COMPSOGNATHUS

legendary non-hybridcompsognathus
LEGENDARIO
carnivoreCOMPSOGNATHUS

Híbridos

Estadísticas Básicas
LV40

SaludSalud862
AtaqueAtaque329
FerocidadFerocidad598
FerocidadSaludAtaqueMonedas por minuto
COMPSOGNATHUS
Jurásico (Media)

Incubación

Hora de la eclosión3D:2H
Precio de compra (ADN)
dna4,000
Precio de venta (ADN)
dna2,000

Economía

Monedas por minuto
coin352
Monedas
coin42,240
/ 2H

Clasificación

RegiónJurásico
RarezaLegendario
Tipo híbridoNo-Híbrido
ClaseCarnívoro
BandadaSí
Fecha de lanzamiento2023-03-17

Datos

El Compsognathus medía, aproximadamente, unos 125 centímetros de largo. Eso lo convierte en uno de los dinosaurios conocidos más pequeños.
¡Los expertos pudieron confirmar que el Compsognathus era carnívoro cuando encontraron a un lagarto pequeño dentro de los restos del dinosaurio!
El Compsognathus tiene patas digitígradas, lo cual implica que mantienen el equilibrio con los dedos, en vez de con toda la planta.
El Compsognathus tiene unos ojos particularmente grandes, lo cual sugiere que es un depredador que usa mucho la visión. Seguramente tuviese rápidos reflejos para evitar que se le escapasen las presas.

Evoluciones

SaludAtaqueRecarga de la batalla (Est.)Tiempo de creaciónCoste
EVO1
LV10
compsognathuslegendary
2338929M
EVO2
LV20
compsognathuslegendary
40015358M2H
dna70
EVO3
LV30
compsognathuslegendary
6092332H4H
dna80
EVO4
LV40
compsognathuslegendary
8623294H:3M8H
dna90

Cálculo de daños

Producción de daño

AtaqueAtaque
CarnívoroPterosauriosHerbívoroAnfibio
attack-pointx1329494165
attack-pointx27901184395
attack-pointx313822073691
attack-pointx4210631581053
attack-pointx5296144421481
attack-pointx6394859221974
attack-pointx7506776002533
attack-pointx8658098703290

Daño necesario para el K.O.

SaludSalud
CarnívoroPterosauriosHerbívoroAnfibio
attack-pointx75611237
attack-pointx8438629
jurassic class advantage

COMPSOGNATHUS tiene ventaja de clase sobre las criaturas Herbívoro.

La ventaja de clase permitirá aumentar el daño un 50% contra ciertos enemigos y reducir su daño un 50%.

Cuando se recibe un ataque de 7 u 8 puntos de ataque, el oponente podrá dañar a las tres criaturas a la vez. Saca a una bandada y luego intercámbiala para volver a meterla. ¡Al hacerlo, tendrás una posibilidad de revivir a una criatura!