NVL: 26
PS: 0
Daño: 0
Vel: 0
AEROSPINOSAURUS


26
Ingredientes
Estadísticas Básicas
Resistencia
AEROSPINOSAURUS
Comodín (Media)
Fuente de ADN
- Esta criatura no aparece en la naturaleza. Estate atento a los eventos.
Santuario
Esta criatura no puede ser colocada en santuarios.
Habilidades
GOLPE FEROZ INSTANTÁNEO DE GRUPO
- Prioridad.
- Objetivo: A uno mismo. Purifica la vulnerabilidad.Objetivo: a todos los oponentes. Destruye escudos. Elimina la provocación. Ignora Alerta. Atraviesa Blindaje. Ataque x1 (1700).

EVASIÓN AÉREA
- Objetivo: A uno mismo. 100.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 2 turno(s). Aumento de probabilidad de crítico un 75.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s).Objetivo: Más rápido. Elimina la esquiva. Reducción de velocidad un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s).
- Recarga: 2.

AVANCE HIRIENTE DE GRUPO
- Objetivo: Al equipo. Aumento de ataque un 25.0% durante 3 turno(s). Aumento de velocidad un 25.0% durante 3 turno(s).Objetivo: a todos los oponentes. Daño gradual 33.4% de los PV máx. del objetivo durante 3 turno(s). Reducción de velocidad un 25.0% durante 3 turno(s). Elimina la esquiva.
- Recarga: 3.

DEVASTACIÓN FEROZ ASTUTA
- Objetivo: A uno mismo. Purifica la vulnerabilidad. Purifica el daño gradualmente.Objetivo: al de más daño. Elimina el aumento de probabilidad de crítico. Elimina el aumento de ataque. Reducción de probabilidad de crítico un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Destruye escudos. Atraviesa Blindaje. Ataque x2 (3400).
- Retraso: 1. Recarga: 1.
GOLPE CONTRAAFLICCIÓN
- Objetivo: al atacante. Aflicción un 25.0% durante 2 turno(s). Ataque x0.75 (1275).
CAMBIO CON INVENCIBILIDAD Y AFLICCIÓN
- Objetivo: al de más PV. Aflicción un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s).Objetivo: A uno mismo. Escudos un 100.0% dura este turno, durante 4 ataque(s). Provocación durante 1 turno(s). No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
Clasificación
| Rareza | Único |
|---|---|
| Clase | Comodín |
| Tamaño | Grande |
| Versión | v3.17 |
| Set de animación | Espinosáuridos (Nuevo 2) |
Descripción
El Aerospinosaurus parece lento, pero sus huesos ligeros heredados de sus ancestros voladores le permiten moverse con rapidez cuando caza. También muestra un mutualismo similar al del Spinosaurus de Ile Saint Hubert, y a menudo caza en pareja con pterosaurios locales.
Experiencia
- Tiene una Habilidad Activa Especial
- Tiene una Habilidad de Intercambio
- Tiene Habilidad de Contraataque
- Prioridad Con Daño
- Objetivo Al Equipo
- Objetivo A Todos los Oponentes
- Ataque en grupo
- Atraviesa Blindaje
- Atraviesa Blindaje en grupo
- Ignora Alerta
- Atraviesa Alerta en grupo
- Escudos
- Esquivar
- Aumento de ataque
- Aumento de ataque en grupo
- Aumento de probabilidad de crítico
- Aumento de velocidad
- Aumento de velocidad en grupo
- Provocación
- Daño Reducido
- Reducción de probabilidad de crítico
- Reducción de velocidad
- Reducción de velocidad en grupo
- Vulnerable
- Daño gradual
- Daño gradual en grupo
- Aflicción
Coste de Evolución
Para subir de nivel: 1,120,000
AEROSPINOSAURUS: 3,000
Para fusionar: 137,000
SPINOSAURUS RENACIDO: 6,850
AEROTITAN: 27,400
* Suponiendo una media de 22 ADN por fusión, y que todos los ingredientes están listos para fusionarse.

