NVL: 26
PS: 0
Daño: 0
Vel: 0
CERANOSAURUS


26
Ingredientes
Estadísticas Básicas






Resistencia












CERANOSAURUS
Astuto Resistente (Media)
Fuente de ADN
- Esta criatura no aparece en la naturaleza. Estate atento a los eventos.
Santuario
Esta criatura no puede ser colocada en santuarios.
Habilidades


GOLPE RESISTENTE ESCUDADO INSTANTÁNEO
- Prioridad.
- Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Escudos un 75.0% durante 1 turno(s), durante 4 ataque(s).Objetivo: Más rápido. Elimina la esquiva. Elimina el camuflaje. Elimina el aumento de velocidad. Ataque x1 (1550). Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 1 ataque(s).


IMPACTO DE ESQUIVA DE PLAGA INSTANTÁNEA
- Prioridad.
- Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño gradualmente. 75.0% de probabilidad de Esquivar un 66.7% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s).Objetivo: al de menos PV. Ataque x1.5 (2325). Reducción de curación recibida un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s).
- Recarga: 2.

FUGA DE CRESTA
- Objetivo: al de más daño. Daño Reducido un 100.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Reducción de velocidad un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Ataque x2 (3100).Objetivo: A uno mismo. de intercambio automático.
- Retraso: 1. Recarga: 2.

ANULACIÓN DE AFLICCIÓN
- Objetivo: al de más daño. Elimina Todos los Efectos Positivos. Aflicción un 50.0% durante 2 turno(s). Daño Reducido un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Reduce el blindaje un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s).
- Recarga: 1.



CONTRA DE GRUPO PRECISA
- Objetivo: a todos los oponentes. Ignora Alerta. Ignora Esquivar. Ataque x1 (1550).Objetivo: A uno mismo. Aumento de blindaje un 10.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s).


ESQUIVA Y AFLICCIÓN DE INTERCAMBIO DE ENTRADA
- Objetivo: al de más daño. Aflicción un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).Objetivo: A uno mismo. No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s). 75.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s).


EMBOSCADA AL HUIR
- Objetivo: A uno mismo. Camuflaje. Ataque x2 en el siguiente ataque. 75% de probabilidad de esquivar un 66% de daño directo hasta que se realice el siguiente ataque durante 2 turno(s). Engaña a la muerte durante 2 turno(s).Objetivo: a todos los oponentes. Daño Reducido un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s).
Clasificación
Rareza | Alfa |
---|---|
Clase | Astuto Resistente |
Tamaño | Mediano |
Versión | v3.13 |
Set de animación | Ceratópsidos |
Descripción
Tal y como ocurre con los elefantes de hoy en día, el Ceranosaurus puede comunicarse entre grupos con infrasonidos y vibraciones sísmicas, las cuales detecta a través de las almohadillas sensibles de sus patas y la forma única de la cresta del cráneo.
Experiencia
- Tiene una Habilidad Activa Especial
- Tiene una Habilidad Pasiva Especial
- Tiene una Habilidad de Intercambio
- Tiene Habilidad Al Huir
- Tiene Habilidad de Contraataque
- Prioridad Con Daño
- Objetivo A Todos los Oponentes
- Ataque en grupo
- de intercambio automático
- Ignora Esquivar
- Atraviesa Esquivar en grupo
- Ignora Alerta
- Atraviesa Alerta en grupo
- Escudos
- Esquivar
- Camuflaje
- Aumento de blindaje
- Engaña a la muerte
- Daño Reducido
- Daño Reducido en grupo
- Reducción de velocidad
- Reduce el blindaje
- Reducción de curación recibida
- Vulnerable
- No se pueden hacer intercambios
- Aflicción
Coste de Evolución
Para subir de nivel: 720,000
CERANOSAURUS: 700
Para fusionar: 64,000
REBEL: 6,400
SKOONASAURUS: 1,600
Para fusionar: 73,000
SONORASAURUS: 14,600
SKOOLASAURUS: 3,650
Para fusionar: 33,200
KOOLASUCHUS: 8,300
SCOLOSAURUS: 83,000
* Suponiendo una media de 22 ADN por fusión, y que todos los ingredientes están listos para fusionarse.