DAKOTARAPTOR

tournament non-hybriddakotaraptor
LÉGENDAIRE
carnivoreDAKOTARAPTOR

Statistiques de base
LV40

SantéSanté2875
AttaqueAttaque898
FureurFureur1796
FureurSantéAttaquePièces par minute
DAKOTARAPTOR
Jurassique (Médiane)

Incubation

Temps d'éclosion7j

Économie

Pièces par minute
coin408
Pièces
coin195,971
/ 8h

Classification

RégionJurassique
RaretéTournoi
Type d'hybrideNon Hybride
ClasseCarnivore
Date de sortie2026-06-05

Infos

Les traces du Dakotaraptor sont datées de la toute fin de l'ère mésozoïque, ce qui en fait l'un des derniers droméosauridés de l'histoire.
Bien qu'il possède des ailes, celles-ci sont vestigiales et incapables de voler, tout comme celles des grands oiseaux modernes tels que l'autruche et l'émeu.
Chaque griffe des orteils du Dakotaraptor a évolué pour remplir des fonctions différentes, ce qui la rend semblable à un couteau suisse préhistorique.
Bien que proche parent de l'Utahraptor, le Dakotaraptor a évolué pour devenir un prédateur de poursuite aux longues pattes, plutôt qu'un prédateur en embuscade.

Évolutions

SantéAttaqueTemps de recharge de la bataille (Est.)
ÉVO1
LV10
dakotaraptortournament
77824338h:38m
ÉVO2
LV20
dakotaraptortournament
133341716h:16m
ÉVO3
LV30
dakotaraptortournament
203263543h:43m
ÉVO4
LV40
dakotaraptortournament
287589833h:33m

Calculs d'attaque

Damage Output

AttaqueAttaque
CarnivorePtérosauresHerbivoreAmphibien
attack-pointx18981347449
attack-pointx2215532331078
attack-pointx3377256571886
attack-pointx4574786212874
attack-pointx58082121234041
attack-pointx610776161645388
attack-pointx713829207446915
attack-pointx817960269408980

Dommages nécessaires pour le K.O.

SantéSanté
CarnivorePtérosauresHerbivoreAmphibien
attack-pointx1287557501917
attack-pointx211982396799
attack-pointx36851369456
attack-pointx4449898299
attack-pointx5319639213
attack-pointx6240479160
attack-pointx7187373124
attack-pointx814428896
jurassic class advantage

DAKOTARAPTOR a un avantage de classe sur les créatures Herbivore.

L'avantage de classe permet d'augmenter les dégâts de 50% contre certains ennemis et de réduire les dégâts de ces derniers de 50%.

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