Los comportamientos están programados en los archivos del juego, pero no se garantiza que ocurran. La dominación, el territorio y los rasgos determinan si realmente lucharán.
Requisitos de desbloqueo
Se desbloquea al recuperar el fósil de uno de estos yacimientos:
Mina de ámbar, nivel 2Cauce fluvial esteCretácico inferior
x2
x2
x2
5
04:00
$340,000
Síntesis
Huevos
1 - 5
Requisitos (Genética)
6
Científicos (Máximo)
3
Duración
01:00
Costo
$450,000
Incubación
Requisitos (Bienestar)
6
Científicos (Máximo)
3
Duración
03:00
Costo
$900,000
Probabilidad de rasgos del genoma
Modificaciones genéticas (Máximo)
5
Sed
25%
Sediento
Esperanza de vida
50%
De vida larga
Adaptación
8%
Dócil
Agresión
50%
Agresivo
Nocturno
8%
Nocturno
Estado físico
25%
En forma
Inteligencia
50%
Enfermedad
Inmune
Ningun@
Susceptible
Ningun@
Descripción
El gran terópodo Baryonyx, que puede alcanzar los 10 metros de largo, se caracteriza por su mandíbula similar a la de un cocodrilo. El Baryonyx es mayoritariamente piscívoro; aunque vive en tierra firme, puede atrapar peces en los ríos con sus largas garras, así como nadar en aguas poco profundas para cazar con sus largos dientes serrados. También se cree que el Baryonyx era un carroñero que se alimentaba de los cadáveres de dinosaurios pequeños de tierra firme.
Descubrimiento
El Baryonyx, que significa “garra pesada”, fue descubierto en 1983 por William J. Walker, un coleccionista de fósiles aficionado del Reino Unido, mientras inspeccionaba pozos de arcilla en Surrey. Su primer hallazgo fue una garra gigante y algunos huesos más, si bien más tarde se encontró un esqueleto de Baryonyx casi completo; en la actualidad, este esqueleto se encuentra en el Museo de Historia Natural de Londres.
Paleoecología
El Baryonyx vivió en el Cretácico inferior, hace unos 125 millones de años. Coexistió con otros dinosaurios, como el Polacanthus, el Iguanodon y el Valdosaurus en zonas del norte de Europa y África. La dieta mayoritariamente a base de peces del Baryonyx sugiere que prefería vivir cerca de aguas poco profundas, en zonas próximas a ríos y pantanos.
Preferencias de convivencia
Los comportamientos están programados en los archivos del juego, pero no se garantiza que ocurran. La dominación, el territorio y los rasgos determinan si realmente lucharán.