Los comportamientos están programados en los archivos del juego, pero no se garantiza que ocurran. La dominación, el territorio y los rasgos determinan si realmente lucharán.
Requisitos de desbloqueo
Se desbloquea al recuperar el fósil de uno de estos yacimientos:
Yacimientos
Tamaño del fósil
Cantidad de fósiles
Ubicaciones
Requisitos (Logística)
Duración
Costo
Científicos (Máximo)
Grupo Tugulu
1
4
Asia | China | Sinkiang
4
05:00
$180,000
3
2
3
3
3
Síntesis
Huevos
3 - 6
Requisitos (Genética)
6
Científicos (Máximo)
3
Duración
01:00
Costo
$90,000
Incubación
Requisitos (Bienestar)
6
Científicos (Máximo)
3
Duración
03:00
Costo
$180,000
Probabilidad de rasgos del genoma
Modificaciones genéticas (Máximo)
6
Esperanza de vida
25%
De vida larga
Resistencia
-25%
Enfermizo
Adaptación
8%
Dócil
Nocturno
8%
Nocturno
Enfermedad
Inmune
Ningun@
Susceptible
Ningun@
Descripción
El Dsungaripterus, que se caracteriza por su gran cráneo alargado y su inusual mandíbula curva, es un género de pterosaurio que vivió hace alrededor de 130 millones de años durante el Cretácico inferior. La mandíbula del Dsungaripterus se estrecha hasta acabar en punta y no tiene dientes en la parte delantera. Posee una hilera de dientes planos en la parte trasera para machacar las conchas de los moluscos.
Descubrimiento
El Dsungaripterus se descubrió en 1964, cuando el paleontólogo chino Yang Zhongjian recuperó un esqueleto parcial en Junggar Basin, al noroeste de China. De hecho, «Dsungaripterus» significa «Ala de Junggar». En 1973, una investigación más exhaustiva del yacimiento llevó al descubrimiento de un esqueleto más completo.
Paleoecología
El Dsungaripterus prefería vivir cerca de aguas poco profundas y marismas, ya que se alimentaba de peces pequeños, crustáceos y gusanos, aunque quizá también cazaba pterosaurios de menor tamaño. Según los expertos, el extraño aspecto de este piscívoro podría tratarse de un rasgo evolutivo diseñado para permitirle extraer con facilidad los moluscos escondidos en las piedras.
Preferencias de convivencia
Ningun@
Ningun@
Ningun@
Los comportamientos están programados en los archivos del juego, pero no se garantiza que ocurran. La dominación, el territorio y los rasgos determinan si realmente lucharán.