NVL: 26
PS: 0
Daño: 0
Vel: 0
DAKOTACURUS


26
Ingredientes
Estadísticas Básicas






Resistencia












DAKOTACURUS
Comodín (Media)
Fuente de ADN
- Esta criatura no aparece en la naturaleza. Estate atento a los eventos.
Santuario
Esta criatura no puede ser colocada en santuarios.
Habilidades

GOLPE SALVAJE
- Objetivo: A uno mismo. Purifica la reducción de velocidad. Purifica la vulnerabilidad.Objetivo: al oponente con más efectos positivos. Elimina la esquiva. Elimina el camuflaje. Destruye escudos. Atraviesa Blindaje. Ataque x1 (1550). Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s).

IMPACTO DE PLAGA
- Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño gradualmente. Aumento de velocidad un 25.0% durante 2 turno(s).Objetivo: al de menos PV. Ataque x1.5 (2325). Reducción de curación recibida un 25.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s).
- Recarga: 1.



RESISTENCIA DESPIADADA
- Actuar último.
- Objetivo: A uno mismo. Purifica Todos los Efectos Negativos. Engaña a la muerte durante 2 turno(s). 75.0% de probabilidad de Esquivar un 66.7% durante 2 turno(s).Objetivo: al de menos PV. Destruye escudos. Atraviesa Blindaje. Ignora Esquivar. Ataque x2.5 (3875).
- Recarga: 2.


DEVASTACIÓN ASTUTA DE VENGANZA
- Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño gradualmente.Objetivo: al de más daño. Elimina el aumento de ataque. Elimina el aumento de probabilidad de crítico. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Reducción de probabilidad de crítico un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Ataque x2 (3100).
- Retraso: 1. Recarga: 1.
- Venganza:
- Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño gradualmente.Objetivo: al de más daño. Elimina el aumento de ataque. Elimina el aumento de probabilidad de crítico. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Reducción de probabilidad de crítico un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Ataque x2 (3100).
- Recarga: 1.


INTERCAMBIO DEFENSIVO
- Objetivo: A uno mismo. Aumento de velocidad un 30.0% durante 2 turno(s). 75.0% de probabilidad de Esquivar un 66.7% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s).Objetivo: al de más daño. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s).Objetivo: A uno mismo. No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).


SIN ESCAPATORIA
- Objetivo: a fugitivos. No se pueden hacer intercambios durante 1 turno(s).
Clasificación
Rareza | Único |
---|---|
Clase | Comodín |
Tamaño | Pequeño |
Versión | v3.14 |
Set de animación | Gorgonopsidos |
Descripción
¡Igual que los leopardos modernos, este fornido dientes de sable confía en la potencia de sus fauces para acabar con sus presas!
Experiencia
- Tiene una Habilidad Activa Especial
- Tiene una Habilidad de Intercambio
- Tiene Habilidad Al Huir
- Tiene una Habilidad de Venganza
- Actuar último Con Daño
- Atraviesa Blindaje
- Ignora Esquivar
- Esquivar
- Aumento de velocidad
- Engaña a la muerte
- Daño Reducido
- Reducción de probabilidad de crítico
- Reducción de curación recibida
- Vulnerable
- No se pueden hacer intercambios
Coste de Evolución
Para subir de nivel: 1,120,000
DAKOTACURUS: 3,000
Para fusionar: 137,000
DAKOTANOPS: 6,850
Para fusionar: 62,400
GORGONOPS: 62,400
DAKOTARAPTOR: 15,600
MEGISTOCURUS: 6,850
Para fusionar: 62,400
MEGISTOTHERIUM: 15,600
DOEDICURUS: 62,400
* Suponiendo una media de 22 ADN por fusión, y que todos los ingredientes están listos para fusionarse.