| GOLPE FEROZ ACELERANTE | Normal | Objetivo: A uno mismo. Aumento de velocidad un 10.0% durante 2 turno(s). Aumento de ataque un 20.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: al de menos PV. Ataque x1.
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| VIOLENCIA ACELERADA | Normal | - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. Aumento de velocidad un 25.0% durante 3 turno(s). Objetivo: al de más daño. Destruye escudos. Atraviesa Blindaje. Ignora Esquivar. Ataque x0.67. Atraviesa Blindaje. Ignora Esquivar. Ataque x0.67. Atraviesa Blindaje. Ignora Esquivar. Ataque x0.67. Reducción de velocidad un 50.0% durante 3 turno(s). - Retraso: 1. Recarga: 2.
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| DISTRACCIÓN ACELERADORA ESCUDADA | Normal | - Prioridad.
Objetivo: al de más PV. Daño Reducido un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: A uno mismo. Escudos un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Aumento de velocidad un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). - Recarga: 2.
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| ATURDIMIENTO AGUDO | Normal | |
| PULSO DE ADRENALINA | Normal | |
| DOMINIO AÉREO | Normal | - Prioridad.
Objetivo: al de más PV. Ataque x2. Objetivo: A uno mismo. 100.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). - Retraso: 1. Recarga: 2.
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| EVASIÓN AÉREA | Normal | Objetivo: A uno mismo. 100.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 2 turno(s). Aumento de probabilidad de crítico un 75.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: Más rápido. Elimina la esquiva. Reducción de velocidad un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). - Recarga: 2.
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| GOLPE AÉREO | Normal | |
| DISTRACCIÓN | Normal | - Prioridad.
Objetivo: al de más daño. Aflicción un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Reducción de curación recibida un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Daño Reducido un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Ataque x1.75. Daño gradual 25.0% de los PV máx. del objetivo durante 3 turno(s). - Recarga: 2.
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| ATURDIMIENTO DE ALERTA DE AFLICCIÓN | Normal | Seguro: - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. Escudos un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: al de más PV. Elimina Todos los Efectos Positivos. Ataque x1. - Recarga: 1.
Amenazado: (50% de PS o menos) - Prioridad.
Objetivo: al de más PV. Aflicción un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). 100.0% de probabilidad de Aturdir durante 1 turno(s). Ataque x1. - Recarga: 1.
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| AISLAMIENTO DEVORADOR DE AFLICCIÓN | Normal | Objetivo: al de más daño. Destruye escudos. Ignora Esquivar. Ataque x1.75. Objetivo: A uno mismo. Curación Al Devorar un 40.0% durante 3 turno(s). Objetivo: al de más daño. Aflicción un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Reducción de curación recibida un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Daño gradual 20.0% de los PV máx. del objetivo durante 3 turno(s). No se pueden hacer intercambios durante 1 turno(s). - Recarga: 2.
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| IMPACTO DISTRACTOR DE AFLICCIÓN | Normal | Objetivo: al de más PV. Aflicción un 50.0% durante 3 turno(s), durante 4 ataque(s). Daño Reducido un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Elimina el aumento de probabilidad de crítico. Elimina el aumento de velocidad. Ataque x1.5. - Recarga: 2.
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| CUERNO DE AFLICCIÓN | Normal | - Prioridad.
Objetivo: al oponente con más efectos positivos. Aflicción un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). 75.0% de probabilidad de Aturdir durante 1 turno(s). Objetivo: al de más PV. Daño gradual 33.0% de los PV máx. del objetivo durante 2 turno(s). Objetivo: al oponente con más efectos positivos. Ataque x1.5. - Recarga: 2.
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| IMPACTO DE AFLICCIÓN | Normal | |
| IMPACTO DOLOROSO DEL CONFINAMIENTO | Normal | Objetivo: A uno mismo. Purifica la vulnerabilidad. Objetivo: al de menos PV. Destruye escudos. Elimina la provocación. Atraviesa Blindaje. Ataque x1.5. Aflicción un 100.0% dura este turno, durante 1 ataque(s). No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s). Objetivo: A uno mismo. No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s). - Recarga: 3.
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| ANULACIÓN DE AFLICCIÓN | Normal | Objetivo: al de más daño. Elimina Todos los Efectos Positivos. Aflicción un 50.0% durante 2 turno(s). Daño Reducido un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Reduce el blindaje un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). - Recarga: 1.
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| GOLPE DE AFLICCIÓN | Normal | |
| PICADO DE AFLICCIÓN | Normal | Objetivo: al de más PV. Aflicción un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Daño gradual 25.0% de los PV máx. del objetivo durante 2 turno(s). No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s). Objetivo: A uno mismo. Purifica Todos los Efectos Negativos. de intercambio automático. - Recarga: 2.
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| TRAMPA DE AFLICCIÓN | Normal | - Prioridad.
Objetivo: al de más daño. Aflicción un 100.0% durante 1 turno(s), durante 1 ataque(s). Daño Reducido un 100.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Reducción de velocidad un 100.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s). - Recarga: 2.
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| PICADO VENGADOR DE AFLICCIÓN | Normal | Objetivo: al de más PV. Aflicción un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Daño gradual 33.0% de los PV máx. del objetivo durante 2 turno(s). Objetivo: A uno mismo. Purifica Todos los Efectos Negativos. de intercambio automático. - Retraso: 1. Recarga: 2.
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| DOMINIO ÁGIL | Normal | - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. Purifica Todos los Efectos Negativos. 100.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Aumento de probabilidad de crítico un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: a todos los oponentes. Ignora Alerta. Atraviesa Blindaje. Ignora Esquivar. Ataque x2. - Retraso: 1. Recarga: 2.
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| ALERTA DE IMPACTO RESISTENTE TOTAL | Normal | Seguro: Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Aumento de ataque un 15.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: Más rápido. Elimina la esquiva. Elimina el camuflaje. Elimina el aumento de velocidad. Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Ataque x0.75. Ataque x0.75. Ataque x0.75. - Recarga: 1.
Amenazado: (33.3% de PS o menos) - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Cura 50.0% de los PV máx.. Aumento de ataque un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: Más rápido. Ignora Esquivar. Ataque x2. - Recarga: 2.
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| IMPACTO ANIQUILADOR DE ALERTA | Normal | Amenazado: (33.3% de PS o menos) Objetivo: al de menos PV. Destruye escudos. Elimina la provocación. Objetivo: A uno mismo. Cura 33.3% de los PV máx.. Objetivo: al de menos PV. Atraviesa Blindaje. Ataque x1.5. - Recarga: 2.
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| ALERTA DE EXPLOSIÓN ÁRTICA | Normal | Seguro: Objetivo: al de más daño. Ataque x1.5. Reducción de velocidad un 50.0% durante 1 turno(s). Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 1 ataque(s). Objetivo: A uno mismo. Aumento de blindaje un 15.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). - Recarga: 1.
Amenazado: (50% de PS o menos) Objetivo: a todos los oponentes. Ignora Alerta. Ataque x1.5. 66.0% de probabilidad de Aturdir durante 1 turno(s). Reducción de velocidad un 50.0% durante 1 turno(s). Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 1 ataque(s). Reduce el blindaje un 30.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: A uno mismo. Aumento de blindaje un 25.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). - Recarga: 1.
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| ALERTA DE DEVASTACIÓN CRÍTICA ENLOQUECIDA | Normal | Seguro: Objetivo: A uno mismo. Purifica la vulnerabilidad. Aumento de probabilidad de crítico un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: al de menos PV. Ataque x2. Objetivo: A uno mismo. Sacrificio 33.3% de los PV máx. del objetivo. No se pueden hacer intercambios durante 1 turno(s). - Retraso: 1. Recarga: 2.
Amenazado: (50% de PS o menos) Objetivo: A uno mismo. Purifica la vulnerabilidad. Aumento de probabilidad de crítico un 50.0% durante 2 turno(s). Objetivo: al de menos PV. Ataque x2. Objetivo: A uno mismo. Curación Al Devorar un 60.0% durante 2 turno(s). - Recarga: 1.
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| IMPACTO Y HUIDA DE PLAGA DE ALERTA | Normal | Amenazado: (50% de PS o menos) - Prioridad.
Objetivo: al de más PV. Reducción de curación recibida un 75.0% durante 2 turno(s). Ataque x1.5. Objetivo: A uno mismo. Purifica Todos los Efectos Negativos. 75.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 1 turno(s), durante 1 ataque(s). de intercambio automático. - Recarga: 2.
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| ALERTA DE MEJORA Y ATAQUE | Normal | Seguro: Objetivo: A uno mismo. Purifica la reducción de velocidad. Purifica la reducción de probabilidad de crítico. Aumento de probabilidad de crítico un 25.0% durante 3 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: al de menos PV. Ataque x1.
Amenazado: (33.3% de PS o menos) Objetivo: A uno mismo. Purifica la reducción de velocidad. Purifica la reducción de probabilidad de crítico. Aumento de probabilidad de crítico un 50.0% durante 3 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: al de menos PV. Ataque x1.
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| DEFENSA DE GRUPO CRÍTICA DE ALERTA | Normal | Seguro: - Prioridad.
Objetivo: Al equipo. Aumento de probabilidad de crítico un 100.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Aumento de velocidad un 20.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: a todos los oponentes. Ignora Alerta. Ataque x1. Elimina el aumento de ataque. Daño Reducido un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). - Recarga: 2.
Amenazado: (50% de PS o menos) - Prioridad.
Objetivo: Al equipo. Aumento de probabilidad de crítico un 100.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Aumento de velocidad un 20.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Aumento de ataque un 15.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: a todos los oponentes. Elimina Todos los Efectos Positivos. Daño Reducido un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). - Recarga: 2.
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| DEFENSA DE GRUPO CRÍTICA DE ALERTA | Normal | Seguro: - Prioridad.
Objetivo: Al equipo. Aumento de probabilidad de crítico un 100.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Aumento de velocidad un 20.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Aumento de ataque un 15.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: a todos los oponentes. Elimina Todos los Efectos Positivos. Daño Reducido un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). - Recarga: 2.
Amenazado: (50% de PS o menos) - Prioridad.
Objetivo: Al equipo. Aumento de probabilidad de crítico un 100.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Aumento de velocidad un 20.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: a todos los oponentes. Ignora Alerta. Ataque x1. 75.0% de probabilidad de Aturdir durante 1 turno(s). Elimina el aumento de ataque. Daño Reducido un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). - Recarga: 2.
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| ALERTA DE IMPACTO DECELERANTE | Normal | Amenazado: (50% de PS o menos) Objetivo: al de más daño. Ataque x1.5. 75.0% de probabilidad de Aturdir durante 1 turno(s). Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 1 ataque(s). - Recarga: 1.
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| ALERTA DE DEFENSA | Normal | Amenazado: (50% de PS o menos) - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. Purifica Todos los Efectos Negativos. Escudos un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Aumento de blindaje un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: al de más PV. Vulnerable un 50.0% durante 4 turno(s), durante 2 ataque(s). - Recarga: 2.
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| DEVASTACIÓN DEFENSIVA DE ALERTA | Normal | Seguro: - Prioridad.
Objetivo: Más rápido. Destruye escudos. Objetivo: Al equipo. Escudos un 100.0% durante 1 turno(s), durante 8 ataque(s). Objetivo: Más rápido. Ataque x2. - Retraso: 1. Recarga: 2.
Amenazado: (50% de PS o menos) Objetivo: Más rápido. Ataque x2. Objetivo: Al equipo. Cura 33.0% de los PV máx.. - Retraso: 1. Recarga: 2.
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| IMPACTO DEVORADOR EN ALERTA | Normal | Seguro: - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. Purifica la vulnerabilidad. Objetivo: al de menos PV. Elimina la provocación. Destruye escudos. Atraviesa Blindaje. Ataque x1.5. Objetivo: A uno mismo. Curación Al Devorar un 60.0% durante 3 turno(s). - Recarga: 2.
Amenazado: (50% de PS o menos) - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. Purifica la vulnerabilidad. Cura x1.5. Objetivo: a todos los oponentes. Elimina la provocación. Atraviesa Blindaje. Ignora Esquivar. Ataque x1.5. - Recarga: 2.
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| ALERTA DE IMPACTO DE DISTRACCIÓN | Normal | Seguro: Objetivo: A uno mismo. Aumento de probabilidad de crítico un 100.0% dura este turno. Objetivo: al de más daño. Ataque x1.5. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). - Recarga: 2.
Amenazado: (33.3% de PS o menos) Objetivo: A uno mismo. Aumento de probabilidad de crítico un 100.0% dura este turno. Objetivo: al de más daño. Ataque x1.5. Daño Reducido un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). - Recarga: 2.
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| GOLPE DE ALERTA FATAL | Normal | Amenazado: (50% de PS o menos) Objetivo: A uno mismo. Purifica Todos los Efectos Negativos. Objetivo: al de menos PV. Destruye escudos. Atraviesa Blindaje. Desgarrar 60.0% de los PV máx. del objetivo.
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| ALERTA DE DEVASTACIÓN ASTUTA FEROZ | Normal | Seguro: Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño gradualmente. Objetivo: al de más daño. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Reducción de probabilidad de crítico un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Elimina el aumento de probabilidad de crítico. Elimina el aumento de ataque. Ataque x2. - Retraso: 1. Recarga: 1.
Amenazado: (50% de PS o menos) Objetivo: A uno mismo. Purifica la vulnerabilidad. Objetivo: al de más PV. Destruye escudos. Elimina la provocación. Atraviesa Blindaje. Ataque x2. - Retraso: 1. Recarga: 1.
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| ALERTA DE DEVASTACIÓN FEROZ | Normal | Amenazado: (50% de PS o menos) Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Cura x1. Objetivo: al de más PV. Destruye escudos. Atraviesa Blindaje. Ataque x1.66. Objetivo: A uno mismo. de intercambio automático. - Recarga: 2.
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| ALERTA DE DEVASTACIÓN FEROZ | Normal | Amenazado: (33.3% de PS o menos) Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Cura x1. Objetivo: al de más PV. Destruye escudos. Atraviesa Blindaje. Ataque x1.66. Objetivo: A uno mismo. de intercambio automático. - Recarga: 2.
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| ALERTA DE GOLPE ENCARNIZADO | Normal | Amenazado: (50% de PS o menos) Objetivo: al de menos PV. Destruye escudos. Atraviesa Blindaje. Ataque x1. Elimina la provocación. Objetivo: A uno mismo. Purifica la vulnerabilidad.
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| ALERTA DE FRENESÍ | Normal | Amenazado: (66.7% de PS o menos) Objetivo: A uno mismo. Cura 33.3% de los PV máx.. Objetivo: Más lento. Ataque x1.5. Ataque x1.5. Objetivo: A uno mismo. Aumento de velocidad un 30.0% durante 2 turno(s). - Retraso: 1. Recarga: 2.
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| DEFENSA DE GRUPO DE ALERTA | Normal | Seguro: - Prioridad.
Objetivo: al de más PV. Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 1 ataque(s). Objetivo: Al equipo. Aumento de blindaje un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: al de más PV. Reducción de curación recibida un 50.0% durante 2 turno(s). - Recarga: 2.
Amenazado: (33.3% de PS o menos) - Prioridad.
Objetivo: Al equipo. Purifica el daño reducido. Cura x1.5. Escudos un 100.0% durante 1 turno(s), durante 8 ataque(s). - Recarga: 2.
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| ALERTA DE ARPÍA | Normal | Amenazado: (50% de PS o menos) - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. Cura 50.0% de los PV máx.. Aumento de blindaje un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Aumento de probabilidad de crítico un 50.0% durante 2 turno(s), durante 1 ataque(s). - Recarga: 2.
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| ALERTA DE IMPACTO | Normal | Amenazado: (50% de PS o menos) Objetivo: a todos los oponentes. Reducción de velocidad un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Ignora Alerta. Ignora Esquivar. Ataque x1.75. - Recarga: 1.
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| ALERTA DE CURACIÓN INSTANTÁNEA | Normal | Amenazado: (33.3% de PS o menos) - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Objetivo: Al equipo. Cura x2. Purifica Todos los Efectos Negativos. - Retraso: 1. Recarga: 2.
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| ALERTA DE GOLPE ESCUDADO INSTANTÁNEO | Normal | Seguro: - Prioridad.
Objetivo: al de más daño. Ataque x1. 75.0% de probabilidad de Aturdir durante 1 turno(s). Objetivo: A uno mismo. Provocación durante 2 turno(s). Escudos un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). - Retraso: 1. Recarga: 3.
Amenazado: (50% de PS o menos) - Prioridad.
Objetivo: al de más daño. Ataque x1. 66.0% de probabilidad de Aturdir durante 1 turno(s). Objetivo: A uno mismo. Provocación durante 2 turno(s). Escudos un 100.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). - Retraso: 1. Recarga: 3.
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| ALERTA DE LACERACIÓN | Normal | Seguro: Objetivo: al de más PV. Ataque x1.33. Daño gradual 25.0% de los PV máx. del objetivo durante 2 turno(s). Objetivo: A uno mismo. Aumento de blindaje un 30.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). - Recarga: 2.
Amenazado: (50% de PS o menos) - Prioridad.
Objetivo: al de más PV. Daño gradual 33.0% de los PV máx. del objetivo durante 2 turno(s). Objetivo: A uno mismo. Escudos un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). - Recarga: 2.
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| IMPACTO DE AISLAMIENTO DE ALERTA | Normal | Amenazado: (33.3% de PS o menos) Objetivo: al de más daño. No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s). Daño Reducido un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Ataque x1.5. Objetivo: A uno mismo. Purifica las habilidades que evitan intercambios. de intercambio automático. - Recarga: 1.
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| ALERTA DE ANULACIÓN | Normal | Amenazado: (50% de PS o menos) - Prioridad.
Objetivo: a todos los oponentes. Elimina Todos los Efectos Positivos. Daño Reducido un 75.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). - Recarga: 2.
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| ALERTA DE DEVASTACIÓN RESISTENTE ANULADORA | Normal | Seguro: Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Objetivo: al de más daño. Elimina el camuflaje. Elimina la esquiva. Elimina el aumento de velocidad. Ataque x2. Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). - Retraso: 1. Recarga: 2.
Amenazado: (33.3% de PS o menos) Objetivo: A uno mismo. Purifica Todos los Efectos Negativos. Objetivo: al de más daño. Elimina Todos los Efectos Positivos. Ataque x2. Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: A uno mismo. de intercambio automático. - Retraso: 1. Recarga: 2.
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| ALERTA DE PICOTAZO | Normal | Amenazado: (33.3% de PS o menos) Objetivo: al de menos PV. Destruye escudos. Atraviesa Blindaje. Desgarrar 40.0% de los PV máx. del objetivo. Elimina el aumento de ataque. Elimina el aumento de probabilidad de crítico. - Retraso: 1. Recarga: 2.
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| ALERTA DE ESCUDOS DE GRUPO PERSISTENTES | Normal | Seguro: Objetivo: a todos los oponentes. Destruye escudos. Objetivo: Al equipo. Aumento de ataque un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Escudos un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: A uno mismo. Aumento de blindaje un 20.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). - Recarga: 2.
Amenazado: (50% de PS o menos) - Prioridad.
Objetivo: a todos los oponentes. Destruye escudos. Objetivo: Al equipo. Aumento de ataque un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Aumento de probabilidad de crítico un 100.0% durante 2 turno(s), durante 1 ataque(s). Escudos un 100.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: A uno mismo. Provocación durante 2 turno(s). Cura 25.0% de los PV máx.. - Recarga: 2.
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| DESGARRO PROTECTOR DE ALERTA | Normal | Seguro: Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Objetivo: Más rápido. Atraviesa Blindaje. Ignora Esquivar. Desgarrar 60.0% de los PV máx. del objetivo. Objetivo: A uno mismo. Escudos un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). - Recarga: 1.
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| ALERTA DE DERROCAMIENTO DE DEVASTACIÓN | Normal | Amenazado: (33.3% de PS o menos) Objetivo: Más rápido. Atraviesa Blindaje. Ignora Esquivar. Ataque x2. Objetivo: A uno mismo. Curación Al Devorar un 50.0% durante 3 turno(s). - Retraso: 1. Recarga: 2.
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| DEVASTACIÓN ENLOQUECIDA DE ALERTA | Normal | Amenazado: (25% de PS o menos) Objetivo: al de menos PV. Destruye escudos. Atraviesa Blindaje. Ataque x3. Objetivo: A uno mismo. Curación Al Devorar un 60.0% durante 4 turno(s). - Retraso: 1. Recarga: 1.
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| FRENESÍ RESISTENTE DE ALERTA | Normal | Seguro: Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Aumento de velocidad un 15.0% durante 2 turno(s). Objetivo: al de menos PV. Elimina el camuflaje. Elimina la esquiva. Elimina el aumento de velocidad. Atraviesa Blindaje. Ataque x1.5. Atraviesa Blindaje. Ataque x1.5. Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 1 ataque(s). - Retraso: 1. Recarga: 2.
Amenazado: (33.3% de PS o menos) - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Cura 50.0% de los PV máx.. Aumento de velocidad un 30.0% durante 2 turno(s). Objetivo: al de menos PV. Atraviesa Blindaje. Ignora Esquivar. Ataque x0.75. Atraviesa Blindaje. Ignora Esquivar. Ataque x0.75. - Retraso: 1. Recarga: 2.
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| ALERTA DE GOLPE RESISTENTE CURATIVO | Normal | Seguro: Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Cura 15.0% de los PV máx.. Objetivo: Más rápido. Elimina la esquiva. Elimina el camuflaje. Elimina el aumento de velocidad. Ataque x1. Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 1 ataque(s). - Retraso: 1. Recarga: 2.
Amenazado: (33.3% de PS o menos) - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. Escudos un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Purifica el daño reducido. Cura 50.0% de los PV máx.. Objetivo: Más rápido. Ignora Esquivar. Ataque x1. - Recarga: 3.
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| IMPACTO DE REPRESALIA Y ALERTA | Normal | Seguro: Objetivo: al de menos PV. Ataque x1.5. Objetivo: A uno mismo. Escudos un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). - Recarga: 1.
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| ALERTA DE DEVASTACIÓN DE SEGURIDAD | Normal | Amenazado: (50% de PS o menos) Objetivo: al de más daño. Ataque x1.5. Objetivo: A uno mismo. de intercambio automático. - Retraso: 1. Recarga: 2.
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| ALERTA DE DISPERSIÓN | Normal | Seguro: Objetivo: A uno mismo. Sacrificio 67.0% de los PV máx. del objetivo. 100.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 3 turno(s). Aumento de velocidad un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Engaña a la muerte durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: al oponente con más efectos positivos. Elimina Todos los Efectos Positivos. Daño Reducido un 100.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). - Recarga: 1.
Amenazado: (33.3% de PS o menos) - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. Aumento de velocidad un 33.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). 75.0% de probabilidad de Esquivar un 66.7% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: Al equipo. Cura 66.0% de los PV máx.. - Recarga: 2.
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| ALERTA DE PREMURA | Normal | Amenazado: (66.7% de PS o menos) Objetivo: al de más daño. Ataque x1.5. Daño Reducido un 25.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: A uno mismo. Cura 33.3% de los PV máx.. - Recarga: 2.
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| ALERTA DE IMPACTO ROMPEDOR | Normal | Amenazado: (33.3% de PS o menos) Objetivo: al de menos PV. Destruye escudos. Elimina la provocación. Objetivo: A uno mismo. Cura 33.3% de los PV máx.. Objetivo: al de menos PV. Atraviesa Blindaje. Ataque x1.5. - Recarga: 2.
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| ESQUIVA VOCIFERADORA DE ALERTA | Normal | Seguro: Objetivo: A uno mismo. 100.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Aumento de ataque un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: al de más daño. Ignora Esquivar. Ataque x1.5. - Recarga: 2.
Amenazado: (50% de PS o menos) - Prioridad.
Objetivo: al de más daño. Elimina el aumento de ataque. Elimina el aumento de probabilidad de crítico. Daño Reducido un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Reducción de probabilidad de crítico un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: A uno mismo. Aumento de blindaje un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). - Recarga: 2.
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| GRITO ESTRIDENTE DE ALERTA | Normal | Seguro: - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. Aumento de ataque un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). 100.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: al de más daño. Atraviesa Blindaje. Ignora Esquivar. Ataque x2. Objetivo: A uno mismo. Provocación durante 2 turno(s). - Retraso: 1. Recarga: 2.
Amenazado: (33.3% de PS o menos) - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Cura 33.0% de los PV máx.. Purifica Todos los Efectos Negativos. Aumento de blindaje un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Escudos un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). - Recarga: 1.
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| ALERTA DE BORRASCA | Normal | Seguro: Objetivo: A uno mismo. Purifica Todos los Efectos Negativos. Aumento de velocidad un 50.0% durante 2 turno(s). Aumento de probabilidad de crítico un 100.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: al de menos PV. de intercambio automático. - Recarga: 3.
Amenazado: (33.3% de PS o menos) Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Cura x1. Purifica Todos los Efectos Negativos. Aumento de velocidad un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: al de menos PV. de intercambio automático. - Recarga: 3.
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| ALERTA DE GOLPE | Normal | Seguro: Objetivo: A uno mismo. Purifica la vulnerabilidad. Objetivo: al de menos PV. Destruye escudos. Elimina la provocación. Atraviesa Blindaje. Ataque x1. Objetivo: A uno mismo. Curación Al Devorar un 40.0% durante 2 turno(s).
Amenazado: (50% de PS o menos) Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Aumento de blindaje un 15.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: Más rápido. Elimina la esquiva. Elimina el camuflaje. Elimina el aumento de velocidad. Ataque x1. Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 1 ataque(s).
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| DEVASTACIÓN ATURDIDORA DE ALERTA | Normal | Amenazado: (33.3% de PS o menos) - Prioridad.
Objetivo: al de más daño. Ataque x2. 66.0% de probabilidad de Aturdir durante 1 turno(s). Objetivo: A uno mismo. de intercambio automático. - Retraso: 1. Recarga: 2.
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| ALERTA DE SUBIDÓN | Normal | Amenazado: (33.3% de PS o menos) - Prioridad.
Objetivo: al de menos PV. Ataque x1. Objetivo: A uno mismo. 50.0% de probabilidad de Esquivar un 66.7% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s).
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| ALERTA DE PROTECCIÓN DE EQUIPO | Normal | Amenazado: (50% de PS o menos) - Prioridad.
Objetivo: Al equipo. Escudos un 100.0% durante 2 turno(s), durante 1 ataque(s). - Recarga: 2.
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| DEVASTACIÓN DEVORADORA VESTIGIAL DE ALERTA | Normal | Seguro: Objetivo: al de más daño. Destruye escudos. Objetivo: A uno mismo. Aumento de probabilidad de crítico un 100.0% dura este turno. Objetivo: al de más daño. Ignora Esquivar. Ataque x2. - Retraso: 1. Recarga: 2.
Amenazado: (50% de PS o menos) - Prioridad.
Objetivo: al de más daño. Destruye escudos. Ignora Esquivar. Ataque x2. Objetivo: A uno mismo. Curación Al Devorar un 60.0% durante 3 turno(s). Objetivo: al de más daño. Aflicción un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Daño Reducido un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). - Recarga: 2.
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| ALERTA DE IMPACTO TOTAL | Normal | Seguro: Objetivo: A uno mismo. Aumento de ataque un 15.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: al de menos PV. Ataque x0.5. Ataque x0.5. Ataque x0.5. - Recarga: 1.
Amenazado: (33.3% de PS o menos) Objetivo: A uno mismo. Cura x1. Aumento de ataque un 15.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Reducción de curación recibida un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: al de menos PV. Ataque x0.5. - Recarga: 1.
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| ECOLOCALIZACIÓN SUPERREVELADORA | Normal | - Actuar último.
Objetivo: A uno mismo. Purifica Todos los Efectos Negativos. 100.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Aumento de ataque un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Aumento de velocidad un 25.0% durante 2 turno(s). Objetivo: al de más PV. Destruye escudos. Reduce el blindaje un 100.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Elimina el camuflaje. Elimina la esquiva. - Recarga: 2.
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| INTIMIDACIÓN ALFA | Normal | - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. Aumento de ataque un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Aumento de blindaje un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: al de menos PV. Reducción de velocidad un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Daño Reducido un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). - Recarga: 2.
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| AGUANTE IRACUNDO | Normal | - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. Aumento de blindaje un 20.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). 75.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Aumento de ataque un 25.0% durante 2 turno(s). - Recarga: 2.
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| ANTICIPACIÓN | Normal | |
| DIEZMAR PERFORAARMADURAS | Normal | |
| IMPACTO PERFORAARMADURAS | Normal | |
| CARNAGE PERFORADORA | Normal | |
| GOLPE PERFORADOR | Normal | |
| DEVASTACIÓN DE CEBO | Normal | Objetivo: al de más daño. Daño Reducido un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: A uno mismo. Aumento de ataque un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: al de más daño. Ignora Esquivar. Ataque x2. - Recarga: 3.
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| DIENTES SACADOS | Normal | |
| DISFRUTE | Normal | - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Cura x1.5. Purifica Todos los Efectos Negativos. Aumento de ataque un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: Más rápido. 100.0% de probabilidad de Aturdir durante 1 turno(s). No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s). - Recarga: 2.
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| LISTO PARA EL COMBATE | Normal | Seguro: - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. Purifica Todos los Efectos Negativos. Objetivo: Al equipo. Aumento de ataque un 25.0% durante 3 turno(s). Aumento de velocidad un 25.0% durante 3 turno(s). Objetivo: A uno mismo. Aumento de ataque un 25.0% durante 3 turno(s). Aumento de velocidad un 25.0% durante 3 turno(s). Sacrificio 51.0% de los PV máx. del objetivo. Objetivo: a todos los oponentes. Daño Reducido un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s).
Amenazado: (50% de PS o menos) - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. Cura 75.0% de los PV máx.. Elimina Todos los Efectos Positivos. Escudos un 100.0% durante 1 turno(s), durante 1 ataque(s). - Recarga: 1.
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| BRAMIDO | Normal | - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. Escudos un 50.0% dura este turno, durante 4 ataque(s). Objetivo: Más rápido. Reducción de velocidad un 50.0% durante 2 turno(s). - Recarga: 2.
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| DEVASTACIÓN DE ALERTA BRAMANTE | Normal | Seguro: - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. Escudos un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Provocación durante 1 turno(s). Objetivo: Más rápido. Reducción de velocidad un 50.0% durante 2 turno(s). Ataque x2. - Recarga: 2.
Amenazado: (50% de PS o menos) - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. Escudos un 100.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Provocación durante 2 turno(s). Objetivo: Más rápido. Reducción de velocidad un 50.0% durante 2 turno(s). Ataque x2. Objetivo: A uno mismo. Cura 50.0% de los PV máx.. - Recarga: 2.
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| CIUDADELA BRAMANTE | Normal | - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. Purifica Todos los Efectos Negativos. Escudos un 50.0% durante 3 turno(s), durante 4 ataque(s). Aumento de blindaje un 50.0% durante 3 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: Más rápido. Reducción de velocidad un 50.0% durante 2 turno(s). Destruye escudos. Reduce el blindaje un 100.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). - Recarga: 2.
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| IMPACTO BRAMANTE | Normal | Objetivo: A uno mismo. Escudos un 50.0% dura este turno, durante 4 ataque(s). Provocación durante 1 turno(s). Objetivo: Más rápido. Reducción de velocidad un 50.0% durante 2 turno(s). Ataque x1.5. - Recarga: 1.
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| VENTAJA ESCUDADA BRAMANTE | Normal | - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. Purifica Todos los Efectos Negativos. Escudos un 50.0% durante 3 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: Más rápido. Reducción de velocidad un 50.0% durante 2 turno(s). Destruye escudos. Reduce el blindaje un 100.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). - Recarga: 2.
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| DIEZMO ACELERADOR ENLOQUECIDO | Normal | - Actuar último.
Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Purifica la vulnerabilidad. Objetivo: al de más PV. Destruye escudos. Atraviesa Blindaje. Ataque x2.5. Reducción de velocidad un 25.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: A uno mismo. Sacrificio 33.3% de los PV máx. del objetivo. No se pueden hacer intercambios durante 1 turno(s). Aumento de velocidad un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). - Recarga: 2.
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| ALERTA DE SEÑUELO DE LOCURA | Normal | Seguro: Objetivo: A uno mismo. Aumento de probabilidad de crítico un 100.0% dura este turno. Objetivo: al de menos PV. Ataque x2. Objetivo: A uno mismo. Sacrificio 33.3% de los PV máx. del objetivo. de intercambio automático. - Retraso: 1. Recarga: 3.
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| VENGANZA DE MORDISCOS ENLOQUECEDORES | Normal | |
| DIEZMO DESGAJANTE DE PLAGA ENLOQUECIDO | Normal | - Actuar último.
Objetivo: A uno mismo. Purifica la vulnerabilidad. Sacrificio 33.3% de los PV máx. del objetivo. Objetivo: a todos los oponentes. Reduce el blindaje un 30.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Reducción de curación recibida un 25.0% durante 2 turno(s). Destruye escudos. Ignora Alerta. Atraviesa Blindaje. Ataque x2.5. - Recarga: 3.
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| VENGANZA DE GARRAS ENLOQUECEDORAS | Normal | |
| HERIDA DIEZMANTE ENLOQUECEDORA | Normal | - Actuar último.
Objetivo: A uno mismo. Sacrificio 33.3% de los PV máx. del objetivo. Objetivo: al de más PV. Daño gradual 25.0% de los PV máx. del objetivo durante 2 turno(s). Destruye escudos. Atraviesa Blindaje. Ataque x2.5. Objetivo: A uno mismo. No se pueden hacer intercambios durante 1 turno(s). - Recarga: 2.
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| DIEZMO ENLOQUECIDO | Normal | Objetivo: al de menos PV. Destruye escudos. Atraviesa Blindaje. Ataque x2.5. Objetivo: A uno mismo. Sacrificio 33.3% de los PV máx. del objetivo. Purifica la vulnerabilidad. No se pueden hacer intercambios durante 1 turno(s). - Retraso: 1. Recarga: 2.
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| DIEZMO ENLOQUECIDO | Normal | - Actuar último.
Objetivo: A uno mismo. Sacrificio 33.3% de los PV máx. del objetivo. Purifica el daño reducido. Objetivo: al de más PV. Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Destruye escudos. Ignora Esquivar. Ataque x2.5. Objetivo: A uno mismo. No se pueden hacer intercambios durante 1 turno(s). - Recarga: 2.
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| DIEZMO ENLOQUECIDO DE DEVORADORA | Normal | Objetivo: A uno mismo. Purifica la vulnerabilidad. Aumento de curación recibido un 25.0% durante 2 turno(s). Objetivo: al de menos PV. Destruye escudos. Atraviesa Blindaje. Ataque x2.5. Objetivo: A uno mismo. Sacrificio 25.0% de los PV máx. del objetivo. - Retraso: 1. Recarga: 1.
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| CAMUFLAJE DEVASTADOR ENLOQUECIDO | Normal | Objetivo: al de menos PV. Ataque x2. Objetivo: A uno mismo. No se pueden hacer intercambios durante 1 turno(s). Sacrificio 33.3% de los PV máx. del objetivo. Camuflaje. Ataque x2 en el siguiente ataque. 75% de probabilidad de esquivar un 66% de daño directo hasta que se realice el siguiente ataque durante 2 turno(s). - Recarga: 2.
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| DEVASTACIÓN RESISTENTE DE LOCURA | Normal | Objetivo: a todos los oponentes. Elimina la esquiva. Elimina el camuflaje. Elimina el aumento de velocidad. Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Objetivo: a todos los oponentes. Ignora Alerta. Ataque x2. Vulnerable un 50.0% durante 1 turno(s), durante 1 ataque(s). Objetivo: A uno mismo. Sacrificio 33.3% de los PV máx. del objetivo. No se pueden hacer intercambios durante 1 turno(s). - Recarga: 2.
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| IMPACTO VINCULANTE | Normal | |
| IMPACTO DE ESCUDO BENDITO | Normal | Objetivo: Más rápido. Elimina el camuflaje. Elimina la esquiva. Atraviesa Blindaje. Ataque x1.5. Objetivo: A uno mismo. Escudos un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Aumento de curación recibido un 33.0% durante 2 turno(s). Provocación durante 1 turno(s). Cura x1. - Recarga: 2.
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| GOLPE DE ESCUDO BENDITO | Normal | Objetivo: Más rápido. Elimina el camuflaje. Elimina la esquiva. Ataque x1. Objetivo: A uno mismo. Escudos un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Aumento de curación recibido un 33.0% durante 2 turno(s).
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| GOLPE BENDITO | Normal | Objetivo: Más rápido. Elimina la esquiva. Elimina el camuflaje. Ataque x1. Objetivo: A uno mismo. Aumento de curación recibido un 25.0% durante 2 turno(s). Aumento de blindaje un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s).
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| GOLPE ASTUTO DE PLAGA | Normal | Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño gradualmente. Objetivo: al de más daño. Reducción de curación recibida un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Reducción de probabilidad de crítico un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Elimina el aumento de probabilidad de crítico. Elimina el aumento de ataque. Ataque x1.
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| IMPACTO DE ESQUIVA DE PLAGA | Normal | Objetivo: A uno mismo. 75.0% de probabilidad de Esquivar un 66.7% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: al de menos PV. Ataque x1.5. Reducción de curación recibida un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). - Recarga: 2.
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| GARRA DOBLE DE PLAGA | Normal | Objetivo: A uno mismo. Aumento de velocidad un 25.0% durante 2 turno(s). Objetivo: al de más daño. Ataque x1. Ataque x1. Reducción de curación recibida un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). - Recarga: 1.
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| IMPACTO DE PLAGA | Normal | Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño gradualmente. Aumento de velocidad un 25.0% durante 2 turno(s). Objetivo: al de menos PV. Ataque x1.5. Reducción de curación recibida un 25.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). - Recarga: 1.
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| DEVASTACIÓN DE AISLAMIENTO DE PLAGA | Normal | |
| SALTO DE PLAGA | Normal | Objetivo: A uno mismo. Purifica Todos los Efectos Negativos. Aumento de velocidad un 20.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). 50.0% de probabilidad de Esquivar un 66.7% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: al de menos PV. Ataque x2. Reducción de curación recibida un 50.0% durante 2 turno(s). Objetivo: A uno mismo. Camuflaje. Ataque x2 en el siguiente ataque. 75% de probabilidad de esquivar un 66% de daño directo hasta que se realice el siguiente ataque durante 2 turno(s). - Recarga: 2.
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| DEMORA DE PLAGA | Normal | - Prioridad.
Objetivo: al oponente con más efectos positivos. Elimina Todos los Efectos Positivos. Reducción de curación recibida un 50.0% durante 2 turno(s). Objetivo: A uno mismo. Purifica Todos los Efectos Negativos. 75.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Aumento de velocidad un 50.0% durante 2 turno(s). - Recarga: 3.
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| GOLPE DE PLAGA | Normal | Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño gradualmente. Objetivo: al de más daño. Ignora Esquivar. Ataque x1. Reducción de curación recibida un 25.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: A uno mismo. Aumento de velocidad un 25.0% durante 2 turno(s).
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| FUGA CEGADORA | Normal | Objetivo: al oponente con más efectos positivos. Elimina Todos los Efectos Positivos. Ataque x1.5. Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Atontamiento durante 1 turno(s). Objetivo: A uno mismo. Purifica Todos los Efectos Negativos. de intercambio automático. - Recarga: 1.
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| APUNTALAR | Normal | |
| IMPACTO REPARADOR VIGORIZANTE | Normal | Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Aumento de blindaje un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Cura x1. Purifica Todos los Efectos Negativos. Objetivo: Más rápido. Ataque x1. - Recarga: 1.
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| PROVOCACIÓN E IMPACTO VIGORIZANTE | Normal | Objetivo: A uno mismo. Provocación durante 1 turno(s). Escudos un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Aumento de blindaje un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Purifica el daño reducido. Cura x1. Objetivo: al de más daño. Ataque x1.5. - Recarga: 1.
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| IMPACTO Y HUIDA DE FRENADA | Normal | - Prioridad.
Objetivo: al de más PV. Ataque x1.5. Reduce el blindaje un 30.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Reducción de velocidad un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: A uno mismo. de intercambio automático. - Retraso: 1. Recarga: 1.
|
| GOLPE DE DISTRACCIÓN ESCUDADO BREVE | Normal | Objetivo: A uno mismo. Escudos un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: al de menos PV. Daño Reducido un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Ataque x1.5. - Recarga: 2.
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| ATURDIMIENTO ENFURECEDOR | Normal | - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. Purifica Todos los Efectos Negativos. Objetivo: al de más daño. Elimina el aumento de ataque. Elimina el aumento de probabilidad de crítico. Daño Reducido un 75.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Reducción de probabilidad de crítico un 100.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). 100.0% de probabilidad de Aturdir durante 1 turno(s). Objetivo: A uno mismo. Purifica Todos los Efectos Negativos. - Recarga: 2.
|
| GOLPE MACHACANTE | Normal | |
| BALUARTE | Normal | - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. Aumento de blindaje un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Escudos un 75.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Purifica la reducción de velocidad. Purifica el daño reducido.
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| CAMUFLADO | Normal | - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. Aumento de velocidad un 30.0% durante 2 turno(s). 75.0% de probabilidad de Esquivar un 66.7% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: al de más daño. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s).
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| COMIDA CAMUFLADA | Normal | - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. Cura x1. Purifica Todos los Efectos Negativos. Aumento de velocidad un 30.0% durante 2 turno(s). 75.0% de probabilidad de Esquivar un 66.7% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Escudos un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: al de más daño. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). - Recarga: 2.
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| SECUESTRO Y HUIDA | Normal | Objetivo: A uno mismo. Aumento de probabilidad de crítico un 50.0% durante 1 turno(s). Objetivo: al de más daño. Atontamiento durante 1 turno(s). Elimina la esquiva. Elimina el camuflaje. de intercambio automático. Objetivo: A uno mismo. de intercambio automático. - Retraso: 1. Recarga: 1.
|
| DEVASTACIÓN ASTUTA CAUTELOSA | Normal | - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño gradualmente. Objetivo: al de más daño. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Reducción de probabilidad de crítico un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Elimina el aumento de probabilidad de crítico. Elimina el aumento de ataque. Ataque x2. - Recarga: 2.
|
| GOLPE DESMANTELADOR CAUTELOSO | Normal | Objetivo: A uno mismo. Aumento de velocidad un 10.0% durante 1 turno(s), durante 1 ataque(s). 75.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 1 turno(s), durante 1 ataque(s). Objetivo: al de más PV. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 1 ataque(s). Ignora Esquivar. Ataque x1. Reduce el blindaje un 30.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s).
|
| IMPACTO DOBLE CAUTELOSO | Normal | Objetivo: A uno mismo. Aumento de velocidad un 10.0% durante 1 turno(s). 75.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 1 turno(s), durante 1 ataque(s). Objetivo: al de más daño. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 1 ataque(s). Ignora Esquivar. Ataque x1.25. Ignora Esquivar. Ataque x1.25. - Recarga: 2.
|
| GOLPE CAUTELOSO DE GRUPO | Normal | Objetivo: A uno mismo. Aumento de velocidad un 10.0% durante 1 turno(s). 75.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 1 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: a todos los oponentes. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Ignora Esquivar. Ataque x1.
|
| IMPACTO CAUTELOSO | Normal | Objetivo: A uno mismo. Aumento de velocidad un 10.0% durante 1 turno(s). 75.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 1 turno(s), durante 1 ataque(s). Objetivo: al de más daño. Daño Reducido un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Ignora Esquivar. Ataque x1.5. - Recarga: 1.
|
| DEVASTACIÓN CAUTELOSA | Normal | Objetivo: A uno mismo. Aumento de velocidad un 10.0% durante 1 turno(s). 75.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 1 turno(s), durante 1 ataque(s). Objetivo: al de más daño. Daño Reducido un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Ignora Esquivar. Ataque x2. - Retraso: 1. Recarga: 2.
|
| RETIRADA CAUTELOSA | Normal | |
| ASALTO CAUTELOSO | Normal | Objetivo: A uno mismo. Aumento de velocidad un 10.0% durante 1 turno(s). 75.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 1 turno(s), durante 1 ataque(s). Objetivo: al de más daño. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Ignora Esquivar. Ataque x1.
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| GOLPE CENOZOICO | Normal | - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. Purifica la vulnerabilidad. Purifica el daño reducido. Objetivo: al de menos PV. Destruye escudos. Elimina la esquiva. Atraviesa Blindaje. Ignora Esquivar. Ataque x1. Objetivo: Más rápido. Elimina el aumento de velocidad. Objetivo: al de menos PV. Vulnerable un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s).
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| IMPACTO DESAFIANTE DE ALERTA | Normal | |
| IMPACTO DESAFIANTE DE ALERTA | Normal | |
| SALTO DE CHARLIE | Normal | Objetivo: al de más daño. Ataque x2. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: Al equipo. Aumento de ataque un 25.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Aumento de velocidad un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). - Recarga: 1.
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| INSTINTO DE TRAMPOSO | Normal | Objetivo: A uno mismo. Purifica Todos los Efectos Negativos. 100.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Engaña a la muerte durante 2 turno(s). Objetivo: al de más PV. Purifica Todos los Efectos Negativos. de intercambio automático. - Retraso: 1. Recarga: 3.
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| BURLA DEL TRAMPOSO | Normal | - Prioridad.
Objetivo: al de más daño. Daño Reducido un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Reducción de velocidad un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: A uno mismo. Engaña a la muerte durante 1 turno(s), durante 4 ataque(s). - Recarga: 2.
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| IMPACTO DE TRAMPOSO RESISTENTE | Normal | - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. Engaña a la muerte durante 1 turno(s), durante 4 ataque(s). Escudos un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Aumento de curación recibido un 33.0% durante 2 turno(s). Objetivo: al de menos PV. Elimina el camuflaje. Elimina la esquiva. Elimina el aumento de velocidad. Ataque x1.5. Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). - Recarga: 2.
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| IMPACTO TRAMPOSO | Normal | - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. Engaña a la muerte durante 1 turno(s), durante 4 ataque(s). Purifica el daño gradualmente. Objetivo: al de más daño. Ataque x1.5. - Recarga: 2.
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| DESTREZA CON GARRA | Normal | - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. Purifica Todos los Efectos Negativos. Objetivo: al de más PV. Purifica Todos los Efectos Negativos. Objetivo: A uno mismo. Escudos un 50.0% durante 1 turno(s), durante 1 ataque(s). Objetivo: al de más PV. de intercambio automático. Objetivo: A uno mismo. de intercambio automático. - Retraso: 1. Recarga: 2.
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| IMPACTO CRÍTICO PURIFICANTE | Normal | Objetivo: al de menos PV. Ataque x1.5. Objetivo: Al equipo. Purifica el daño reducido. Aumento de probabilidad de crítico un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). - Recarga: 2.
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| IMPACTO PURIFICANTE DECELERADOR | Normal | |
| IMPACTO DEVORADOR PURIFICANTE | Normal | Objetivo: A uno mismo. Purifica Todos los Efectos Negativos. Objetivo: al de menos PV. Destruye escudos. Atraviesa Blindaje. Ataque x1.5. Objetivo: A uno mismo. Curación Al Devorar un 60.0% durante 4 turno(s). - Recarga: 2.
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| DEVASTACIÓN DEVORADORA PURIFICANTE | Normal | Objetivo: A uno mismo. Purifica Todos los Efectos Negativos. Objetivo: al de menos PV. Destruye escudos. Atraviesa Blindaje. Ataque x2. Objetivo: A uno mismo. Curación Al Devorar un 60.0% durante 4 turno(s). - Retraso: 1. Recarga: 1.
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| FORMACIÓN PURIFICADORA | Normal | Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Purifica la reducción de probabilidad de crítico. Aumento de ataque un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Aumento de probabilidad de crítico un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s).
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| DESTRUCTOR DE GRUPO PURIFICANTE | Normal | |
| ESCUDO DE GRUPO PURIFICANTE | Normal | Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Objetivo: Al equipo. Cura x0.5. Purifica Todos los Efectos Negativos. Escudos un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Aumento de blindaje un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: A uno mismo. Provocación durante 1 turno(s). Objetivo: a todos los oponentes. Ignora Alerta. Ataque x1. - Recarga: 2.
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| IMPACTO PURIFICANTE | Normal | |
| DEVASTACIÓN PURIFICANTE | Normal | |
| GOLPE ROMPEDEFENSAS PURIFICANTE | Normal | |
| GOLPE PURIFICANTE | Normal | |
| PICADO PURIFICANTE | Normal | |
| IMPACTO DE HERIDA PURIFICANTE | Normal | |
| FUGA EN ESCALADA | Normal | Objetivo: Más rápido. Elimina la esquiva. Elimina el aumento de velocidad. Objetivo: A uno mismo. Aumento de blindaje un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Aumento de velocidad un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Aumento de ataque un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). - Recarga: 2.
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| BOMBARDEO EN PICADO INCISIVO | Normal | - Prioridad.
Objetivo: al de más daño. Destruye escudos. Atraviesa Blindaje. Ataque x1.5. Objetivo: A uno mismo. Curación Al Devorar un 40.0% durante 2 turno(s). Objetivo: al de más daño. Elimina Todos los Efectos Positivos. Reduce el blindaje un 75.0% durante 1 turno(s), durante 4 ataque(s). Reducción de curación recibida un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). 100.0% de probabilidad de Aturdir durante 1 turno(s). Daño gradual 40.0% de los PV máx. del objetivo durante 2 turno(s). Objetivo: A uno mismo. 100.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). - Recarga: 2.
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| CAMUFLAJE | Normal | |
| CAMUFLAJE | Normal | |
| CAMUFLAJE DE FURIA | Normal | - Actuar último.
Objetivo: Al equipo. Purifica Todos los Efectos Negativos. Aumento de ataque un 50.0% durante 3 turno(s), durante 2 ataque(s). Aumento de velocidad un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: a todos los oponentes. Aumento de ataque un 50.0% durante 2 turno(s), durante 1 ataque(s). Objetivo: Al equipo. Camuflaje. Ataque x2 en el siguiente ataque. 75% de probabilidad de esquivar un 66% de daño directo hasta que se realice el siguiente ataque durante 2 turno(s), durante 1 ataque(s). Objetivo: a todos los oponentes. Reduce el blindaje un 100.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). - Recarga: 3.
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| ALERTA DE DEVASTACIÓN CAMUFLADA | Normal | Seguro: Objetivo: al de menos PV. Daño Reducido un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Ataque x2. Objetivo: A uno mismo. Camuflaje. Ataque x2 en el siguiente ataque. 75% de probabilidad de esquivar un 66% de daño directo hasta que se realice el siguiente ataque durante 2 turno(s). - Retraso: 1. Recarga: 2.
Amenazado: (33.3% de PS o menos) Objetivo: al de menos PV. Daño Reducido un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Ataque x2. Objetivo: A uno mismo. Camuflaje. Ataque x2 en el siguiente ataque. 75% de probabilidad de esquivar un 66% de daño directo hasta que se realice el siguiente ataque durante 2 turno(s). de intercambio automático. - Retraso: 1. Recarga: 2.
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| CONMOCIÓN | Normal | - Prioridad.
Objetivo: al de más PV. Ataque x1.5. Daño gradual 33.0% de los PV máx. del objetivo durante 2 turno(s). Objetivo: al de más daño. Aflicción un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: al de más PV. 75.0% de probabilidad de Aturdir durante 1 turno(s). - Retraso: 1. Recarga: 2.
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| GOLPE ASTUTO | Normal | |
| FUGA DE CRESTA | Normal | Objetivo: al de más daño. Daño Reducido un 100.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Reducción de velocidad un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Ataque x2. Objetivo: A uno mismo. de intercambio automático. - Retraso: 1. Recarga: 2.
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| LANZA TRIPLE INCAPACITANTE | Normal | |
| DEVASTACIÓN Y HUIDA DECELERANTE CRÍTICAS | Normal | Objetivo: al de menos PV. Reducción de velocidad un 50.0% durante 2 turno(s). Objetivo: A uno mismo. Aumento de probabilidad de crítico un 100.0% dura este turno. Objetivo: al de menos PV. Atraviesa Blindaje. Ataque x2. Objetivo: A uno mismo. de intercambio automático. - Retraso: 1. Recarga: 2.
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| IMPACTO DEVORADOR CRÍTICO | Normal | Objetivo: A uno mismo. Aumento de probabilidad de crítico un 100.0% dura este turno. Objetivo: al de menos PV. Ataque x1.5. Objetivo: A uno mismo. Curación Al Devorar un 60.0% durante 4 turno(s). - Recarga: 1.
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| GARRAS DUALES CRÍTICAS | Normal | Objetivo: A uno mismo. Aumento de probabilidad de crítico un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: al de más PV. Atraviesa Blindaje. Ataque x1. Atraviesa Blindaje. Ataque x1. - Recarga: 2.
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| GOLPE EVASIVO CRÍTICO | Normal | - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. Purifica Todos los Efectos Negativos. 75.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Aumento de probabilidad de crítico un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: al de menos PV. Ataque x1.
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| GOLPE FEROZ CRÍTICO | Normal | Objetivo: A uno mismo. Aumento de ataque un 50.0% durante 3 turno(s), durante 6 ataque(s). Aumento de probabilidad de crítico un 50.0% durante 3 turno(s), durante 6 ataque(s). Objetivo: al de menos PV. Ataque x1. - Recarga: 3.
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| IMPACTO CRÍTICO | Normal | |
| DEVASTACIÓN Y HUIDA CRÍTICAS | Normal | Objetivo: A uno mismo. Aumento de probabilidad de crítico un 100.0% dura este turno. Objetivo: al de menos PV. Ataque x2. Objetivo: A uno mismo. de intercambio automático. - Retraso: 1. Recarga: 2.
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| PASO A UN LADO CRÍTICO | Normal | - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. Purifica Todos los Efectos Negativos. Aumento de velocidad un 10.0% durante 2 turno(s). Aumento de probabilidad de crítico un 100.0% durante 2 turno(s), durante 1 ataque(s). 100.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% dura este turno, durante 2 ataque(s). - Recarga: 1.
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| ASALTO CRÍTICO | Normal | |
| ACECHO APLASTANTE | Normal | - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. Purifica Todos los Efectos Negativos. Aumento de probabilidad de crítico un 75.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). 75.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: Al equipo. Aumento de ataque un 50.0% durante 4 turno(s), durante 2 ataque(s). Purifica el daño reducido. Purifica la reducción de probabilidad de crítico. - Recarga: 2.
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| ATURDIMIENTO APLASTANTE | Normal | - Prioridad.
Objetivo: Al equipo. Purifica el daño reducido. Purifica la reducción de probabilidad de crítico. Aumento de ataque un 25.0% durante 4 turno(s), durante 2 ataque(s). Aumento de probabilidad de crítico un 30.0% durante 4 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: al de más PV. 100.0% de probabilidad de Aturdir durante 1 turno(s). - Recarga: 2.
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| PISOTÓN APLASTANTE | Normal | |
| IMPACTO CRÍTICO ASTUTO | Normal | Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño gradualmente. Objetivo: al de más daño. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Reducción de probabilidad de crítico un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Elimina el aumento de probabilidad de crítico. Elimina el aumento de ataque. Objetivo: A uno mismo. Aumento de probabilidad de crítico un 100.0% dura este turno. Objetivo: al de más daño. Ataque x1.5. - Recarga: 2.
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| DIEZMAR ASTUCIA | Normal | Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño gradualmente. Objetivo: al de más daño. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Reducción de probabilidad de crítico un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Elimina el aumento de probabilidad de crítico. Elimina el aumento de ataque. Ataque x2.5. - Retraso: 1. Recarga: 2.
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| IMPACTO TAIMADO ASTUTO | Normal | Objetivo: A uno mismo. 75.0% de probabilidad de Esquivar un 66.7% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Aumento de probabilidad de crítico un 30.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: al de menos PV. Ataque x1.5. Daño Reducido un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). - Recarga: 1.
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| IMPACTO DE ESQUIVA ASTUTO | Normal | Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño gradualmente. Objetivo: a todos los oponentes. Ignora Alerta. Ignora Esquivar. Ataque x1.5. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Reducción de probabilidad de crítico un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Elimina el aumento de ataque. Objetivo: A uno mismo. 75.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% dura este turno, durante 2 ataque(s). - Recarga: 1.
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| GOLPE FEROZ ASTUTO | Normal | Objetivo: A uno mismo. Aumento de ataque un 50.0% durante 3 turno(s), durante 6 ataque(s). Purifica el daño gradualmente. Objetivo: al de menos PV. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Reducción de probabilidad de crítico un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Elimina el aumento de probabilidad de crítico. Elimina el aumento de ataque. Ataque x1. - Recarga: 3.
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| DEVASTACIÓN FEROZ ASTUTA | Normal | Objetivo: A uno mismo. Purifica la vulnerabilidad. Purifica el daño gradualmente. Objetivo: al de más daño. Elimina el aumento de probabilidad de crítico. Elimina el aumento de ataque. Reducción de probabilidad de crítico un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Destruye escudos. Atraviesa Blindaje. Ataque x2. - Retraso: 1. Recarga: 1.
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| GOLPE FEROZ ASTUTO | Normal | Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño gradualmente. Objetivo: al de más daño. Destruye escudos. Elimina la provocación. Atraviesa Blindaje. Ataque x1. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Reducción de probabilidad de crítico un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Elimina el aumento de probabilidad de crítico. Elimina el aumento de ataque.
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| GOLPE PESADO ASTUTO | Normal | Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Purifica la vulnerabilidad. Purifica el daño gradualmente. Objetivo: al de más daño. Elimina el aumento de velocidad. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Reducción de probabilidad de crítico un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Atraviesa Blindaje. Ignora Esquivar. Ataque x1.
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| IMPACTO ASTUTO | Normal | Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño gradualmente. Objetivo: al de más daño. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Reducción de probabilidad de crítico un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Elimina el aumento de probabilidad de crítico. Elimina el aumento de ataque. Ataque x1.5. - Recarga: 1.
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| DEVASTACIÓN ASTUTA | Normal | Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño gradualmente. Objetivo: al de más daño. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Reducción de probabilidad de crítico un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Elimina el aumento de probabilidad de crítico. Elimina el aumento de ataque. Ataque x2. - Retraso: 1. Recarga: 1.
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| DEVORACIÓN | Normal | Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño gradualmente. Objetivo: al de más daño. Elimina el aumento de probabilidad de crítico. Elimina el aumento de ataque. Reducción de probabilidad de crítico un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Ataque x2. Objetivo: A uno mismo. Curación Al Devorar un 40.0% durante 3 turno(s). - Retraso: 1. Recarga: 1.
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| ALERTA RESISTENTE ASTUTA | Normal | Seguro: Objetivo: A uno mismo. Escudos un 100.0% durante 1 turno(s), durante 4 ataque(s). Purifica el daño gradualmente. Objetivo: al de más daño. Elimina el aumento de ataque. Elimina el aumento de probabilidad de crítico. Daño Reducido un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). - Recarga: 2.
Amenazado: (50% de PS o menos) - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. 75.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Purifica el daño reducido. Objetivo: al de más daño. Elimina la esquiva. Elimina el camuflaje. Vulnerable un 100.0% durante 2 turno(s), durante 1 ataque(s). Ataque x1.5. - Recarga: 2.
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| DEVASTACIÓN RESISTENTE ASTUTA | Normal | Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño gradualmente. Purifica el daño reducido. Objetivo: Más rápido. Elimina Todos los Efectos Positivos. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Reducción de probabilidad de crítico un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Ataque x2. Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 1 ataque(s). - Retraso: 1. Recarga: 2.
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| GOLPE RESISTENTE ASTUTO | Normal | Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño gradualmente. Purifica el daño reducido. Objetivo: Más rápido. Elimina Todos los Efectos Positivos. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Reducción de probabilidad de crítico un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Ataque x1. Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 1 ataque(s).
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| GOLPE ASTUTO | Normal | Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño gradualmente. Objetivo: al de más daño. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Reducción de probabilidad de crítico un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Elimina el aumento de probabilidad de crítico. Elimina el aumento de ataque. Ataque x1.
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| GOLPE OSADO | Normal | Objetivo: A uno mismo. Purifica la vulnerabilidad. Purifica el daño gradualmente. Objetivo: al de menos PV. Atraviesa Blindaje. Ataque x1. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s).
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| ABRAZO CON ATONTAMIENTO | Normal | - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Cura x1. Purifica Todos los Efectos Negativos. Aumento de blindaje un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: al oponente con más efectos positivos. Atontamiento durante 2 turno(s), 2 activación(es). - Recarga: 2.
|
| IMPACTO Y HUIDA CON ATONTAMIENTO | Normal | Objetivo: al de menos PV. Atontamiento durante 1 turno(s). Ignora Esquivar. Ataque x1.75. Objetivo: A uno mismo. 100.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). de intercambio automático. - Recarga: 2.
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| GOLPE DE AISLAMIENTO CON ATONTAMIENTO | Normal | Objetivo: al de menos PV. Destruye escudos. Atraviesa Blindaje. Ataque x1.25. Atontamiento durante 2 turno(s), 2 activación(es). No se pueden hacer intercambios durante 1 turno(s). Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s).
|
| DEVASTACIÓN CON ATONTAMIENTO | Normal | |
| IMPACTO VULNERABLE CON ATONTAMIENTO | Normal | - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Objetivo: al de más daño. Atraviesa Blindaje. Ataque x1.5. Atontamiento durante 2 turno(s). Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). - Recarga: 1.
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| IMPACTO ENVENENADO LETAL | Normal | |
| ESCUPITAJO ENVENENADO LETAL | Normal | Objetivo: al de más daño. Aflicción un 15.0% durante 1 turno(s). Reducción de curación recibida un 50.0% durante 2 turno(s). Daño gradual 33.0% de los PV máx. del objetivo durante 2 turno(s). Daño Reducido un 75.0% durante 1 turno(s), durante 1 ataque(s). Reducción de velocidad un 25.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). - Retraso: 1. Recarga: 2.
|
| RODAR LETAL | Normal | |
| DISTRACCIÓN DEBILITANTE | Normal | |
| ANULACIÓN DEBILITANTE | Normal | - Prioridad.
Objetivo: al oponente con más efectos positivos. Elimina Todos los Efectos Positivos. Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Daño Reducido un 100.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). - Recarga: 2.
|
| DEVASTACIÓN Y HUÍDA DEBILITANTE | Normal | Objetivo: al de más PV. Destruye escudos. Atraviesa Blindaje. Ataque x2. Daño Reducido un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: A uno mismo. de intercambio automático. - Retraso: 1. Recarga: 1.
|
| GOLPE DEBILITANTE | Normal | |
| IMPACTO DECELERANTE | Normal | |
| DEVASTACIÓN DECELERANTE | Normal | |
| DEVASTACIÓN Y HUIDA DECELERANTE | Normal | |
| ALETEO LATERAL DECELERANTE | Normal | - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. Purifica Todos los Efectos Negativos. 100.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% dura este turno, durante 2 ataque(s). Aumento de velocidad un 10.0% durante 2 turno(s). Provocación durante 1 turno(s). Objetivo: a todos los oponentes. Reducción de velocidad un 50.0% durante 1 turno(s). - Recarga: 1.
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| HAMBRE DIEZMADORA | Normal | |
| PINCHO DIEZMADOR | Normal | Objetivo: al de menos PV. Destruye escudos. Objetivo: A uno mismo. Aumento de probabilidad de crítico un 100.0% dura este turno. Objetivo: al de menos PV. Atraviesa Blindaje. Ignora Esquivar. Ataque x2.5. - Retraso: 1. Recarga: 3.
|
| THAGOMIZER DIEZMADOR | Normal | |
| DEFIENDE EL REBAÑO | Normal | Objetivo: Al equipo. Aumento de blindaje un 25.0% durante 2 turno(s). Escudos un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: al de menos PV. Ataque x1.
|
| ALERTA ROMPEDEFENSAS | Normal | Amenazado: (50% de PS o menos) Objetivo: al oponente con más efectos positivos. Elimina la provocación. Objetivo: al de menos PV. Destruye escudos. Atraviesa Blindaje. Ataque x1. Objetivo: A uno mismo. Purifica la vulnerabilidad.
|
| IMPACTO ROMPEDEFENSAS | Normal | |
| DEVASTACIÓN ROMPEDEFENSAS | Normal | |
| VENGANZA ROMPEDEFENSAS | Normal | |
| GOLPE ROMPEDEFENSAS | Normal | |
| HERIDA ROMPEDEFENSAS | Normal | |
| FILO DEFENSIVO | Normal | Objetivo: a todos los oponentes. Destruye escudos. Objetivo: A uno mismo. Aumento de ataque un 50.0% durante 3 turno(s), durante 2 ataque(s). - Recarga: 2.
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| IMPACTO DEFENSIVO | Normal | - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Escudos un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Cura x1. Objetivo: Más rápido. Elimina la esquiva. Elimina el camuflaje. Ataque x1.5. - Recarga: 1.
|
| DEVASTACIÓN DEFENSIVA | Normal | - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. Escudos un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Purifica el daño reducido. Cura x2. Objetivo: Más rápido. Elimina la esquiva. Elimina el camuflaje. Ataque x2. - Retraso: 1. Recarga: 1.
|
| ATAQUE DESGARRANTE DEFENSIVO | Normal | Objetivo: al de más PV. Destruye escudos. Atraviesa Blindaje. Desgarrar 40.0% de los PV máx. del objetivo. Objetivo: A uno mismo. Escudos un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). - Retraso: 1. Recarga: 2.
|
| ALERTA DE FRENESÍ DEFINITIVA | Normal | Amenazado: (66.7% de PS o menos) Objetivo: A uno mismo. Aumento de velocidad un 30.0% durante 2 turno(s). Cura 33.3% de los PV máx.. Objetivo: Más lento. Atraviesa Blindaje. Ignora Esquivar. Ataque x1. Atraviesa Blindaje. Ignora Esquivar. Ataque x1. - Retraso: 1. Recarga: 2.
|
| IMPACTO DEFINITIVO | Normal | |
| DEVASTACIÓN DEFINITIVA | Normal | |
| VENTAJA DE ESCUDO DEFINITIVO | Normal | Objetivo: al oponente con más efectos positivos. Elimina el camuflaje. Elimina la esquiva. Destruye escudos. Objetivo: A uno mismo. Escudos un 50.0% durante 1 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: al oponente con más efectos positivos. Atraviesa Blindaje. Ataque x2. - Recarga: 2.
|
| GOLPE DEFINITIVO | Normal | |
| GOLPE DEGENERATIVO | Normal | |
| DEVASTACIÓN ASTUTA CON RETRASO | Normal | Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño gradualmente. Objetivo: al de más daño. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Reducción de probabilidad de crítico un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Elimina el aumento de probabilidad de crítico. Elimina el aumento de ataque. Ataque x2. - Retraso: 2. Recarga: 1.
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| VENTAJA DECRECIENTE CON RETRASO | Normal | - Actuar último.
Objetivo: al oponente con más efectos positivos. Elimina Todos los Efectos Positivos. Aflicción un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Daño Reducido un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Reducción de velocidad un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: A uno mismo. Purifica Todos los Efectos Negativos. Aumento de velocidad un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Aumento de ataque un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). - Recarga: 2.
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| FURIA MUTUA RETRASADA | Normal | - Actuar último.
Objetivo: Al equipo. Purifica Todos los Efectos Negativos. Aumento de ataque un 50.0% durante 3 turno(s), durante 2 ataque(s). Aumento de velocidad un 10.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: a todos los oponentes. Aumento de ataque un 50.0% durante 2 turno(s), durante 1 ataque(s). - Recarga: 1.
|
| DEVASTACIÓN PRECISA CON RETRASO | Normal | |
| DEVASTACIÓN CON RETRASO Y HUIDA | Normal | |
| DEVASTACIÓN DISTRACTORA VENGATIVA RETRASADA | Normal | |
| ACECHO INTENCIONADO | Normal | Objetivo: A uno mismo. Purifica Todos los Efectos Negativos. 75.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Aumento de probabilidad de crítico un 50.0% durante 3 turno(s), durante 2 ataque(s).
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| SALTO DE DELTA | Normal | Objetivo: al de más daño. Ataque x2. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s). Objetivo: A uno mismo. de intercambio automático. - Retraso: 1. Recarga: 1.
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| GARRAS DEMOLEDORAS | Normal | Objetivo: al de menos PV. Ataque x1. Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Daño Reducido un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Reducción de velocidad un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Elimina la esquiva. Ataque x1. - Retraso: 1. Recarga: 2.
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| IMPACTO DETERMINADO | Normal | Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Purifica el daño gradualmente. Objetivo: Más rápido. Elimina el aumento de velocidad. Elimina el aumento de probabilidad de crítico. Elimina el aumento de ataque. Ignora Esquivar. Ataque x1.5. Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 1 ataque(s). Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Reducción de probabilidad de crítico un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). - Recarga: 1.
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| GOLPE DETERMINADO | Normal | Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Purifica el daño gradualmente. Objetivo: Más rápido. Elimina el aumento de velocidad. Elimina el aumento de probabilidad de crítico. Elimina el aumento de ataque. Ignora Esquivar. Ataque x1. Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 1 ataque(s). Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Reducción de probabilidad de crítico un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s).
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| DEVASTAR Y HUIR | Normal | |
| DEVASTACIÓN | Normal | |
| BOMBARDEO TAIMADO | Normal | - Actuar último.
Objetivo: A uno mismo. 100.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: al de más daño. Destruye escudos. Atraviesa Blindaje. Ignora Esquivar. Ataque x2. Reduce el blindaje un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). 100.0% de probabilidad de Aturdir durante 1 turno(s). Daño gradual 15.0% de los PV máx. del objetivo durante 3 turno(s). - Retraso: 1. Recarga: 2.
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| IMPACTO TAIMADO | Normal | Objetivo: al de menos PV. Atraviesa Blindaje. Ataque x1.5. Aflicción un 40.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Daño gradual 33.4% de los PV máx. del objetivo durante 3 turno(s). Daño Reducido un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). - Recarga: 1.
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| ASALTO TAIMADO | Normal | Objetivo: A uno mismo. 75.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Aumento de probabilidad de crítico un 30.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: al de menos PV. Ataque x1. Daño Reducido un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s).
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| IMPACTO DEVORADOR | Normal | |
| GOLPE RESISTENTE DEVORADOR | Normal | Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Objetivo: Más rápido. Elimina la esquiva. Elimina el camuflaje. Elimina el aumento de velocidad. Atraviesa Blindaje. Ataque x1. Objetivo: A uno mismo. Curación Al Devorar un 30.0% durante 2 turno(s). Objetivo: Más rápido. Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 1 ataque(s).
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| VENGANZA DEVORADORA | Normal | - Prioridad.
Objetivo: al de menos PV. Atraviesa Blindaje. Ataque x2. Objetivo: A uno mismo. Curación Al Devorar un 40.0% durante 3 turno(s). Escudos un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Aumento de blindaje un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). - Retraso: 1. Recarga: 3.
Venganza: Objetivo: al de menos PV. Atraviesa Blindaje. Ataque x2. Objetivo: A uno mismo. Curación Al Devorar un 60.0% durante 3 turno(s). Escudos un 50.0% durante 3 turno(s), durante 4 ataque(s). Aumento de blindaje un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). - Recarga: 2.
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| AGUIJÓN DEVORANTE | Normal | Objetivo: al oponente con más efectos positivos. Destruye escudos. Atraviesa Blindaje. Ataque x0.5. Objetivo: A uno mismo. Curación Al Devorar un 50.0% durante 1 turno(s). Objetivo: al oponente con más efectos positivos. Daño gradual 15.0% de los PV máx. del objetivo durante 1 turno(s).
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| DERRIBO DEVORANTE | Normal | |
| HERIDA DEVORANTE | Normal | Objetivo: al de más PV. Destruye escudos. Atraviesa Blindaje. Ataque x1.5. Objetivo: A uno mismo. Curación Al Devorar un 60.0% durante 4 turno(s). Objetivo: al de más PV. Daño gradual 20.0% de los PV máx. del objetivo durante 2 turno(s). - Recarga: 1.
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| DISTRACCIÓN HIRIENTE DEVORADORA | Normal | Objetivo: A uno mismo. Purifica la vulnerabilidad. Objetivo: al de más daño. Atraviesa Blindaje. Ataque x2. Objetivo: A uno mismo. Curación Al Devorar un 40.0% durante 3 turno(s). Objetivo: al de más daño. Elimina el aumento de ataque. Daño Reducido un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Daño gradual 20.0% de los PV máx. del objetivo durante 3 turno(s). - Retraso: 1. Recarga: 1.
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| SALTO HIRIENTE DEVORADOR | Normal | Objetivo: al de más daño. Destruye escudos. Atraviesa Blindaje. Ataque x2. Objetivo: A uno mismo. Curación Al Devorar un 40.0% durante 3 turno(s). Objetivo: al de más daño. Daño gradual 25.0% de los PV máx. del objetivo durante 2 turno(s). Reduce el blindaje un 25.0% durante 2 turno(s). Reducción de curación recibida un 50.0% durante 2 turno(s). - Recarga: 2.
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| EXCAVAR | Normal | |
| PROVOCACIÓN EXCAVADORA | Normal | |
| DIEZMAR Y HUIDA DESMANTELADORA | Normal | Objetivo: al de más PV. Ataque x2.5. Reduce el blindaje un 100.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: A uno mismo. de intercambio automático. - Retraso: 2. Recarga: 1.
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| DIEZMO DESMANTELADOR | Normal | |
| IMPACTO Y HUIDA DESMANTELADORA | Normal | Objetivo: al de más PV. Ataque x1.5. Reduce el blindaje un 30.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: A uno mismo. de intercambio automático. - Retraso: 1. Recarga: 1.
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| GOLPE DESMANTELADOR | Normal | |
| GOLPE CAUTELOSO DISPERSO | Normal | Objetivo: A uno mismo. Aumento de velocidad un 10.0% durante 1 turno(s). 75.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 1 turno(s), durante 1 ataque(s). Objetivo: a todos los oponentes. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Ignora Alerta. Ignora Esquivar. Ataque x1.
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| GOLPE ASTUTO DISPERSO | Normal | Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño gradualmente. Objetivo: a todos los oponentes. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Reducción de probabilidad de crítico un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Elimina el aumento de probabilidad de crítico. Elimina el aumento de ataque. Ataque x1.
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| IMPACTO FEROZ DISPERSO | Normal | Objetivo: a todos los oponentes. Ignora Alerta. Ataque x1.5. Objetivo: Al equipo. Aumento de ataque un 50.0% durante 3 turno(s), durante 6 ataque(s). - Recarga: 3.
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| IMPACTO ENCARNIZADO DISPERSO | Normal | |
| IMPACTO CURVO DISPERSO | Normal | |
| VULNERABILIDAD SUPERIOR DISPERSA | Normal | Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Objetivo: a todos los oponentes. Reducción de velocidad un 50.0% durante 2 turno(s). Ignora Alerta. Ignora Esquivar. Ataque x1. Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 1 ataque(s).
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| IMPACTO DESANIMADOR | Normal | |
| DOMINIO DISTORSIONADO | Normal | - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. Aumento de ataque un 25.0% durante 4 turno(s), durante 8 ataque(s). Aumento de blindaje un 25.0% durante 4 turno(s), durante 8 ataque(s). Cura x1. Objetivo: a todos los oponentes. Destruye escudos. Ignora Alerta. Atraviesa Blindaje. Ignora Esquivar. Ataque x1. Reducción de curación recibida un 50.0% durante 4 turno(s), durante 8 ataque(s). - Recarga: 2.
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| DEVASTACIÓN DISTORSIONADA | Normal | Amenazado: (25% de PS o menos) Objetivo: al de menos PV. Destruye escudos. Atraviesa Blindaje. Ataque x2.5. Objetivo: A uno mismo. Curación Al Devorar un 100.0% durante 1 turno(s). - Recarga: 2.
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| ABRAZO DISTRACTOR | Normal | - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Cura x1. Purifica Todos los Efectos Negativos. Aumento de blindaje un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: al de más daño. Daño Reducido un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). - Recarga: 2.
|
| IMPACTO DEVORADOR DISTRACTOR | Normal | Objetivo: al de más daño. Daño Reducido un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Ataque x1.5. Objetivo: A uno mismo. Curación Al Devorar un 50.0% durante 2 turno(s). - Recarga: 2.
|
| IMPACTO DE DISTRACCIÓN | Normal | |
| IMPACTO Y HUIDA DE DISTRACCIÓN | Normal | Objetivo: al de más daño. Daño Reducido un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Ataque x1.5. Objetivo: A uno mismo. de intercambio automático. - Retraso: 1. Recarga: 1.
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| DEVASTACIÓN DISTRACTORA | Normal | |
| GOLPE VENGATIVO DISTRACTOR | Normal | |
| PASO A UN LADO DE DISTRACCIÓN | Normal | - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. Purifica Todos los Efectos Negativos. 100.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% dura este turno, durante 2 ataque(s). Aumento de velocidad un 10.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: al de más daño. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s).
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| GOLPE DE DISTRACCIÓN | Normal | |
| CURACIÓN DE EQUIPO DISTRACTORA | Normal | - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Objetivo: Al equipo. Cura x2. Purifica Todos los Efectos Negativos. Objetivo: al de más daño. Daño Reducido un 25.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). - Recarga: 2.
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| GOLPE TRIPLE DE DISTRACCIÓN | Normal | |
| DIEZMO DE VULNERABILIDAD DE DISTRACCIÓN | Normal | Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Objetivo: Más rápido. Ignora Esquivar. Ataque x2.5. Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Daño Reducido un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). - Retraso: 1. Recarga: 2.
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| IMPACTO DE VULNERABILIDAD DE DISTRACCIÓN | Normal | Objetivo: A uno mismo. Escudos un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: al de más daño. Daño Reducido un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Ataque x1.5. - Recarga: 2.
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| DISTRACCIÓN | Normal | |
| IMPACTO INQUIETANTE | Normal | |
| BOMBARDEO EN PICADO | Normal | |
| AULLIDO DE AISLAMIENTO DE ESQUIVA | Normal | - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. 75.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: a todos los oponentes. Reducción de curación recibida un 25.0% durante 2 turno(s). Elimina el aumento de ataque. No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s). Ignora Alerta. Ignora Esquivar. Ataque x1. - Recarga: 2.
|
| AULLIDO DE ESQUIVA | Normal | - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. 75.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: a todos los oponentes. Elimina el aumento de ataque. Reducción de curación recibida un 25.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Ignora Alerta. Ignora Esquivar. Ataque x1. - Recarga: 2.
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| SALTO DOMINANTE | Normal | Objetivo: al de más daño. Ignora Esquivar. Ataque x2. Daño Reducido un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Reducción de probabilidad de crítico un 100.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). - Recarga: 1.
|
| RUGIDO DOMINANTE | Normal | - Prioridad.
Objetivo: Al equipo. Aumento de ataque un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: a todos los oponentes. Ignora Alerta. Ataque x1. Objetivo: Al equipo. Aumento de velocidad un 25.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). - Recarga: 2.
|
| BALUARTE DE IMPACTO DOBLE | Normal | Objetivo: A uno mismo. Provocación durante 1 turno(s). Aumento de blindaje un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Escudos un 75.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: al de más daño. Ataque x1.25. Ataque x1.25. - Retraso: 1. Recarga: 2.
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| ALIENTO DE DRAGÓN | Normal | Objetivo: A uno mismo. Cura x1. Purifica Todos los Efectos Negativos. Objetivo: a todos los oponentes. Ignora Alerta. Ignora Esquivar. Ataque x2. Daño gradual 25.0% de los PV máx. del objetivo durante 2 turno(s). Objetivo: A uno mismo. Aumento de velocidad un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). - Recarga: 2.
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| VUELO DE DRAGÓN | Normal | Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Cura x1. Purifica Todos los Efectos Negativos. Escudos un 75.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: a todos los oponentes. Ignora Alerta. Ataque x1. Daño gradual 25.0% de los PV máx. del objetivo durante 2 turno(s). - Recarga: 2.
|
| GARRA DUAL | Normal | Objetivo: A uno mismo. 50.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: al oponente con más efectos positivos. Elimina la esquiva. Ataque x0.75. Ataque x0.75. - Recarga: 1.
|
| ASALTO DESGARRANTE DOBLE | Normal | |
| POSTURA PROTECTORA RESISTENTE | Normal | - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. Aumento de blindaje un 25.0% durante 3 turno(s), durante 6 ataque(s). Escudos un 50.0% durante 3 turno(s), durante 6 ataque(s). Aumento de ataque un 50.0% durante 3 turno(s), durante 6 ataque(s). Objetivo: al de más daño. Reducción de curación recibida un 50.0% durante 2 turno(s). Daño Reducido un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). - Recarga: 2.
|
| GRITO ENSORDECEDOR | Normal | Objetivo: A uno mismo. 100.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: a todos los oponentes. Atontamiento durante 2 turno(s), 2 activación(es). Daño Reducido un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Ignora Alerta. Ignora Esquivar. Ataque x1.25. - Recarga: 2.
|
| PISOTÓN TERREMOTO | Normal | |
| ECOLOCALIZACIÓN | Normal | - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. Aumento de probabilidad de crítico un 30.0% durante 4 turno(s), durante 2 ataque(s). Aumento de ataque un 50.0% durante 4 turno(s), durante 2 ataque(s). 100.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). - Recarga: 2.
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| GOLPE ELIMINADOR | Normal | |
| ENVALENTONAR | Normal | - Prioridad.
Objetivo: Al equipo. Aumento de velocidad un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Cura 25.0% de los PV máx.. Aumento de ataque un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Aumento de probabilidad de crítico un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: A uno mismo. Aumento de blindaje un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Escudos un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). - Recarga: 2.
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| ALERTA DE ENVALENTONAMIENTO | Normal | Seguro: Objetivo: A uno mismo. Aumento de ataque un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Aumento de velocidad un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Aumento de probabilidad de crítico un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s).
Amenazado: (50% de PS o menos) Objetivo: A uno mismo. Aumento de ataque un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Aumento de velocidad un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Aumento de probabilidad de crítico un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Cura 25.0% de los PV máx..
|
| CURACIÓN DE EMERGENCIA DE GRUPO | Normal | |
| CURACIÓN DE EMERGENCIA | Normal | |
| IMPACTO ENFLAQUECEDOR | Normal | |
| DEVASTACIÓN ENFLAQUECEDORA | Normal | |
| AGUIJÓN ENFLAQUECEDOR | Normal | |
| DEVASTACIÓN EVASIVA DE ALERTA | Normal | Seguro: Objetivo: al de más daño. Ataque x2. Objetivo: A uno mismo. 100.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). - Retraso: 1. Recarga: 2.
Amenazado: (33.3% de PS o menos) Objetivo: al de más daño. Ataque x2. 66.0% de probabilidad de Aturdir durante 1 turno(s). Objetivo: A uno mismo. de intercambio automático. - Retraso: 1. Recarga: 2.
|
| CARGA EVASIVA | Normal | - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. 75.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: al de más daño. Destruye escudos. Atraviesa Blindaje. Ataque x1.5. 75.0% de probabilidad de Aturdir durante 1 turno(s). Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 1 ataque(s). - Recarga: 2.
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| GOLPE DECELERANTE EVASIVO | Normal | Objetivo: A uno mismo. 75.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 1 turno(s), durante 1 ataque(s). Objetivo: al de menos PV. Ataque x1. Reducción de velocidad un 50.0% durante 1 turno(s).
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| IMPACTO DE DISTRACCIÓN EVASIVO | Normal | Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño gradualmente. Objetivo: al de más daño. Ataque x1.5. Daño Reducido un 33.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: A uno mismo. 75.0% de probabilidad de Esquivar un 66.7% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). - Recarga: 1.
|
| CACERÍA EVASIVA | Normal | - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. Aumento de velocidad un 25.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Aumento de ataque un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). 100.0% de probabilidad de Esquivar un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). - Recarga: 2.
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| IMPACTO EVASIVO | Normal | Objetivo: A uno mismo. 75.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: al de menos PV. Ataque x1.5. - Recarga: 2.
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| IMPACTO EVASIVO | Normal | Objetivo: a todos los oponentes. Ignora Alerta. Ataque x1.5. Objetivo: A uno mismo. 75.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: Al equipo. Purifica la reducción de velocidad. Purifica el daño reducido. Purifica la vulnerabilidad. - Recarga: 2.
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| PROTECCIÓN EVASIVA | Normal | - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. Purifica Todos los Efectos Negativos. 75.0% de probabilidad de Esquivar un 66.7% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Aumento de blindaje un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Escudos un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). - Recarga: 1.
|
| DEVASTACIÓN EVASIVA | Normal | Objetivo: A uno mismo. 75.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: al de menos PV. Ataque x2. - Retraso: 1. Recarga: 2.
|
| IMPACTO RESISTENTE EVASIVO | Normal | Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Objetivo: al de menos PV. Elimina la esquiva. Elimina el aumento de velocidad. Elimina el camuflaje. Ataque x1.5. Vulnerable un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: A uno mismo. 75.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). - Recarga: 1.
|
| RESTAURACIÓN EVASIVA | Normal | |
| RUGIDO Y ESCUDO EVASIVO | Normal | - Prioridad.
Objetivo: Al equipo. Escudos un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). 75.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Aumento de probabilidad de crítico un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: a todos los oponentes. Ignora Alerta. Ataque x1.5. - Recarga: 1.
|
| POSTURA EVASIVA | Normal | |
| ASALTO EVASIVO | Normal | Objetivo: A uno mismo. 75.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: al de menos PV. Ataque x1.
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| CARGA HIRIENTE EVASIVA | Normal | - Prioridad.
Objetivo: al de más daño. Aflicción un 50.0% durante 1 turno(s). 100.0% de probabilidad de Aturdir durante 1 turno(s). Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 1 ataque(s). Daño gradual 40.0% de los PV máx. del objetivo durante 2 turno(s). Objetivo: A uno mismo. 100.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Aumento de velocidad un 33.0% durante 2 turno(s). - Recarga: 2.
|
| GOLPE HIRIENTE EVASIVO | Normal | Objetivo: al de menos PV. Ataque x1. Objetivo: al de más PV. Daño gradual 20.0% de los PV máx. del objetivo durante 2 turno(s). Objetivo: A uno mismo. 50.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). - Recarga: 2.
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| AGOTAR | Normal | |
| EXPOSICIÓN A VULNERABILIDAD | Normal | |
| EXPONER DEBILIDAD | Normal | Objetivo: Más rápido. Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Elimina la esquiva. Elimina el camuflaje. Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Objetivo: Más rápido. Destruye escudos. Ataque x2. Objetivo: A uno mismo. Aumento de blindaje un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). - Recarga: 2.
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| GOLPE CRÍTICO AMPLIADO | Normal | Objetivo: Al equipo. Aumento de probabilidad de crítico un 60.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: al de menos PV. Ataque x1. - Recarga: 2.
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| COLMILLOS DE FÁBULA | Normal | |
| ATENUACIÓN | Normal | |
| ALERTA INTRÉPIDA | Normal | Seguro: Objetivo: A uno mismo. Purifica Todos los Efectos Negativos. 75.0% de probabilidad de Esquivar un 66.7% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Aumento de velocidad un 10.0% durante 2 turno(s). Objetivo: a todos los oponentes. Ignora Alerta. Ignora Esquivar. Ataque x1. Daño Reducido un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). - Recarga: 2.
Amenazado: (33.3% de PS o menos) Objetivo: A uno mismo. Cura 33.3% de los PV máx.. Purifica Todos los Efectos Negativos. 75.0% de probabilidad de Esquivar un 66.7% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Aumento de velocidad un 10.0% durante 2 turno(s). Objetivo: a todos los oponentes. Ignora Alerta. Ignora Esquivar. Ataque x1. - Recarga: 2.
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| ALETEO INTRÉPIDO | Normal | Objetivo: A uno mismo. Purifica Todos los Efectos Negativos. 100.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Aumento de velocidad un 10.0% durante 2 turno(s). Objetivo: a todos los oponentes. Elimina la esquiva. Elimina el aumento de ataque. Elimina el aumento de velocidad. Daño Reducido un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Ignora Alerta. Ataque x1.25. - Recarga: 2.
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| FESTÍN | Normal | |
| DEVASTACIÓN ASISTIDA FEROZ | Normal | Objetivo: Al equipo. Aumento de ataque un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: a todos los oponentes. Destruye escudos. Ignora Alerta. Ataque x2. - Recarga: 2.
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| GOLPE PURIFICANTE FEROZ | Normal | Objetivo: al de más PV. Destruye escudos. Atraviesa Blindaje. Ataque x1. Elimina la provocación. Objetivo: A uno mismo. Aumento de ataque un 20.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Purifica Todos los Efectos Negativos.
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| IMPACTO ASTUTO FEROZ | Normal | Objetivo: A uno mismo. Aumento de ataque un 50.0% durante 3 turno(s), durante 6 ataque(s). Purifica el daño gradualmente. Objetivo: al de menos PV. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Reducción de probabilidad de crítico un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Elimina el aumento de probabilidad de crítico. Elimina el aumento de ataque. Ataque x1.5. - Recarga: 3.
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| DEFENSA FEROZ | Normal | - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. Aumento de ataque un 50.0% durante 3 turno(s), durante 6 ataque(s). Escudos un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: al de más PV. Daño gradual 33.0% de los PV máx. del objetivo durante 2 turno(s). - Recarga: 3.
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| IMPACTO DESANIMADOR FEROZ | Normal | Objetivo: A uno mismo. Aumento de ataque un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: Más rápido. Reducción de velocidad un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Daño Reducido un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Ataque x1.5. - Recarga: 1.
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| GOLPE VOLADOR FEROZ | Normal | Objetivo: Al equipo. 50.0% de probabilidad de Esquivar un 66.7% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Aumento de blindaje un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Aumento de ataque un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: al de menos PV. Ataque x1.
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| IMPACTO FEROZ | Normal | Objetivo: A uno mismo. Aumento de ataque un 50.0% durante 3 turno(s), durante 6 ataque(s). Objetivo: al de más PV. Ataque x1.5. - Recarga: 3.
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| DEVASTACIÓN RESISTENTE FEROZ | Normal | Objetivo: A uno mismo. Aumento de ataque un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Purifica el daño reducido. Objetivo: Más rápido. Elimina la esquiva. Elimina el camuflaje. Elimina el aumento de velocidad. Ataque x2. Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). - Retraso: 1. Recarga: 1.
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| GOLPE RESISTENTE FEROZ | Normal | Objetivo: A uno mismo. Aumento de ataque un 10.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Purifica el daño reducido. Objetivo: Más rápido. Elimina la esquiva. Elimina el camuflaje. Elimina el aumento de ataque. Ataque x1. Vulnerable un 50.0% durante 1 turno(s), durante 1 ataque(s).
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| RESTAURACIÓN FEROZ | Normal | Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Cura x1. Purifica Todos los Efectos Negativos. Aumento de velocidad un 10.0% durante 2 turno(s). Objetivo: Al equipo. Aumento de probabilidad de crítico un 30.0% durante 4 turno(s), durante 2 ataque(s). Aumento de ataque un 50.0% durante 4 turno(s), durante 2 ataque(s). - Recarga: 3.
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| CURACIÓN ESCUDADA FEROZ | Normal | Objetivo: A uno mismo. Aumento de ataque un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Escudos un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Cura 50.0% de los PV máx.. Reducción de curación recibida un 50.0% durante 3 turno(s).
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| GOLPE FEROZ | Normal | Objetivo: A uno mismo. Aumento de ataque un 50.0% durante 3 turno(s), durante 6 ataque(s). Objetivo: al de menos PV. Ataque x1. - Recarga: 3.
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| IMPACTO CRÍTICO FEROZ | Normal | Objetivo: al de menos PV. Destruye escudos. Elimina la provocación. Objetivo: A uno mismo. Aumento de probabilidad de crítico un 100.0% dura este turno. Objetivo: al de menos PV. Atraviesa Blindaje. Ataque x1.5. - Recarga: 2.
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| GOLPE DECELERANTE FEROZ | Normal | Objetivo: A uno mismo. Purifica la vulnerabilidad. Objetivo: al de menos PV. Destruye escudos. Elimina la provocación. Atraviesa Blindaje. Ataque x1. Reducción de velocidad un 50.0% durante 2 turno(s).
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| DEFENSA FEROZ | Normal | Objetivo: A uno mismo. Escudos un 50.0% durante 1 turno(s), durante 4 ataque(s). Purifica Todos los Efectos Negativos. Objetivo: al de menos PV. Destruye escudos. Atraviesa Blindaje. Ataque x1. Elimina la provocación.
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| PURIFICACIÓN DEVORADORA FEROZ | Normal | Objetivo: al de menos PV. Destruye escudos. Atraviesa Blindaje. Ataque x1. Objetivo: A uno mismo. Curación Al Devorar un 20.0% durante 1 turno(s). Objetivo: al de menos PV. Elimina la provocación. Objetivo: A uno mismo. Purifica Todos los Efectos Negativos.
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| PURIFICACIÓN DEVORADORA FEROZ | Normal | Objetivo: al de menos PV. Destruye escudos. Atraviesa Blindaje. Ataque x1. Objetivo: A uno mismo. Curación Al Devorar un 20.0% durante 1 turno(s). Objetivo: al de menos PV. Elimina la provocación. Objetivo: A uno mismo. Purifica Todos los Efectos Negativos.
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| IMPACTO DEVORADOR FEROZ | Normal | Objetivo: al de menos PV. Destruye escudos. Atraviesa Blindaje. Ataque x1.5. Objetivo: A uno mismo. Curación Al Devorar un 60.0% durante 2 turno(s). Objetivo: al de menos PV. Elimina la provocación. Objetivo: A uno mismo. Purifica la vulnerabilidad. - Recarga: 2.
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| DEVASTACIÓN DEVORADORA FEROZ | Normal | Objetivo: al de menos PV. Destruye escudos. Atraviesa Blindaje. Ataque x2. Objetivo: A uno mismo. Curación Al Devorar un 60.0% durante 4 turno(s). Objetivo: al de menos PV. Elimina la provocación. Objetivo: A uno mismo. Purifica la vulnerabilidad. - Retraso: 1. Recarga: 1.
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| GOLPE DOBLE FEROZ | Normal | |
| IMPACTO ENCARNIZADO | Normal | |
| DEVASTACIÓN PRECISA FEROZ | Normal | |
| DEVASTACIÓN ENCARNIZADA | Normal | |
| GOLPE ENCARNIZADO | Normal | |
| ASALTO NO VOLADOR | Normal | |
| GARRA DUAL FLOTANTE | Normal | Objetivo: A uno mismo. 50.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: al oponente con más efectos positivos. Elimina la esquiva. Ataque x1. Ataque x1. Daño Reducido un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). - Retraso: 1. Recarga: 1.
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| BANDADA DE UNO | Normal | Seguro: - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. Purifica Todos los Efectos Negativos. Objetivo: a todos los oponentes. Daño Reducido un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Destruye escudos. Elimina el aumento de ataque. Elimina el aumento de probabilidad de crítico. Ignora Alerta. Atraviesa Blindaje. Desgarrar 60.0% de los PV máx. del objetivo. Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 1 ataque(s). - Retraso: 1. Recarga: 1.
Amenazado: (50% de PS o menos) - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Cura x1. Purifica Todos los Efectos Negativos. Objetivo: a todos los oponentes. Daño Reducido un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Destruye escudos. Elimina el aumento de ataque. Elimina el aumento de probabilidad de crítico. Ignora Alerta. Atraviesa Blindaje. Desgarrar 40.0% de los PV máx. del objetivo. - Recarga: 2.
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| IMPACTO DEVORADOR CENTRADO | Normal | Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Objetivo: al de más PV. Elimina la provocación. Destruye escudos. Atraviesa Blindaje. Ataque x1.5. Objetivo: A uno mismo. Curación Al Devorar un 60.0% durante 4 turno(s). Objetivo: al de más PV. Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). - Retraso: 1. Recarga: 1.
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| BARRIDO THAGOMIZER FORTIFICANTE | Normal | Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Objetivo: Al equipo. Cura x1. Purifica Todos los Efectos Negativos. Objetivo: a todos los oponentes. Elimina Todos los Efectos Positivos. Reducción de velocidad un 50.0% durante 2 turno(s). Ignora Alerta. Ignora Esquivar. Ataque x1.5. - Recarga: 2.
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| GARRAS CURVAS NAUSEABUNDAS | Normal | |
| DERRIBO DESGARRANTE FRUSTRANTE | Normal | |
| HERIDA PROFUNDA | Normal | |
| DEVASTACIÓN DE MORDISCOS | Normal | Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Objetivo: al de menos PV. Destruye escudos. Reduce el blindaje un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: A uno mismo. Aumento de probabilidad de crítico un 100.0% dura este turno. Objetivo: al de menos PV. Atraviesa Blindaje. Ataque x1.75. Objetivo: A uno mismo. Curación Al Devorar un 20.0% durante 3 turno(s). - Recarga: 2.
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| CARGA SANGRIENTA | Normal | |
| CURACIÓN DE EMERGENCIA SUPERIOR | Normal | |
| MAYOR CURACIÓN DE GRUPO | Normal | |
| ANULACIÓN MAYOR | Normal | |
| ESCUDO SUPERIOR | Normal | - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Cura x1. Purifica Todos los Efectos Negativos. Escudos un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: al de más PV. Destruye escudos. Objetivo: A uno mismo. Aumento de blindaje un 15.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). - Recarga: 1.
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| DEVASTACIÓN ESCUDADA MAYOR | Normal | Objetivo: al de más PV. Ignora Esquivar. Ataque x3. Objetivo: A uno mismo. Escudos un 66.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Aumento de blindaje un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Provocación durante 1 turno(s). - Retraso: 2. Recarga: 1.
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| GRAN IMPACTO ATURDIDOR | Normal | |
| GRAN GOLPE ATURDIDOR | Normal | |
| GRAN GOLPE ATURDIDOR | Normal | |
| GOLPE ASTUTO ACELERANTE DE GRUPO | Normal | Objetivo: Al equipo. Aumento de velocidad un 10.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño gradualmente. Objetivo: al de más daño. Elimina el aumento de ataque. Elimina el aumento de probabilidad de crítico. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Reducción de probabilidad de crítico un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Ataque x1.
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| ACELERACIÓN DE GRUPO | Normal | - Prioridad.
Objetivo: Al equipo. Purifica la reducción de velocidad. Aumento de velocidad un 50.0% durante 3 turno(s), durante 3 ataque(s). Objetivo: al de menos PV. Ataque x1.5. - Recarga: 1.
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| IMPACTO DE AFLICCIÓN GRUPAL | Normal | |
| GOLPE DE AFLICCIÓN DE GRUPO | Normal | |
| APUNTALAR DE GRUPO | Normal | |
| BALUARTE DE GRUPO | Normal | - Prioridad.
Objetivo: Al equipo. Aumento de blindaje un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Escudos un 75.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Purifica la reducción de velocidad. Purifica el daño reducido. - Recarga: 2.
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| GOLPE PURIFICANTE FATAL DE GRUPO | Normal | Objetivo: Al equipo. Purifica Todos los Efectos Negativos. Aumento de ataque un 50.0% durante 3 turno(s), durante 6 ataque(s). Objetivo: al de menos PV. Ataque x1. - Recarga: 3.
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| IMPACTO PURIFICANTE DE GRUPO | Normal | |
| GOLPE PURIFICANTE DE GRUPO | Normal | |
| ALERTA CRÍTICA DE GRUPO | Normal | Seguro: - Prioridad.
Objetivo: Al equipo. Aumento de probabilidad de crítico un 100.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: a todos los oponentes. Daño Reducido un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). - Recarga: 2.
Amenazado: (50% de PS o menos) - Prioridad.
Objetivo: Al equipo. Aumento de probabilidad de crítico un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: a todos los oponentes. Daño Reducido un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). - Recarga: 2.
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| IMPACTO HIRIENTE CRÍTICO DE GRUPO | Normal | Objetivo: A uno mismo. Aumento de probabilidad de crítico un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: a todos los oponentes. Ignora Alerta. Ataque x1.5. Daño gradual 25.0% de los PV máx. del objetivo durante 2 turno(s). - Recarga: 1.
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| IMPACTO ASTUTO DE GRUPO | Normal | Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño gradualmente. Objetivo: a todos los oponentes. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Reducción de probabilidad de crítico un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Elimina el aumento de probabilidad de crítico. Elimina el aumento de ataque. Ataque x1.5. - Recarga: 1.
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| DEVASTACIÓN ASTUTA DE GRUPO | Normal | Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño gradualmente. Objetivo: a todos los oponentes. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Reducción de probabilidad de crítico un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Elimina el aumento de probabilidad de crítico. Elimina el aumento de ataque. Ataque x2. - Retraso: 1. Recarga: 1.
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| PURIFICACIÓN RALENTIZADORA DE GRUPO | Normal | Objetivo: Al equipo. Purifica Todos los Efectos Negativos. Objetivo: a todos los oponentes. Ignora Alerta. Ataque x1. Reducción de velocidad un 25.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s).
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| IMPACTO DECELERANTE DE GRUPO | Normal | |
| DEVASTACIÓN DECELERANTE DE GRUPO | Normal | |
| GOLPE DECELERANTE DE GRUPO | Normal | |
| IMPACTO ROMPEDEFENSAS DE GRUPO | Normal | |
| GOLPE ROMPEDEFENSAS DE GRUPO | Normal | |
| FILO DEFENSIVO DE GRUPO | Normal | Objetivo: a todos los oponentes. Destruye escudos. Objetivo: A uno mismo. Aumento de ataque un 50.0% durante 3 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: Al equipo. Escudos un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). - Recarga: 2.
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| DEVASTACIÓN DEFENSIVA DE GRUPO | Normal | - Prioridad.
Objetivo: Al equipo. Purifica el daño reducido. Cura x1.5. Aumento de blindaje un 30.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: a todos los oponentes. Destruye escudos. Ignora Alerta. Ignora Esquivar. Ataque x2. - Retraso: 1. Recarga: 2.
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| GOLPE DEFINITIVO DE GRUPO | Normal | |
| GOLPE DETERMINADO DE GRUPO | Normal | Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Purifica el daño gradualmente. Objetivo: a todos los oponentes. Elimina el aumento de velocidad. Elimina el aumento de probabilidad de crítico. Elimina el aumento de ataque. Ignora Esquivar. Ataque x1. Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 1 ataque(s). Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Reducción de probabilidad de crítico un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s).
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| ASALTO TAIMADO DE GRUPO | Normal | Objetivo: A uno mismo. 75.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Aumento de probabilidad de crítico un 30.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: a todos los oponentes. Ignora Alerta. Ataque x1. Daño Reducido un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s).
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| IMPACTO DEVORADOR DE GRUPO | Normal | Objetivo: a todos los oponentes. Destruye escudos. Ignora Alerta. Atraviesa Blindaje. Ataque x1.5. Objetivo: A uno mismo. Curación Al Devorar un 60.0% durante 2 turno(s). Objetivo: a todos los oponentes. Elimina la provocación. Objetivo: A uno mismo. Purifica la vulnerabilidad. - Recarga: 2.
|
| DEVASTACIÓN DESMANTELADORA DE GRUPO | Normal | - Prioridad.
Objetivo: a todos los oponentes. Ignora Alerta. Ataque x2. Reduce el blindaje un 15.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Daño Reducido un 33.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Reducción de velocidad un 33.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Reducción de curación recibida un 33.0% durante 2 turno(s). - Recarga: 2.
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| DEVASTACIÓN DISTRACTORA DE GRUPO | Normal | |
| GOLPE DE DISTRACCIÓN DE GRUPO | Normal | |
| DISTRACCIÓN DE GRUPO | Normal | |
| CARGA FEROZ DE GRUPO | Normal | Objetivo: Al equipo. Purifica el daño reducido. Aumento de velocidad un 25.0% durante 3 turno(s), durante 6 ataque(s). Aumento de ataque un 50.0% durante 3 turno(s), durante 6 ataque(s). Escudos un 50.0% durante 3 turno(s), durante 6 ataque(s). Objetivo: a todos los oponentes. Destruye escudos. Ignora Alerta. Atraviesa Blindaje. Ataque x1.5. - Recarga: 3.
|
| IMPACTO RESISTENTE FEROZ DE GRUPO | Normal | Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Objetivo: Al equipo. Aumento de ataque un 25.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: a todos los oponentes. Elimina la esquiva. Elimina el camuflaje. Elimina el aumento de velocidad. Ataque x1.5. Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 1 ataque(s). - Recarga: 1.
|
| FEROCIDAD DE GRUPO | Normal | - Prioridad.
Objetivo: Al equipo. Purifica el daño reducido. Purifica la reducción de probabilidad de crítico. Aumento de ataque un 75.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Aumento de probabilidad de crítico un 15.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). - Recarga: 2.
|
| GOLPE DE FEROCIDAD DE GRUPO | Normal | Objetivo: Al equipo. Purifica el daño reducido. Purifica la reducción de probabilidad de crítico. Aumento de ataque un 75.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Aumento de probabilidad de crítico un 15.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: al de menos PV. Ataque x1. - Recarga: 2.
|
| GOLPE ENCARNIZADO DE GRUPO | Normal | |
| IMPACTO FORTIFICANTE DE GRUPO | Normal | Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Objetivo: Al equipo. Cura x0.5. Purifica Todos los Efectos Negativos. Objetivo: al de más PV. Ataque x1.5. - Recarga: 2.
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| IMPACTO PRECISO ACELERADOR DE GRUPO | Normal | Objetivo: Al equipo. Aumento de velocidad un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: a todos los oponentes. Reducción de velocidad un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Ignora Alerta. Ignora Esquivar. Ataque x1.5. - Recarga: 2.
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| CURACIÓN DE GRUPO | Normal | |
| GOLPE PESADO DE GRUPO | Normal | Objetivo: A uno mismo. Purifica la vulnerabilidad. Purifica el daño reducido. Objetivo: a todos los oponentes. Ignora Alerta. Atraviesa Blindaje. Ignora Esquivar. Ataque x1. Elimina el aumento de velocidad.
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| CARGA INSTANTÁNEA DE GRUPO | Normal | |
| VULNERABILIDAD DE DISTRACCIÓN INSTANTÁNEA DE GRUPO | Normal | |
| INVENCIBILIDAD DE GRUPO INSTANTÁNEA | Normal | |
| CARGA RESISTENTE INSTANTÁNEA DE GRUPO | Normal | - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Objetivo: a todos los oponentes. Elimina la esquiva. Elimina el camuflaje. Elimina el aumento de velocidad. Ignora Alerta. Ataque x1. Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: al de más daño. 75.0% de probabilidad de Aturdir durante 1 turno(s). - Retraso: 1. Recarga: 2.
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| GOLPE PERSISTENTE DE GRUPO | Normal | Objetivo: Al equipo. Aumento de ataque un 25.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: al de más PV. Ataque x1.
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| DEVASTACIÓN PROTECTORA DE GRUPO | Normal | Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Objetivo: Al equipo. Escudos un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: a todos los oponentes. Ignora Alerta. Atraviesa Blindaje. Ataque x2. - Recarga: 2.
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| DEVASTACIÓN DE GRUPO | Normal | |
| REJUVENECIMIENTO DE GRUPO | Normal | Objetivo: Al equipo. Cura 40.0% de los PV máx.. Purifica Todos los Efectos Negativos. Objetivo: Más rápido. Reducción de velocidad un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). - Recarga: 2.
|
| IMPACTO RESISTENTE DE GRUPO | Normal | Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Objetivo: a todos los oponentes. Elimina la esquiva. Elimina el camuflaje. Elimina el aumento de velocidad. Ataque x1.5. Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 1 ataque(s). - Recarga: 1.
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| GOLPE RESISTENTE DE GRUPO | Normal | Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Objetivo: a todos los oponentes. Elimina la esquiva. Elimina el camuflaje. Elimina el aumento de velocidad. Ignora Alerta. Ataque x1. Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 1 ataque(s).
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| DEVASTACIÓN VENGATIVA DESTROZADORA DE GRUPO | Normal | |
| IMPACTO DESGARRADOR DE GRUPO | Normal | Objetivo: A uno mismo. Purifica la vulnerabilidad. Objetivo: a todos los oponentes. Atraviesa Blindaje. Ataque x1.5. Objetivo: A uno mismo. Curación Al Devorar un 60.0% durante 3 turno(s). Objetivo: a todos los oponentes. Daño Reducido un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Reducción de probabilidad de crítico un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Elimina el aumento de probabilidad de crítico. Elimina el aumento de ataque. Daño gradual 20.0% de los PV máx. del objetivo durante 3 turno(s). - Recarga: 2.
|
| IMPACTO ROMPEDEFENSAS DE GRUPO | Normal | |
| DEVASTACIÓN ROMPEDEFENSAS DE GRUPO | Normal | |
| IMPACTO REGENERADOR ROMPEDOR DE GRUPO | Normal | |
| GOLPE ROMPEGRUPOS | Normal | |
| PISOTÓN ROMPEDOR DE GRUPO | Normal | |
| ESCUDO DE GRUPO | Normal | |
| RUGIDO PROTECTOR DE GRUPO | Normal | Objetivo: Al equipo. Escudos un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Purifica la reducción de velocidad. Purifica la reducción de la blindaje. Purifica el daño gradualmente. Objetivo: a todos los oponentes. Reducción de velocidad un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Reduce el blindaje un 15.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). - Recarga: 2.
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| IMPACTO RALENTIZADOR DE ATURDIMIENTO DE GRUPO | Normal | |
| DERRIBO DE GRUPO | Normal | |
| INTERCAMBIO DE ESCUDO PROVOCADOR DE GRUPO | Normal | - Prioridad.
Objetivo: Más rápido. Elimina la provocación. Destruye escudos. Objetivo: Al equipo. Escudos un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: A uno mismo. Provocación durante 1 turno(s). - Recarga: 1.
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| ESCUDOS PROVOCADORES DE GRUPO | Normal | - Prioridad.
Objetivo: Al equipo. Escudos un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: A uno mismo. Provocación durante 1 turno(s). - Recarga: 1.
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| GOLPE DE ESCUDOS PROVOCADORES DE GRUPO | Normal | Objetivo: Al equipo. Escudos un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: A uno mismo. Provocación durante 1 turno(s). Objetivo: al de menos PV. Ataque x1. - Recarga: 1.
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| REVITALIZAR DE GRUPO | Normal | Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Objetivo: Al equipo. Cura x1. Purifica Todos los Efectos Negativos. Aumento de velocidad un 25.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). - Recarga: 2.
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| CHILLIDO DE AVISO DE GRUPO | Normal | - Prioridad.
Objetivo: Al equipo. Escudos un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Aumento de probabilidad de crítico un 20.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Aumento de ataque un 25.0% durante 2 turno(s). Objetivo: Más rápido. Reducción de velocidad un 50.0% durante 2 turno(s). - Recarga: 3.
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| GOLPE ARTERO DE GRUPO | Normal | Objetivo: a todos los oponentes. Elimina el aumento de probabilidad de crítico. Atraviesa Blindaje. Ignora Esquivar. Ataque x1. Elimina el aumento de ataque. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Reducción de probabilidad de crítico un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s).
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| AVANCE HIRIENTE DE GRUPO | Normal | Objetivo: Al equipo. Aumento de ataque un 25.0% durante 3 turno(s). Aumento de velocidad un 25.0% durante 3 turno(s). Objetivo: a todos los oponentes. Daño gradual 33.4% de los PV máx. del objetivo durante 3 turno(s). Reducción de velocidad un 25.0% durante 3 turno(s). Elimina la esquiva. - Recarga: 3.
|
| IMPACTO PARADOR | Normal | |
| ENDURECER | Normal | Objetivo: al de más PV. Ataque x1.5. Objetivo: Al equipo. Aumento de blindaje un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: A uno mismo. Purifica Todos los Efectos Negativos. - Recarga: 2.
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| TIRO CON ARPÓN | Normal | Objetivo: a todos los oponentes. Destruye escudos. Ignora Alerta. Atraviesa Blindaje. Ignora Esquivar. Ataque x0.67. Ignora Alerta. Atraviesa Blindaje. Ignora Esquivar. Ataque x0.67. Ignora Alerta. Atraviesa Blindaje. Ignora Esquivar. Ataque x0.67. Reducción de velocidad un 50.0% durante 3 turno(s). Atontamiento durante 3 turno(s), 6 activación(es). - Recarga: 2.
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| GOLPE LACERANTE | Normal | Objetivo: al de menos PV. Destruye escudos. Ignora Esquivar. Ataque x1. Reduce el blindaje un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Elimina el aumento de ataque. Elimina el aumento de probabilidad de crítico. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: A uno mismo. Aumento de velocidad un 10.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). 75.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 1 turno(s), durante 1 ataque(s).
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| REFUGIO ACELERADOR | Normal | - Prioridad.
Objetivo: Al equipo. Cura 50.0% de los PV máx.. Purifica Todos los Efectos Negativos. Aumento de velocidad un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Escudos un 75.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). - Recarga: 2.
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| CARA A CARA | Normal | Objetivo: Más rápido. Reducción de velocidad un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Ignora Esquivar. Ataque x2.5. Objetivo: A uno mismo. Reducción de velocidad un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). 25.0% de probabilidad de Aturdir durante 1 turno(s). - Retraso: 2. Recarga: 1.
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| CURACIÓN | Normal | |
| BRAMIDO CURATIVO | Normal | - Prioridad.
Objetivo: Al equipo. Purifica la reducción de velocidad. Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Objetivo: Al equipo. Cura x0.5. Escudos un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: A uno mismo. Provocación durante 1 turno(s). Objetivo: Más rápido. Reducción de velocidad un 50.0% durante 2 turno(s). - Recarga: 2.
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| DIEZMO CURADOR | Normal | Objetivo: A uno mismo. Cura 10.0% de los PV máx.. Objetivo: Más rápido. Elimina la esquiva. Elimina el camuflaje. Reduce el blindaje un 10.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Ataque x2.5. - Retraso: 1. Recarga: 2.
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| GOLPE FEROZ CURATIVO | Normal | Objetivo: A uno mismo. Purifica la vulnerabilidad. Objetivo: al de menos PV. Destruye escudos. Elimina la provocación. Atraviesa Blindaje. Ataque x1. Objetivo: A uno mismo. Cura x0.5.
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| FORMACIÓN CURATIVA | Normal | - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Objetivo: Al equipo. Cura x1. Purifica Todos los Efectos Negativos. 100.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Aumento de velocidad un 30.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). - Recarga: 2.
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| GOLPE DE SUPERIORIDAD SANADOR | Normal | Objetivo: Al equipo. Purifica el daño reducido. Objetivo: Más rápido. Reducción de velocidad un 50.0% durante 1 turno(s). Ignora Esquivar. Ataque x1. Objetivo: Al equipo. Cura x1.
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| GARRAS PESADAS | Normal | Objetivo: A uno mismo. Purifica la vulnerabilidad. Purifica el daño reducido. Objetivo: al de menos PV. Atraviesa Blindaje. Ignora Esquivar. Ataque x1. Atraviesa Blindaje. Ignora Esquivar. Ataque x1. Elimina el aumento de velocidad. - Recarga: 2.
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| GOLPE PESADO | Normal | |
| CENTINELA DEL REBAÑO | Normal | Objetivo: Al equipo. Cura 50.0% de los PV máx.. Purifica Todos los Efectos Negativos. Objetivo: a todos los oponentes. Elimina el camuflaje. Elimina el aumento de ataque. Reducción de velocidad un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). - Recarga: 3.
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| SALTO ELEVADO | Normal | |
| SALTO Y MOFA | Normal | - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. Purifica Todos los Efectos Negativos. 75.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% dura este turno, durante 2 ataque(s). Objetivo: al oponente con más efectos positivos. Elimina Todos los Efectos Positivos. Objetivo: A uno mismo. Provocación durante 1 turno(s). - Recarga: 1.
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| DEVORAR CORNUDO | Normal | Objetivo: al de menos PV. Atraviesa Blindaje. Ignora Esquivar. Ataque x2. Objetivo: A uno mismo. Curación Al Devorar un 50.0% durante 4 turno(s). Escudos un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). - Recarga: 2.
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| BRILLO HOSTIL | Normal | Seguro: Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Objetivo: Más rápido. Elimina la esquiva. Elimina el camuflaje. Elimina el aumento de velocidad. Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 1 ataque(s). Ataque x1.5. Objetivo: Al equipo. Escudos un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: A uno mismo. Provocación durante 2 turno(s). - Recarga: 2.
Amenazado: (50% de PS o menos) - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. Purifica Todos los Efectos Negativos. Objetivo: Más rápido. Elimina la esquiva. Elimina el camuflaje. Elimina el aumento de velocidad. Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 1 ataque(s). Ataque x1.5. Objetivo: Al equipo. Escudos un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: A uno mismo. Cura x1. - Recarga: 2.
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| AULLIDO | Normal | |
| IMPACTO AULLANTE | Normal | - Prioridad.
Objetivo: Al equipo. Aumento de ataque un 30.0% durante 3 turno(s), durante 6 ataque(s). Aumento de velocidad un 25.0% durante 3 turno(s), durante 6 ataque(s). Objetivo: a todos los oponentes. Ignora Alerta. Ataque x1.5. - Recarga: 3.
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| DEVASTACIÓN AULLANTE | Normal | - Prioridad.
Objetivo: Al equipo. Aumento de ataque un 30.0% durante 3 turno(s), durante 6 ataque(s). Aumento de velocidad un 25.0% durante 3 turno(s), durante 6 ataque(s). Objetivo: a todos los oponentes. Destruye escudos. Ignora Alerta. Ataque x2. - Recarga: 2.
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| ILUSIÓN | Normal | - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. Camuflaje. Ataque x2 en el siguiente ataque. 75% de probabilidad de esquivar un 66% de daño directo hasta que se realice el siguiente ataque durante 2 turno(s). Aumento de velocidad un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Aumento de probabilidad de crítico un 30.0% durante 2 turno(s), durante 1 ataque(s). - Recarga: 3.
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| ESTAMPIDA INMINENTE | Normal | - Prioridad.
Objetivo: Al equipo. Purifica la reducción de velocidad. Aumento de velocidad un 50.0% durante 2 turno(s). Objetivo: A uno mismo. Aumento de ataque un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). - Recarga: 2.
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| INMOBILIZAR | Normal | |
| IMPACTO INMOVILIZADOR | Normal | |
| IMPACTO | Normal | |
| IMPACTO Y HUÍDA | Normal | |
| MORDISCO INFECCIOSO | Normal | Objetivo: al de más PV. Aflicción un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Reducción de velocidad un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Daño Reducido un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). 100.0% de probabilidad de Aturdir durante 1 turno(s). Ataque x1.75. No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s). - Recarga: 2.
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| DISTRACCIÓN DE AFLICCIÓN INSTANTÁNEA | Normal | |
| EMBOSCADA INSTANTÁNEA | Normal | - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. Aumento de velocidad un 30.0% durante 2 turno(s). 75.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: al de más daño. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: A uno mismo. Aumento de probabilidad de crítico un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). - Recarga: 2.
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| DEVASTACIÓN PERFORADORA AL INSTANTE | Normal | |
| DESVÍO BLINDADO INSTANTÁNEO | Normal | |
| GOLPE BENDITO INSTANTÁNEO | Normal | - Prioridad.
Objetivo: Más rápido. Ataque x1. Objetivo: A uno mismo. Aumento de curación recibido un 25.0% durante 2 turno(s). Aumento de blindaje un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s).
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| IMPACTO DE ESQUIVA DE PLAGA INSTANTÁNEA | Normal | - Prioridad.
Objetivo: a todos los oponentes. Ignora Alerta. Ataque x1.5. Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño gradualmente. 75.0% de probabilidad de Esquivar un 66.7% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: a todos los oponentes. Reducción de curación recibida un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). - Recarga: 2.
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| MEJORA INSTANTÁNEA | Normal | - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. Purifica Todos los Efectos Negativos. Aumento de velocidad un 10.0% durante 2 turno(s). Aumento de ataque un 50.0% durante 2 turno(s), durante 1 ataque(s). 100.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% dura este turno, durante 2 ataque(s). - Recarga: 1.
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| CARGA INSTANTÁNEA | Normal | |
| IMPACTO DE CARGA INSTANTÁNEO | Normal | |
| ESCUDOS PURIFICANTES INSTANTÁNEOS | Normal | - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. Purifica Todos los Efectos Negativos. Escudos un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Aumento de velocidad un 10.0% durante 1 turno(s). Aumento de ataque un 15.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). - Recarga: 1.
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| IMPACTO CRÍTICO INSTANTÁNEO | Normal | |
| GOLPE CRÍTICO INSTANTÁNEO | Normal | - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. Aumento de probabilidad de crítico un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: al de menos PV. Destruye escudos. Atraviesa Blindaje. Ataque x1.
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| APLASTAMIENTO INSTANTÁNEO | Normal | - Prioridad.
Objetivo: a todos los oponentes. Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Ignora Alerta. Ignora Esquivar. Ataque x2.5. Reducción de velocidad un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). - Retraso: 1. Recarga: 3.
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| IMPACTO ASTUTO Y FEROZ INSTANTÁNEO | Normal | - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. Purifica la vulnerabilidad. Purifica el daño gradualmente. Objetivo: al de más daño. Elimina el aumento de probabilidad de crítico. Elimina el aumento de ataque. Elimina la provocación. Reducción de probabilidad de crítico un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Destruye escudos. Atraviesa Blindaje. Ataque x1.5. - Recarga: 2.
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| IMPACTO ASTUTO INSTANTÁNEO | Normal | - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño gradualmente. Objetivo: al de más daño. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Reducción de probabilidad de crítico un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Elimina el aumento de probabilidad de crítico. Elimina el aumento de ataque. Ataque x1.5. - Recarga: 1.
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| DEVASTACIÓN ASTUTA INSTANTÁNEA | Normal | - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño gradualmente. Objetivo: al de más daño. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Reducción de probabilidad de crítico un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Elimina el aumento de probabilidad de crítico. Elimina el aumento de ataque. Ataque x2. - Retraso: 1. Recarga: 1.
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| GOLPE ASTUTO INSTANTÁNEO | Normal | - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño gradualmente. Objetivo: al de más daño. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Reducción de probabilidad de crítico un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Elimina el aumento de probabilidad de crítico. Elimina el aumento de ataque. Ataque x1. Objetivo: A uno mismo. 75.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s).
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| IMPACTO ESCUDADO DEBILITANTE INSTANTÁNEO | Normal | - Prioridad.
Objetivo: al de más daño. Daño Reducido un 75.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Ataque x1.5. Objetivo: A uno mismo. Escudos un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). - Recarga: 2.
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| DISTRACCIÓN DECELERANTE INSTANTÁNEA | Normal | |
| PRECISIÓN DECELERANTE INSTANTÁNEA | Normal | - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. Escudos un 50.0% durante 1 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: Más rápido. Reducción de velocidad un 50.0% durante 3 turno(s), durante 3 ataque(s). Ignora Esquivar. Ataque x1.
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| GOLPE ROMPEDEFENSAS INSTANTÁNEO | Normal | |
| AMAGO DESTRUCTIVO INSTANTÁNEO | Normal | - Prioridad.
Objetivo: al de menos PV. Elimina el aumento de ataque. Destruye escudos. Reduce el blindaje un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Reducción de curación recibida un 25.0% durante 2 turno(s). Daño Reducido un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Reducción de velocidad un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s).
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| ASALTO TAIMADO INSTANTÁNEO | Normal | - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. 75.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Aumento de probabilidad de crítico un 30.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: al de menos PV. Ataque x1. Daño Reducido un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s).
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| GOLPE DE DISTRACCIÓN INSTANTÁNEO | Normal | |
| DISTRACCIÓN INSTANTÁNEA | Normal | |
| IMPACTO DE ESQUIVA INSTANTÁNEA | Normal | - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño gradualmente. Objetivo: al de más daño. Ataque x1.5. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Reducción de probabilidad de crítico un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Elimina el aumento de probabilidad de crítico. Elimina el aumento de ataque. Objetivo: A uno mismo. 75.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% dura este turno, durante 2 ataque(s). - Recarga: 1.
|
| GOLPE DOBLE INSTANTÁNEO | Normal | - Prioridad.
Objetivo: al de más daño. Ataque x0.75. Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Ataque x0.75. Reducción de curación recibida un 50.0% durante 2 turno(s). Daño Reducido un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). - Recarga: 2.
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| IMPACTO DE DISTRACCIÓN EVASIVO AL INSTANTE | Normal | - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño gradualmente. Objetivo: al de más daño. Ataque x1.5. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: A uno mismo. 75.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% dura este turno, durante 2 ataque(s). - Recarga: 1.
|
| DEVASTACIÓN PRECISA EVASIVA INSTANTÁNEA | Normal | - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. 75.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Cura x1. Objetivo: Más lento. Reducción de velocidad un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Ignora Esquivar. Ataque x2. - Retraso: 1. Recarga: 1.
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| VENGANZA FEROZ INSTANTÁNEA | Normal | - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. Aumento de ataque un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: al de menos PV. Ataque x1.5. - Retraso: 1. Recarga: 2.
Venganza: - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. Aumento de ataque un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: al de menos PV. Ataque x1.5. - Recarga: 2.
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| IMPACTO FEROZ INSTANTÁNEO | Normal | |
| DEVASTACIÓN FEROZ INSTANTÁNEA | Normal | |
| GOLPE INSTANTÁNEO FEROZ | Normal | |
| VENGANZA DISTRACTORA DE GRUPO INSTANTÁNEA | Normal | |
| IMPACTO DE DISTRACCIÓN INSTANTÁNEA DE GRUPO | Normal | |
| DEVASTACIÓN FEROZ INSTANTÁNEA DE GRUPO | Normal | |
| GOLPE FEROZ INSTANTÁNEO DE GRUPO | Normal | |
| IMPACTO Y HUIDA AL INSTANTE | Normal | |
| INVENCIBILIDAD INSTANTÁNEA | Normal | |
| PROVOCACIÓN DE INVENCIBILIDAD INSTANTÁNEA | Normal | |
| GOLPE ANULADOR INSTANTÁNEO | Normal | |
| IMPACTO ASTUTO PRECISO INSTANTÁNEO | Normal | - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño gradualmente. Objetivo: al de más daño. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Reducción de probabilidad de crítico un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Elimina el aumento de probabilidad de crítico. Elimina el aumento de ataque. Ignora Esquivar. Ataque x1.5. - Recarga: 1.
|
| IMPACTO PRECISO INSTANTÁNEO | Normal | |
| CARGA ACELERADORA INSTANTÁNEA | Normal | - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. Aumento de velocidad un 25.0% durante 2 turno(s). Purifica Todos los Efectos Negativos. Objetivo: al de más daño. Ataque x1.5. 75.0% de probabilidad de Aturdir durante 1 turno(s). - Recarga: 2.
|
| DEVASTACIÓN INSTANTÁNEA | Normal | |
| DEVASTACIÓN Y HUIDA INSTANTÁNEAS | Normal | |
| DESGARRAR INSTANTÁNEO | Normal | |
| IMPACTO RESISTENTE INSTANTÁNEO | Normal | - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Objetivo: Más rápido. Elimina la esquiva. Elimina el camuflaje. Elimina el aumento de velocidad. Ataque x1.5. Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). - Recarga: 1.
|
| DEVASTACIÓN RESISTENTE INSTANTÁNEA | Normal | - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Objetivo: Más rápido. Elimina la esquiva. Elimina el camuflaje. Elimina el aumento de velocidad. Ataque x2. Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). - Retraso: 1. Recarga: 1.
|
| GOLPE RESISTENTE INSTANTÁNEO | Normal | - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Objetivo: Más rápido. Elimina la esquiva. Elimina el camuflaje. Elimina el aumento de velocidad. Ataque x1. Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 1 ataque(s).
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| TEMBLOR INSTANTÁNEO | Normal | - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. Escudos un 50.0% dura este turno, durante 4 ataque(s). Aumento de probabilidad de crítico un 20.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Aumento de ataque un 25.0% durante 2 turno(s). Objetivo: Más rápido. Reducción de velocidad un 50.0% durante 2 turno(s). - Recarga: 3.
|
| IMPACTO DE ESCUDO INSTANTÁNEO | Normal | - Prioridad.
Objetivo: al de más daño. Ataque x1.5. Objetivo: A uno mismo. Escudos un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Cura 10.0% de los PV máx.. - Recarga: 1.
|
| GOLPE RESISTENTE ESCUDADO INSTANTÁNEO | Normal | - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Escudos un 75.0% durante 1 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: Más rápido. Elimina la esquiva. Elimina el camuflaje. Elimina el aumento de velocidad. Ataque x1. Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 1 ataque(s).
|
| GOLPE ESCUDADO INSTANTÁNEO | Normal | - Prioridad.
Objetivo: al de más daño. Ataque x1. Objetivo: A uno mismo. Escudos un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Cura 10.0% de los PV máx..
|
| APUNTALAR ATURDIDOR INSTANTÁNEO | Normal | - Prioridad.
Objetivo: al de más daño. Aflicción un 75.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). 100.0% de probabilidad de Aturdir durante 1 turno(s). Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Cura x1. Purifica Todos los Efectos Negativos. Aumento de blindaje un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). - Retraso: 1. Recarga: 2.
|
| IMPACTO ATURDIDOR INSTANTÁNEO | Normal | |
| IMPACTO VENGATIVO ATURDIDOR INSTANTÁNEO | Normal | Venganza: - Prioridad.
Objetivo: a todos los oponentes. Ignora Alerta. Ignora Esquivar. Ataque x1.75. 100.0% de probabilidad de Aturdir durante 1 turno(s). Objetivo: A uno mismo. Escudos un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). - Recarga: 1.
|
| GOLPE ATURDIDOR INSTANTÁNEO | Normal | |
| BALUARTE PROVOCADOR INSTANTÁNEO | Normal | |
| FORTALEZA PROVOCADORA INSTANTÁNEA | Normal | - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. Aumento de blindaje un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Escudos un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Provocación durante 2 turno(s). Aumento de ataque un 34.0% durante 3 turno(s), durante 3 ataque(s). - Recarga: 2.
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| INTERRUMPIENDO EL IMPACTO | Normal | |
| INTIMIDAR | Normal | - Prioridad.
Objetivo: Más rápido. Reducción de velocidad un 50.0% durante 2 turno(s). Objetivo: A uno mismo. Purifica Todos los Efectos Negativos. Aumento de ataque un 25.0% durante 2 turno(s). Aumento de blindaje un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). - Retraso: 1. Recarga: 2.
|
| APUNTALAR INTIMIDANTE | Normal | - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Cura x1. Purifica Todos los Efectos Negativos. Aumento de ataque un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: Al equipo. Aumento de blindaje un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: al de menos PV. Reducción de velocidad un 50.0% durante 2 turno(s). Daño Reducido un 25.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). - Recarga: 2.
|
| IMPACTO INTIMIDANTE | Normal | |
| POSTURA INTIMIDANTE | Normal | - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. Aumento de blindaje un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Aumento de ataque un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: al de más daño. Reducción de curación recibida un 50.0% durante 2 turno(s). Objetivo: A uno mismo. Purifica Todos los Efectos Negativos. - Recarga: 2.
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| IMPACTO HIRIENTE INTIMIDANTE | Normal | Objetivo: A uno mismo. Purifica Todos los Efectos Negativos. Aumento de ataque un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Aumento de blindaje un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: al de más PV. Reducción de velocidad un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Ataque x1.5. Daño gradual 25.0% de los PV máx. del objetivo durante 2 turno(s). - Recarga: 2.
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| ALERTA DE INVENCIBLE | Normal | Seguro: Objetivo: A uno mismo. Escudos un 100.0% durante 1 turno(s), durante 8 ataque(s). Objetivo: Más rápido. Elimina la esquiva. Elimina el aumento de velocidad. Elimina el camuflaje. Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. - Recarga: 2.
Amenazado: (50% de PS o menos) Objetivo: A uno mismo. Escudos un 100.0% durante 2 turno(s), durante 8 ataque(s). Objetivo: Más rápido. Reducción de velocidad un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Vulnerable un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). - Recarga: 3.
|
| GOLPE DE PLAGA INVENCIBLE | Normal | Objetivo: A uno mismo. Escudos un 100.0% dura este turno, durante 2 ataque(s). Objetivo: al de menos PV. Ataque x1. Reducción de curación recibida un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). - Retraso: 1. Recarga: 1.
|
| REUNIÓN PURIFICANTE INVENCIBLE | Normal | |
| DEVASTACIÓN ROMPEDEFENSAS INVENCIBLE | Normal | Objetivo: A uno mismo. Escudos un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Provocación durante 1 turno(s). Objetivo: al de más PV. Destruye escudos. Atraviesa Blindaje. Ataque x2. - Retraso: 1. Recarga: 1.
|
| IMPACTO DEVORADO INVULNERABLE | Normal | Objetivo: a todos los oponentes. Destruye escudos. Ignora Alerta. Atraviesa Blindaje. Ataque x1.5. Objetivo: A uno mismo. Curación Al Devorar un 60.0% durante 2 turno(s). Objetivo: a todos los oponentes. Elimina la provocación. Objetivo: A uno mismo. Purifica la vulnerabilidad. - Recarga: 1.
|
| GOLPEAR Y TEJER | Normal | - Prioridad.
Objetivo: al de más daño. Daño Reducido un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Reducción de velocidad un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Ataque x1. Ataque x1. Objetivo: A uno mismo. 75.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 3 turno(s), durante 4 ataque(s). - Recarga: 1.
|
| SALTO DE JUNIOR | Normal | Objetivo: Al equipo. Aumento de probabilidad de crítico un 75.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: a todos los oponentes. Destruye escudos. Ignora Alerta. Ataque x2. Objetivo: A uno mismo. Curación Al Devorar un 60.0% durante 3 turno(s). - Recarga: 2.
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| INSTINTO ASESINO | Normal | |
| LACERAR | Normal | |
| SANGUIJUELA DE LÍDER | Normal | - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Objetivo: al de más PV. Destruye escudos. Atraviesa Blindaje. Ignora Esquivar. Ataque x2. Objetivo: A uno mismo. Curación Al Devorar un 60.0% durante 3 turno(s). Objetivo: al de más PV. Reducción de curación recibida un 60.0% durante 3 turno(s). Daño gradual 25.0% de los PV máx. del objetivo durante 3 turno(s). - Retraso: 1. Recarga: 2.
|
| CARGA DESTACADA | Normal | Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Objetivo: Más rápido. Ataque x2. Objetivo: Al equipo. Aumento de velocidad un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Aumento de ataque un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Escudos un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). - Recarga: 2.
|
| CURACIÓN DE EMERGENCIA INFERIOR | Normal | |
| DEVASTACIÓN DECELERANTE DE GRUPO INFERIOR | Normal | |
| MENOR CURACIÓN DE GRUPO | Normal | |
| GOLPE DESGARRANTE INFERIOR | Normal | |
| TIRO DE PLUMA LETAL | Normal | |
| DEVASTACIÓN Y HUÍDA LETAL | Normal | |
| HERIDA LETAL | Normal | |
| IMPACTO DE NEGACIÓN NIVELADOR | Normal | Objetivo: al de más daño. Ataque x1.5. Aflicción un 100.0% durante 1 turno(s). 75.0% de probabilidad de Aturdir durante 1 turno(s). Objetivo: A uno mismo. Purifica Todos los Efectos Negativos. Aumento de curación recibido un 25.0% durante 2 turno(s), durante 8 ataque(s). Objetivo: Al equipo. Cura x1. Objetivo: A uno mismo. Escudos un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). - Retraso: 1. Recarga: 2.
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| CARGA Y HUÍDA A LA VELOCIDAD DE LA LUZ | Normal | Objetivo: Más lento. Daño Reducido un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). 75.0% de probabilidad de Aturdir durante 1 turno(s). Daño gradual 33.0% de los PV máx. del objetivo durante 2 turno(s). Ataque x1.5. Objetivo: A uno mismo. Escudos un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). de intercambio automático. - Retraso: 1. Recarga: 3.
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| GOLPE EVASIVO LIMITADO | Normal | Objetivo: al de menos PV. Ataque x1. Objetivo: A uno mismo. 75.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). - Recarga: 1.
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| GOLPE FEROZ PROLONGADO | Normal | Objetivo: A uno mismo. Aumento de ataque un 20.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Purifica la vulnerabilidad. Objetivo: al de menos PV. Elimina la provocación. Destruye escudos. Atraviesa Blindaje. Ataque x1. Daño gradual 15.0% de los PV máx. del objetivo durante 1 turno(s). - Recarga: 1.
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| FEROCIDAD PROLONGADA | Normal | Objetivo: A uno mismo. Aumento de ataque un 100.0% durante 3 turno(s), durante 6 ataque(s). Aumento de blindaje un 30.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: al de más PV. No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s). - Recarga: 2.
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| IMPACTO RESISTENTE PROLONGADO | Normal | Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Objetivo: Más rápido. Elimina la esquiva. Elimina el camuflaje. Elimina el aumento de velocidad. Ataque x1.5. Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Daño gradual 33.4% de los PV máx. del objetivo durante 1 turno(s). - Recarga: 2.
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| DEVASTACIÓN DEFENSIVA DE AISLAMIENTO | Normal | Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Cura x1.5. Escudos un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: Más rápido. Ataque x2. Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 1 ataque(s). Reducción de velocidad un 15.0% durante 2 turno(s). No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s). - Retraso: 1. Recarga: 1.
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| GOLPE DEFINITIVO DE AISLAMIENTO | Normal | |
| PRESIÓN DE AISLAMIENTO | Normal | Objetivo: al de menos PV. Aflicción un 40.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Elimina el aumento de ataque. Elimina el aumento de velocidad. Daño Reducido un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Reducción de velocidad un 50.0% durante 2 turno(s). No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s). Objetivo: A uno mismo. No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s). - Recarga: 2.
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| GOLPE DECELERANTE PROLONGADO | Normal | |
| GOLPE DE DEFENSA PROLONGADO | Normal | Objetivo: al de menos PV. Ataque x1. Objetivo: A uno mismo. Escudos un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s).
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| INVENCIBILIDAD LARGA | Normal | |
| PROTECCIÓN LARGA | Normal | Objetivo: al de menos PV. Ataque x1. Objetivo: A uno mismo. Escudos un 50.0% durante 4 turno(s), durante 4 ataque(s). - Recarga: 3.
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| IMPACTO MAGNO | Normal | Objetivo: al oponente con más efectos positivos. Elimina Todos los Efectos Positivos. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: A uno mismo. Aumento de probabilidad de crítico un 100.0% dura este turno. Objetivo: al oponente con más efectos positivos. Atraviesa Blindaje. Ataque x1.5. - Recarga: 2.
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| HERIDA MUTILANTE | Normal | |
| RUGIDO MATERNAL | Normal | Objetivo: Al equipo. Aumento de probabilidad de crítico un 75.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: a todos los oponentes. Destruye escudos. Ignora Alerta. Ataque x2. - Recarga: 2.
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| FEROCIDAD MÁXIMA | Normal | - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. Aumento de ataque un 75.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Escudos un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: al de más PV. Daño gradual 40.0% de los PV máx. del objetivo durante 2 turno(s). Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Cura x1.5. - Recarga: 2.
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| MEGASALTO | Normal | |
| REMIENDO Y HUIDA | Normal | Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Objetivo: Al equipo. Cura x1. Purifica Todos los Efectos Negativos. Objetivo: A uno mismo. de intercambio automático. - Retraso: 1. Recarga: 2.
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| ALERTA DESPIADADA | Normal | Amenazado: (50% de PS o menos) Objetivo: al de menos PV. Atraviesa Blindaje. Ataque x1. Daño gradual 30.0% de los PV máx. del objetivo durante 3 turno(s). Objetivo: A uno mismo. de intercambio automático. - Recarga: 1.
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| ALERTA DESPIADADA | Normal | Amenazado: (33.3% de PS o menos) Objetivo: al de menos PV. Atraviesa Blindaje. Ataque x1. Daño gradual 30.0% de los PV máx. del objetivo durante 3 turno(s). Objetivo: A uno mismo. de intercambio automático. - Recarga: 1.
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| GOLPE DE VELOCIDAD MÍNIMO FEROZ | Normal | Objetivo: A uno mismo. Purifica la vulnerabilidad. Elimina la provocación. Objetivo: al de menos PV. Destruye escudos. Atraviesa Blindaje. Ataque x1. Objetivo: A uno mismo. Aumento de velocidad un 10.0% durante 3 turno(s).
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| GOLPE DE VELOCIDAD MÍNIMO | Normal | |
| ATAQUE DESGARRANTE MENOR | Normal | |
| AISLAMIENTO DESGARRANTE MENOR | Normal | |
| GOLPE HIRIENTE MENOR | Normal | |
| PICADO MENOR | Normal | |
| INSTINTO MATERNAL | Normal | - Prioridad.
Objetivo: Al equipo. Aumento de blindaje un 15.0% durante 1 turno(s), durante 4 ataque(s). 100.0% de probabilidad de Esquivar un 50.0% durante 1 turno(s), durante 4 ataque(s). Aumento de velocidad un 15.0% durante 1 turno(s). Objetivo: a todos los oponentes. Daño Reducido un 25.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s).
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| BARRIDOS SEGADORES ASTUTOS | Normal | Objetivo: a todos los oponentes. Ignora Alerta. Atraviesa Blindaje. Ignora Esquivar. Ataque x0.75. Objetivo: A uno mismo. Curación Al Devorar un 25.0% durante 2 turno(s). Objetivo: a todos los oponentes. Atraviesa Blindaje. Ignora Esquivar. Ataque x0.75. Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño gradualmente. Objetivo: a todos los oponentes. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Reducción de probabilidad de crítico un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Elimina el aumento de probabilidad de crítico. Elimina el aumento de ataque. - Recarga: 1.
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| SED DE SANGRE MUTUA | Normal | Objetivo: Al equipo. Purifica Todos los Efectos Negativos. Aumento de ataque un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Aumento de probabilidad de crítico un 50.0% durante 2 turno(s). Objetivo: a todos los oponentes. Aumento de ataque un 100.0% durante 1 turno(s), durante 1 ataque(s). - Recarga: 1.
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| FURIA MUTUA | Normal | Objetivo: Al equipo. Purifica Todos los Efectos Negativos. Aumento de ataque un 50.0% durante 3 turno(s), durante 2 ataque(s). Aumento de velocidad un 10.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: a todos los oponentes. Aumento de ataque un 50.0% durante 2 turno(s), durante 1 ataque(s). - Recarga: 1.
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| IMPACTO NECRÓTICO | Normal | |
| PICOTAZO AGUDO | Normal | |
| AGARRE AGUDO | Normal | Objetivo: al de menos PV. 100.0% de probabilidad de Aturdir durante 1 turno(s). Objetivo: a todos los oponentes. Aflicción un 100.0% durante 2 turno(s). Destruye escudos. Atraviesa Blindaje. Ataque x2. Objetivo: A uno mismo. Curación Al Devorar un 40.0% durante 3 turno(s). Objetivo: a todos los oponentes. Reduce el blindaje un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s). - Retraso: 1. Recarga: 2.
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| SOBRECARGA NEÓN | Normal | Objetivo: A uno mismo. Purifica Todos los Efectos Negativos. Objetivo: al oponente con más efectos positivos. Elimina Todos los Efectos Positivos. Objetivo: A uno mismo. Vulnerable un 20.0% durante 2 turno(s), durante 1 ataque(s). Aumento de ataque un 30.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Aumento de blindaje un 20.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Aumento de velocidad un 50.0% durante 2 turno(s). - Recarga: 2.
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| MORDISCO CRÍTICO ANULADOR | Normal | Objetivo: al de menos PV. Elimina Todos los Efectos Positivos. Objetivo: A uno mismo. Aumento de probabilidad de crítico un 100.0% dura este turno. Objetivo: al de menos PV. Atraviesa Blindaje. Ataque x1.5. - Recarga: 2.
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| DEVASTACIÓN DE ESQUIVA ANULADORA | Normal | Objetivo: A uno mismo. 100.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Purifica la vulnerabilidad. Objetivo: al de menos PV. Elimina la esquiva. Elimina el camuflaje. Daño Reducido un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Atraviesa Blindaje. Ataque x2. - Retraso: 1. Recarga: 1.
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| IMPACTO DE AFLICCIÓN DE GRUPO ANULADOR | Normal | |
| IMPACTO DE GRUPO ANULADOR | Normal | Objetivo: A uno mismo. Aumento de blindaje un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: a todos los oponentes. Elimina Todos los Efectos Positivos. Ignora Alerta. Ataque x1.5. - Recarga: 2.
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| IMPACTO ANULADOR | Normal | |
| MEGASALTO ANULADOR | Normal | |
| DEVASTACIÓN ANULADORA | Normal | |
| GOLPE NEUTRALIZADOR | Normal | |
| IMPACTO ENCARNIZADO OBSTRUCTOR | Normal | Objetivo: A uno mismo. Purifica la vulnerabilidad. Objetivo: al de menos PV. Destruye escudos. Atraviesa Blindaje. Ataque x1.5. Elimina la provocación. No se pueden hacer intercambios durante 1 turno(s). - Recarga: 1.
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| POSTURA OFENSIVA | Normal | - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. Purifica la vulnerabilidad. Purifica el daño reducido. Purifica la reducción de velocidad. 75.0% de probabilidad de Esquivar un 66.7% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Aumento de ataque un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Aumento de probabilidad de crítico un 33.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s).
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| IMPACTO SOBRECOGEDOR | Normal | Objetivo: al de menos PV. Destruye escudos. Atraviesa Blindaje. Ataque x1.5. Objetivo: A uno mismo. Curación Al Devorar un 60.0% durante 2 turno(s). Objetivo: al de menos PV. Aflicción un 40.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). 75.0% de probabilidad de Aturdir durante 1 turno(s). Daño gradual 20.0% de los PV máx. del objetivo durante 2 turno(s). - Recarga: 2.
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| SALTO APOYADO POR LA MANADA | Normal | - Actuar último.
Objetivo: al de menos PV. Ataque x2. Objetivo: A uno mismo. Reducción de velocidad un 25.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). - Recarga: 1.
|
| ÁNIMO PARENTAL | Normal | - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. Aumento de ataque un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Aumento de blindaje un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Escudos un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: al oponente con más efectos positivos. Elimina Todos los Efectos Positivos. Daño Reducido un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). - Recarga: 2.
|
| HERIDA FEROZ PACIENTE | Normal | - Actuar último.
Objetivo: A uno mismo. Purifica la vulnerabilidad. Objetivo: al de más PV. Destruye escudos. Atraviesa Blindaje. Ataque x1.75. Objetivo: A uno mismo. Curación Al Devorar un 40.0% durante 2 turno(s). Objetivo: al de más PV. Daño gradual 20.0% de los PV máx. del objetivo durante 2 turno(s). Elimina la provocación. - Retraso: 1. Recarga: 1.
|
| DEVASTACIÓN DE DESQUITE | Normal | - Actuar último.
Objetivo: al de más PV. Ataque x2.5. Objetivo: A uno mismo. Aumento de blindaje un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Purifica el daño reducido. Cura x1. No se pueden hacer intercambios durante 1 turno(s). - Recarga: 2.
|
| DEVASTACIÓN HIRIENTE DE DESQUITE | Normal | - Actuar último.
Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Cura x1. Objetivo: al de más daño. Elimina el aumento de ataque. Daño Reducido un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Ataque x2. Daño gradual 40.0% de los PV máx. del objetivo durante 2 turno(s). - Retraso: 1. Recarga: 1.
|
| GOLPE FEROZ PERSISTENTE | Normal | Objetivo: A uno mismo. Aumento de ataque un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: al de menos PV. Ataque x1.
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| IMPACTO DE BALUARTE PERFORANTE | Normal | - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. Purifica la reducción de la blindaje. Aumento de blindaje un 35.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: al de más PV. Atraviesa Blindaje. Ataque x1.5. Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). - Recarga: 1.
|
| CARGA ASTUTA Y PERFORANTE | Normal | Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño gradualmente. Aumento de velocidad un 25.0% durante 2 turno(s). Objetivo: al de más daño. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Reducción de probabilidad de crítico un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Elimina el aumento de probabilidad de crítico. Elimina el aumento de ataque. Atraviesa Blindaje. Ataque x2. - Retraso: 1. Recarga: 2.
Venganza: - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño gradualmente. Aumento de velocidad un 25.0% durante 2 turno(s). Objetivo: al de más daño. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Reducción de probabilidad de crítico un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Elimina el aumento de probabilidad de crítico. Elimina el aumento de ataque. Atraviesa Blindaje. Ataque x2. - Recarga: 2.
|
| VENGANZA PERFORANTE | Normal | |
| GRITO PERFORANTE | Normal | - Prioridad.
Objetivo: Al equipo. Purifica Todos los Efectos Negativos. Aumento de velocidad un 10.0% durante 1 turno(s). Aumento de probabilidad de crítico un 20.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: a todos los oponentes. Daño Reducido un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Reduce el blindaje un 20.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). - Recarga: 3.
|
| THAGOMIZER PERFORADOR | Normal | |
| GOLPE FIJADOR | Normal | |
| SALTO JUGUETÓN | Normal | Objetivo: A uno mismo. Aumento de velocidad un 20.0% durante 2 turno(s). 50.0% de probabilidad de Esquivar un 66.7% durante 1 turno(s), durante 1 ataque(s). Purifica Todos los Efectos Negativos. Objetivo: al de menos PV. Ataque x2. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). - Recarga: 2.
|
| SALTO Y MORDISCO | Normal | |
| SALTO Y HUIDA | Normal | Objetivo: al de menos PV. Ataque x2. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: A uno mismo. de intercambio automático. - Recarga: 1.
|
| DEVASTACIÓN DE AFLICCIÓN PRECISA | Normal | |
| DEVASTACIÓN DE PLAGA PRECISA | Normal | |
| SALTO Y MORDISCO PRECISO | Normal | |
| DEVASTACIÓN ASTUTA PRECISA | Normal | Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño gradualmente. Objetivo: al de más daño. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Reducción de probabilidad de crítico un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Elimina el aumento de probabilidad de crítico. Elimina el aumento de ataque. Ignora Esquivar. Ataque x2. - Retraso: 1. Recarga: 1.
|
| DEVASTACIÓN DECELERANTE PRECISA | Normal | |
| PRECISO DEVORAR DEVASTACIÓN | Normal | Objetivo: a todos los oponentes. Daño Reducido un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Reducción de velocidad un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: al de más daño. Ignora Esquivar. Ataque x2. Objetivo: A uno mismo. Curación Al Devorar un 50.0% durante 2 turno(s). - Recarga: 2.
|
| DEVASTACIÓN DESANIMADORA PRECISA | Normal | Objetivo: al de menos PV. Ignora Esquivar. Ataque x2. Objetivo: a todos los oponentes. Daño Reducido un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Reducción de velocidad un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). - Recarga: 2.
|
| IMPACTO DE DISTRACCIÓN PRECISO | Normal | |
| GOLPE ASTUTO DOBLE PRECISO | Normal | Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño gradualmente. Objetivo: al de más daño. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Reducción de probabilidad de crítico un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Elimina el aumento de probabilidad de crítico. Elimina el aumento de ataque. Ignora Esquivar. Ataque x1. Ignora Esquivar. Ataque x1. - Recarga: 1.
|
| GOLPE DOBLE PRECISO | Normal | |
| IMPACTO ENCARNIZADO PRECISO | Normal | |
| IMPACTO DE DISTRACCIÓN DE GRUPO PRECISO | Normal | |
| IMPACTO RALENTIZADOR DE GRUPO PRECISO | Normal | |
| IMPACTO PRECISO | Normal | |
| IMPACTO PRECISO Y HUIDA | Normal | |
| DEVASTACIÓN PERFORADORA PRECISA | Normal | |
| GOLPE PERFORADOR PRECISO | Normal | |
| SALTO PRECISO | Normal | |
| DEVASTACIÓN PRECISA | Normal | |
| VENGANZA PRECISA | Normal | |
| PICOTAZO DEPREDADOR | Normal | Objetivo: A uno mismo. Aumento de velocidad un 10.0% durante 2 turno(s). Objetivo: al de menos PV. Ataque x1. Objetivo: A uno mismo. 75.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s).
|
| PASO A UN LADO PROLONGADO | Normal | |
| PROTEGE AL REBAÑO | Normal | Objetivo: Al equipo. 75.0% de probabilidad de Esquivar un 66.7% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Aumento de blindaje un 25.0% durante 2 turno(s). Escudos un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Purifica el daño gradualmente. Objetivo: al de menos PV. Ataque x1.
|
| AVANCE PROTECTOR | Normal | - Prioridad.
Objetivo: Más rápido. Ataque x1. Objetivo: A uno mismo. Escudos un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Aumento de blindaje un 15.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s).
|
| ALERTA PROTECTORA | Normal | Seguro: Objetivo: A uno mismo. Purifica Todos los Efectos Negativos. Objetivo: a todos los oponentes. Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Daño Reducido un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). - Recarga: 3.
Amenazado: (66.7% de PS o menos) Objetivo: A uno mismo. Cura 33.3% de los PV máx.. Purifica Todos los Efectos Negativos. Objetivo: a todos los oponentes. Daño Reducido un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). - Recarga: 3.
|
| ATONTAMIENTO PROTECTOR | Normal | - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Cura x1.5. Purifica Todos los Efectos Negativos. Escudos un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Aumento de blindaje un 25.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: al oponente con más efectos positivos. Atontamiento durante 3 turno(s), 4 activación(es). - Recarga: 2.
|
| PISOTÓN PROTECTOR | Normal | - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. Aumento de blindaje un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Aumento de ataque un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: al de más daño. Atraviesa Blindaje. Ataque x1.5. Aflicción un 50.0% durante 2 turno(s). - Recarga: 2.
|
| ACECHAR | Normal | - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. Purifica Todos los Efectos Negativos. 75.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% dura este turno, durante 2 ataque(s). Aumento de probabilidad de crítico un 50.0% durante 3 turno(s), durante 2 ataque(s).
|
| CAMUFLAJE VENGATIVO ACECHADOR | Normal | - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. Purifica Todos los Efectos Negativos. Camuflaje. Ataque x2 en el siguiente ataque. 75% de probabilidad de esquivar un 66% de daño directo hasta que se realice el siguiente ataque durante 2 turno(s). Objetivo: Más rápido. Reducción de velocidad un 50.0% durante 2 turno(s). - Recarga: 3.
Venganza: - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. Purifica Todos los Efectos Negativos. Camuflaje. Ataque x3 en el siguiente ataque. 75% de probabilidad de esquivar un 66% de daño directo hasta que se realice el siguiente ataque durante 2 turno(s). Aumento de probabilidad de crítico un 100.0% durante 2 turno(s), durante 1 ataque(s). Objetivo: Más rápido. Reducción de velocidad un 50.0% durante 2 turno(s). - Recarga: 1.
|
| IMPACTO PRECISO DE ACELERACIÓN | Normal | Objetivo: A uno mismo. Aumento de velocidad un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: Más rápido. Reducción de velocidad un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Ignora Esquivar. Ataque x1.5. - Recarga: 1.
|
| IMPACTO DE PLUMA | Normal | |
| GARRAS CURVAS | Normal | |
| IMPACTO RASTRILLADO | Normal | |
| DEVASTACIÓN | Normal | |
| DEVASTACIÓN Y HUÍDA | Normal | |
| INTERVENCIÓN DE DEVASTACIÓN | Normal | Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Objetivo: Al equipo. Cura x0.5. Escudos un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: al de más daño. Atraviesa Blindaje. Ataque x2. - Recarga: 2.
|
| DEVASTACIÓN VORAZ | Normal | |
| PICO AFILADO | Normal | Objetivo: A uno mismo. Purifica la vulnerabilidad. Objetivo: al de más PV. Atraviesa Blindaje. Ataque x0.66. Atraviesa Blindaje. Ataque x0.66. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s).
|
| LISTO PARA APLASTAR | Normal | Objetivo: Al equipo. Purifica la reducción de probabilidad de crítico. Purifica el daño reducido. Aumento de probabilidad de crítico un 30.0% durante 4 turno(s), durante 2 ataque(s). Aumento de ataque un 50.0% durante 4 turno(s), durante 2 ataque(s). - Recarga: 2.
|
| TAJO SEGADOR | Normal | Seguro: Objetivo: A uno mismo. Purifica la vulnerabilidad. Objetivo: al de menos PV. Destruye escudos. Atraviesa Blindaje. Ataque x1.5. Objetivo: A uno mismo. Curación Al Devorar un 40.0% durante 2 turno(s). - Recarga: 2.
Amenazado: (50% de PS o menos) - Prioridad.
Objetivo: al de menos PV. Ignora Esquivar. Ataque x2.5. Objetivo: A uno mismo. Curación Al Devorar un 60.0% durante 1 turno(s). Objetivo: al de menos PV. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). - Retraso: 1. Recarga: 2.
|
| FUGA DE REBELDE | Normal | - Prioridad.
Objetivo: al de más daño. Daño Reducido un 75.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Ataque x2. Objetivo: A uno mismo. de intercambio automático. - Retraso: 1. Recarga: 2.
|
| RUGIDO DISTRACTOR DEL RENACER | Normal | Objetivo: A uno mismo. Engaña a la muerte durante 2 turno(s). Aumento de probabilidad de crítico un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: a todos los oponentes. Aflicción un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Daño Reducido un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Ignora Alerta. Atraviesa Blindaje. Ignora Esquivar. Ataque x1. - Recarga: 2.
|
| RUGIDO DE RENACIMIENTO | Normal | Objetivo: A uno mismo. Engaña a la muerte durante 2 turno(s). Aumento de probabilidad de crítico un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: a todos los oponentes. Ignora Alerta. Atraviesa Blindaje. Ignora Esquivar. Ataque x1. - Recarga: 2.
|
| REFUERZO RECUPERADOR | Normal | |
| REVITALIZAR | Normal | |
| DOMINIO DE ALERTA REGENERADORA | Normal | Seguro: Objetivo: Al equipo. Aumento de ataque un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Aumento de blindaje un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: al de más daño. Reduce el blindaje un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Objetivo: Al equipo. Cura x0.5. - Recarga: 2.
Amenazado: (33.3% de PS o menos) Objetivo: A uno mismo. Aumento de ataque un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Aumento de blindaje un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Cura x2. No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s). - Retraso: 1. Recarga: 2.
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| BALUARTE REGENERADOR | Normal | Objetivo: A uno mismo. Cura 20.0% de los PV máx.. Escudos un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Aumento de blindaje un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: Más rápido. Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 1 ataque(s). - Recarga: 2.
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| GOLPE REGENERADOR | Normal | Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Aumento de ataque un 20.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: al de más daño. Ataque x1. Objetivo: A uno mismo. Cura x0.5.
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| REJUVENECER | Normal | |
| IMPACTO REJUVENECEDOR ATURDIDOR | Normal | |
| AGUANTE IMPLACABLE | Normal | |
| REMEDIO | Normal | - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Objetivo: Al equipo. Cura x1.5. Purifica Todos los Efectos Negativos. Objetivo: A uno mismo. 100.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% dura este turno, durante 2 ataque(s). - Recarga: 2.
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| ATAQUE DESGARRANTE | Normal | |
| RALENTIZACIÓN DESGARRANTE | Normal | Objetivo: A uno mismo. 75.0% de probabilidad de Esquivar un 66.7% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: al de más PV. Aflicción un 50.0% durante 2 turno(s). Ignora Esquivar. Desgarrar 60.0% de los PV máx. del objetivo. Reducción de velocidad un 50.0% durante 2 turno(s). - Recarga: 2.
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| DERRIBO DESGARRANTE | Normal | |
| DEVASTACIÓN RESISTENTE | Normal | Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Objetivo: Más rápido. Elimina la esquiva. Elimina el camuflaje. Elimina el aumento de velocidad. Ataque x3. Objetivo: A uno mismo. Provocación durante 1 turno(s). Objetivo: Más rápido. Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 1 ataque(s). - Retraso: 2. Recarga: 1.
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| GOLPE DOBLE RESISTENTE | Normal | Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Objetivo: Más rápido. Elimina el aumento de velocidad. Elimina la esquiva. Elimina el camuflaje. Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 1 ataque(s). Ataque x0.75. Ataque x0.75.
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| DEVASTACIÓN DE GRUPO RESISTENTE | Normal | Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Objetivo: a todos los oponentes. Elimina la esquiva. Elimina el camuflaje. Elimina el aumento de velocidad. Ataque x2. Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 1 ataque(s). - Retraso: 1. Recarga: 2.
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| IMPACTO RESISTENTE | Normal | Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Objetivo: Más rápido. Elimina la esquiva. Elimina el camuflaje. Elimina el aumento de velocidad. Ataque x1.5. Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). - Recarga: 1.
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| DEVASTACIÓN RESISTENTE | Normal | Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Objetivo: Más rápido. Elimina la esquiva. Elimina el camuflaje. Elimina el aumento de velocidad. Ataque x2. Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). - Retraso: 1. Recarga: 1.
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| DEVASTACIÓN Y HUÍDA RESISTENTES | Normal | Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Objetivo: Más rápido. Elimina la esquiva. Elimina el camuflaje. Elimina el aumento de velocidad. Ataque x2. Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: A uno mismo. de intercambio automático. - Retraso: 1. Recarga: 2.
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| VENGANZA DE DEVASTACIÓN RESISTENTE | Normal | Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Objetivo: Más rápido. Elimina el aumento de velocidad. Elimina el camuflaje. Elimina la esquiva. Ataque x2. Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). - Retraso: 1. Recarga: 1.
Venganza: Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Objetivo: a todos los oponentes. Elimina el aumento de velocidad. Elimina el camuflaje. Elimina la esquiva. Ataque x2. Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 1 ataque(s). - Recarga: 1.
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| DEVASTACIÓN Y HUÍDA RESISTENTES CON ESCUDO | Normal | Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Objetivo: Más rápido. Elimina la esquiva. Elimina el camuflaje. Elimina el aumento de velocidad. Destruye escudos. Ataque x2. Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 1 ataque(s). Objetivo: A uno mismo. de intercambio automático. Escudos un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). - Retraso: 1. Recarga: 2.
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| GOLPE RESISTENTE | Normal | Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Objetivo: Más rápido. Elimina la esquiva. Elimina el camuflaje. Elimina el aumento de velocidad. Ataque x1. Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 1 ataque(s).
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| DISTRACCIÓN DE GRUPO RESTRINGIDA | Normal | |
| RETIRADA | Normal | |
| DEVASTACIÓN ENLOQUECIDA DE VENGANZA | Normal | Venganza: - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. Sacrificio 51.0% de los PV máx. del objetivo. No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s). Objetivo: al de más PV. Destruye escudos. Atraviesa Blindaje. Ignora Esquivar. Ataque x3. - Recarga: 2.
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| DEVASTACIÓN ASTUTA DE VENGANZA | Normal | Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño gradualmente. Objetivo: al de más daño. Elimina el aumento de ataque. Elimina el aumento de probabilidad de crítico. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Reducción de probabilidad de crítico un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Ataque x2. - Retraso: 1. Recarga: 1.
Venganza: Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño gradualmente. Objetivo: al de más daño. Elimina el aumento de ataque. Elimina el aumento de probabilidad de crítico. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Reducción de probabilidad de crítico un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Ataque x2. - Recarga: 1.
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| IMPACTO VENGATIVO DECELERADOR | Normal | |
| DEVASTACIÓN DEFINITIVA DE VENGANZA | Normal | |
| IMPACTO VENGATIVO DE DISTRACCIÓN | Normal | |
| GOLPE VENGATIVO DE DISTRACCIÓN | Normal | |
| DEVASTACIÓN DE TRAMPA VENGATIVA | Normal | Venganza: - Prioridad.
Objetivo: al de menos PV. Aflicción un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s). Reducción de curación recibida un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Reducción de velocidad un 50.0% durante 2 turno(s). Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 1 ataque(s). Objetivo: a todos los oponentes. Ignora Alerta. Ignora Esquivar. Ataque x2. - Recarga: 2.
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| IMPACTO ENCARNIZADO DE VENGANZA | Normal | |
| IMPACTO DISCAPACITANTE DE GRUPO DE VENGANZA | Normal | |
| IMPACTO VENGATIVO | Normal | |
| IMPACTO Y HUIDA VENGATIVOS | Normal | Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño gradualmente. Objetivo: al de más daño. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Reducción de probabilidad de crítico un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Elimina el aumento de probabilidad de crítico. Elimina el aumento de ataque. Ataque x1.5. - Recarga: 2.
Venganza: Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño gradualmente. Objetivo: al de más daño. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Reducción de probabilidad de crítico un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Elimina el aumento de probabilidad de crítico. Elimina el aumento de ataque. Ataque x1.5. Ataque x1.5. Objetivo: A uno mismo. de intercambio automático. - Recarga: 2.
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| FEROCIDAD INSTANTÁNEA DE VENGANZA | Normal | |
| INSTINTO DE VENGANZA | Normal | - Prioridad.
Objetivo: al de más daño. Daño Reducido un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: A uno mismo. Escudos un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Purifica Todos los Efectos Negativos. Objetivo: al de más daño. Ataque x1.5. - Recarga: 2.
Venganza: - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. Aumento de ataque un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Escudos un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Purifica Todos los Efectos Negativos. Objetivo: a todos los oponentes. Ignora Alerta. Ataque x1.5. Objetivo: A uno mismo. Curación Al Devorar un 60.0% durante 3 turno(s). - Recarga: 2.
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| DEVASTACIÓN ANULADORA DE VENGANZA | Normal | |
| IMPACTO NOCIVO VENGATIVO PRECISO | Normal | Objetivo: al de más PV. Reducción de curación recibida un 75.0% durante 2 turno(s). Daño Reducido un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Reducción de probabilidad de crítico un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Destruye escudos. Ignora Esquivar. Ataque x1.5. Elimina el aumento de velocidad. Objetivo: A uno mismo. Aumento de velocidad un 10.0% durante 2 turno(s). - Recarga: 2.
Venganza: Objetivo: al de más PV. Reducción de curación recibida un 100.0% durante 3 turno(s). Daño Reducido un 50.0% durante 3 turno(s), durante 6 ataque(s). Reducción de probabilidad de crítico un 100.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Destruye escudos. Ignora Esquivar. Ataque x1.5. Elimina el aumento de velocidad. Objetivo: A uno mismo. Aumento de velocidad un 20.0% durante 2 turno(s). - Recarga: 2.
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| PROTECCIÓN VENGATIVA | Normal | Objetivo: al de menos PV. Ataque x1. Objetivo: A uno mismo. Escudos un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). - Recarga: 1.
Venganza: Objetivo: al de menos PV. Ataque x1. Objetivo: A uno mismo. Escudos un 50.0% durante 4 turno(s), durante 4 ataque(s). - Recarga: 1.
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| DEVASTACIÓN VENGATIVA | Normal | |
| DEVASTACIÓN VENGATIVA DESTROZADORA | Normal | |
| CAMUFLAJE PROVOCADOR VENGATIVO | Normal | |
| RUGIDO | Normal | - Prioridad.
Objetivo: a todos los oponentes. Destruye escudos. Atraviesa Blindaje. Ataque x1. Objetivo: Al equipo. Aumento de ataque un 50.0% durante 3 turno(s), durante 2 ataque(s). - Recarga: 2.
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| PISOTÓN APLASTANTE FIJADOR | Normal | - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. No se pueden hacer intercambios durante 1 turno(s). Objetivo: al de más daño. Ataque x1.5. Daño Reducido un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s). - Recarga: 2.
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| RESISTENCIA DESPIADADA | Normal | - Actuar último.
Objetivo: A uno mismo. Purifica Todos los Efectos Negativos. Engaña a la muerte durante 2 turno(s). 75.0% de probabilidad de Esquivar un 66.7% durante 2 turno(s). Objetivo: al de menos PV. Destruye escudos. Atraviesa Blindaje. Ignora Esquivar. Ataque x2.5. - Recarga: 2.
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| CARGA APRESURADA | Normal | Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. 75.0% de probabilidad de Esquivar un 66.7% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: al de más daño. Destruye escudos. Atraviesa Blindaje. Ataque x1.5. 75.0% de probabilidad de Aturdir durante 1 turno(s). Daño Reducido un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). - Recarga: 2.
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| PROVOCACIÓN A SALVO | Normal | - Prioridad.
Objetivo: Al equipo. Escudos un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: A uno mismo. Aumento de blindaje un 20.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Provocación durante 1 turno(s). - Recarga: 1.
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| GOLPE TRIPLE ROMPEDOR | Normal | |
| IMPACTO REFUGIANTE | Normal | - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Cura x2. Purifica Todos los Efectos Negativos. Aumento de velocidad un 10.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: al de más daño. Ataque x1.5. - Recarga: 2.
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| VENTAJA DE ESCUDO | Normal | Objetivo: A uno mismo. Escudos un 50.0% durante 1 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: al de más PV. Destruye escudos. Atraviesa Blindaje. Ataque x1. - Recarga: 1.
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| DEVASTACIÓN PURIFICANTE ESCUDADA | Normal | Objetivo: A uno mismo. Escudos un 50.0% durante 1 turno(s), durante 4 ataque(s). Purifica el daño reducido. Provocación durante 1 turno(s). Objetivo: al de más PV. Ataque x2. - Retraso: 1. Recarga: 2.
|
| IMPACTO DECELERANTE ESCUDADO | Normal | Objetivo: A uno mismo. Escudos un 50.0% durante 1 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: al de menos PV. Ignora Esquivar. Ataque x1.5. Reducción de velocidad un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). - Recarga: 1.
|
| ASALTO ESCUDADO RALENTIZADOR | Normal | Objetivo: A uno mismo. Escudos un 50.0% durante 1 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: al de menos PV. Reducción de velocidad un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Ignora Esquivar. Ataque x1.
|
| DEVASTACIÓN ESCUDADA | Normal | Objetivo: al de más PV. Ignora Esquivar. Ataque x3. Objetivo: A uno mismo. Escudos un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Provocación durante 1 turno(s). - Retraso: 2. Recarga: 2.
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| DEVASTACIÓN DEVORADORA ESCUDADA | Normal | Objetivo: A uno mismo. Escudos un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: al de más PV. Destruye escudos. Atraviesa Blindaje. Ataque x2. Objetivo: A uno mismo. Curación Al Devorar un 60.0% durante 3 turno(s). - Retraso: 1. Recarga: 2.
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| CAZA EVASIVA ESCUDADA | Normal | - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. Aumento de ataque un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Aumento de velocidad un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). 100.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Escudos un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). - Recarga: 2.
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| GOLPE EVASIVO ESCUDADO | Normal | Objetivo: al de menos PV. Ataque x1. Objetivo: A uno mismo. 75.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Escudos un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). - Recarga: 1.
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| FEROCIDAD ESCUDADA | Normal | |
| CURACIÓN SUPERIOR ESCUDADA | Normal | |
| IMPACTO DE GRUPO RESILIENTE CON ESCUDO | Normal | Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Objetivo: a todos los oponentes. Elimina la esquiva. Elimina el camuflaje. Elimina el aumento de velocidad. Ataque x1.5. Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 1 ataque(s). Objetivo: A uno mismo. Escudos un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). - Recarga: 1.
|
| GOLPE PESADO ESCUDADO | Normal | Objetivo: A uno mismo. Purifica la vulnerabilidad. Purifica el daño reducido. Objetivo: al de menos PV. Atraviesa Blindaje. Ignora Esquivar. Ataque x1. Objetivo: Más rápido. Elimina el aumento de velocidad. Objetivo: A uno mismo. Escudos un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s).
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| IMPACTO ESCUDADO | Normal | Objetivo: A uno mismo. Escudos un 75.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: Más rápido. Ataque x1.5. 50.0% de probabilidad de Aturdir durante 1 turno(s). - Recarga: 1.
|
| AISLAMIENTO ESCUDADO | Normal | - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. Provocación durante 1 turno(s). Escudos un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: al azar. No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s). - Recarga: 2.
|
| VENTAJA DE RECUPERACIÓN ESCUDADA | Normal | Objetivo: A uno mismo. Escudos un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Aumento de curación recibido un 50.0% durante 2 turno(s). Objetivo: al de menos PV. Destruye escudos. Reducción de curación recibida un 50.0% durante 2 turno(s). Ataque x1.5. - Recarga: 1.
|
| VULNERABILIDAD SUPERIOR ESCUDADA | Normal | Objetivo: A uno mismo. Escudos un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Purifica el daño reducido. Objetivo: Más rápido. Reducción de velocidad un 50.0% durante 2 turno(s). Ignora Esquivar. Ataque x1. Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s).
|
| GOLPE PROVOCADOR ESCUDADO | Normal | Objetivo: A uno mismo. Escudos un 50.0% durante 1 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: al de menos PV. Ataque x1. Objetivo: A uno mismo. Provocación durante 1 turno(s).
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| DEVASTACIÓN DE ALERTA DE ESCUDOS | Normal | Seguro: Objetivo: a todos los oponentes. Elimina el camuflaje. Elimina la esquiva. Destruye escudos. Objetivo: A uno mismo. Escudos un 50.0% durante 1 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: a todos los oponentes. Ignora Alerta. Atraviesa Blindaje. Ataque x2. - Recarga: 2.
Amenazado: (50% de PS o menos) - Prioridad.
Objetivo: a todos los oponentes. Elimina el camuflaje. Elimina la esquiva. Destruye escudos. Objetivo: Al equipo. Escudos un 100.0% durante 1 turno(s), durante 8 ataque(s). Objetivo: a todos los oponentes. Ignora Alerta. Atraviesa Blindaje. Ataque x2. - Recarga: 2.
|
| GOLPE PROTECTOR | Normal | Objetivo: al de menos PV. Ataque x1. Objetivo: A uno mismo. Escudos un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s).
|
| DEFENSA CORTA | Normal | Objetivo: al de menos PV. Ataque x1. Objetivo: A uno mismo. Escudos un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). - Recarga: 2.
|
| HERIDA DESGARRADORA | Normal | |
| ALETEO LATERAL | Normal | |
| PASO A UN LADO | Normal | |
| PINCHO | Normal | |
| ESCARAMUZA | Normal | |
| ALERTA ESCURRIDIZA | Normal | Seguro: Objetivo: A uno mismo. Purifica Todos los Efectos Negativos. 50.0% de probabilidad de Esquivar un 66.7% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Aumento de probabilidad de crítico un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: al oponente con más efectos positivos. Aflicción un 33.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: al de más daño. Daño Reducido un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). - Recarga: 2.
Amenazado: (50% de PS o menos) - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. Purifica Todos los Efectos Negativos. 75.0% de probabilidad de Esquivar un 66.7% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Aumento de probabilidad de crítico un 75.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: al de más daño. Daño Reducido un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). - Recarga: 2.
|
| IMPACTO VULNERABLE PEREZOSO | Normal | - Actuar último.
Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Purifica el daño gradualmente. Purifica la reducción de velocidad. Objetivo: a todos los oponentes. Elimina Todos los Efectos Positivos. Ignora Alerta. Ataque x1.5. Reducción de velocidad un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 1 ataque(s). - Recarga: 2.
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| IMPACTO RALENTIZADOR | Normal | |
| GOLPE RESISTENTE RALENTIZADOR | Normal | Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Objetivo: Más rápido. Elimina la esquiva. Elimina el camuflaje. Elimina el aumento de velocidad. Ataque x1. Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 1 ataque(s). Reducción de velocidad un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s).
|
| DEVASTACIÓN Y HUÍDA TAIMADAS | Normal | Objetivo: al de más daño. Ataque x2. Daño Reducido un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: A uno mismo. de intercambio automático. Escudos un 50.0% durante 2 turno(s), durante 1 ataque(s). - Retraso: 1. Recarga: 2.
|
| SOLIDARIDAD | Normal | |
| PROTECCIÓN CON PINCHOS | Normal | - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. Escudos un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Aumento de blindaje un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: al de más PV. Aflicción un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Daño gradual 20.0% de los PV máx. del objetivo durante 3 turno(s). - Recarga: 2.
|
| COMPARTIMENTO | Normal | - Prioridad.
Objetivo: al oponente con más efectos positivos. Elimina Todos los Efectos Positivos. Objetivo: A uno mismo. Purifica Todos los Efectos Negativos. 66.7% de probabilidad de Esquivar un 66.7% dura este turno, durante 1 ataque(s). Aumento de velocidad un 50.0% durante 1 turno(s), durante 1 ataque(s). - Retraso: 1. Recarga: 3.
|
| ROBO DE VIGOR | Normal | Objetivo: al de menos PV. Aflicción un 50.0% durante 2 turno(s). Daño Reducido un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Reducción de velocidad un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Destruye escudos. Atraviesa Blindaje. Desgarrar 50.0% de los PV máx. del objetivo. Objetivo: A uno mismo. Cura 33.0% de los PV máx.. - Recarga: 2.
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| GOLPE | Normal | |
| GOLPE Y HUÍDA | Normal | |
| SANGRADO ATURDIDOR | Normal | |
| DISTRACCIÓN ATURDIDORA | Normal | |
| GRAN IMPACTO | Normal | |
| IMPACTO ATURDIDOR Y HUIDA | Normal | |
| DEVASTACIÓN LACERANTE DE ATURDIMIENTO | Normal | |
| DEVASTACIÓN ATURDIDORA | Normal | |
| DEVASTACIÓN Y HUÍDA ATURDIDORAS | Normal | Objetivo: al de más daño. 100.0% de probabilidad de Aturdir durante 1 turno(s). Objetivo: al de menos PV. Ataque x2. Objetivo: A uno mismo. de intercambio automático. - Retraso: 1. Recarga: 1.
|
| IMPACTO VULNERABLE RALENTIZANTE ATURDIDOR | Normal | Objetivo: Más rápido. Ataque x1.5. Reducción de velocidad un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 1 ataque(s). 75.0% de probabilidad de Aturdir durante 1 turno(s). - Recarga: 2.
|
| ENJAMBRE ATURDIDOR | Normal | Objetivo: a todos los oponentes. 75.0% de probabilidad de Aturdir durante 1 turno(s). Reduce el blindaje un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Ignora Alerta. Ataque x1.5. Objetivo: A uno mismo. Cura x1. - Recarga: 2.
|
| DEVASTACIÓN DE VULNERABILIDAD ATURDIDORA | Normal | |
| IMPACTO HIRIENTE ATURDIDOR | Normal | |
| IMPACTO DE DISTRACCIÓN DESGAJANTE | Normal | |
| SUPERDISTRACCIÓN | Normal | - Prioridad.
Objetivo: al de más daño. Elimina la esquiva. Objetivo: a todos los oponentes. Ignora Alerta. Ataque x1.5. Objetivo: al de más daño. Daño gradual 25.0% de los PV máx. del objetivo durante 2 turno(s). Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: a todos los oponentes. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). - Recarga: 3.
|
| GOLPE DE AFLICCIÓN SUPERIOR | Normal | |
| VULNERABILIDAD SUPERIOR | Normal | Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Objetivo: Más rápido. Reducción de velocidad un 50.0% durante 2 turno(s). Ignora Esquivar. Ataque x1. Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 1 ataque(s).
|
| IMPACTO DE SUPERIORIDAD | Normal | |
| DEVASTACIÓN DE SUPERIORIDAD | Normal | |
| GOLPE DE SUPERIODIDAD | Normal | |
| AGRESIÓN CON AYUDA | Normal | |
| IMPACTO DE DISTRACCIÓN DE GRUPO SOSTENIDO | Normal | |
| INGESTIÓN DE UN BOCADO | Normal | Objetivo: al de más PV. Atraviesa Blindaje. Ignora Esquivar. Desgarrar 100.0% de los PV máx. del objetivo. Objetivo: A uno mismo. 75.0% de probabilidad de Esquivar un 66.7% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s). - Recarga: 4.
|
| LATIGAZO DE COLA | Normal | |
| AGARRE DE GARRA Y HUIDA | Normal | Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Escudos un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: al de menos PV. Elimina el aumento de ataque. Objetivo: Más rápido. 75.0% de probabilidad de Aturdir durante 1 turno(s). Ataque x1.5. Objetivo: A uno mismo. de intercambio automático. - Recarga: 2.
|
| DEVASTACIÓN FEROZ PROVOCADORA | Normal | |
| DEVASTACIÓN ROMPEDEFENSAS PROVOCADORA | Normal | |
| BRAMIDO PROVOCADOR | Normal | - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. Escudos un 50.0% dura este turno, durante 4 ataque(s). Provocación durante 1 turno(s). Objetivo: Más rápido. Reducción de velocidad un 50.0% durante 2 turno(s). - Recarga: 2.
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| DEFENSA PROVOCADORA | Normal | |
| BRAMIDO PROVOCADOR CURATIVO | Normal | - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. Cura 20.0% de los PV máx.. Purifica Todos los Efectos Negativos. Escudos un 50.0% dura este turno, durante 4 ataque(s). Provocación durante 1 turno(s). Objetivo: Más rápido. Reducción de velocidad un 50.0% durante 2 turno(s). - Recarga: 2.
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| IMPACTO PROVOCADOR | Normal | Objetivo: A uno mismo. Escudos un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Provocación durante 1 turno(s). Objetivo: al de más daño. 75.0% de probabilidad de Aturdir durante 1 turno(s). Ataque x1.5. - Recarga: 2.
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| DEVASTACIÓN PROVOCADORA | Normal | |
| IMPACTO DE GRUPO RESISTENTE PROVOCADOR | Normal | Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Objetivo: a todos los oponentes. Elimina la esquiva. Elimina el camuflaje. Elimina el aumento de velocidad. Ignora Alerta. Ataque x1.5. Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 1 ataque(s). Objetivo: Al equipo. Escudos un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: A uno mismo. Provocación durante 2 turno(s). - Recarga: 2.
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| DEVASTACIÓN DE ESCUDOS PROVOCADORA | Normal | Objetivo: A uno mismo. Escudos un 50.0% durante 1 turno(s), durante 4 ataque(s). Provocación durante 1 turno(s). Objetivo: al de menos PV. Ataque x2. - Retraso: 1. Recarga: 1.
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| CURACIÓN ESCUDADA PROVOCADORA | Normal | Objetivo: A uno mismo. Escudos un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Purifica el daño reducido. Cura x1.5. Provocación durante 1 turno(s). Objetivo: al de más daño. Ataque x1. - Recarga: 2.
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| ESCUDOS PROVOCADORES | Normal | Objetivo: al de menos PV. Ataque x1. Objetivo: A uno mismo. Escudos un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Provocación durante 1 turno(s). - Recarga: 1.
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| FORTIFICACIÓN DE EQUIPO | Normal | Objetivo: Al equipo. Escudos un 50.0% durante 1 turno(s), durante 4 ataque(s). Aumento de ataque un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: a todos los oponentes. Destruye escudos. Reducción de velocidad un 50.0% durante 2 turno(s). - Recarga: 3.
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| GOLPE TERRITORIAL | Normal | Objetivo: a todos los oponentes. Ignora Alerta. Atraviesa Blindaje. Ataque x1. Daño gradual 10.0% de los PV máx. del objetivo durante 2 turno(s). Objetivo: A uno mismo. Aumento de blindaje un 10.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s).
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| INSTINTO ATERRADOR | Normal | - Prioridad.
Objetivo: al de más PV. Purifica Todos los Efectos Negativos. de intercambio automático. Objetivo: A uno mismo. Aumento de ataque un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Aumento de velocidad un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). - Retraso: 1. Recarga: 2.
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| THAGOMIZER | Normal | |
| LATIGAZO THAGOMIZER | Normal | Objetivo: Más rápido. Reduce el blindaje un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Ignora Esquivar. Ataque x2.5. Reducción de velocidad un 50.0% durante 2 turno(s). - Retraso: 1. Recarga: 2.
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| GOLPE LADRONESCO | Normal | Objetivo: al de más daño. Elimina el aumento de ataque. Elimina el aumento de probabilidad de crítico. Ataque x1. Objetivo: A uno mismo. Aumento de ataque un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Aumento de probabilidad de crítico un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s).
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| IMPACTO DE PALIZA | Normal | Objetivo: Al equipo. Purifica Todos los Efectos Negativos. Aumento de ataque un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: al de menos PV. Destruye escudos. Atraviesa Blindaje. Ataque x1.5. - Retraso: 1. Recarga: 1.
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| DERRIBO DE TIGER | Normal | |
| INCLINA LA BALANZA A TU FAVOR | Normal | - Prioridad.
Objetivo: a todos los oponentes. Elimina Todos los Efectos Positivos. Objetivo: Al equipo. Purifica Todos los Efectos Negativos. Objetivo: al oponente con más efectos positivos. Ataque x1.5. - Recarga: 1.
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| DERRIBO TITÁNICO | Normal | Objetivo: al de más daño. Ignora Esquivar. Ataque x2. Daño Reducido un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Reducción de probabilidad de crítico un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Reducción de velocidad un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). 75.0% de probabilidad de Aturdir durante 1 turno(s). - Recarga: 2.
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| IMPACTO TOTAL Y HUIDA | Normal | Objetivo: al de menos PV. Destruye escudos. Atraviesa Blindaje. Ignora Esquivar. Ataque x1.5. Reducción de velocidad un 25.0% durante 1 turno(s). Objetivo: A uno mismo. Escudos un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). de intercambio automático. - Recarga: 1.
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| PLUMAS TÓXICAS | Normal | |
| PISOTÓN DE CUERNO TRIPLE | Normal | Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Objetivo: Más rápido. Ataque x1. Ataque x1. Ataque x1. Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). - Retraso: 1. Recarga: 2.
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| RUGIDO DE TIRANO | Normal | Seguro: Objetivo: al de más PV. Atraviesa Blindaje. Ataque x1. Objetivo: A uno mismo. Aumento de ataque un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Aumento de velocidad un 25.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). - Recarga: 2.
Amenazado: (50% de PS o menos) - Prioridad.
Objetivo: a todos los oponentes. Ignora Alerta. Atraviesa Blindaje. Ataque x1.5. Objetivo: Al equipo. Aumento de ataque un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Aumento de velocidad un 25.0% durante 1 turno(s). Objetivo: A uno mismo. Cura 25.0% de los PV máx.. - Recarga: 2.
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| FUERZA IMPARABLE | Normal | |
| DEVASTACIÓN DEVORADORA INTOCABLE | Normal | Objetivo: A uno mismo. 100.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 2 turno(s). Purifica Todos los Efectos Negativos. Objetivo: al de menos PV. Destruye escudos. Daño Reducido un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Ignora Esquivar. Ataque x2. Objetivo: A uno mismo. Curación Al Devorar un 100.0% durante 3 turno(s). - Retraso: 1. Recarga: 3.
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| GARRA SUPERIOR | Normal | - Prioridad.
Objetivo: al de más daño. Daño Reducido un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Ataque x1.33. Objetivo: A uno mismo. Aumento de probabilidad de crítico un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). - Recarga: 1.
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| POSTURA DEFENSIVA VENGADORA | Normal | Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Objetivo: Al equipo. Cura x1. Purifica Todos los Efectos Negativos. 75.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: al de más daño. Elimina el aumento de ataque. Elimina el aumento de probabilidad de crítico. Daño Reducido un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). - Retraso: 1. Recarga: 2.
Venganza: - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. Escudos un 100.0% durante 3 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: al de más daño. Ataque x2. - Recarga: 2.
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| DEVASTACIÓN DEVORADORA VENGADORA | Normal | |
| GOLPE PERFORADOR DOBLE VENGADOR | Normal | |
| GOLPE DOBLE VENGADOR | Normal | Objetivo: al de más daño. Ignora Esquivar. Ataque x1. Ignora Esquivar. Ataque x1. Objetivo: A uno mismo. 33.0% de probabilidad de Esquivar un 66.7% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Escudos un 33.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: al de más daño. Daño Reducido un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). - Retraso: 1. Recarga: 2.
Venganza: - Prioridad.
Objetivo: al de más daño. Ignora Esquivar. Ataque x1.25. Ignora Esquivar. Ataque x1.25. Objetivo: A uno mismo. 50.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Escudos un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: al de más daño. Daño Reducido un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). - Recarga: 2.
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| CARGA FEROZ VENGATIVA | Normal | - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. Aumento de ataque un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: al de más daño. Elimina el camuflaje. Elimina la esquiva. 75.0% de probabilidad de Aturdir durante 1 turno(s). Ataque x1.5. Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 1 ataque(s). - Retraso: 1. Recarga: 2.
Venganza: - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. Aumento de ataque un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: al de más daño. 75.0% de probabilidad de Aturdir durante 1 turno(s). Elimina Todos los Efectos Positivos. Ataque x1.75. Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 1 ataque(s). - Recarga: 2.
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| DISTRACCIÓN FEROZ VENGATIVA | Normal | - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. Aumento de ataque un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: al de más daño. Daño Reducido un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). - Recarga: 2.
Venganza: - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. Aumento de ataque un 50.0% durante 3 turno(s), durante 6 ataque(s). Objetivo: al de más daño. Aflicción un 75.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Daño Reducido un 50.0% durante 3 turno(s), durante 6 ataque(s). - Recarga: 2.
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| GOLPE FEROZ DESPIADADO | Normal | Objetivo: A uno mismo. Aumento de ataque un 25.0% durante 2 turno(s). Aumento de probabilidad de crítico un 50.0% durante 2 turno(s). Purifica la vulnerabilidad. Objetivo: al de menos PV. Destruye escudos. Elimina la provocación. Atraviesa Blindaje. Ataque x1.
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| REVITALIZAR | Normal | Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Objetivo: el compañero de equipo con menos PV. Cura x2. Purifica Todos los Efectos Negativos. Objetivo: A uno mismo. Aumento de velocidad un 30.0% durante 2 turno(s). - Recarga: 2.
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| IMPACTO REVITALIZANTE | Normal | - Prioridad.
Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Cura x1. Purifica Todos los Efectos Negativos. Aumento de velocidad un 10.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: al de más daño. Ataque x1.5. - Recarga: 2.
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| IMPACTO DE VULNERABILIDAD | Normal | |
| DEVASTACIÓN DE VULNERABILIDAD | Normal | |
| ASALTO DE VULNERABILIDAD | Normal | |
| DEVASTACIÓN HIRIENTE VULNERABLE | Normal | Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Objetivo: al de más daño. Ignora Esquivar. Ataque x2. Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 1 ataque(s). Daño gradual 40.0% de los PV máx. del objetivo durante 2 turno(s). - Retraso: 1. Recarga: 1.
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| DIEZMAR Y HUIDA DEBILITADORA | Normal | Objetivo: al de más daño. Daño Reducido un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Reducción de velocidad un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Ataque x2.5. Objetivo: A uno mismo. Purifica las habilidades que evitan intercambios. de intercambio automático. - Retraso: 2. Recarga: 1.
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| GOLPE TRIPLE DEBILITADOR | Normal | Objetivo: al de más daño. Ataque x1. Ataque x1. Ataque x1. Daño Reducido un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Reducción de curación recibida un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). - Retraso: 1. Recarga: 2.
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| GOLPE SALVAJE | Normal | Objetivo: A uno mismo. Purifica la reducción de velocidad. Purifica la vulnerabilidad. Objetivo: al oponente con más efectos positivos. Elimina la esquiva. Elimina el camuflaje. Destruye escudos. Atraviesa Blindaje. Ataque x1. Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s).
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| GOLPE TRIPLE SALVAJE | Normal | Objetivo: al oponente con más efectos positivos. Daño Reducido un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Destruye escudos. Atraviesa Blindaje. Ataque x1. Ignora Esquivar. Ataque x1. Objetivo: A uno mismo. Aumento de ataque un 33.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: al oponente con más efectos positivos. Ataque x1. Elimina Todos los Efectos Positivos. - Retraso: 1. Recarga: 3.
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| DEVASTACIÓN DE DEVORAR HIRIENTE | Normal | Objetivo: al de menos PV. Destruye escudos. Atraviesa Blindaje. Ataque x2. Objetivo: A uno mismo. Curación Al Devorar un 60.0% durante 4 turno(s). Objetivo: al de menos PV. Elimina la provocación. Daño gradual 20.0% de los PV máx. del objetivo durante 2 turno(s). Objetivo: A uno mismo. Purifica la vulnerabilidad. - Retraso: 1. Recarga: 2.
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