LV: 26
HP: 0
DMG: 0
SPD: 0
AQUILOPS


26
Kreuzungen
Grundwerte






Widerstand












AQUILOPS
Widerstandsfähig (Median)
DNS-Quelle
Schutzgebiet
Schutzgebiet LV 20
![]() | ![]() | ![]() | Gesamt | |
---|---|---|---|---|
![]() | 27 | 14 | 14 | 55 |
![]() | 88 | 88 | 88 | 264 |
Der Spieler muss Rang 6 erreichen, um ihn in Schutzgebiet einsetzen zu können. |
Fähigkeiten

GESEGNETER ANGRIFF
- Ziel: Höchste Geschwindigkeit. Aufhebung von Ausweichen. Entfernung der Tarnung. Angriff 1x (1300).Ziel: Selbst. Erhaltene Heilung erhöht um 25.0% Hält 2 Runden an. Panzerung erhöhen um 25.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang.

VERLANGSAMENDER GRUPPENSTOSS
- Ziel: Alle Gegner. Verringert Geschwindigkeit um 50.0% Hält 2 Runden an. Umgeht Wachsam. Angriff 1.5x (1950).
- Abklingzeit: 1.


WACHSAMER WIDERSTANDSFÄHIGER HEILENDER ANGRIFF
- Sicher:
- Ziel: Selbst. Reinigt veringerten Schaden. Heilungsaufruf um 15.0% (585).Ziel: Höchste Geschwindigkeit. Aufhebung von Ausweichen. Entfernung der Tarnung. Aufhebung von erhöhter Geschwindigkeit. Angriff 1x (1300). Erzeugt Verwundbarkeit um 50.0% Hält 2 Runden an, 1 Angriffe lang.
- Verzögerung: 1. Abklingzeit: 2.
- Gefährdet: (LP auf 33% oder weniger (1287))
- Priorität.
- Ziel: Selbst. Schutz um 50.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang. Reinigt veringerten Schaden. Heilungsaufruf um 50.0% (1950).Ziel: Höchste Geschwindigkeit. Umgeht Ausweichen. Angriff 1x (1300).
- Abklingzeit: 2.



KONTERNDE POWER-HEILUNG
- Sicher:
- Fähigkeit deaktiviert
- Gefährdet: (LP auf 33% oder weniger (1287))
- Ziel: Selbst. Heilungsaufruf um 10.0% (390).

Absorbieren
- Der maximal erlittene Schaden entspricht den verbleibenden LP des Herdenmitglieds, das der Niederlage am nächsten ist. Ausnahme: Gruppenangriffe.
Klassifizierung
Seltenheit | Selten |
---|---|
Klasse | Widerstandsfähig |
Größe | Klein |
Version freigeben | v3.16 |
Herde | 3 |
Animationsset | Ceratopsidae (Herde) |
Beschreibung
Dieses Tier aus der frühen Kreidezeit zeichnet sich durch sein Sozialverhalten und seinen Schädelkamm aus. Diese Pflanzenfresser, die häufig von größeren Fleischfressern gejagt werden, rufen bei Gefahr die anderen Mitglieder ihrer Herde und zeigen dadurch, wie widerstandsfähig sie im Verbund mit ihren Artgenossen sind.
Kompetenzen
- Hat eine außergewöhnliche aktive Fähigkeit
- Hat die Fähigkeit Gegenangriff
- Hat die Fähigkeit Wachsam
- Angriff Priorität
- Ziel Alle Gegner
- Gruppenangriff
- Heilungsaufruf
- Umgeht Ausweichen
- Umgeht Wachsam
- Gruppenwachsamkeit
- Schutz
- Panzerung erhöhen
- Erhaltene Heilung erhöht
- Verringert Geschwindigkeit
- Gruppenverlangsamung
- Erzeugt Verwundbarkeit
Evolutionskosten
Um hochzuleveln: 2,000
AQUILOPS: 700