Cette créature a été testée mais n'est pas encore disponible. Les statistiques et les informations peuvent changer une fois que la créature sera disponible.
ONE-EYED ALLOSAURUS

Statistiques de base LV40
ONE-EYED ALLOSAURUS
Jurassique (Médiane)
Incubation
| Temps d'éclosion | 7j |
|---|---|
| Prix d'achat (ADN) | |
| Prix de vente (ADN) |
Économie
| Pièces par minute | |
|---|---|
| Pièces |
Classification
| Région | Jurassique |
|---|---|
| Rareté | Superstar |
| Type d'hybride | Non Hybride |
| Classe | Carnivore |
| Date de sortie | TBD |
Infos
Ce dinosaure récemment obtenu par InGen n'a qu'un seul œil fonctionnel. Cela suggère qu'il se bat de manière imprudente et a un tempérament audacieux malgré sa blessure.
Les données de ce dinosaure confirment que les Allosaures peuvent chasser en groupe, mais n'ont pas de mentalité de meute.
Ce spécimen confirme également que la croissance de l'Allosaure au cours de sa vie est inégale, nécessitant différentes stratégies de chasse en fonction de sa taille corporelle, de son type et de son environnement.
Le crâne de l'Allosaurus abrite un espace pour des glandes spécifiques utilisées pour excréter l'excès de sel de son alimentation.
Évolutions
| Santé | Attaque | Temps de recharge de la bataille (Est.) | ||
|---|---|---|---|---|
| ÉVO1 LV10 | ![]() ![]() | 1459 | 456 | 14h:14m |
| ÉVO2 LV20 | ![]() ![]() | 2500 | 781 | 14h:14m |
| ÉVO3 LV30 | ![]() ![]() | 3810 | 1191 | 41h:41m |
| ÉVO4 LV40 | ![]() ![]() | 5391 | 1685 | 1j:1h:31m |
Calculs d'attaque
Damage Output
| 1685 | 2528 | 843 | |
| 4044 | 6066 | 2022 | |
| 7077 | 10616 | 3539 | |
| 10784 | 16176 | 5392 | |
| 15165 | 22748 | 7583 | |
| 20220 | 30330 | 10110 | |
| 25949 | 38924 | 12975 | |
| 33700 | 50550 | 16850 |
Dommages nécessaires pour le K.O.
| 5391 | 10782 | 3594 | |
| 2246 | 4493 | 1498 | |
| 1284 | 2567 | 856 | |
| 842 | 1685 | 562 | |
| 599 | 1198 | 399 | |
| 449 | 899 | 300 | |
| 350 | 700 | 233 | |
| 270 | 539 | 180 |

ONE-EYED ALLOSAURUS a un avantage de classe sur les créatures Herbivore.
L'avantage de classe permet d'augmenter les dégâts de 50% contre certains ennemis et de réduire les dégâts de ces derniers de 50%.




