Nível 20
SQUIRTH

Classificação
| Número | 167 |
|---|---|
| Nome completo | SQUIRTH |
| Tipo | Terra |
| Classe | Média distância |
| Tamanho | Pequeno |
| Dieta | Desconhecido |
| Era | Desconhecido |
Estatísticas básicas Nível 20
SQUIRTH
Média distância (Médio)
Curta distância ⬅️Multiplicador de Danos➡️ Longa distância | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 80% | 100% | 120% | 100% | 80% | 60% | 40% |
Efeitos de apoio
Aplicado ao AZ próprio
Descrição
Um misterioso vivossauro do tipo Terra, nascido de um ovo. Suave como seda, mas duro em batalha!
Habilidades
ZERO CLOUD
60
46
EARTHEN TORPEDO
Contrabalançável
120
62
Dormir muito o inimigo por 1 turno(s)
Taxa de sucesso: 60%
STONE COLLISION
180
78
KARMIC AURA
50
Tentar um grande contador por 2 turno(s)
Taxa de sucesso: 100%
LAND HAMMER
Esquadrão
250
85
Ataque AZ e SZ
PARTING BLOW
Passiva
Aumentar as estatísticas quando a LP está baixa
200% de ataque e precisão, 100% de defesa e evasãoGrupo de Habilidade da Esquadra
Criaturas Compatíveis de Habilidade de Esquadrão
Fósseis
- Corpo inteiro




