Habilidades

Lista de habilidades en Jurassic World Alive. (Desencadenante: Intercambio)

Fecha de la última actualización: 2023-03-12

ℹ️ 64 Encontrad@s.
IconoNombreDesencadenanteDescripción
alert_critical_rushon-alertreactive
ALERTA DE AVALANCHA CRÍTICAIntercambio
  • Seguro:
  • Objetivo: A uno mismo. Aumento de probabilidad de crítico un 100.0% durante 2 turno(s), durante 1 ataque(s). Aumento de velocidad un 25.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s).
  • Amenazado: (33% de PS o menos)
  • Objetivo: A uno mismo. Cura x1.5.
alert_showdownon-alertreactive
ALERTA DE DUELOIntercambio
  • Seguro:
  • Habilidad inutilizada
  • Amenazado: (33% de PS o menos)
  • Objetivo: al de más daño. 100.0% de probabilidad de Aturdir durante 1 turno(s).
    Objetivo: A uno mismo. Cura un 100.0%.
    Objetivo: al de más daño. Cura un 100.0%.
    Objetivo: A uno mismo. No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
    Objetivo: al de más daño. No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
alert_swap_in_stunon-alertreactive
ALERTA DE CAMBIO EN ATURDIMIENTOIntercambio
  • Seguro:
  • Objetivo: al de más daño. 100.0% de probabilidad de Aturdir durante 1 turno(s).
    Objetivo: A uno mismo. No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
  • Amenazado: (50% de PS o menos)
  • Objetivo: al de más daño. 33.4% de probabilidad de Aturdir durante 1 turno(s).
    Objetivo: A uno mismo. No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
alert_the_flockon-alertreactive
ALERTA A LA BANDADAIntercambio
  • Seguro:
  • Habilidad inutilizada
  • Amenazado: (33% de PS o menos)
  • Objetivo: A uno mismo. Cura un 33.3%. 66.7% de probabilidad de Esquivar un 66.7% dura este turno. No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
alert_the_flock_on-alertreactive
ALERTA A LA BANDADA [2]Intercambio
  • Seguro:
  • Habilidad inutilizada
  • Amenazado: (66% de PS o menos)
  • Objetivo: A uno mismo. Cura un 33.3%. 66.7% de probabilidad de Esquivar un 66.7% dura este turno. No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
cowerreactive
COBARDÍAIntercambio
  • Objetivo: A uno mismo. 75.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s).
    Objetivo: al de más daño. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 1 ataque(s).
    Objetivo: A uno mismo. No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
critical_ambushreactive
EMBOSCADA CRÍTICAIntercambio
  • Objetivo: A uno mismo. Aumento de velocidad un 30.0% durante 2 turno(s). 75.0% de probabilidad de Esquivar un 66.7% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s).
    Objetivo: al de más daño. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s).
    Objetivo: A uno mismo. Aumento de probabilidad de crítico un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
crushing_alert_showdownon-alertreactive
ALERTA DE DUELO APLASTANTEIntercambio
  • Seguro:
  • Habilidad inutilizada
  • Amenazado: (50% de PS o menos)
  • Objetivo: al de más daño. 100.0% de probabilidad de Aturdir durante 1 turno(s).
    Objetivo: A uno mismo. Cura un 100.0%.
    Objetivo: al de más daño. Cura un 100.0%.
    Objetivo: A uno mismo. Aumento de velocidad un 10.0% durante 2 turno(s). Aumento de probabilidad de crítico un 20.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
    Objetivo: al de más daño. No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
defensive_swap_inreactive
INTERCAMBIO DEFENSIVOIntercambio
  • Objetivo: A uno mismo. Aumento de velocidad un 30.0% durante 2 turno(s). 75.0% de probabilidad de Esquivar un 66.7% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s).
    Objetivo: al de más daño. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s).
    Objetivo: A uno mismo. No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
evasive_healreactive
CURACIÓN EVASIVAIntercambio
  • Objetivo: A uno mismo. Cura un 33.3%. 100.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% dura este turno, durante 2 ataque(s). No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
fierce_swap_in_strikereactive
GOLPE DE INTERCAMBIO FEROZIntercambio
  • Objetivo: A uno mismo. Purifica la vulnerabilidad.
    Objetivo: al de menos PV. Destruye escudos. Elimina la provocación. Atraviesa Blindaje. Ataque x1.
    Objetivo: A uno mismo. No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
invincible_healreactive
CURACIÓN DE INVENCIBLEIntercambio
  • Objetivo: A uno mismo. Escudos un 100.0% dura este turno, durante 8 ataque(s). Provocación durante 1 turno(s). No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s). Cura un 33.0%.
minor_degenerating_swap_in_strikereactive
GOLPE DE INTERCAMBIO DE ENTRADA DEGENERATIVO MENORIntercambio
  • Objetivo: al de menos PV. Ataque x0.5. Aflicción un 20.0% durante 3 turno(s), durante 6 ataque(s).
reinforcing_cowerreactive
COBARDÍA REVIGORIZANTEIntercambio
  • Objetivo: A uno mismo. 75.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s).
    Objetivo: al de más daño. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 1 ataque(s).
    Objetivo: A uno mismo. Cura un 33.3%. No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
shattering_swap_in_woundreactive
HERIDA EN INTERCAMBIO DE ENTRADA ROMPEDEFENSASIntercambio
  • Objetivo: al de más PV. Destruye escudos. Daño gradual 30.0% de los PV máx. del objetivo durante 2 turno(s).
    Objetivo: A uno mismo. No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
shielded_alert_stunon-alertreactive
ATURDIMIENTO DE ALERTA ESCUDADOIntercambio
  • Seguro:
  • Objetivo: al de más daño. 100.0% de probabilidad de Aturdir durante 1 turno(s).
    Objetivo: A uno mismo. Escudos un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
  • Amenazado: (50% de PS o menos)
  • Objetivo: al de más daño. 33.4% de probabilidad de Aturdir durante 1 turno(s).
    Objetivo: A uno mismo. Escudos un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
slowing_swap_inreactive
INTERCAMBIO RALENTIZADORIntercambio
  • Objetivo: a todos los oponentes. Reducción de velocidad un 100.0% durante 2 turno(s).
stuck_landingreactive
ATERRIZAJE ATASCADOIntercambio
  • Objetivo: A uno mismo. 100.0% de probabilidad de Esquivar un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
stunning_alerton-alertreactive
ALERTA DE ATURDIMIENTOIntercambio
  • Seguro:
  • Objetivo: al de más daño. 100.0% de probabilidad de Aturdir durante 1 turno(s).
    Objetivo: A uno mismo. No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
  • Amenazado: (50% de PS o menos)
  • Objetivo: al de más daño. 33.4% de probabilidad de Aturdir durante 1 turno(s).
    Objetivo: A uno mismo. No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
stunning_dodge_and_strikereactive
GOLPE Y ESQUIVA DE ATURDIMIENTOIntercambio
  • Objetivo: al de más daño. Atraviesa Blindaje. Ataque x1. 50.0% de probabilidad de Aturdir durante 1 turno(s).
    Objetivo: A uno mismo. No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s). 50.0% de probabilidad de Esquivar un 66.7% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s).
swap_in_ambush_rendprecisereactive
DESGARRO DE INTERCAMBIO DE ENTRADA EN EMBOSCADAIntercambio
  • Objetivo: al de más daño. Destruye escudos. Preciso. Desgarrar 25.0% de los PV máx. del objetivo.
    Objetivo: A uno mismo. No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
swap_in_armored_woundreactive
HERIDA BLINDADA DE INTERCAMBIO DE ENTRADAIntercambio
  • Objetivo: al de más PV. Daño gradual 25.0% de los PV máx. del objetivo durante 2 turno(s).
    Objetivo: A uno mismo. Aumento de blindaje un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
swap_in_bulwark_alerton-alertreactive
ALERTA DE BALUARTE DE INTERCAMBIO DE ENTRADAIntercambio
  • Seguro:
  • Objetivo: A uno mismo. Aumento de blindaje un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Escudos un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s).
  • Amenazado: (50% de PS o menos)
  • Objetivo: A uno mismo. Cura x1.
    Objetivo: al de más daño. Daño Reducido un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s).
swap_in_bulwark_strikereactive
GOLPE DE BALUARTE DE INTERCAMBIO DE ENTRADAIntercambio
  • Objetivo: A uno mismo. Aumento de blindaje un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Escudos un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s).
    Objetivo: al de más daño. Ataque x1.
swap_in_cloakreactive
CAMUFLAJE DE INTERCAMBIOIntercambio
  • Objetivo: A uno mismo. Camuflaje. Ataque x2 en el siguiente ataque. 75% de probabilidad de esquivar un 66% de daño directo hasta que se realice el siguiente ataque durante 2 turno(s). No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
swap_in_cunning_impactreactive
IMPACTO ASTUTO DE INTERCAMBIO DE ENTRADAIntercambio
  • Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño gradualmente.
    Objetivo: al de más daño. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Reducción de probabilidad de crítico un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Elimina el aumento de probabilidad de crítico. Elimina el aumento de ataque. Ataque x1.5.
    Objetivo: A uno mismo. No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
swap_in_decelerating_strikereactive
GOLPE DECELERANTE DE INTERCAMBIO DE ENTRADAIntercambio
  • Objetivo: Más rápido. Reducción de velocidad un 50.0% durante 2 turno(s). Ataque x1.
    Objetivo: A uno mismo. No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
swap_in_decelerationreactive
DECELERACIÓN DE INTERCAMBIO DE ENTRADAIntercambio
  • Objetivo: al de más PV. Destruye escudos. Reducción de velocidad un 50.0% durante 1 turno(s), durante 1 ataque(s).
    Objetivo: A uno mismo. No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
swap_in_defensereactive
CAMBIO EN DEFENSAIntercambio
  • Objetivo: A uno mismo. Escudos un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Provocación durante 1 turno(s). No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
swap_in_definite_strikereactive
GOLPE DEFINITIVO AL INTERCAMBIARIntercambio
  • Objetivo: A uno mismo. No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
    Objetivo: al oponente con más efectos positivos. Elimina el camuflaje. Elimina la esquiva. Destruye escudos. Atraviesa Blindaje. Ataque x1.
swap_in_devour_strikeprecisereactive
GOLPE DEVORADOR EN INTERCAMBIO DE ENTRADAIntercambio
  • Objetivo: a todos los oponentes. Preciso. Ataque x1.
    Objetivo: A uno mismo. Curación Al Devorar un 60.0% durante 3 turno(s). No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
swap_in_disarming_strikereactive
GOLPE DESMANTELADOR DE INTERCAMBIO DE ENTRADAIntercambio
  • Objetivo: al de más PV. Ataque x1. Reduce el blindaje un 100.0% durante 3 turno(s), durante 6 ataque(s).
    Objetivo: A uno mismo. No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
swap_in_distractionreactive
CAMBIO EN DISTRACCIÓNIntercambio
  • Objetivo: al de más daño. Daño Reducido un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s).
    Objetivo: A uno mismo. No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
swap_in_dive_readyreactive
INMERSIÓN DE INTERCAMBIO DE ENTRADA LISTAIntercambio
  • Objetivo: A uno mismo. Camuflaje. Ataque x2 en el siguiente ataque. 75% de probabilidad de esquivar un 66% de daño directo hasta que se realice el siguiente ataque durante 2 turno(s). No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
swap_in_dodgereactive
ESQUIVAR AL INTERCAMBIARIntercambio
  • Objetivo: A uno mismo. 100.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% dura este turno, durante 2 ataque(s). No se pueden hacer intercambios durante 1 turno(s).
swap_in_double_impactreactive
IMPACTO DOBLE DE INTERCAMBIO DE ENTRADAIntercambio
  • Objetivo: Más rápido. Elimina Todos los Efectos Positivos. Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 1 ataque(s). Ataque x0.75. Ataque x0.75.
    Objetivo: A uno mismo. No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
swap_in_duelreactive
INTERCAMBIO EN DUELOIntercambio
  • Objetivo: Más rápido. Elimina Todos los Efectos Positivos. Aflicción un 100.0% durante 1 turno(s).
    Objetivo: A uno mismo. No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
    Objetivo: Más rápido. No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
swap_in_dynamic_strikereactive
GOLPE DINÁMICO DE INTERCAMBIO DE ENTRADAIntercambio
  • Objetivo: A uno mismo. Aumento de velocidad un 10.0% durante 2 turno(s).
    Objetivo: al de menos PV. Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Ataque x1.
swap_in_empowerreactive
POTENCIAR INTERCAMBIO DE ENTRADAIntercambio
  • Objetivo: A uno mismo. Aumento de ataque un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Aumento de blindaje un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Aumento de velocidad un 20.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
swap_in_endurancereactive
AGUANTE DE INTERCAMBIOIntercambio
  • Objetivo: A uno mismo. Aumento de blindaje un 20.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). 75.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Aumento de ataque un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
swap_in_ferocious_speed_strikereactive
GOLPE VELOZ FEROZ DE INTERCAMBIO DE ENTRADAIntercambio
  • Objetivo: A uno mismo. Aumento de velocidad un 10.0% durante 2 turno(s). Aumento de ataque un 20.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s).
    Objetivo: al de menos PV. Ataque x1.
    Objetivo: A uno mismo. No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
swap_in_ferocious_strikereactive
GOLPE FEROZ DE INTERCAMBIO DE ENTRADAIntercambio
  • Objetivo: al de menos PV. Ataque x1.
    Objetivo: A uno mismo. Aumento de ataque un 34.0% durante 3 turno(s), durante 3 ataque(s). No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
swap_in_ferocityreactive
CAMBIO EN FEROCIDADIntercambio
  • Objetivo: A uno mismo. Aumento de ataque un 50.0% durante 3 turno(s), durante 2 ataque(s). No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
swap_in_head_buttreactive
CAMBIO EN EMBESTIDAIntercambio
  • Objetivo: al de menos PV. Atraviesa Blindaje. Ataque x0.5. 66.7% de probabilidad de Aturdir durante 1 turno(s).
    Objetivo: A uno mismo. No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
swap_in_healreactive
CAMBIO EN CURACIÓNIntercambio
  • Objetivo: A uno mismo. Cura x1. No se pueden hacer intercambios durante 1 turno(s).
swap_in_heavy_chargereactive
CARGA PESADA EN INTERCAMBIO DE ENTRADAIntercambio
  • Objetivo: al de más PV. Ataque x1. 100.0% de probabilidad de Aturdir durante 1 turno(s).
    Objetivo: A uno mismo. No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
swap_in_invincibilityreactive
CAMBIO EN ESCUDOSIntercambio
  • Objetivo: A uno mismo. Escudos un 100.0% dura este turno, durante 4 ataque(s). Provocación durante 1 turno(s). No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
swap_in_lacerationreactive
LACERACIÓN DE INTERCAMBIO DE ENTRADAIntercambio
  • Objetivo: al de más daño. Destruye escudos.
    Objetivo: al de más PV. Atraviesa Blindaje. Desgarrar 40.0% de los PV máx. del objetivo.
    Objetivo: A uno mismo. No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
swap_in_lingering_strikereactive
RAYO PROLONGADO DE INTERCAMBIO DE ENTRADAIntercambio
  • Objetivo: al de menos PV. Atraviesa Blindaje. Ataque x1. Daño gradual 15.0% de los PV máx. del objetivo durante 1 turno(s).
    Objetivo: A uno mismo. No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
swap_in_lockdownreactive
AISLAMIENTO DE INTERCAMBIOIntercambio
  • Objetivo: Más rápido. No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
    Objetivo: A uno mismo. No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
swap_in_nullificationreactive
ANULACIÓN AL INTERCAMBIARIntercambio
  • Objetivo: al oponente con más efectos positivos. Elimina Todos los Efectos Positivos.
    Objetivo: A uno mismo. No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
swap_in_resilent_dominancereactive
DOMINIO DE LA RESISTENCIA EN INTERCAMBIOS DE ENTRADAIntercambio
  • Objetivo: A uno mismo. Escudos un 75.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Aumento de blindaje un 20.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s).
    Objetivo: al de más PV. Reduce el blindaje un 20.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Destruye escudos.
    Objetivo: A uno mismo. No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
swap_in_resilient_strikereactive
GOLPE RESISTENTE DE CAMBIOIntercambio
  • Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido.
    Objetivo: Más rápido. Elimina la esquiva. Elimina el aumento de velocidad. Elimina el camuflaje. Ataque x1. Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 1 ataque(s).
    Objetivo: A uno mismo. No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
swap_in_savageryreactive
CAMBIO EN FEROCIDADIntercambio
  • Objetivo: A uno mismo. No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
    Objetivo: al de más PV. Desgarrar 40.0% de los PV máx. del objetivo.
swap_in_shattering_prowlreactive
ACECHO ROMPEDOR DE INTERCAMBIO DE ENTRADAIntercambio
  • Objetivo: A uno mismo. Aumento de probabilidad de crítico un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Aumento de ataque un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). 75.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% dura este turno, durante 2 ataque(s).
    Objetivo: al de menos PV. Destruye escudos. Atraviesa Blindaje. Ataque x1.
    Objetivo: A uno mismo. No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
swap_in_shattering_strikereactive
INTERCAMBIO EN GOLPE ROMPEDEFENSASIntercambio
  • Objetivo: A uno mismo. No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
    Objetivo: al de menos PV. Destruye escudos. Atraviesa Blindaje. Ataque x1.
swap_in_shielded_distractionreactive
DISTRACCIÓN ESCUDADA DE INTERCAMBIO DE ENTRADAIntercambio
  • Objetivo: A uno mismo. Escudos un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
    Objetivo: al oponente con más efectos positivos. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s).
swap_in_shieldsreactive
ESCUDOS DE INTERCAMBIOIntercambio
  • Objetivo: A uno mismo. Escudos un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
swap_in_slowreactive
CAMBIO EN LENTITUDIntercambio
  • Objetivo: Más rápido. Reducción de velocidad un 50.0% durante 2 turno(s).
    Objetivo: A uno mismo. No se pueden hacer intercambios durante 1 turno(s).
swap_in_slowing_shieldsreactive
ESCUDOS RALENTIZADORES DE INTERCAMBIO DE ENTRADAIntercambio
  • Objetivo: A uno mismo. Escudos un 75.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
    Objetivo: Más rápido. Reducción de velocidad un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s).
swap_in_stunreactive
CAMBIO EN ATURDIMIENTOIntercambio
  • Objetivo: al de más daño. 66.7% de probabilidad de Aturdir durante 1 turno(s).
    Objetivo: A uno mismo. No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
swap_in_stunning_strikereactive
CAMBIO EN GOLPE ATURDIDORIntercambio
  • Objetivo: al de más daño. Atraviesa Blindaje. Ataque x1. 66.7% de probabilidad de Aturdir durante 1 turno(s).
    Objetivo: A uno mismo. No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
swap_in_woundreactive
CAMBIO EN HERIDAIntercambio
  • Objetivo: al de más PV. Daño gradual 25.0% de los PV máx. del objetivo durante 2 turno(s).
    Objetivo: A uno mismo. No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
swift_wounding_swap_inprecisereactive
INTERCAMBIO DE ENTRADA HIRIENTE ÁGILIntercambio
  • Objetivo: Más rápido. Preciso. Ataque x1. Reducción de velocidad un 25.0% durante 1 turno(s). Daño gradual 15.0% de los PV máx. del objetivo durante 2 turno(s).
    Objetivo: A uno mismo. No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).