Niv 12
ALECTRO

Classification
| Nombre | 007 |
|---|---|
| Nom complet | ALECTROSAURUS |
| Type | Eau |
| Classe | Attaque |
| Taille | Moyenne |
| Alimentation | Carnivore |
| Ère | Mésozoïque Crétacé |
| Site de fouille | Ravin du Rivet |
| Découvert | |
| Propriétaires |
|
Statistiques de base Niv 12
ALECTRO
Attaque (Médiane)
| Résistance aux effets de statut | 0% |
|---|---|
| Multiplicateur de dégâts dans SZ | 50% |
Effets de soutien
Aucun
Description
La forme conique de son corps attire l'attention sur ses épaisses pattes arrière.
Compétences
BLUE FANG
Contrable
50
87
ALECTRO COMBO
2 Coups
Contrable
90
96
Effrayer l'ennemi durant 2 tour(s)
Taux de réussite : 30%
2 compétences deviennent inutilisablesPOISON BREATH
180
Empoisonner fortement l'ennemi durant 1 tour(s)
Taux de réussite : 100%
30% du LP maximum de l'ennemi comme dégâts par tour.AQUA CANNON
Escouade
270
134
Attaquer AZ et SZ
Taux de réussite : 100%
AUTO COUNTER
Passive
Retourner 10% des dommages reçus
Groupe de compétences de l'escouade
Créatures compatibles avec la compétence d'escouade
Fossiles
- Tête


- Corps


- Bras


- Jambes


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