COMPSOGNATHUS GEN 2

tournament non-hybridcompsognathus_gen_2
LEGENDARIO
carnivoreCOMPSOGNATHUS GEN 2

Estadísticas Básicas
LV40

SaludSalud2390
AtaqueAtaque402
FerocidadFerocidad1149
FerocidadSaludAtaqueMonedas por minuto
COMPSOGNATHUS GEN 2
Jurásico (Media)

Incubación

Hora de la eclosión5D:1H
Precio de compra (ADN)
dna6,400
Precio de venta (ADN)
dna3,200

Economía

Monedas por minuto
coin492
Monedas
coin88,474
/ 3H

Clasificación

RegiónJurásico
RarezaTorneo
Tipo híbridoNo-Híbrido
ClaseCarnívoro
BandadaSí
Fecha de lanzamiento2026-02-13

Datos

Compsognathus fue descubierto como un esqueleto casi completo en 1859 en Baviera, Alemania; luego se encontró un segundo en Francia en 1971.
El tamaño del esqueleto bávaro hizo creer que era del tamaño de un pollo, pero ahora se piensa que era un juvenil, lo que lo hace mucho más grande.
Aunque se cree que el Compsognathus cazaba pequeños vertebrados, una manada hambrienta podría cazar criaturas más grandes.
Durante décadas, Compsognathus fue el dinosaurio no aviano más pequeño conocido, pero Microraptor y Mahakala se descubrieron más tarde.

Evoluciones

SaludAtaqueRecarga de la batalla (Est.)
EVO1
LV10
compsognathus_gen_2tournament
6471091H:22M
EVO2
LV20
compsognathus_gen_2tournament
11081862H:43M
EVO3
LV30
compsognathus_gen_2tournament
16892845H:35M
EVO4
LV40
compsognathus_gen_2tournament
239040211H:16M

Cálculo de daños

Producción de daño

AtaqueAtaque
CarnívoroPterosauriosHerbívoroAnfibio
attack-pointx1402603201
attack-pointx29651447482
attack-pointx316882533844
attack-pointx4257338591286
attack-pointx5361854271809
attack-pointx6482472362412
attack-pointx7619192863095
attack-pointx88040120604020

Daño necesario para el K.O.

SaludSalud
CarnívoroPterosauriosHerbívoroAnfibio
attack-pointx7155310103
attack-pointx812023980
jurassic class advantage

COMPSOGNATHUS GEN 2 tiene ventaja de clase sobre las criaturas Herbívoro.

La ventaja de clase permitirá aumentar el daño un 50% contra ciertos enemigos y reducir su daño un 50%.

Cuando se recibe un ataque de 7 u 8 puntos de ataque, el oponente podrá dañar a las tres criaturas a la vez. Saca a una bandada y luego intercámbiala para volver a meterla. ¡Al hacerlo, tendrás una posibilidad de revivir a una criatura!