LV: 26
HP: 0
DMG: 0
SPD: 0
FUKUITOPS


26
Bestandteile
Grundwerte
Widerstand
FUKUITOPS
Joker (Median)
DNS-Quelle
- Diese Kreatur erscheint nicht in der Wildnis. Behalten Sie die Ereignisse im Auge.
Schutzgebiet
Diese Kreatur kann nicht in Schutzgebieten platziert werden.
Fähigkeiten
SCHWERER SCHUTZSCHLAG
- Ziel: Selbst. Reinigt Verwundbarkeit. Reinigt veringerten Schaden.Ziel: Niedrigste LP. Umgeht Panzerung. Umgeht Ausweichen. Angriff 1x (1650).Ziel: Höchste Geschwindigkeit. Aufhebung von erhöhter Geschwindigkeit.Ziel: Selbst. Schutz um 50.0% Hält 2 Runden an, 2 Angriffe lang.

HEILENDE FORMATION
- Priorität.
- Ziel: Selbst. Reinigt veringerten Schaden.Ziel: Team. Heilen 1.5x (2475). Renigt alle negativen Effekte. 100.0%ige ChanceAusweichen um 67.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang. Erhöhte Geschwindigkeit um 30.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang.
- Abklingzeit: 2.

SCHWINDLERINSTINKT
- Ziel: Selbst. Renigt alle negativen Effekte. 100.0%ige ChanceAusweichen um 67.0% Hält 2 Runden an, 2 Angriffe lang. Den Tod überlisten Hält 2 Runden an.Ziel: Höchste LP. Renigt alle negativen Effekte. Automatischer Tausch.
- Verzögerung: 1. Abklingzeit: 3.

ZERREISSENDER GRUPPENSTOSS
- Ziel: Selbst. Reinigt Verwundbarkeit.Ziel: Alle Gegner. Umgeht Panzerung. Angriff 1.75x (2887).Ziel: Selbst. Heilen Durch Verschlingen um 60.0% Hält 3 Runden an.Ziel: Alle Gegner. Verringert schaden um 50.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang. Verringert kritische Chancen um 100.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang. Aufhebung der erhöhten kritischen Trefferchancen. Entfernt erhöhte Geschwindigkeit. Schaden über Zeit 20.0% Schaden über Zeit von den max. LP des Ziels Hält 3 Runden an.
- Abklingzeit: 1.
AUFGEREGTER KONTER
- Ziel: Selbst. Erhöhter Schaden um 25.0% Hält 2 Runden an. Erhöhte Geschwindigkeit um 25.0% Hält 2 Runden an.
WILDER ANSTURM BEI FLUCHT
- Ziel: Flüchtendes Ziel. Entfernt Schutz. Umgeht Panzerung. Angriff 2x (3300).
Klassifizierung
| Seltenheit | Apex |
|---|---|
| Klasse | Joker |
| Größe | Mittel |
| Version freigeben | v3.16 |
| Animationsset | Hadrosauridae |
Beschreibung
Der Fukuitops bleibt zwar ein Pflanzenfresser, hat von seinem Deinosuchus-Vorfahren aber ein paar hinterhältige Tricks geerbt, um Raubtiere zu verscheuchen und sie auf der Flucht anzugreifen. Wenn sich die Zahl der Aasfresser in einem bestimmten Gebiet erhöht, ist das ein gutes Indiz dafür, dass dort ein Fukuitops nistet.
Kompetenzen
- Hat eine außergewöhnliche aktive Fähigkeit
- Hat die Fähigkeit auf der Flucht
- Hat die Fähigkeit Gegenangriff
- Priorität kein Schaden
- Ziel Team
- Ziel Alle Gegner
- Gruppenangriff
- Heilen
- Gruppenheilung
- Automatischer Tausch
- Umgeht Panzerung
- Brechender Gruppenansturm
- Umgeht Ausweichen
- Schutz
- Ausweichen
- Gruppe Ausweichen
- Erhöhter Schaden
- Erhöhte Geschwindigkeit
- Gruppenbeschleunigung
- Heilen Durch Verschlingen
- Den Tod überlisten
- Verringert schaden
- Gruppenablenkung
- Verringert kritische Chancen
- Gruppenablenkung
- Schaden über Zeit
- Gruppenschaden über die Zeit
Evolutionskosten
Um hochzuleveln: 720,000
FUKUITOPS: 700
Zum verbinden: 64,000
FUKUIMIMUS: 6,400
Zum verbinden: 58,200
FUKUISAURUS: 58,200
STRUTHIOMIMUS: 14,550
DEINOMIMUS: 1,600
Zum verbinden: 73,000
DEINOTOPS: 14,600
Zum verbinden: 66,400
DEINOSUCHUS: 33,200
ARCTOPS: 33,200
MONOMIMUS: 3,650
Zum verbinden: 33,200
GALLIMIMUS: 83,000
MONOLOPHOSAURUS: 8,300
* Angenommen man erhält ca. 20 DNS pro Verbindung und hat alle Zutaten verfügbar für die Verbindung.

