DEINOTHERIUM

deinotherium

Híbridos

Estadísticas Básicas
LV40

SaludSalud881
AtaqueAtaque275
FerocidadFerocidad1762
FerocidadSaludAtaqueMonedas por minuto
DEINOTHERIUM
Cenozoicos (Media)

Incubación

Hora de la eclosión11H:40M
Precio de compra (ADN)
dna1,600
Precio de venta (ADN)
dna800

Economía

Monedas por minuto
coin147
Monedas
coin52,992
/ 6H

Clasificación

RegiónCenozoicos
RarezaMuy Raro
Tipo híbridoNo-Híbrido
ClaseNieves
Fecha de lanzamiento2017-10-26

Datos

Al igual que los elefantes modernos, el Deinotherium tiene un cráneo que parece de humano. ¡Los hallazgos fósiles pueden haber inspirado los mitos medievales de los gigantes bípedos!
Con sus 4,5 metros de alto y entre 8-12 toneladas, el Deinotherium es dos veces más pesado que un elefante africano moderno.
El Deinotherium podría haber sido cazado por parientes prehistóricos del hombre moderno. ¡Sus huesos se suelen encontrar juntos en yacimientos arqueológicos!
Deinotherium en latín significa "bestia terrible". Este mamífero gigante es similar a los elefantes modernos, pero tiene una trompa más corta.

Evoluciones

SaludAtaqueRecarga de la batalla (Est.)Tiempo de creaciónCoste
EVO1
LV10
deinotheriumsuper-rare
2387526M
EVO2
LV20
deinotheriumsuper-rare
40812851M1H
dna60
EVO3
LV30
deinotheriumsuper-rare
6231951H:31M2H
dna70
EVO4
LV40
deinotheriumsuper-rare
8812752H:55M4H
dna80

Cálculo de daños

Producción de daño

AtaqueAtaque
NievesSabanasCavernas
attack-pointx1275413138
attack-pointx2660990330
attack-pointx311551733578
attack-pointx417602640880
attack-pointx5247537131238
attack-pointx6330049501650
attack-pointx7423563532118
attack-pointx8550082502750

Daño necesario para el K.O.

SaludSalud
NievesSabanasCavernas
attack-pointx18811762587
attack-pointx2367734245
attack-pointx3210420140
attack-pointx413827592
attack-pointx59819665
attack-pointx67314749
attack-pointx75711438
attack-pointx8448829
cenozoic class advantage

DEINOTHERIUM tiene ventaja de clase sobre las criaturas Sabanas.

La ventaja de clase permitirá aumentar el daño un 50% contra ciertos enemigos y reducir su daño un 50%.

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