DEINOTHERIUM

Hybrides
Statistiques de base LV40



DEINOTHERIUM
Cénozoïque (Médiane)
Incubation
Temps d'éclosion | 40h:40m |
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Prix d'achat (ADN) | ![]() |
Prix de vente (ADN) | ![]() |
Économie
Pièces par minute | ![]() |
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Pièces | ![]() |
Classification
Région | Cénozoïque |
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Rareté | Extra Rare |
Type d'hybride | Non Hybride |
Classe | Glaces |
Date de sortie | 2017-10-26 |
Infos
À l'instar des éléphants modernes, le deinotherium possède un crâne qui ressemble à s'y méprendre à celui d'un homme. Les fossiles retrouvés ont pu inspirer les mythes de géants bipèdes au Moyen-Âge !
Mesurant près de 4,5 m et pesant de 8 à 12 tonnes, le deinotherium est deux fois plus lourd que l'éléphant d'Afrique !
Il se peut que le deinotherium ait été la proie de nos ancêtres préhistoriques. Leurs os sont souvent retrouvés au même endroit sur les sites archéologiques !
Deinotherium vient du latin pour "bête terrible". Ce mammifère géant est similaire aux éléphants modernes, mais sa trompe est plus courte.
Évolutions
Santé | Attaque | Temps de recharge de la bataille (Est.) | Temps de création | Coût | ||
---|---|---|---|---|---|---|
ÉVO1 LV10 | ![]() ![]() | 238 | 75 | 26m | ||
ÉVO2 LV20 | ![]() ![]() | 408 | 128 | 51m | 1h | ![]() |
ÉVO3 LV30 | ![]() ![]() | 623 | 195 | 31h:31m | 2h | ![]() |
ÉVO4 LV40 | ![]() ![]() | 881 | 275 | 55h:55m | 4h | ![]() |
Calculs d'attaque
Damage Output

![]() | ![]() | ![]() | |
---|---|---|---|
![]() | 275 | 413 | 138 |
![]() | 660 | 990 | 330 |
![]() | 1155 | 1733 | 578 |
![]() | 1760 | 2640 | 880 |
![]() | 2475 | 3713 | 1238 |
![]() | 3300 | 4950 | 1650 |
![]() | 4235 | 6353 | 2118 |
![]() | 5500 | 8250 | 2750 |
Dommages nécessaires pour le K.O.

![]() | ![]() | ![]() | |
---|---|---|---|
![]() | 881 | 1762 | 587 |
![]() | 367 | 734 | 245 |
![]() | 210 | 420 | 140 |
![]() | 138 | 275 | 92 |
![]() | 98 | 196 | 65 |
![]() | 73 | 147 | 49 |
![]() | 57 | 114 | 38 |
![]() | 44 | 88 | 29 |

DEINOTHERIUM a un avantage de classe sur les créatures Savanes.
L'avantage de classe permet d'augmenter les dégâts de 50% contre certains ennemis et de réduire les dégâts de ces derniers de 50%.