NVL: 26
PS: 0
Daño: 0
Vel: 0
PARALIDACTYLUS


26
Ingredientes
Estadísticas Básicas
Resistencia
PARALIDACTYLUS
Comodín (Media)
Fuente de ADN
- Esta criatura no aparece en la naturaleza. Estate atento a los eventos.
Santuario
Esta criatura no puede ser colocada en santuarios.
Habilidades
GOLPE ASTUTO DISPERSO
- Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño gradualmente.Objetivo: a todos los oponentes. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Reducción de probabilidad de crítico un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Elimina el aumento de probabilidad de crítico. Elimina el aumento de ataque. Ataque x1 (1400).
CIUDADELA BRAMANTE
- Prioridad.
- Objetivo: A uno mismo. Purifica Todos los Efectos Negativos. Escudos un 50.0% durante 3 turno(s), durante 4 ataque(s). Aumento de blindaje un 50.0% durante 3 turno(s), durante 4 ataque(s).Objetivo: Más rápido. Reducción de velocidad un 50.0% durante 2 turno(s). Destruye escudos. Reduce el blindaje un 100.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s).
- Recarga: 2.

BARRIDO THAGOMIZER FORTIFICANTE
- Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido.Objetivo: Al equipo. Cura x1 (1400). Purifica Todos los Efectos Negativos.Objetivo: a todos los oponentes. Elimina Todos los Efectos Positivos. Reducción de velocidad un 50.0% durante 2 turno(s). Ignora Alerta. Ignora Esquivar. Ataque x1.5 (2100).
- Recarga: 2.

DEVASTACIÓN HIRIENTE DE DESQUITE
- Actuar último.
- Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Cura x1 (1400).Objetivo: al de más daño. Elimina el aumento de ataque. Daño Reducido un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Ataque x2 (2800). Daño gradual 40.0% de los PV máx. del objetivo durante 2 turno(s).
- Retraso: 1. Recarga: 1.
GOLPE CURATIVO DE CONTRAATAQUE FEROZ
- Objetivo: Al equipo. Aumento de ataque un 15.0% durante 1 turno(s), durante 1 ataque(s).Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Cura x0.5 (700).Objetivo: al atacante. Destruye escudos. Ignora Esquivar. Ataque x1 (1400).
AISLAMIENTO DE AFLICCIÓN INVENCIBLE
- Objetivo: a fugitivos. Aflicción un 50.0% durante 2 turno(s). No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).Objetivo: A uno mismo. Escudos un 100.0% durante 1 turno(s), durante 4 ataque(s). Cura 100.0% de los PV máx. (5100).
Clasificación
| Rareza | Alfa |
|---|---|
| Clase | Comodín |
| Tamaño | Grande |
| Versión | v3.22 |
| Set de animación | Saurópodos (Titánico) |
Descripción
Aunque suele ser un dinosaurio dócil, el potencial destructivo de los golpes de cola del Paralidactylus sirve para disuadir a cualquier depredador. Además, por si fuera poco, son sorprendentemente rápidos. De hecho, son los saurópodos más veloces del planeta.
Experiencia
- Tiene una Habilidad Activa Especial
- Tiene Habilidad Al Huir
- Tiene Habilidad de Contraataque
- Prioridad Sin Daño
- Actuar último Con Daño
- Objetivo Al Equipo
- Objetivo A Todos los Oponentes
- Ataque en grupo
- Cura
- Cura en grupo
- Cura (% PV máx.)
- Ignora Esquivar
- Atraviesa Esquivar en grupo
- Ignora Alerta
- Atraviesa Alerta en grupo
- Escudos
- Aumento de ataque
- Aumento de ataque en grupo
- Aumento de blindaje
- Daño Reducido
- Daño Reducido en grupo
- Reducción de probabilidad de crítico
- Reducción de probabilidad de crítico en grupo
- Reducción de velocidad
- Reducción de velocidad en grupo
- Reduce el blindaje
- No se pueden hacer intercambios
- Daño gradual
- Aflicción
Coste de Evolución
Para subir de nivel: 720,000
PARALIDACTYLUS: 700
Para fusionar: 64,000
PARALITROSAURUS: 1,600
Para fusionar: 73,000
PARALITITAN: 3,650
ANKYNTROSAURUS: 3,650
Para fusionar: 33,200
ANKYLOSAURUS: 8,300
KENTROSAURUS: 8,300
SKORPIODACTYLUS: 6,400
Para fusionar: 58,200
SKORPIOVENATOR: 58,200
DIMODACTYLUS: 14,550
Para fusionar: 66,200
TUPANDACTYLUS: 33,100
DIMORPHODON: 132,400
* Suponiendo una media de 22 ADN por fusión, y que todos los ingredientes están listos para fusionarse.

