Cette créature a été testée mais n'est pas encore disponible. Les statistiques et les informations peuvent changer une fois que la créature sera disponible.
BARYONYX MANCHOT

Classification
Région | Jurassique |
---|---|
Rareté | Vedette |
Type d'hybride | Non Hybride |
Classe | Carnivore |
Date de sortie | TBD |
Statistiques de base LV40



BARYONYX MANCHOT
Jurassique (Médiane)
Incubation
Coût en ADN | 7450 |
---|---|
Temps d'éclosion (J-H-M) | 07:00:00 |
Économie
Pièces | 357600 |
---|---|
Heure des pièces (J-H-M) | 00:16:00 |
Pièces par minute | 373 |
Infos
Ce Baryonyx a également l'œil gauche endommagé suite à de précédentes blessures subies dans les arènes de combat.
Ce dinosaure a perdu un bras en combattant d'autres dinosaures dans des arènes de combat clandestines.
Sa prothèse, bien que limitée en mouvement, arbore néanmoins une grande griffe caractéristique utilisée au combat.
En dehors des combats, ce dinosaure n’est pas particulièrement agressif et préfère le calme et la tranquillité.
Évolutions
Santé | Attaque | Temps de recharge de la bataille (Est., J-H-M) | ||
---|---|---|---|---|
ÉVO1 LV10 | ![]() ![]() | 386 | 282 | 00:00:48 |
ÉVO2 LV20 | ![]() ![]() | 662 | 482 | 00:01:37 |
ÉVO3 LV30 | ![]() ![]() | 1008 | 735 | 00:03:20 |
ÉVO4 LV40 | ![]() ![]() | 1427 | 1040 | 00:06:43 |
Calculs d'attaque
Damage Output

![]() ![]() | ![]() | ![]() | |
---|---|---|---|
![]() | 1040 | 1560 | 520 |
![]() | 2496 | 3744 | 1248 |
![]() | 4368 | 6552 | 2184 |
![]() | 6656 | 9984 | 3328 |
![]() | 9360 | 14040 | 4680 |
![]() | 12480 | 18720 | 6240 |
![]() | 16016 | 24024 | 8008 |
![]() | 20800 | 31200 | 10400 |
Dommages nécessaires pour le K.O.

![]() ![]() | ![]() | ![]() | |
---|---|---|---|
![]() | 1427 | 2854 | 951 |
![]() | 595 | 1189 | 396 |
![]() | 340 | 680 | 227 |
![]() | 223 | 446 | 149 |
![]() | 159 | 317 | 106 |
![]() | 119 | 238 | 79 |
![]() | 93 | 185 | 62 |
![]() | 71 | 143 | 48 |

BARYONYX MANCHOT a un avantage de classe sur les créatures Herbivore.
L'avantage de classe permet d'augmenter les dégâts de 50% contre certains ennemis et de réduire les dégâts de ces derniers de 50%.