Aptitudes
Liste des capacités dans Fossil Fighters.
Date de la dernière mise à jour: 2024-06-23
En supposant que l'attaque du propriétaire de la compétence est 0.
ALECTRO COMBO
90
24
Effrayer l'ennemi durant 2 tour(s)
Taux de réussite : 30%
2 compétences deviennent inutilisablesAMARGO COMBO
120
31
Effrayer l'ennemi durant 2 tour(s)
Taux de réussite : 40%
2 compétences deviennent inutilisablesANCIENT POWER
180
Transformer en ALLO, MEGALO, NEO, TRO, O-RAPTOR, BRACHIO, APATO, PENTA, JARA, SQUIK
Taux de réussite : 100%
AWESOME PRESENCE
250
63
Effrayer l'ennemi durant 2 tour(s)
Taux de réussite : 40%
2 compétences deviennent inutilisablesBEND SPACE
180
Augmente fortement l'évasion durant 1 tour(s)
Taux de réussite : 100%
Augmenter l'évasion de 40CENTRO FURY
180
54
Enrager l'ennemi durant 2 tour(s)
Taux de réussite : 50%
Augmenter l'attaque de 10, diminuer la précision de 30.DIRT SPRAY
120
38
Enrager fortement l'ennemi durant 2 tour(s)
Taux de réussite : 80%
Augmenter l'attaque de 10, diminuer la précision de 30.ELASMO COMBO
130
31
Enrager l'ennemi durant 2 tour(s)
Taux de réussite : 50%
Augmenter l'attaque de 10, diminuer la précision de 30.ELASMO FURY
250
63
Enrager l'ennemi durant 2 tour(s)
Taux de réussite : 50%
Augmenter l'attaque de 10, diminuer la précision de 30.ENFLAME
50
Augmenter l'attaque durant 1 tour(s)
Taux de réussite : 100%
Augmente l'attaque de 20, diminue la défense de 5.FRENZIED MOCKERY
180
Augmenter fortement l'attaque durant 1 tour(s)
Taux de réussite : 100%
Augmente l'attaque de 40, diminue la défense de 10.FRIGHTFUL ASSAULT
300
90
Effrayer fortement l'ennemi durant 2 tour(s)
Taux de réussite : 100%
2 compétences deviennent inutilisablesFROZEN ARMOR
50
Augmenter la défense durant 1 tour(s)
Taux de réussite : 100%
Augmenter la défense de 30FROZEN ARMOR
50
Augmenter la défense durant 1 tour(s)
Taux de réussite : 100%
Augmenter la défense de 30GASH COMBO
150
45
Effrayer l'ennemi durant 2 tour(s)
Taux de réussite : 40%
2 compétences deviennent inutilisablesGRACEFUL RAGE
220
88
Confondre fortement l'ennemi durant 2 tour(s)
Taux de réussite : 100%
GREAT VORTEX
120
34
Enrager fortement l'ennemi durant 2 tour(s)
Taux de réussite : 80%
Augmenter l'attaque de 10, diminuer la précision de 30.IGNITE ANGER
60
18
Enrager l'ennemi durant 2 tour(s)
Taux de réussite : 50%
Augmenter l'attaque de 10, diminuer la précision de 30.IGNITE RAGE
100
30
Enrager fortement l'ennemi durant 2 tour(s)
Taux de réussite : 80%
Augmenter l'attaque de 10, diminuer la précision de 30.IMPERIAL WRATH
300
80
Empoisonner fortement l'ennemi durant 1 tour(s)
Taux de réussite : 100%
30% du LP maximum de l'ennemi comme dégâts par tour.INFERNO BREATH
330
99
Effrayer fortement l'ennemi durant 2 tour(s)
Taux de réussite : 100%
2 compétences deviennent inutilisablesINFURIATING COMBO
130
26
Exciter fortement l'ennemi durant 2 tour(s)
Taux de réussite : 100%
IRE COMBO
80
31
Empoisonner l'ennemi durant 1 tour(s)
Taux de réussite : 80%
15% du LP maximum de l'ennemi comme dégâts par tour.LAMBEO COMBO
150
38
Enrager l'ennemi durant 2 tour(s)
Taux de réussite : 50%
Augmenter l'attaque de 10, diminuer la précision de 30.LETHAL POISON
170
44
Empoisonner fortement l'ennemi durant 1 tour(s)
Taux de réussite : 100%
30% du LP maximum de l'ennemi comme dégâts par tour.M-TOXIN
170
34
Empoisonner l'ennemi durant 1 tour(s)
Taux de réussite : 80%
15% du LP maximum de l'ennemi comme dégâts par tour.M-VENOM
80
16
Empoisonner l'ennemi durant 1 tour(s)
Taux de réussite : 50%
15% du LP maximum de l'ennemi comme dégâts par tour.MAELSTROM
120
36
Effrayer l'ennemi durant 2 tour(s)
Taux de réussite : 40%
2 compétences deviennent inutilisablesMAMMOTH COMBO
90
20
Enrager l'ennemi durant 2 tour(s)
Taux de réussite : 50%
Augmenter l'attaque de 10, diminuer la précision de 30.NASAUR COMBO
90
18
Empoisonner l'ennemi durant 1 tour(s)
Taux de réussite : 50%
15% du LP maximum de l'ennemi comme dégâts par tour.NIGHTMARE COMBO
300
76
Effrayer l'ennemi durant 2 tour(s)
Taux de réussite : 50%
2 compétences deviennent inutilisablesNULL BREATH
150
Effrayer fortement l'ennemi durant 2 tour(s)
Taux de réussite : 100%
2 compétences deviennent inutilisablesNULL TORPEDO
120
32
Effrayer l'ennemi durant 2 tour(s)
Taux de réussite : 40%
2 compétences deviennent inutilisablesNYCHUS TOXIN
180
36
Empoisonner l'ennemi durant 1 tour(s)
Taux de réussite : 80%
15% du LP maximum de l'ennemi comme dégâts par tour.NYCHUS VENOM
140
28
Empoisonner l'ennemi durant 1 tour(s)
Taux de réussite : 50%
15% du LP maximum de l'ennemi comme dégâts par tour.PACHRINO FURY
200
60
Enrager l'ennemi durant 2 tour(s)
Taux de réussite : 50%
Augmenter l'attaque de 10, diminuer la précision de 30.PARALOPH RUSH
220
57
Enrager l'ennemi durant 2 tour(s)
Taux de réussite : 50%
Augmenter l'attaque de 10, diminuer la précision de 30.PHOBIA BEAM
160
48
Effrayer l'ennemi durant 2 tour(s)
Taux de réussite : 60%
2 compétences deviennent inutilisablesPLESIO POISON
90
22
Empoisonner l'ennemi durant 1 tour(s)
Taux de réussite : 50%
15% du LP maximum de l'ennemi comme dégâts par tour.POISON BARRAGE
260
52
Empoisonner l'ennemi durant 1 tour(s)
Taux de réussite : 50%
15% du LP maximum de l'ennemi comme dégâts par tour.POISON BREATH
180
Empoisonner fortement l'ennemi durant 1 tour(s)
Taux de réussite : 100%
30% du LP maximum de l'ennemi comme dégâts par tour.POISON COMBO
120
31
Empoisonner l'ennemi durant 1 tour(s)
Taux de réussite : 30%
15% du LP maximum de l'ennemi comme dégâts par tour.POISON NEEDLE
130
27
Empoisonner l'ennemi durant 1 tour(s)
Taux de réussite : 50%
15% du LP maximum de l'ennemi comme dégâts par tour.POISON SPIN
120
30
Empoisonner l'ennemi durant 1 tour(s)
Taux de réussite : 80%
15% du LP maximum de l'ennemi comme dégâts par tour.POISON SPINES
150
29
Empoisonner l'ennemi durant 1 tour(s)
Taux de réussite : 50%
15% du LP maximum de l'ennemi comme dégâts par tour.POISON TAIL
60
15
Empoisonner l'ennemi durant 1 tour(s)
Taux de réussite : 50%
15% du LP maximum de l'ennemi comme dégâts par tour.POISONOUS ASSAULT
180
Empoisonner fortement l'ennemi durant 1 tour(s)
Taux de réussite : 100%
30% du LP maximum de l'ennemi comme dégâts par tour.POISONOUS FURY
220
57
Empoisonner l'ennemi durant 1 tour(s)
Taux de réussite : 50%
15% du LP maximum de l'ennemi comme dégâts par tour.QUICK SHOUT
180
Augmente fortement l'évasion durant 1 tour(s)
Taux de réussite : 100%
Augmenter l'évasion de 40REAPER'S WRATH
150
51
Empoisonner fortement l'ennemi durant 1 tour(s)
Taux de réussite : 100%
30% du LP maximum de l'ennemi comme dégâts par tour.REX ROAR
180
Augmenter fortement l'attaque durant 1 tour(s)
Taux de réussite : 100%
Augmente l'attaque de 40, diminue la défense de 10.ROARING FIRE
180
Augmenter fortement l'attaque durant 1 tour(s)
Taux de réussite : 100%
Augmente l'attaque de 40, diminue la défense de 10.SALTO COMBO
100
27
Effrayer l'ennemi durant 2 tour(s)
Taux de réussite : 40%
2 compétences deviennent inutilisablesSCARE TACTICS
200
67
Effrayer l'ennemi durant 2 tour(s)
Taux de réussite : 50%
2 compétences deviennent inutilisablesSHUNO COMBO
140
38
Effrayer l'ennemi durant 2 tour(s)
Taux de réussite : 40%
2 compétences deviennent inutilisablesSIAMO COMBO
120
35
Effrayer l'ennemi durant 2 tour(s)
Taux de réussite : 30%
2 compétences deviennent inutilisablesSMASH COMBO
140
36
Effrayer l'ennemi durant 2 tour(s)
Taux de réussite : 40%
2 compétences deviennent inutilisablesSTYRACO COMBO
90
18
Enrager l'ennemi durant 2 tour(s)
Taux de réussite : 50%
Augmenter l'attaque de 10, diminuer la précision de 30.STYRACO FURY
180
36
Effrayer l'ennemi durant 2 tour(s)
Taux de réussite : 40%
2 compétences deviennent inutilisablesSUPER ENFLAME
180
Augmenter fortement l'attaque durant 1 tour(s)
Taux de réussite : 100%
Augmente l'attaque de 40, diminue la défense de 10.SUPER HARDEN
180
Augmente fortement la défense durant 1 tour(s)
Taux de réussite : 100%
Augmenter la défense de 50SUPER QUICKEN
180
Augmente fortement l'évasion durant 1 tour(s)
Taux de réussite : 100%
Augmenter l'évasion de 40TOXIA BEAM
160
16
Empoisonner fortement l'ennemi durant 1 tour(s)
Taux de réussite : 100%
30% du LP maximum de l'ennemi comme dégâts par tour.TOXIC ASSAULT
180
32
Empoisonner fortement l'ennemi durant 1 tour(s)
Taux de réussite : 100%
30% du LP maximum de l'ennemi comme dégâts par tour.TOXIC CHITTER
130
25
Empoisonner l'ennemi durant 1 tour(s)
Taux de réussite : 80%
30% du LP maximum de l'ennemi comme dégâts par tour.TOXIC COMBO
80
21
Empoisonner l'ennemi durant 1 tour(s)
Taux de réussite : 50%
15% du LP maximum de l'ennemi comme dégâts par tour.TOXIC RUIN
190
Empoisonner fortement l'ennemi durant 1 tour(s)
Taux de réussite : 100%
30% du LP maximum de l'ennemi comme dégâts par tour.TOXIC SPEAR
180
36
Empoisonner l'ennemi durant 1 tour(s)
Taux de réussite : 50%
15% du LP maximum de l'ennemi comme dégâts par tour.TRIPLE THREAT
300
87
Enrager fortement l'ennemi durant 2 tour(s)
Taux de réussite : 80%
Augmenter l'attaque de 10, diminuer la précision de 30.TRO TOXIN
180
18
Empoisonner fortement l'ennemi durant 1 tour(s)
Taux de réussite : 100%
30% du LP maximum de l'ennemi comme dégâts par tour.U-VENOM
120
29
Empoisonner l'ennemi durant 1 tour(s)
Taux de réussite : 20%
50% du LP maximum de l'ennemi comme dégâts par tour.UNEARTHLY ARMOR
180
Augmente fortement la défense durant 1 tour(s)
Taux de réussite : 100%
Augmenter la défense de 50VENOMOUS BARRAGE
300
69
Empoisonner l'ennemi durant 1 tour(s)
Taux de réussite : 50%
15% du LP maximum de l'ennemi comme dégâts par tour.VENOMOUS BARRAGE
240
57
Empoisonner l'ennemi durant 1 tour(s)
Taux de réussite : 50%
15% du LP maximum de l'ennemi comme dégâts par tour.VENOMOUS COMBO
150
38
Empoisonner l'ennemi durant 1 tour(s)
Taux de réussite : 30%
15% du LP maximum de l'ennemi comme dégâts par tour.WATER BLADE
90
27
Effrayer l'ennemi durant 2 tour(s)
Taux de réussite : 30%
2 compétences deviennent inutilisablesWATER TORPEDO
120
32
Empoisonner l'ennemi durant 1 tour(s)
Taux de réussite : 80%
15% du LP maximum de l'ennemi comme dégâts par tour.イテツクりゅうせい
400
96
Attaquer AZ et SZ
Taux de réussite : 100%
かそくそうちON!
50
Augmente l'évasion durant 1 tour(s)
Taux de réussite : 100%
Augmenter l'évasion de 20ボルケーノブレス
400
96
Attaquer AZ et SZ
Taux de réussite : 100%
命のさえずり
240
Récupère les LP de tous les alliés de 80.
Taux de réussite : 100%
生きる力
180
Récupère les LP de tous les alliés de 60.
Taux de réussite : 100%