AQUILOPS

tournament non-hybridaquilops
LEGENDÄR
herbivoreAQUILOPS

Grundwerte
LV40

GesundheitGesundheit1471
AngriffAngriff689
WildheitWildheit1149
WildheitGesundheitAngriffMünzen pro Minute
AQUILOPS
Jurassic (Median)

Inkubation

Schlupfzeit7D
Kaufpreis (DNS)
dna6,400
Kaufpreis (Bernstein)
amber150,000
Verkaufspreis (DNS)
dna3,200

Wirtschaft

Münzen pro Minute
coin173
Münzen
coin228,557
/ 22H

Klassifizierung

RegionJurassic
SeltenheitTurnier
KreuzungsartKeine Kreuzung
KlassePflanzenfresser
HerdeJa
Veröffentlichung2025-06-30

Fakten

Der Aquilops ist ein ceratopsischer Dinosaurier aus der frühen Kreidezeit.
Er verdankt seinen Namen dem lateinischen Wort „Aquila“, was „Adler“ bedeutet, in Anspielung auf die Form seines Schnabels.
Der Schnabel des Aquilops dient zum Graben und Ausheben von Wurzeln und anderen Nahrungsquellen, die einem Pflanzenfresser schmecken würden.
Aquilops-Überreste wurden mit Bissspuren ausgegraben, die dem Kieferprofil eines Velociraptors entsprechen. Dies deutet darauf hin, dass die Aquilops irgendwann in der Geschichte zur Beute des Velociraptors gehörten.

Evolutionen

GesundheitAngriffSchlacht-Abklingzeit (Gesch.)
EVO1
LV10
aquilopstournament
39818750M
EVO2
LV20
aquilopstournament
6823201H:40M
EVO3
LV30
aquilopstournament
10404873H:26M
EVO4
LV40
aquilopstournament
14716896H:56M

Schadensberechnungen

Schaden Output

AngriffAngriff
PflanzenfresserAmphibieFlugsaurierFleischfresser
attack-pointx16891034345
attack-pointx216542480827
attack-pointx3289443411447
attack-pointx4441066142205
attack-pointx5620193023101
attack-pointx68268124024134
attack-pointx710611159165305
attack-pointx813780206706890

Erforderlicher Schaden für K.O.

GesundheitGesundheit
PflanzenfresserAmphibieFlugsaurierFleischfresser
attack-pointx79619164
attack-pointx87414749
jurassic class advantage

AQUILOPS hat einen Klassenvorteil gegenüber Flugsaurier-Kreaturen.

Der Klassenvorteil ermöglicht einen 50%igen Schadensschub gegen bestimmte Feinde und reduziert deren Schaden um 50%.

Bei einem Treffer durch einen Angriff mit 7 oder 8 Aktionspunkten kann der Gegner allen drei Tieren gleichzeitig Schaden zufügen. Wechsle ein Herdentier aus und dann wieder ein, um die Chance zu wahren, dass das Tier wiederbelebt wird!