Niv: 26
PV: 0
ATQ: 0
VIT: 0

MONOMIMUS

monomimuscunning
26

Hybrides

Comparer les créaturesCombat

Statistiques de base

  • Santé3750
  • Attaque1350
  • Vitesse131
  • Armure0%
  • Critiques5%

Résistance

  • Réduction des coups critiques100%
  • Dégâts répétés100%
  • Diversion100%
  • Lacération0%
  • Réduction de vitesse0%
  • Étourdissement100%
  • Anti-remplacement75%
  • Provocations0%
  • Vulnérabilité0%
  • Armure réduite0%

Classification

RaretéLégendaire
ClasseRusé
TaillePetit
Versionv1.3
Set d'animationOrnithomimidés
SantéAttaqueVitesseArmureCritiques
MONOMIMUS
Rusé (Médiane)

Source d'ADN

  • Cette créature n'apparaît pas dans la nature. Gardez un œil sur les événements.

Sanctuaire

Cette créature ne peut pas être placée dans des sanctuaires.

Capacités

cunning_strike

FRAPPE RUSÉE

  • Temps de recharge: 0.
  • Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts répétés.
    Cible: Les PV les plus faibles. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Diminue les chances de coup critique de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Supprime l’augmentation des chances de coup critique. Supprime l’augmentation des attaques. Attaque 1x (1350).
distracting_rampage

CARNAGE DISTRAYANT

  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
  • Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Attaque 2x (2700).
instant_distractionpriority

DIVERSION INSTANTANÉE

  • Initiative. Temps de recharge: 1.
  • Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
evasive_stancepriority

POSTURE ÉVASIVE

  • Initiative. Temps de recharge: 3.
  • Cible: Soi-même. 75.0% de chances Esquive de 67.0% durant 3 tour(s), pour 4 attaques.
swap_in_dodgeswap-in

REMPLACEMENT ÉVASIF

  • Cible: Soi-même. 100.0% de chances Esquive de 67.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Empêche le remplacement durant 1 tour(s).

Description

  • Cet hybride rapide est plus agressif que le gallimimus auquel il s'apparente. Son impressionnante crête crânienne lui sert à communiquer et à intimider son adversaire au combat.

Coût de l'évolution

  • coin Pour passer au niveau supérieur: 105,000
  • dna MONOMIMUS: 700

* En supposant une moyenne de 22 ADN par fusion, et que tous les ingrédients sont prêts à fusionner.

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