Niv 20
Z-REX

Classification
| Nombre | 158 | 
|---|---|
| Nom complet | ZOMBIE TYRANNOSAURUS | 
| Type | Légendaire | 
| Classe | Gamme étroite | 
| Taille | Large | 
| Alimentation | Inconnu | 
| Ère | Inconnu | 
| Immunisé | Dormir Effrayer Infection | 
Statistiques de base Niv 20
 LP220
LP220 Attaque85
Attaque85 Défense33
Défense33 Précision48
Précision48 Agilité14
Agilité14 Crit10
Crit10Z-REX
Gamme étroite (Médiane)
| Gamme étroite ⬅️Multiplicateur de dégâts➡️ Gamme longue | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 150% | 100% | 80% | 50% | 40% | 30% | 20% | 
Effets de soutien
Appliqué à la AZ ennemie
 0%
0% -77%
-77% -77%
-77% -77%
-77%Description
Une chair diabolique recouvre ses os immondes.
Compétences
ZOMBIE ROAR

100

86
Attaquer AZ et SZ
CREEP TACTICS
2 Coups
Contrable

200

152
UNDEAD ASSAULT
3 Coups
Contrable

300

175
LAW OF THE JUNGLE

50
Récupérer des LP en utilisant les LP des alliés
Taux de réussite : 100%
ZOMBIE BREATH
Escouade

340

150

Empoisonner l'ennemi durant 1 tour(s)
Taux de réussite : 40%
15% du LP maximum de l'ennemi comme dégâts par tour.Attaquer AZ et SZ
RESURRECT
Passive
Ressuscite en trois tours s'il est vaincu.
Groupe de compétences de l'escouade
Créatures compatibles avec la compétence d'escouade
Fossiles
Aucun