COMPSOGNATHUS

Clasificación
Región | Jurásico |
---|---|
Rareza | Legendario |
Tipo híbrido | No-Híbrido |
Clase | Carnívoro |
Bandada | 3 |
Fecha de lanzamiento | 2023-03-17 |
Estadísticas Básicas LV40
Salud
1379Ataque
527Ferocidad
3066
Incubación
Coste de ADN | 4000 |
---|---|
Hora de la eclosión (D-H-M) | 03:02:00 |
Economía
Monedas | 67854 |
---|---|
Hora de la moneda (D-H-M) | 00:02:00 |
Monedas por minuto | 565 |
Datos
El Compsognathus tiene patas digitígradas, lo cual implica que mantienen el equilibrio con los dedos, en vez de con toda la planta.
¡Los expertos pudieron confirmar que el Compsognathus era carnívoro cuando encontraron a un lagarto pequeño dentro de los restos del dinosaurio!
El Compsognathus tiene unos ojos particularmente grandes, lo cual sugiere que es un depredador que usa mucho la visión. Seguramente tuviese rápidos reflejos para evitar que se le escapasen las presas.
El Compsognathus medía, aproximadamente, unos 125 centímetros de largo. Eso lo convierte en uno de los dinosaurios conocidos más pequeños.
Evoluciones
Icono | Salud (Est.) | Ataque (Est.) | Recarga de la batalla (Est., D-H-M) | Tiempo de creación (H-M-S) | Coste de ADN | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
EVO1 | LV10 | ![]() ![]() | 374 | 143 | 00:00:47 | ||
EVO2 | LV20 | ![]() ![]() | 638 | 244 | 00:01:34 | 2:00:00 | 70 |
EVO3 | LV30 | ![]() ![]() | 973 | 372 | 00:03:13 | 4:00:00 | 80 |
EVO4 | LV40 | ![]() ![]() | 1379 | 527 | 00:06:30 | 8:00:00 | 90 |
Cálculo de daños
Producción de daño

Normal | ![]() | ![]() | |
---|---|---|---|
![]() | 527 | 791 | 264 |
![]() | 1265 | 1897 | 632 |
![]() | 2213 | 3320 | 1107 |
![]() | 3373 | 5059 | 1686 |
![]() | 4743 | 7115 | 2372 |
![]() | 6324 | 9486 | 3162 |
![]() | 8116 | 12174 | 4058 |
![]() | 10540 | 15810 | 5270 |
Daño necesario para el K.O.

Normal | ![]() | ![]() | |
---|---|---|---|
![]() | 90 | 179 | 60 |
![]() | 69 | 138 | 46 |

COMPSOGNATHUS tiene ventaja de clase sobre las criaturas Herbívoro.
La ventaja de clase permitirá aumentar el daño un 50% contra ciertos enemigos y reducir su daño un 50%.
Cuando se recibe un ataque de 7 u 8 puntos de ataque, el oponente podrá dañar a las tres criaturas a la vez. Saca a una bandada y luego intercámbiala para volver a meterla. ¡Al hacerlo, tendrás una posibilidad de revivir a una criatura!