KAPROSUCHUS

Hybrides
- LV1  GORGOSUCHUS
- LV1  SPINOTASUCHUS
Statistiques de base LV40
 Santé1245
Santé1245 Attaque209
Attaque209 Fureur1914
Fureur1914KAPROSUCHUS
Jurassique (Médiane)
Incubation
| Temps d'éclosion | 10h:10m | 
|---|---|
| Prix d'achat (ADN) |  1,600 | 
| Prix de vente (ADN) |  800 | 
Économie
| Pièces par minute |  85 | 
|---|---|
| Pièces |  111,898 | 
Classification
| Région | Jurassique | 
|---|---|
| Rareté | Extra Rare | 
| Type d'hybride | Non Hybride | 
| Classe | Amphibien | 
| Date de sortie | 2015-12-11 | 
Infos
Tout comme chez Homo sapiens, les yeux du kaprosuchus sont placés à l'avant de sa tête, ce qui signifie que leurs champs de vision se chevauchent.
Un kaprosuchus adulte peut atteindre 6 mètres de long, soit le double d'un crocodile moderne !
Saviez-vous que son nom signifie "crocodile sanglier" ? Le kaprosuchus possède de très grandes dents semblables aux défenses des sangliers !
Le kaprosuchus possède de larges dents relativement droites et très affutées. C'est la marque d'un prédateur terrestre !
Évolutions
| Santé | Attaque | Temps de recharge de la bataille (Est.) | Temps de création | Coût | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| ÉVO1 LV10 |   | 337 | 57 | 37m | ||
| ÉVO2 LV20 |   | 577 | 97 | 13h:13m | 1h |  60 | 
| ÉVO3 LV30 |   | 880 | 148 | 9h:9m | 2h |  70 | 
| ÉVO4 LV40 |   | 1245 | 209 | 7h:7m | 4h |  80 | 
Calculs d'attaque
Damage Output
 Attaque
Attaque|   |  |  | |
|---|---|---|---|
|  x1 | 209 | 314 | 105 | 
|  x2 | 502 | 752 | 251 | 
|  x3 | 878 | 1317 | 439 | 
|  x4 | 1338 | 2006 | 669 | 
|  x5 | 1881 | 2822 | 941 | 
|  x6 | 2508 | 3762 | 1254 | 
|  x7 | 3219 | 4828 | 1609 | 
|  x8 | 4180 | 6270 | 2090 | 
Dommages nécessaires pour le K.O.
 Santé
Santé|   |  |  | |
|---|---|---|---|
|  x1 | 1245 | 2490 | 830 | 
|  x2 | 519 | 1038 | 346 | 
|  x3 | 296 | 593 | 198 | 
|  x4 | 195 | 389 | 130 | 
|  x5 | 138 | 277 | 92 | 
|  x6 | 104 | 208 | 69 | 
|  x7 | 81 | 162 | 54 | 
|  x8 | 62 | 125 | 42 | 

KAPROSUCHUS a un avantage de classe sur les créatures Carnivore.
L'avantage de classe permet d'augmenter les dégâts de 50% contre certains ennemis et de réduire les dégâts de ces derniers de 50%.






