NVL: 26
PS: 0
Daño: 0
Vel: 0

ANKYLOS LUX

ankylos_luxresilient
26

Estadísticas Básicas

4500
1300
110
35%
5%
125%

Resistencia

0%
0%
100%
25%
100%
75%
100%
100%
100%
0%
0%
0%
Puntos de SaludAtaqueVelocidadBlindajeCrítico
ANKYLOS LUX
Resistente (Media)

Fuente de ADN

  • Esta criatura no aparece en la naturaleza. Estate atento a los eventos.

Santuario

Esta criatura no puede ser colocada en santuarios.

Habilidades

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GOLPE ASTUTO ACELERANTE DE GRUPO

  • Objetivo: Al equipo. Aumento de velocidad un 10.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s).
    Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño gradualmente.
    Objetivo: al de más daño. Elimina el aumento de ataque. Elimina el aumento de probabilidad de crítico. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Reducción de probabilidad de crítico un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Ataque x1 (1300).
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BRILLO HOSTIL

  • Seguro:
  • Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido.
    Objetivo: Más rápido. Elimina la esquiva. Elimina el camuflaje. Elimina el aumento de velocidad. Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 1 ataque(s). Ataque x1.5 (1950).
    Objetivo: Al equipo. Escudos un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s).
    Objetivo: A uno mismo. Provocación durante 2 turno(s).
  • Recarga: 2.
  • Amenazado: (50% de PS o menos (2250))
  • Prioridad.
  • Objetivo: A uno mismo. Purifica Todos los Efectos Negativos.
    Objetivo: Más rápido. Elimina la esquiva. Elimina el camuflaje. Elimina el aumento de velocidad. Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 1 ataque(s). Ataque x1.5 (1950).
    Objetivo: Al equipo. Escudos un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s).
    Objetivo: A uno mismo. Cura x1 (1300).
  • Recarga: 2.
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ALERTA DE GOLPE ESCUDADO INSTANTÁNEO

  • Seguro:
  • Prioridad.
  • Objetivo: al de más daño. Ataque x1 (1300). 75.0% de probabilidad de Aturdir durante 1 turno(s).
    Objetivo: A uno mismo. Provocación durante 2 turno(s). Escudos un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s).
  • Retraso: 1. Recarga: 3.
  • Amenazado: (50% de PS o menos (2250))
  • Prioridad.
  • Objetivo: al de más daño. Ataque x1 (1300). 66.0% de probabilidad de Aturdir durante 1 turno(s).
    Objetivo: A uno mismo. Provocación durante 2 turno(s). Escudos un 100.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s).
  • Retraso: 1. Recarga: 3.
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DEVASTACIÓN Y HUÍDA RESISTENTES CON ESCUDO

  • Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido.
    Objetivo: Más rápido. Elimina la esquiva. Elimina el camuflaje. Elimina el aumento de velocidad. Destruye escudos. Ataque x2 (2600). Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 1 ataque(s).
    Objetivo: A uno mismo. de intercambio automático. Escudos un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s).
  • Retraso: 1. Recarga: 2.
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GOLPE CURATIVO DE CONTRAATAQUE FEROZ

  • Objetivo: Al equipo. Aumento de ataque un 15.0% durante 1 turno(s), durante 1 ataque(s).
    Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Cura x0.5 (650).
    Objetivo: al atacante. Destruye escudos. Ignora Esquivar. Ataque x1 (1300).
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ATURDIMIENTO DE ALERTA ESCUDADO

  • Seguro:
  • Objetivo: al de más daño. 100.0% de probabilidad de Aturdir durante 1 turno(s).
    Objetivo: A uno mismo. Escudos un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
  • Amenazado: (50% de PS o menos (2250))
  • Objetivo: al de más daño. 33.4% de probabilidad de Aturdir durante 1 turno(s).
    Objetivo: A uno mismo. Escudos un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
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AL HUIR, NUBE DE POLVO

  • Objetivo: A uno mismo. Escudos un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Aumento de ataque un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s).
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  • Al final del turno: si el escudo fue destruido
  • Objetivo: A uno mismo. Cura un 15.0% (675).

Clasificación

RarezaAlfa
ClaseResistente
TamañoMediano
Versiónv2.13
Set de animaciónAnquilosáuridos

Descripción

El cráneo, la espalda y la cola del Ankylos lux están decorados con espinas brillantes. Se han observado congregaciones de estas criaturas de noche, que usan sus colas bioluminiscentes para trazar patrones complejos en el aire. Se requiere un estudio más a fondo para comprender qué podrían indicar dichos patrones.

Coste de Evolución

* Suponiendo una media de 22 ADN por fusión, y que todos los ingredientes están listos para fusionarse.