LV 12

SQUILK

squilk

Klassifizierung

Nummer110
Vollständiger NameSQUILK
TypWasser
KlasseGroße Reichweite
GrößeKlein

Grundwerte
LV 12

LPLP200
AngriffAngriff30
VerteidigungVerteidigung10
ZielgenauigkeitZielgenauigkeit48
AusweichenAusweichen20
KritischKritisch20
LPAngriffVerteidigungZielgenauigkeitAusweichenKritisch
SQUILK
Große Reichweite (Median)
Resistenz gegen Statuseffekte0%
Schadensmultiplikator in SZ100%

Unterstützung Effekte

Angewandt auf eigene AZ
    +20%
    +10%
    +50%
    +30%

Beschreibung

Ein mysteriöser Vivosaurier vom Typ Wasser, der aus einem Ei geboren wurde. Nass hinter den Ohren, aber zäh im Kampf!

Fertigkeiten

ZERO CLOUD

FP

60

DMG

46

WATER TORPEDO

Konterbar
FP

120

DMG

62

Feind vergiften

Feind vergiften Hält 1 Runden an

Erfolgsrate: 80%

15% der maximalen LP des Gegners als Schaden pro Runde

WHIRLPOOL BLAST

FP

180

DMG

78

KARMIC AURA

FP

100

Versuch eines großen Konters

Versuch eines großen Konters Hält 2 Runden an

Erfolgsrate: 50%

OCEAN'S FIST

Kader
FP

250

DMG

85

Angriff auf AZ und SZ

Erfolgsrate: 100%

PARTING BLOW

Passiver

Erhöht die Werte, wenn die LP niedrig sind

Fossilien

Keine