SUCHOMIMUS

suchomimus

Hybrides

Statistiques de base
LV40

SantéSanté1614
AttaqueAttaque413
FureurFureur2936
FureurSantéAttaquePièces par minute
SUCHOMIMUS
Jurassique (Médiane)

Incubation

Temps d'éclosion1j:8h:17m
Prix d'achat (ADN)
dna2,630
Prix d'achat (Ambre)
amber50,000
Prix de vente (ADN)
dna1,315

Économie

Pièces par minute
coin269
Pièces
coin48,477
/ 3h

Classification

RégionJurassique
RaretéLégendaire
Type d'hybrideNon Hybride
ClasseCarnivore
Date de sortie2015-04-11

Infos

Venant du grec signifiant "simulacre de crocodile", le suchomimus fait plus de 10 m de long et pèse 5 tonnes, soit plus qu'un requin pèlerin !
Bien qu'il soit aussi grand qu'un T-Rex, le suchomimus préfère se nourrir de poissons plutôt que de chasser les dinosaures terrestres !
Recréés par InGen, les clones de suchomimus sont bleu foncé striés de jaune et possèdent des protoplumes à l'arrière de leurs bras !
Saviez-vous que le suchomimus possède des dents incurvées vers l'arrière ? Celles-ci sont conçues pour retenir une proie plutôt que pour la déchiqueter.

Évolutions

SantéAttaqueTemps de recharge de la bataille (Est.)Temps de créationCoût
ÉVO1
LV10
suchomimuslegendary
43711255m
ÉVO2
LV20
suchomimuslegendary
74819150h:50m2h
dna70
ÉVO3
LV30
suchomimuslegendary
114129246h:46m4h
dna80
ÉVO4
LV40
suchomimuslegendary
161441336h:36m8h
dna90

Calculs d'attaque

Damage Output

AttaqueAttaque
CarnivorePtérosauresHerbivoreAmphibien
attack-pointx1413620207
attack-pointx29911487496
attack-pointx317352602867
attack-pointx4264339651322
attack-pointx5371755761859
attack-pointx6495674342478
attack-pointx7636095403180
attack-pointx88260123904130

Dommages nécessaires pour le K.O.

SantéSanté
CarnivorePtérosauresHerbivoreAmphibien
attack-pointx1161432281076
attack-pointx26731345448
attack-pointx3384769256
attack-pointx4252504168
attack-pointx5179359120
attack-pointx613526990
attack-pointx710521070
attack-pointx88116154
jurassic class advantage

SUCHOMIMUS a un avantage de classe sur les créatures Herbivore.

L'avantage de classe permet d'augmenter les dégâts de 50% contre certains ennemis et de réduire les dégâts de ces derniers de 50%.