LV: 26
HP: 0
DMG: 0
SPD: 0
FUKUIMIMUS
![fukuimimus](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/creature/fukuimimus.png)
![cunning_resilient](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/class/cunning_resilient.png)
26
Bestandteile
Grundwerte
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/stat/health.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/stat/damage.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/stat/speed.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/stat/armor.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/stat/crit.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/stat/critm.png)
Widerstand
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/resistance_full/rst_crit_decrease.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/resistance/rst_dot.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/resistance_full/rst_damage_decrease.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/resistance/rst_rend.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/resistance/rst_speed_decrease.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/resistance/rst_stun.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/resistance/rst_swap_prevent.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/resistance/rst_taunt.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/resistance/rst_vulner.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/resistance/rst_armor_decrease.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/resistance/rst_resistance_decrease_all.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/resistance/rst_heal_decrease.png)
FUKUIMIMUS
Gerissen + Widerstandsfähig (Median)
DNS-Quelle
Schutzgebiet
Diese Kreatur kann nicht in Schutzgebieten platziert werden.
Fähigkeiten
![8b0c9016d615d4b42bb390799a066260](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/move/icon/attack_cleanse.png)
REINIGENDER GRUPPENANGRIFF
- Ziel: Team. Renigt alle negativen Effekte.Ziel: Alle Gegner. Angriff 1x (1250).
![12ed51a6a012b08478f1a2c0e0475f34](http://cdn.paleo.gg/games/images/move/regular/12ed51a6a012b08478f1a2c0e0475f34.png)
KRÄFTIGUNG
- Ziel: Selbst. Reinigt veringerten Schaden.Ziel: Teammitglied mit den niedrigsten LP. Heilen 2x (2500). Renigt alle negativen Effekte.Ziel: Selbst. Erhöhte Geschwindigkeit um 30.0% Hält 2 Runden an.
- Abklingzeit: 2.
![47694dbb1854d0b48bc64128a483f2e3](http://cdn.paleo.gg/games/images/move/regular/47694dbb1854d0b48bc64128a483f2e3.png)
![priority](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/move/indicator/priority.png)
BEHANDLUNG
- Priorität.
- Ziel: Selbst. Reinigt veringerten Schaden.Ziel: Team. Heilen 1.5x (1875). Renigt alle negativen Effekte.Ziel: Selbst. 100.0%ige ChanceAusweichen um 67.0% Hält diese Runde lang an, 2 Angriffe lang.
- Abklingzeit: 2.
![a2049972448ac5148bdcafe1ffb71160](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/move/icon/cunning_rampage.png)
GERISSENER GRUPPENANSTURM
- Ziel: Selbst. Reinigt Schaden über Zeit.Ziel: Alle Gegner. Verringert schaden um 50.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang. Verringert kritische Chancen um 100.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang. Aufhebung der erhöhten kritischen Trefferchancen. Entfernt erhöhte Geschwindigkeit. Angriff 2x (2500).
- Verzögerung: 2. Abklingzeit: 1.
![25a19ee033bb48444b8306a308784572](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/move/icon/attack_buff_counter.png)
![reactive](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/move/condition/player_counter.png)
HARTNÄCKIGER KONTER
- Ziel: Team. Erhöhter Schaden um 10.0% Hält 2 Runden an, 2 Angriffe lang.
![3086fbfaaec320d4586df9a069d27b3c](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/move/icon/swap_in_attack_debuff.png)
![reactive](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/move/condition/player_swap_in.png)
EINSATZ ABLENKUNG
- Ziel: Höchster Schaden. Verringert schaden um 100.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang.Ziel: Selbst. Kann nicht ausgetauscht werden Hält 2 Runden an.
Klassifizierung
Seltenheit | Legendär |
---|---|
Klasse | Gerissen + Widerstandsfähig |
Größe | Mittel |
Version freigeben | v2.13 |
Animationsset | Hadrosauridae |
Beschreibung
Fukuimimus bedeutet „Fukui-Mimik“, ein passender Name für diese Hadrosaurier-Kreuzung im Federkostüm! Als Schlüpflinge sind sie meist graublau, doch mit zunehmender Reife entwickelt sich die leuchtend gelbe Färbung des Fukuimimus.
Kompetenzen
- Hat eine außergewöhnliche aktive Fähigkeit
- Hat eine austausch Fähigkeit
- Hat die Fähigkeit Gegenangriff
- Priorität kein Schaden
- Ziel Team
- Ziel Alle Gegner
- Gruppenangriff
- Heilen
- Gruppenheilung
- Ausweichen
- Erhöhter Schaden
- Gruppenkampfrausch
- Erhöhte Geschwindigkeit
- Verringert schaden
- Gruppenablenkung
- Verringert kritische Chancen
- Gruppenablenkung
Evolutionskosten
Um hochzuleveln: 105,000
FUKUIMIMUS: 700
Zum verbinden: 6,400
FUKUISAURUS: 6,400
STRUTHIOMIMUS: 1,600
* Angenommen man erhält ca. 20 DNS pro Verbindung und hat alle Zutaten verfügbar für die Verbindung.