COMPSOGNATHUS GÉN 2

tournament non-hybridcompsognathus_gen_2
LÉGENDAIRE
carnivoreCOMPSOGNATHUS GÉN 2

Statistiques de base
LV40

SantéSanté2390
AttaqueAttaque402
FureurFureur1149
FureurSantéAttaquePièces par minute
COMPSOGNATHUS GÉN 2
Jurassique (Médiane)

Incubation

Temps d'éclosion5j:1h
Prix d'achat (ADN)
dna6,400
Prix de vente (ADN)
dna3,200

Économie

Pièces par minute
coin492
Pièces
coin88,474
/ 3h

Classification

RégionJurassique
RaretéTournoi
Type d'hybrideNon Hybride
ClasseCarnivore
VoléeOui
Date de sortie2026-02-13

Infos

Compsognathus a été découvert sous la forme d’un squelette presque complet en 1859 en Bavière, en Allemagne, puis un second a été trouvé en France en 1971.
La taille du squelette bavarois a laissé croire qu’il était de la taille d’un poulet, mais on pense désormais qu’il s’agissait d’un juvénile, ce qui signifie qu’il était bien plus grand !
Bien qu’on pense que Compsognathus se nourrissait de petits vertébrés, une meute affamée pouvait chasser des proies plus grandes !
Pendant des décennies, Compsognathus a été le plus petit dinosaure non avien connu, mais Microraptor et Mahakala ont été découverts plus tard.

Évolutions

SantéAttaqueTemps de recharge de la bataille (Est.)
ÉVO1
LV10
compsognathus_gen_2tournament
64710922h:22m
ÉVO2
LV20
compsognathus_gen_2tournament
110818643h:43m
ÉVO3
LV30
compsognathus_gen_2tournament
168928435h:35m
ÉVO4
LV40
compsognathus_gen_2tournament
239040216h:16m

Calculs d'attaque

Damage Output

AttaqueAttaque
CarnivorePtérosauresHerbivoreAmphibien
attack-pointx1402603201
attack-pointx29651447482
attack-pointx316882533844
attack-pointx4257338591286
attack-pointx5361854271809
attack-pointx6482472362412
attack-pointx7619192863095
attack-pointx88040120604020

Dommages nécessaires pour le K.O.

SantéSanté
CarnivorePtérosauresHerbivoreAmphibien
attack-pointx7155310103
attack-pointx812023980
jurassic class advantage

COMPSOGNATHUS GÉN 2 a un avantage de classe sur les créatures Herbivore.

L'avantage de classe permet d'augmenter les dégâts de 50% contre certains ennemis et de réduire les dégâts de ces derniers de 50%.

Lorsqu’il subit une attaque à 7 ou 8 points d’action, l’adversaire peut blesser les trois créatures à la fois. Échangez un troupeau puis remettez-le pour avoir une chance de faire revivre une créature!