LV: 26
HP: 0
DMG: 0
SPD: 0

FUKUITOPS

fukuitopswild_card
26

Grundwerte

4900
1650
131
15%
15%
125%

Widerstand

100%
100%
100%
25%
75%
100%
0%
0%
25%
0%
0%
50%
0%
GesundheitAngriffGeschwindigkeitPanzerungKrit
FUKUITOPS
Joker (Median)

DNS-Quelle

  • Diese Kreatur erscheint nicht in der Wildnis. Behalten Sie die Ereignisse im Auge.

Schutzgebiet

Diese Kreatur kann nicht in Schutzgebieten platziert werden.

Fähigkeiten

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SCHWERER SCHUTZSCHLAG

  • Ziel: Selbst. Reinigt Verwundbarkeit. Reinigt veringerten Schaden.
    Ziel: Niedrigste LP. Umgeht Panzerung. Umgeht Ausweichen. Angriff 1x (1650).
    Ziel: Höchste Geschwindigkeit. Aufhebung von erhöhter Geschwindigkeit.
    Ziel: Selbst. Schutz um 50.0% Hält 2 Runden an, 2 Angriffe lang.
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HEILENDE FORMATION

  • Priorität.
  • Ziel: Selbst. Reinigt veringerten Schaden.
    Ziel: Team. Heilen 1.5x (2475). Renigt alle negativen Effekte. 100.0%ige ChanceAusweichen um 67.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang. Erhöhte Geschwindigkeit um 30.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang.
  • Abklingzeit: 2.
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SCHWINDLERINSTINKT

  • Ziel: Selbst. Renigt alle negativen Effekte. 100.0%ige ChanceAusweichen um 67.0% Hält 2 Runden an, 2 Angriffe lang. Den Tod überlisten Hält 2 Runden an.
    Ziel: Höchste LP. Renigt alle negativen Effekte. Automatischer Tausch.
  • Verzögerung: 1. Abklingzeit: 3.
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ZERREISSENDER GRUPPENSTOSS

  • Ziel: Selbst. Reinigt Verwundbarkeit.
    Ziel: Alle Gegner. Umgeht Panzerung. Angriff 1.75x (2887).
    Ziel: Selbst. Heilen Durch Verschlingen um 60.0% Hält 3 Runden an.
    Ziel: Alle Gegner. Verringert schaden um 50.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang. Verringert kritische Chancen um 100.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang. Aufhebung der erhöhten kritischen Trefferchancen. Entfernt erhöhte Geschwindigkeit. Schaden über Zeit 20.0% Schaden über Zeit von den max. LP des Ziels Hält 3 Runden an.
  • Abklingzeit: 1.
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AUFGEREGTER KONTER

  • Ziel: Selbst. Erhöhter Schaden um 25.0% Hält 2 Runden an. Erhöhte Geschwindigkeit um 25.0% Hält 2 Runden an.
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WILDER ANSTURM BEI FLUCHT

  • Ziel: Flüchtendes Ziel. Entfernt Schutz. Umgeht Panzerung. Angriff 2x (3300).
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  • Zum Beginn der Runde: wenn Gegner Schaden über Zeit
  • Ziel: Selbst. Erhöhung kritischer Trefferchancen um 50.0% Hält 1 Runden an.

Klassifizierung

SeltenheitApex
KlasseJoker
GrößeMittel
Version freigebenv3.16
AnimationssetHadrosauridae

Beschreibung

Der Fukuitops bleibt zwar ein Pflanzenfresser, hat von seinem Deinosuchus-Vorfahren aber ein paar hinterhältige Tricks geerbt, um Raubtiere zu verscheuchen und sie auf der Flucht anzugreifen. Wenn sich die Zahl der Aasfresser in einem bestimmten Gebiet erhöht, ist das ein gutes Indiz dafür, dass dort ein Fukuitops nistet.

Evolutionskosten

* Angenommen man erhält ca. 20 DNS pro Verbindung und hat alle Zutaten verfügbar für die Verbindung.