Los comportamientos están programados en los archivos del juego, pero no se garantiza que ocurran. La dominación, el territorio y los rasgos determinan si realmente lucharán.
Requisitos de desbloqueo
Se desbloquea al recuperar el fósil de uno de estos yacimientos:
Yacimientos
Tamaño del fósil
Cantidad de fósiles
Ubicaciones
Requisitos (Logística)
Duración
Costo
Científicos (Máximo)
Isla de Wight
1
5
Europa | Reino Unido | Costa sur
5
04:00
$240,000
3
2
4
3
3
Síntesis
Huevos
1 - 3
Requisitos (Genética)
5
Científicos (Máximo)
3
Duración
00:50
Costo
$75,000
Incubación
Requisitos (Bienestar)
5
Científicos (Máximo)
3
Duración
02:30
Costo
$150,000
Probabilidad de rasgos del genoma
Modificaciones genéticas (Máximo)
5
Humildad
-50%
Dependiente
Adaptación
9%
Dócil
Nocturno
4%
Nocturno
Defensa
50%
Defensivo
Enfermedad
Inmune
Ningun@
Susceptible
Ningun@
Descripción
El Polacanthus es un género de anquilosáurido herbívoro que vivió durante el Cretácico inferior, hace aproximadamente 125 millones de años. Puede alcanzar unos 7 metros de largo y está cubierto de placas acorazadas y picos para protegerse de los depredadores. De hecho, estos picos son los que le dan el nombre de Polacanthus, que significa “muchas espinas”.
Descubrimiento
El reverendo William D. Fox, célebre paleontólogo, descubrió el Polacanthus en la isla de Wight, situada frente a la costa sur de Inglaterra, en 1865. Los restos consistían en una serie de huesos, entre los que se incluían la pelvis, un fémur y varias vértebras y picos. Desde entonces, se han recuperado más especímenes en la misma zona, lo que ha aportado gran cantidad de detalles sobre la apariencia y el comportamiento del Polacanthus.
Paleoecología
Este género, que habitaba en la costa de Inglaterra y en zonas del oeste de Europa, habría coexistido con diferentes dinosaurios durante el Cretácico inferior, entre ellos, depredadores como el Baryonyx y el Neovenator, que tal vez se alimentaban de herbívoros de tamaño mediano como el Polacanthus.
Preferencias de convivencia
Los comportamientos están programados en los archivos del juego, pero no se garantiza que ocurran. La dominación, el territorio y los rasgos determinan si realmente lucharán.