Niv: 26
PV: 0
ATQ: 0
VIT: 0
BECKLOLYTH


26
Hybrides
Statistiques de base






Résistance












BECKLOLYTH
Rusé + Féroce (Médiane)
Source d'ADN
- Cette créature n'apparaît pas dans la nature. Gardez un œil sur les événements.
Sanctuaire
Cette créature ne peut pas être placée dans des sanctuaires.
Capacités

GUÉRISON FÉROCE PROTÉGÉE
- Cible: Soi-même. Augmente les dégâts de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. Boucliers de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Guérison de 50.0% (2100). Moins de guérison reçue de 50.0% durant 3 tour(s).



CARNAGE PERFORANT PRÉCIS
- Initiative.
- Cible: Soi-même. Purifie la vulnérabilité.Cible: Le plus rapide. Contourne l’armure. Contourne l’esquive. Attaque 2x (3000).
- Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 1.

IMPACT DÉVORANT DE GROUPE
- Cible: Tous les adversaires. Supprime les boucliers. Contourne l’armure. Attaque 1.5x (2250).Cible: Soi-même. Dévoration Guérissante de 60.0% durant 2 tour(s).Cible: Tous les adversaires. Supprime la provocation.Cible: Soi-même. Purifie la vulnérabilité.
- Temps de recharge: 2.



ESQUIVE CRIARDE EMPRISONNANT
- Initiative.
- Cible: Soi-même. 75.0% de chances Esquive de 67.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.Cible: Tous les adversaires. Moins de guérison reçue de 25.0% durant 2 tour(s). Supprime l’augmentation des attaques. Empêche le remplacement durant 2 tour(s). Contourne l’alerte. Contourne l’esquive. Attaque 1x (1500).
- Temps de recharge: 2.


RIPOSTE MORDANTE INFECTÉE
- Cible: Soi-même. Augmente les chances de Crit de 25.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.Cible: L’attaquant. Contourne l’armure. Attaque 0.5x (750). Dégâts réduits de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Moins de guérison reçue de 25.0% durant 2 tour(s).


OBTRUCTION CRITIQUE
- Cible: Soi-même. Augmente les chances de Crit de 30.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.Cible: Un fugitif. Empêche le remplacement durant 1 tour(s).
Classification
Rareté | Légendaire |
---|---|
Classe | Rusé + Féroce |
Taille | Grand |
Version | v3.13 |
Set d'animation | Spinosauridés (Grand) |
Description
Au-delà de leur aspect esthétique, les plumes du Becklolyth indiquent son rang social et son niveau de développement. Ternes et éparses chez les bébés et les jeunes spécimens, elles deviennent plus foncées avec le temps et indiquent le niveau de la créature au sein de son groupe.
Expertise
- A une capacité active spéciale
- A la capacité de fuite
- A la capacité de contrer
- Initiative dommageable
- Cibler tous les adversaires
- [Groupe] Attaque
- Ralliement guérisseur
- Contourne l’armure
- [Groupe] Contourner l'armure
- Contourne l’esquive
- [Groupe] Contourner l'esquive
- Contourne l’alerte
- [Groupe] Contourner l'alerte
- Boucliers
- Esquive
- Augmente les dégâts
- Augmente les chances de Crit
- Dévoration Guérissante
- Dégâts réduits
- Moins de guérison reçue
- [Groupe] Moins de guérison reçue
- Empêche le remplacement
- [Groupe] Empêche le remplacement
Coût de l'évolution
Pour passer au niveau supérieur: 105,000
BECKLOLYTH: 700
Pour fusionner: 6,400
BLONDE: 1,600
SAUROLYTH: 1,600
Pour fusionner: 7,300
SAURORNITHOLESTES: 14,600
PURROLYTHE: 3,650
Pour fusionner: 3,320
LYTHRONAX: 8,300
PURUSSAURUS GÉN 2: 8,300
* En supposant une moyenne de 22 ADN par fusion, et que tous les ingrédients sont prêts à fusionner.