NVL: 26
PS: 0
Daño: 0
Vel: 0
BECKLERIZAURUS


26
Ingredientes
Estadísticas Básicas






Resistencia













BECKLERIZAURUS
Comodín (Media)
Fuente de ADN
- Esta criatura no aparece en la naturaleza. Estate atento a los eventos.
Santuario
Esta criatura no puede ser colocada en santuarios.
Habilidades

FORMACIÓN PURIFICADORA
- Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Purifica la reducción de probabilidad de crítico. Aumento de ataque un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Aumento de probabilidad de crítico un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s).



IMPACTO DEVORADOR EN ALERTA
- Seguro:
- Prioridad.
- Objetivo: A uno mismo. Purifica la vulnerabilidad.Objetivo: al de menos PV. Elimina la provocación. Destruye escudos. Atraviesa Blindaje. Ataque x1.5 (2400).Objetivo: A uno mismo. Curación Al Devorar un 60.0% durante 3 turno(s).
- Recarga: 2.
- Amenazado: (50% de PS o menos (2375))
- Prioridad.
- Objetivo: A uno mismo. Purifica la vulnerabilidad. Cura x1.5 (2400).Objetivo: a todos los oponentes. Elimina la provocación. Atraviesa Blindaje. Ignora Esquivar. Ataque x1.5 (2400).
- Recarga: 2.


GOLPE TRIPLE SALVAJE
- Objetivo: al oponente con más efectos positivos. Daño Reducido un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Destruye escudos. Atraviesa Blindaje. Ataque x1 (1600). Ignora Esquivar. Ataque x1 (1600).Objetivo: A uno mismo. Aumento de ataque un 33.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s).Objetivo: al oponente con más efectos positivos. Ataque x1 (1600). Elimina Todos los Efectos Positivos.
- Retraso: 1. Recarga: 3.



IMPACTO NOCIVO VENGATIVO PRECISO
- Objetivo: al de más PV. Reducción de curación recibida un 75.0% durante 2 turno(s). Daño Reducido un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Reducción de probabilidad de crítico un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Destruye escudos. Ignora Esquivar. Ataque x1.5 (2400). Elimina el aumento de velocidad.Objetivo: A uno mismo. Aumento de velocidad un 10.0% durante 2 turno(s).
- Recarga: 2.
- Venganza:
- Objetivo: al de más PV. Reducción de curación recibida un 100.0% durante 3 turno(s). Daño Reducido un 50.0% durante 3 turno(s), durante 6 ataque(s). Reducción de probabilidad de crítico un 100.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Destruye escudos. Ignora Esquivar. Ataque x1.5 (2400). Elimina el aumento de velocidad.Objetivo: A uno mismo. Aumento de velocidad un 20.0% durante 2 turno(s).
- Recarga: 2.


GOLPE DE CONTRA DEFENSIVO
- Objetivo: A uno mismo. Escudos un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Aumento de velocidad un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s).Objetivo: al atacante. Ataque x0.5 (800).


INTERCAMBIO EN NOCIVIDAD TOTAL
- Objetivo: al de menos PV. Reducción de curación recibida un 100.0% durante 1 turno(s). Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Elimina Todos los Efectos Positivos.Objetivo: A uno mismo. 100.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
Clasificación
Rareza | Alfa |
---|---|
Clase | Comodín |
Tamaño | Grande |
Versión | v3.15 |
Set de animación | Espinosáuridos (Grande) |
Descripción
Las extremidades anteriores alargadas del Becklerizaurus le permiten atacar a la presa con barridos curvos. De esta manera, la desestabilizan para luego atacar con un mordisco devastador. Aunque no esté cazando, el Becklerizaurus suele incorporarse y usar sus largas garras para arrancar la corteza de los árboles o remover la tierra en busca de raíces.
Experiencia
- Tiene una Habilidad Activa Especial
- Tiene una Habilidad Pasiva Especial
- Tiene una Habilidad de Intercambio
- Tiene Habilidad de Contraataque
- Tiene una Habilidad de Venganza
- Tiene una Habilidad de Alerta
- Prioridad Con Daño
- Objetivo A Todos los Oponentes
- Ataque en grupo
- Cura
- Atraviesa Blindaje
- Atraviesa Blindaje en grupo
- Ignora Esquivar
- Atraviesa Esquivar en grupo
- Escudos
- Esquivar
- Aumento de ataque
- Aumento de probabilidad de crítico
- Aumento de velocidad
- Curación Al Devorar
- Daño Reducido
- Reducción de probabilidad de crítico
- Reducción de curación recibida
Coste de Evolución
Para subir de nivel: 720,000
BECKLERIZAURUS: 700
Para fusionar: 64,000
BECKLOPHOSAURUS: 6,400
Para fusionar: 58,200
BRUNETTE: 14,550
OVILOPHOSAURUS: 14,550
Para fusionar: 66,200
OVIRAPTOR: 33,100
DILOPHOSAURUS: 33,100
SEGNOTHERISAURUS: 1,600
Para fusionar: 73,000
SEGNORAPTOR: 3,650
Para fusionar: 33,200
THERIZINOSAURUS: 33,200
MICRORAPTOR: 8,300
ARCTODUS: 36,500
* Suponiendo una media de 22 ADN por fusión, y que todos los ingredientes están listos para fusionarse.