NVL: 26
PS: 0
Daño: 0
Vel: 0

BECKLEJARA

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26

Estadísticas Básicas

4900
1650
125
0%
5%
150%

Resistencia

50%
100%
50%
33%
75%
100%
50%
0%
75%
0%
50%
0%
Puntos de SaludAtaqueVelocidadBlindajeCrítico
BECKLEJARA
Comodín (Media)

Fuente de ADN

  • Esta criatura no aparece en la naturaleza. Estate atento a los eventos.

Santuario

Esta criatura no puede ser colocada en santuarios.

Habilidades

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CURACIÓN ESCUDADA FEROZ

  • Objetivo: A uno mismo. Aumento de ataque un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Escudos un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Cura un 50.0% (2450). Reducción de curación recibida un 50.0% durante 3 turno(s).
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ESQUIVA VOCIFERADORA DE ALERTA

  • Seguro:
  • Objetivo: A uno mismo. 100.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Aumento de ataque un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s).
    Objetivo: al de más daño. Ignora Esquivar. Ataque x1.5 (2475).
  • Recarga: 1.
  • Amenazado: (50% de PS o menos (2450))
  • Prioridad.
  • Objetivo: al de más daño. Elimina el aumento de ataque. Elimina el aumento de probabilidad de crítico. Daño Reducido un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Reducción de probabilidad de crítico un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s).
    Objetivo: A uno mismo. Aumento de blindaje un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Purifica Todos los Efectos Negativos.
  • Recarga: 1.
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AISLAMIENTO DEVORADOR DE AFLICCIÓN

  • Objetivo: al de más daño. Destruye escudos. Ignora Esquivar. Ataque x1.75 (2887).
    Objetivo: A uno mismo. Curación Al Devorar un 40.0% durante 3 turno(s).
    Objetivo: al de más daño. Aflicción un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Reducción de curación recibida un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Daño gradual 20.0% de los PV máx. del objetivo durante 3 turno(s). No se pueden hacer intercambios durante 1 turno(s).
  • Recarga: 2.
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DOMINIO ÁGIL

  • Prioridad.
  • Objetivo: A uno mismo. Purifica Todos los Efectos Negativos. 100.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Aumento de probabilidad de crítico un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s).
    Objetivo: a todos los oponentes. Ignora Alerta. Atraviesa Blindaje. Ignora Esquivar. Ataque x2 (3300).
  • Retraso: 1. Recarga: 2.
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CONTRAMORDISCO INFECTADO

  • Objetivo: A uno mismo. Aumento de probabilidad de crítico un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s).
    Objetivo: al atacante. Atraviesa Blindaje. Ataque x0.5 (825). Daño Reducido un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Reducción de curación recibida un 25.0% durante 2 turno(s).
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LLEGADA SEGURA

  • Objetivo: A uno mismo. Escudos un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s).
    Objetivo: al de más daño. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s).
    Objetivo: A uno mismo. No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
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AISLAMIENTO EN HUIDA DE AFLICCIÓN

  • Objetivo: a fugitivos. Aflicción un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
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  • Al inicio del turno: si Aflicción
  • Objetivo: A uno mismo. Cura x1 (1650).

Clasificación

RarezaAlfa
ClaseComodín
TamañoGrande
Versiónv3.14
Set de animaciónEspinosáuridos (Grande)

Descripción

El Becklejara mejora las tácticas de emboscada del Becklespinax, su ancestro híbrido, y destaca por "hacerse el muerto". ¡Finge debilidad para que su presa se aproxime antes de atacarla!

Coste de Evolución

* Suponiendo una media de 22 ADN por fusión, y que todos los ingredientes están listos para fusionarse.