. Purifica el daño reducido. Objetivo: al de menos PV. Atraviesa Blindaje. Preciso. Ataque x1. Objetivo: Más rápido. Elimina el aumento de velocidad.
|
| GOLPE PESADO ESCUDADO | Normal | - Recarga: 0.
Objetivo: A uno mismo. Purifica la vulnerabilidad. Purifica el daño reducido. Objetivo: al de menos PV. Atraviesa Blindaje. Preciso. Ataque x1. Objetivo: Más rápido. Elimina el aumento de velocidad. Objetivo: A uno mismo. Escudos un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s).
|
| GOLPE PROTECTOR | Normal | - Recarga: 0.
Objetivo: al de menos PV. Ataque x1. Objetivo: A uno mismo. Escudos un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s).
|
| GOLPE PROVOCADOR ESCUDADO | Normal | - Recarga: 0.
Objetivo: A uno mismo. Escudos un 50.0% durante 1 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: al de menos PV. Ataque x1. Objetivo: A uno mismo. Provocación durante 1 turno(s).
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| GOLPE PURIFICANTE | Normal | |
| GOLPE PURIFICANTE DE GRUPO | Normal | |
| GOLPE PURIFICANTE FATAL DE GRUPO | Normal | - Recarga: 3.
Objetivo: Al equipo. Purifica Todos los Efectos Negativos. Aumento de ataque un 50.0% durante 3 turno(s), durante 6 ataque(s). Objetivo: al de menos PV. Ataque x1.
|
| GOLPE PURIFICANTE FEROZ | Normal | - Recarga: 0.
Objetivo: al de más PV. Destruye escudos. Atraviesa Blindaje. Ataque x1. Elimina la provocación. Objetivo: A uno mismo. Aumento de ataque un 20.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Purifica Todos los Efectos Negativos.
|
| GOLPE RESISTENTE | Normal | - Recarga: 0.
Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Objetivo: al de menos PV. Elimina la esquiva. Elimina el camuflaje. Elimina el aumento de velocidad. Ataque x1. Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s).
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| GOLPE RESISTENTE DE CAMBIO | Intercambio | Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Objetivo: Más rápido. Elimina la esquiva. Elimina el aumento de velocidad. Elimina el camuflaje. Ataque x1. Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 1 ataque(s). Objetivo: A uno mismo. No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
|
| GOLPE RESISTENTE DE GRUPO | Normal | - Recarga: 0.
Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Objetivo: a todos los oponentes. Elimina la esquiva. Elimina el camuflaje. Elimina el aumento de velocidad. Ataque x1. Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s).
|
| GOLPE RESISTENTE RALENTIZADOR | Normal | - Recarga: 0.
Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Objetivo: Más rápido. Elimina la esquiva. Elimina el camuflaje. Elimina el aumento de velocidad. Ataque x1. Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 1 ataque(s). Reducción de velocidad un 50.0% durante 1 turno(s).
|
| GOLPE ROMPEDEFENSAS | Normal | |
| GOLPE ROMPEDEFENSAS DE GRUPO | Normal | |
| GOLPE ROMPEDEFENSAS INSTANTÁNEO | Normal | |
| GOLPE ROMPEDEFENSAS PURIFICANTE | Normal | |
| GOLPE SIN ESCAPATORIA | Al huir | Objetivo: a fugitivos. No se pueden hacer intercambios durante 1 turno(s). Objetivo: A uno mismo. Aumento de ataque un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: a fugitivos. Ataque x1.
|
| GOLPE TRIPLE DE DISTRACCIÓN | Normal | |
| GOLPE VENGATIVO DE DISTRACCIÓN | Normal | |
| GOLPE VENGATIVO DISTRACTOR | Normal | |
| GOLPE Y ESQUIVA DE ATURDIMIENTO | Intercambio | Objetivo: al de más daño. Atraviesa Blindaje. Ataque x1. 50.0% de probabilidad de Aturdir durante 1 turno(s). Objetivo: A uno mismo. No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s). 50.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s).
|
| GOLPE Y HUÍDA | Normal | |
| GRAN CONTRAATAQUE DESGARRANTE | Contraataque | |
| GRAN GOLPE ATURDIDOR | Normal | |
| GRAN IMPACTO ATURDIDOR | Normal | |
| GRITO PERFORANTE | Normal | - Prioridad. Recarga: 3.
Objetivo: Al equipo. Purifica Todos los Efectos Negativos. Aumento de velocidad un 10.0% durante 1 turno(s). Aumento de probabilidad de crítico un 20.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: a todos los oponentes. Daño Reducido un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s).
|
| HAMBRE DIEZMADORA | Normal | |
| HERIDA BLINDADA DE INTERCAMBIO DE ENTRADA | Intercambio | Objetivo: al de más PV. Daño gradual 25.0% de los PV máx. del objetivo durante 2 turno(s). Objetivo: A uno mismo. Aumento de blindaje un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
|
| HERIDA DEVORANTE | Normal | - Recarga: 1.
Objetivo: al de más PV. Destruye escudos. Atraviesa Blindaje. Ataque x1.5. Objetivo: A uno mismo. Curación Al Devorar un 60.0% durante 4 turno(s). Objetivo: al de más PV. Daño gradual 20.0% de los PV máx. del objetivo durante 2 turno(s).
|
| HERIDA DIEZMANTE ENLOQUECEDORA | Normal | - Actuar último. Recarga: 2.
Objetivo: A uno mismo. Atraviesa Blindaje. Preciso. Sacrificio 33.0% de los PV máx. del objetivo. Objetivo: al de más PV. Daño gradual 25.0% de los PV máx. del objetivo durante 2 turno(s). Destruye escudos. Atraviesa Blindaje. Ataque x2.5. Objetivo: A uno mismo. No se pueden hacer intercambios durante 1 turno(s).
|
| HERIDA EN INTERCAMBIO DE ENTRADA ROMPEDEFENSAS | Intercambio | |
| HERIDA LETAL | Normal | |
| HERIDA MUTILANTE | Normal | |
| HERIDA PROFUNDA | Normal | |
| HERIDA ROMPEDEFENSAS | Normal | |
| IMPACTO | Normal | |
| IMPACTO AL HUIR | Al huir | |
| IMPACTO ANULADOR | Normal | |
| IMPACTO ASTUTO | Normal | - Recarga: 1.
Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño gradualmente. Objetivo: al de más daño. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Reducción de probabilidad de crítico un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Elimina el aumento de probabilidad de crítico. Elimina el aumento de ataque. Ataque x1.5.
|
| IMPACTO ASTUTO DE GRUPO | Normal | - Recarga: 1.
Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño gradualmente. Objetivo: a todos los oponentes. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Reducción de probabilidad de crítico un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Elimina el aumento de probabilidad de crítico. Elimina el aumento de ataque. Ataque x1.5.
|
| IMPACTO ASTUTO DE INTERCAMBIO DE ENTRADA | Intercambio | Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño gradualmente. Objetivo: al de más daño. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Reducción de probabilidad de crítico un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Elimina el aumento de probabilidad de crítico. Elimina el aumento de ataque. Ataque x1.5. Objetivo: A uno mismo. No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
|
| IMPACTO ASTUTO EVASIVO | Normal | - Prioridad. Recarga: 1.
Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño gradualmente. Objetivo: al de más daño. Ataque x1.5. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Reducción de probabilidad de crítico un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Elimina el aumento de probabilidad de crítico. Elimina el aumento de ataque. Objetivo: A uno mismo. 75.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% dura este turno, durante 2 ataque(s).
|
| IMPACTO ASTUTO FEROZ | Normal | - Recarga: 3.
Objetivo: A uno mismo. Aumento de ataque un 50.0% durante 3 turno(s), durante 6 ataque(s). Purifica el daño gradualmente. Objetivo: al de menos PV. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Reducción de probabilidad de crítico un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Elimina el aumento de probabilidad de crítico. Elimina el aumento de ataque. Ataque x1.5.
|
| IMPACTO ATURDIDOR Y HUIDA | Normal | |
| IMPACTO BRAMANTE | Normal | - Recarga: 1.
Objetivo: A uno mismo. Escudos un 50.0% dura este turno, durante 4 ataque(s). Provocación durante 1 turno(s). Objetivo: Más rápido. Reducción de velocidad un 50.0% durante 2 turno(s). Ataque x1.5.
|
| IMPACTO CAUTELOSO | Normal | - Recarga: 1.
Objetivo: A uno mismo. Aumento de velocidad un 10.0% durante 1 turno(s). 75.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 1 turno(s), durante 1 ataque(s). Objetivo: al de más daño. Daño Reducido un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Preciso. Ataque x1.5.
|
| IMPACTO CRÍTICO | Normal | |
| IMPACTO CRÍTICO FEROZ | Normal | - Recarga: 2.
Objetivo: al de menos PV. Destruye escudos. Elimina la provocación. Objetivo: A uno mismo. Aumento de probabilidad de crítico un 100.0% dura este turno. Objetivo: al de menos PV. Atraviesa Blindaje. Ataque x1.5.
|
| IMPACTO CURVO DISPERSO | Normal | |
| IMPACTO DE DISTRACCIÓN | Normal | |
| IMPACTO DE DISTRACCIÓN PRECISO | Normal | |
| IMPACTO DE ESCUDOS PROVOCADORES DE GRUPO | Normal | - Recarga: 2.
Objetivo: Al equipo. Escudos un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: A uno mismo. Provocación durante 1 turno(s). Objetivo: al de más daño. Ataque x1.5.
|
| IMPACTO DE GRUPO RESISTENTE PROVOCADOR | Normal | - Recarga: 2.
Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Objetivo: a todos los oponentes. Elimina la esquiva. Elimina el camuflaje. Elimina el aumento de velocidad. Ataque x1.5. Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 1 ataque(s). Objetivo: Al equipo. Escudos un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: A uno mismo. Provocación durante 2 turno(s).
|
| IMPACTO DE PLUMA | Normal | |
| IMPACTO DE SUPERIORIDAD | Normal | |
| IMPACTO DE VULNERABILIDAD | Normal | |
| IMPACTO DECELERANTE | Normal | |
| IMPACTO DECELERANTE DE GRUPO | Normal | |
| IMPACTO DECELERANTE ESCUDADO | Normal | - Recarga: 1.
Objetivo: A uno mismo. Escudos un 50.0% durante 1 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: al de más daño. Preciso. Ataque x1.5. Reducción de velocidad un 50.0% durante 2 turno(s).
|
| IMPACTO DEFINITIVO | Normal | |
| IMPACTO DESAFIANTE DE ALERTA | Normal | |
| IMPACTO DEVORADOR | Normal | |
| IMPACTO DEVORADOR DE GRUPO | Normal | - Recarga: 2.
Objetivo: a todos los oponentes. Destruye escudos. Atraviesa Blindaje. Ataque x1.5. Objetivo: A uno mismo. Curación Al Devorar un 60.0% durante 2 turno(s). Objetivo: a todos los oponentes. Elimina la provocación. Objetivo: A uno mismo. Purifica la vulnerabilidad.
|
| IMPACTO DEVORADOR DISTRACTOR | Normal | - Recarga: 3.
Objetivo: al de más daño. Daño Reducido un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Ataque x1.5. Objetivo: A uno mismo. Curación Al Devorar un 50.0% durante 2 turno(s).
|
| IMPACTO DEVORADOR FEROZ | Normal | - Recarga: 2.
Objetivo: al de menos PV. Destruye escudos. Atraviesa Blindaje. Ataque x1.5. Objetivo: A uno mismo. Curación Al Devorar un 60.0% durante 2 turno(s). Objetivo: al de menos PV. Elimina la provocación. Objetivo: A uno mismo. Purifica la vulnerabilidad.
|
| IMPACTO DEVORADOR HIRIENTE | Normal | - Recarga: 2.
Objetivo: al de menos PV. Destruye escudos. Atraviesa Blindaje. Ataque x1.5. Objetivo: A uno mismo. Curación Al Devorar un 60.0% durante 2 turno(s). Objetivo: al de menos PV. Elimina la provocación. Daño gradual 20.0% de los PV máx. del objetivo durante 2 turno(s). Objetivo: A uno mismo. Purifica la vulnerabilidad.
|
| IMPACTO ENCARNIZADO | Normal | |
| IMPACTO ENCARNIZADO DE VENGANZA | Normal | |
| IMPACTO ENCARNIZADO OBSTRUCTOR | Normal | - Recarga: 1.
Objetivo: A uno mismo. Purifica la vulnerabilidad. Objetivo: al de menos PV. Destruye escudos. Atraviesa Blindaje. Ataque x1.5. Elimina la provocación. No se pueden hacer intercambios durante 1 turno(s).
|
| IMPACTO ENFLAQUECEDOR | Normal | |
| IMPACTO EVASIVO | Normal | - Recarga: 2.
Objetivo: A uno mismo. 75.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: al de menos PV. Ataque x1.5.
|
| IMPACTO FEROZ | Normal | - Recarga: 3.
Objetivo: A uno mismo. Aumento de ataque un 50.0% durante 3 turno(s), durante 6 ataque(s). Objetivo: al de más PV. Ataque x1.5.
|
| IMPACTO FEROZ DE GRUPO | Normal | |
| IMPACTO FEROZ DISPERSO | Normal | - Recarga: 3.
Objetivo: a todos los oponentes. Ataque x1.5. Objetivo: Al equipo. Aumento de ataque un 50.0% durante 3 turno(s), durante 6 ataque(s).
|
| IMPACTO INTIMIDANTE | Normal | |
| IMPACTO NECRÓTICO | Normal | |
| IMPACTO PERFORAARMADURAS | Normal | |
| IMPACTO PRECISO | Normal | |
| IMPACTO PRECISO INSTANTÁNEO | Normal | |
| IMPACTO PRECISO Y HUIDA | Normal | |
| IMPACTO PURIFICANTE | Normal | |
| IMPACTO PURIFICANTE DE GRUPO | Normal | |
| IMPACTO PURIFICANTE DECELERADOR | Normal | |
| IMPACTO RALENTIZADOR | Normal | |
| IMPACTO REFUGIANTE | Normal | - Prioridad. Recarga: 2.
Objetivo: A uno mismo. Purifica Todos los Efectos Negativos. Cura x2. Aumento de velocidad un 10.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: al de más daño. Ataque x1.5.
|
| IMPACTO RESISTENTE | Normal | - Recarga: 1.
Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Objetivo: Más rápido. Elimina la esquiva. Elimina el camuflaje. Elimina el aumento de velocidad. Ataque x1.5. Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s).
|
| IMPACTO RESISTENTE DE GRUPO | Normal | - Recarga: 1.
Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Objetivo: a todos los oponentes. Elimina la esquiva. Elimina el camuflaje. Elimina el aumento de velocidad. Ataque x1.5. Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 1 ataque(s).
|
| IMPACTO RESISTENTE EVASIVO | Normal | - Recarga: 1.
Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Objetivo: al de menos PV. Elimina la esquiva. Elimina el aumento de velocidad. Elimina el camuflaje. Ataque x1.5. Vulnerable un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: A uno mismo. 75.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s).
|
| IMPACTO ROMPEDEFENSAS | Normal | |
| IMPACTO ROMPEDEFENSAS DE GRUPO | Normal | |
| IMPACTO ROMPEDEFENSAS DE GRUPO | Normal | |
| IMPACTO VENGATIVO | Normal | |
| IMPACTO VENGATIVO DE DISTRACCIÓN | Normal | |
| IMPACTO VENGATIVO DECELERADOR | Normal | |
| IMPACTO VINCULANTE | Normal | |
| IMPACTO Y HUÍDA | Normal | |
| IMPACTO Y HUIDA DE DISTRACCIÓN | Normal | - Retraso: 1. Recarga: 1.
Objetivo: al de más daño. Daño Reducido un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Ataque x1.5. Objetivo: A uno mismo. de intercambio automático.
|
| IMPACTO Y HUIDA DESMANTELADORA | Normal | - Retraso: 1. Recarga: 1.
Objetivo: al de más PV. Ataque x1.5. Reduce el blindaje un 30.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: A uno mismo. de intercambio automático.
|
| INCLINA LA BALANZA A TU FAVOR | Normal | |
| INMOBILIZAR | Normal | |
| INMUNIDAD TOTAL AL HUIR | Al huir | |
| INSTINTO ASESINO | Normal | |
| INTERCAMBIO DE ENTRADA HIRIENTE ÁGIL | Intercambio | Objetivo: Más rápido. Ataque x1. Reducción de velocidad un 25.0% durante 1 turno(s). Daño gradual 15.0% de los PV máx. del objetivo durante 2 turno(s). Objetivo: A uno mismo. No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
|
| INTERCAMBIO DEFENSIVO | Intercambio | Objetivo: A uno mismo. Aumento de velocidad un 30.0% durante 2 turno(s). 75.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: al de más daño. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: A uno mismo. No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
|
| INTERCAMBIO EN GOLPE ROMPEDEFENSAS | Intercambio | |
| INTERCAMBIO RALENTIZADOR | Intercambio | |
| INVENCIBILIDAD ACELERADA AL HUIR | Al huir | |
| INVENCIBILIDAD AL HUIR | Al huir | |
| INVENCIBILIDAD DE GRUPO INSTANTÁNEA | Normal | |
| INVENCIBILIDAD INSTANTÁNEA | Normal | |
| INVENCIBILIDAD LARGA | Normal | |
| LISTO PARA APLASTAR | Normal | - Recarga: 2.
Objetivo: Al equipo. Purifica la reducción de probabilidad de crítico. Purifica el daño reducido. Aumento de probabilidad de crítico un 30.0% durante 4 turno(s), durante 2 ataque(s). Aumento de ataque un 50.0% durante 4 turno(s), durante 2 ataque(s).
|
| MAREA BAJA | Al huir | |
| MAYOR CURACIÓN DE GRUPO | Normal | |
| MEJORA INSTANTÁNEA | Normal | - Prioridad. Recarga: 1.
Objetivo: A uno mismo. Purifica Todos los Efectos Negativos. Aumento de velocidad un 10.0% durante 2 turno(s). Aumento de ataque un 50.0% durante 2 turno(s), durante 1 ataque(s). 100.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% dura este turno, durante 2 ataque(s).
|
| MENOR CURACIÓN DE GRUPO | Normal | |
| OBSTRUCCIÓN CRÍTICA | Al huir | Objetivo: A uno mismo. Aumento de probabilidad de crítico un 30.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: a fugitivos. No se pueden hacer intercambios durante 1 turno(s).
|
| OBSTRUCCIÓN DE ATURDIMIENTO | Al huir | |
| OBSTRUCCIÓN DE VUELO | Al huir | Objetivo: a fugitivos. No se pueden hacer intercambios durante 1 turno(s). Objetivo: A uno mismo. Purifica Todos los Efectos Negativos. Aumento de velocidad un 10.0% durante 1 turno(s). Aumento de probabilidad de crítico un 25.0% durante 2 turno(s), durante 1 ataque(s).
|
| PASO A UN LADO | Normal | |
| PASO A UN LADO CRÍTICO | Normal | - Prioridad. Recarga: 1.
Objetivo: A uno mismo. Purifica Todos los Efectos Negativos. Aumento de velocidad un 10.0% durante 2 turno(s). Aumento de probabilidad de crítico un 100.0% durante 2 turno(s), durante 1 ataque(s). 100.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% dura este turno, durante 2 ataque(s).
|
| PASO A UN LADO DE DISTRACCIÓN | Normal | - Prioridad. Recarga: 0.
Objetivo: A uno mismo. Purifica Todos los Efectos Negativos. 100.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% dura este turno, durante 2 ataque(s). Aumento de velocidad un 10.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: al de más daño. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s).
|
| PICADO MENOR | Normal | |
| PICADO PURIFICANTE | Normal | |
| PICOTAZO DEPREDADOR | Normal | - Recarga: 0.
Objetivo: A uno mismo. Aumento de velocidad un 10.0% durante 2 turno(s). Objetivo: al de menos PV. Ataque x1. Objetivo: A uno mismo. 75.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 1 turno(s), durante 1 ataque(s).
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| PINCHO DIEZMADOR | Normal | - Retraso: 2. Recarga: 2.
Objetivo: al de menos PV. Destruye escudos. Objetivo: A uno mismo. Aumento de probabilidad de crítico un 100.0% dura este turno. Objetivo: al de menos PV. Atraviesa Blindaje. Preciso. Ataque x2.5.
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| PLUMAS TÓXICAS | Normal | |
| POSTURA EVASIVA | Normal | |
| PRECISIÓN DECELERANTE INSTANTÁNEA | Normal | - Prioridad. Recarga: 0.
Objetivo: A uno mismo. Escudos un 50.0% durante 1 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: Más rápido. Reducción de velocidad un 50.0% durante 3 turno(s). Preciso. Ataque x1.
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| PROTECCIÓN LARGA | Normal | - Recarga: 3.
Objetivo: al de menos PV. Ataque x1. Objetivo: A uno mismo. Escudos un 50.0% durante 4 turno(s), durante 4 ataque(s).
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| PROTECCIÓN VENGATIVA | Normal | - Recarga: 1.
Objetivo: al de menos PV. Ataque x1. Objetivo: A uno mismo. Escudos un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s).
Venganza: - Recarga: 1.
Objetivo: al de menos PV. Ataque x1. Objetivo: A uno mismo. Escudos un 50.0% durante 4 turno(s), durante 4 ataque(s).
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| PROVOCACIÓN DE INVENCIBILIDAD INSTANTÁNEA | Normal | |
| PROVOCACIÓN EXCAVADORA | Normal | |
| PULSO DE ADRENALINA | Normal | |
| PURIFICACIÓN DEVORADORA FEROZ | Normal | - Recarga: 0.
Objetivo: al de menos PV. Destruye escudos. Atraviesa Blindaje. Ataque x1. Objetivo: A uno mismo. Curación Al Devorar un 20.0% durante 1 turno(s). Objetivo: al de menos PV. Elimina la provocación. Objetivo: A uno mismo. Purifica Todos los Efectos Negativos.
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| REFUGIO | Normal | |
| REMEDIO | Normal | - Prioridad. Recarga: 2.
Objetivo: Al equipo. Purifica Todos los Efectos Negativos. Cura x1.5. Objetivo: A uno mismo. 100.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% dura este turno, durante 2 ataque(s).
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| RESTAURACIÓN EVASIVA | Normal | |
| RESTAURACIÓN FEROZ | Normal | - Recarga: 3.
Objetivo: A uno mismo. Purifica Todos los Efectos Negativos. Aumento de velocidad un 10.0% durante 2 turno(s). Objetivo: Al equipo. Aumento de probabilidad de crítico un 30.0% durante 4 turno(s), durante 2 ataque(s). Aumento de ataque un 50.0% durante 4 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: A uno mismo. Cura x1.
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| RETIRADA | Normal | |
| REVITALIZAR | Normal | |
| RODAR LETAL | Normal | |
| RUGIDO | Normal | - Prioridad. Recarga: 2.
Objetivo: a todos los oponentes. Destruye escudos. Atraviesa Blindaje. Ataque x1. Objetivo: Al equipo. Aumento de ataque un 50.0% durante 3 turno(s), durante 2 ataque(s).
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| RUGIDO DE TIRANO | Normal | Seguro: - Recarga: 2.
Objetivo: al de más PV. Atraviesa Blindaje. Ataque x1. Objetivo: A uno mismo. Aumento de ataque un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Aumento de velocidad un 25.0% durante 1 turno(s).
Amenazado: (50% de PS o menos) - Prioridad. Recarga: 2.
Objetivo: a todos los oponentes. Atraviesa Blindaje. Ataque x1.5. Objetivo: Al equipo. Aumento de ataque un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Aumento de velocidad un 25.0% durante 1 turno(s). Objetivo: A uno mismo. Cura un 25.0%.
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| RUGIDO DOMINANTE | Normal | - Prioridad. Recarga: 2.
Objetivo: Al equipo. Aumento de ataque un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: a todos los oponentes. Ataque x1. Objetivo: Al equipo. Aumento de velocidad un 25.0% durante 1 turno(s).
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| SALTO ELEVADO | Normal | |
| SALTO JUGUETÓN | Normal | - Recarga: 2.
Objetivo: A uno mismo. Aumento de velocidad un 20.0% durante 2 turno(s). 50.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Purifica Todos los Efectos Negativos. Objetivo: al de menos PV. Ataque x2. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s).
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| SALTO PRECISO | Normal | |
| SALTO Y MOFA | Normal | - Prioridad. Recarga: 1.
Objetivo: A uno mismo. Purifica Todos los Efectos Negativos. 75.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% dura este turno, durante 2 ataque(s). Objetivo: al oponente con más efectos positivos. Elimina Todos los Efectos Positivos. Objetivo: A uno mismo. Provocación durante 1 turno(s).
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| SIN ESCAPATORIA | Al huir | |
| SUPERDISTRACCIÓN | Normal | - Prioridad. Recarga: 3.
Objetivo: al de más daño. Elimina la esquiva. Objetivo: a todos los oponentes. Ataque x1.5. Objetivo: al de más daño. Daño gradual 25.0% de los PV máx. del objetivo durante 2 turno(s). Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: a todos los oponentes. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s).
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| SUPERIORIDAD DE GRUPO | Normal | |
| TEMBLOR INSTANTÁNEO | Normal | - Prioridad. Recarga: 3.
Objetivo: A uno mismo. Escudos un 50.0% dura este turno, durante 4 ataque(s). Aumento de probabilidad de crítico un 20.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Aumento de ataque un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: Más rápido. Reducción de velocidad un 50.0% durante 2 turno(s).
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| TIRO DE PLUMA LETAL | Normal | |
| VENGANZA DE DEVASTACIÓN RESISTENTE | Normal | - Retraso: 1. Recarga: 1.
Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Objetivo: Más rápido. Elimina el aumento de velocidad. Elimina el camuflaje. Elimina la esquiva. Ataque x2. Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s).
Venganza: - Recarga: 1.
Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Objetivo: a todos los oponentes. Elimina el aumento de velocidad. Elimina el camuflaje. Elimina la esquiva. Ataque x2. Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 1 ataque(s).
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| VENGANZA DE GARRAS ENLOQUECEDORAS | Normal | - Recarga: 2.
Objetivo: a todos los oponentes. Preciso. Ataque x2.5. Objetivo: A uno mismo. No se pueden hacer intercambios durante 1 turno(s). Atraviesa Blindaje. Preciso. Sacrificio 33.0% de los PV máx. del objetivo.
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| VENGANZA DE MORDISCOS ENLOQUECEDORES | Normal | - Recarga: 2.
Objetivo: al de más PV. Destruye escudos. Atraviesa Blindaje. Ataque x2.5. Objetivo: A uno mismo. No se pueden hacer intercambios durante 1 turno(s). Atraviesa Blindaje. Preciso. Sacrificio 33.0% de los PV máx. del objetivo.
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| VENGANZA FEROZ INSTANTÁNEA | Normal | - Prioridad. Retraso: 1. Recarga: 2.
Objetivo: A uno mismo. Aumento de ataque un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: al de menos PV. Ataque x1.5.
Venganza: - Prioridad. Recarga: 2.
Objetivo: A uno mismo. Aumento de ataque un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: al de menos PV. Ataque x1.5.
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| VENGANZA PERFORANTE | Normal | |
| VENGANZA PRECISA | Normal | |
| VENGANZA ROMPEDEFENSAS | Normal | |
| VENTAJA DE ESCUDO | Normal | - Recarga: 1.
Objetivo: A uno mismo. Escudos un 50.0% durante 1 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: al de más PV. Destruye escudos. Atraviesa Blindaje. Ataque x1.
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| VENTAJA DE ESCUDO DEFINITIVO | Normal | - Recarga: 2.
Objetivo: al oponente con más efectos positivos. Elimina el camuflaje. Elimina la esquiva. Destruye escudos. Objetivo: A uno mismo. Escudos un 50.0% durante 1 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: al oponente con más efectos positivos. Atraviesa Blindaje. Ataque x2.
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| VUELO DE DRAGÓN | Normal | - Recarga: 2.
Objetivo: A uno mismo. Purifica Todos los Efectos Negativos. Objetivo: a todos los oponentes. Ataque x1. Daño gradual 25.0% de los PV máx. del objetivo durante 2 turno(s). Objetivo: A uno mismo. Escudos un 75.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Cura x1.
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| VULNERABILIDAD A LAS CONTRAS | Contraataque | |
| VULNERABILIDAD A LAS CONTRAS | Contraataque | |
| VULNERABILIDAD PROVOCATIVA | Normal | - Recarga: 1.
Objetivo: A uno mismo. Provocación durante 1 turno(s). Objetivo: al de más PV. Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Ataque x1.
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| VULNERABILIDAD SUPERIOR | Normal | - Recarga: 0.
Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Objetivo: Más rápido. Reducción de velocidad un 50.0% durante 1 turno(s). Preciso. Ataque x1. Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 1 ataque(s).
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| VULNERABILIDAD SUPERIOR DISPERSA | Normal | - Recarga: 0.
Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Objetivo: a todos los oponentes. Reducción de velocidad un 50.0% durante 1 turno(s). Preciso. Ataque x1. Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 1 ataque(s).
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