Cette créature a été testée mais n'est pas encore disponible. Les statistiques et les informations peuvent changer une fois que la créature sera disponible.
SARCOMANTARX
Ingrédients
- LV40


ANIMANTARX
- LV40


SARCOSAURUS
Statistiques de base LV40
SARCOMANTARX
Jurassique (Médiane)
Incubation
| Temps d'éclosion | 7j |
|---|
Économie
| Pièces par minute | |
|---|---|
| Pièces |
Classification
| Région | Jurassique |
|---|---|
| Rareté | Tournoi |
| Type d'hybride | Hybride |
| Classe | Carnivore |
| Date de sortie | TBD |
Infos
Cet hybride récemment développé a évolué avec une pigmentation singulière, que les scientifiques d'InGen n'avaient pas prévue.
Les études comportementales semblent indiquer qu'il préfère les environnements rocheux et les montagnes, contrairement à ce que laissait présager l'ADN de ses parents.
Les scientifiques pensent que les pointes sur son dos, héritées de l'Animantarx, lui servent de camouflage dans les zones escarpées, fondant sa silhouette dans l'environnement.
Ses schémas de chasse révèlent une propension à l'embuscade : il s'attaque généralement à des proies plus petites grâce à de soudaines morsures de sa puissante mâchoire.
Évolutions
| Santé | Attaque | Temps de recharge de la bataille (Est.) | ||
|---|---|---|---|---|
| ÉVO1 LV10 | ![]() ![]() | 3940 | 1231 | 35h:35m |
| ÉVO2 LV20 | ![]() ![]() | 6748 | 2109 | 1j:9h:34m |
| ÉVO3 LV30 | ![]() ![]() | 10287 | 3215 | 2j:17h:31m |
| ÉVO4 LV40 | ![]() ![]() | 14555 | 4548 | 5j:7h:40m |
Calculs d'attaque
Damage Output
| 4548 | 6822 | 2274 | |
| 10915 | 16373 | 5458 | |
| 19102 | 28652 | 9551 | |
| 29107 | 43661 | 14554 | |
| 40932 | 61398 | 20466 | |
| 54576 | 81864 | 27288 | |
| 70039 | 105059 | 35020 | |
| 90960 | 136440 | 45480 |
Dommages nécessaires pour le K.O.
| 14555 | 29110 | 9703 | |
| 6065 | 12129 | 4043 | |
| 3465 | 6931 | 2310 | |
| 2274 | 4548 | 1516 | |
| 1617 | 3234 | 1078 | |
| 1213 | 2426 | 809 | |
| 945 | 1890 | 630 | |
| 728 | 1456 | 485 |

SARCOMANTARX a un avantage de classe sur les créatures Herbivore.
L'avantage de classe permet d'augmenter les dégâts de 50% contre certains ennemis et de réduire les dégâts de ces derniers de 50%.









