NVL: 26
PS: 0
Daño: 0
Vel: 0
DEINOMIMUS


26
Estadísticas Básicas






Resistencia












DEINOMIMUS
Astuto Feroz (Media)
Fuente de ADN
- Esta criatura no aparece en la naturaleza. Estate atento a los eventos.
Santuario
Esta criatura no puede ser colocada en santuarios.
Habilidades


GOLPE ASTUTO INSTANTÁNEO
- Prioridad.
- Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño gradualmente.Objetivo: al de más daño. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Reducción de probabilidad de crítico un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Elimina el aumento de probabilidad de crítico. Elimina el aumento de ataque. Ataque x1 (1800).Objetivo: A uno mismo. 75.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s).

IMPACTO ENCARNIZADO
- Objetivo: A uno mismo. Purifica la vulnerabilidad.Objetivo: al de menos PV. Destruye escudos. Elimina la provocación. Atraviesa Blindaje. Ataque x1.5 (2700).
- Recarga: 1.

INSTINTO DE TRAMPOSO
- Objetivo: A uno mismo. Purifica Todos los Efectos Negativos. 100.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Engaña a la muerte durante 2 turno(s).Objetivo: al de más PV. Purifica Todos los Efectos Negativos. de intercambio automático.
- Retraso: 1. Recarga: 3.

DISTRACCIÓN HIRIENTE DEVORADORA
- Objetivo: A uno mismo. Purifica la vulnerabilidad.Objetivo: al de más daño. Atraviesa Blindaje. Ataque x2 (3600).Objetivo: A uno mismo. Curación Al Devorar un 40.0% durante 3 turno(s).Objetivo: al de más daño. Elimina el aumento de ataque. Daño Reducido un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Daño gradual 20.0% de los PV máx. del objetivo durante 3 turno(s).
- Retraso: 1. Recarga: 1.


CONTRA EMOCIONADA
- Objetivo: A uno mismo. Aumento de ataque un 25.0% durante 1 turno(s). Aumento de velocidad un 25.0% durante 1 turno(s).


DEVASTACIÓN FEROZ EN HUIDA
- Objetivo: a fugitivos. Destruye escudos. Atraviesa Blindaje. Ataque x2 (3600).
Clasificación
Rareza | Único |
---|---|
Clase | Astuto Feroz |
Tamaño | Grande |
Versión | v3.14 |
Set de animación | Crocodilios |
Descripción
¡El Deinomimus usa sus colores únicos y su gran gola facial para emitir advertencias y dar indicaciones al grupo! ¡Los Deinomimus que estén más vinculados entre sí acabarán teniendo tonalidades más similares!
Experiencia
- Tiene una Habilidad Activa Especial
- Tiene una Habilidad Pasiva Especial
- Tiene Habilidad Al Huir
- Tiene Habilidad de Contraataque
- Prioridad Con Daño
- de intercambio automático
- Atraviesa Blindaje
- Esquivar
- Aumento de ataque
- Aumento de velocidad
- Curación Al Devorar
- Engaña a la muerte
- Daño Reducido
- Reducción de probabilidad de crítico
- Daño gradual
Coste de Evolución
Para subir de nivel: 1,120,000
DEINOMIMUS: 3,000
Para fusionar: 137,000
DEINOTOPS: 27,400
Para fusionar: 124,600
DEINOSUCHUS: 62,300
ARCTOPS: 62,300
MONOMIMUS: 6,850
Para fusionar: 62,400
GALLIMIMUS: 156,000
MONOLOPHOSAURUS: 15,600
* Suponiendo una media de 22 ADN por fusión, y que todos los ingredientes están listos para fusionarse.