Cette créature a été testée mais n'est pas encore disponible. Les statistiques et les informations peuvent changer une fois que la créature sera disponible.

CARNOTAURUS JOUET

toy non-hybridcarnotaurus_toy
LÉGENDAIRE
carnivoreCARNOTAURUS JOUET

Statistiques de base
LV40

SantéSanté1692
AttaqueAttaque1252
FureurFureur1781
FureurSantéAttaquePièces par minute
CARNOTAURUS JOUET
Jurassique (Médiane)

Incubation

Temps d'éclosion7j
Prix d'achat (ADN)
dna7,420
Prix de vente (ADN)
dna3,710

Économie

Pièces par minute
coin403
Pièces
coin193,621
/ 8h

Classification

RégionJurassique
RaretéJouet
Type d'hybrideNon Hybride
ClasseCarnivore
Date de sortieTBD

Infos

Les scientifiques d'InGen ont donné vie à cette créature grâce à de l'ADN de dinosaure et à un nouveau matériau rare appelé Imaginarium.
Malgré sa taille, il n'est pas aussi lourd qu'il en a l'air, ce qui en fait une créature très rapide.
Ses cornes ont été renforcées par l'ajout d'Imaginarium, ce qui en fait des armes redoutables.
Le Carnotaurus chasse parfois en restant parfaitement immobile pour tendre une embuscade, se faisant alors passer pour un objet ordinaire.

Évolutions

SantéAttaqueTemps de recharge de la bataille (Est.)
ÉVO1
LV10
carnotaurus_toytoy
458339
ÉVO2
LV20
carnotaurus_toytoy
784580
ÉVO3
LV30
carnotaurus_toytoy
1195885
ÉVO4
LV40
carnotaurus_toytoy
16921252

Calculs d'attaque

Damage Output

AttaqueAttaque
CarnivorePtérosauresHerbivoreAmphibien
attack-pointx112521878626
attack-pointx2300545071502
attack-pointx3525878882629
attack-pointx48013120194006
attack-pointx511268169025634
attack-pointx615024225367512
attack-pointx719281289219640
attack-pointx8250403756012520

Dommages nécessaires pour le K.O.

SantéSanté
CarnivorePtérosauresHerbivoreAmphibien
attack-pointx1169233841128
attack-pointx27051410470
attack-pointx3403806269
attack-pointx4264529176
attack-pointx5188376125
attack-pointx614128294
attack-pointx711022073
attack-pointx88516956
jurassic class advantage

CARNOTAURUS JOUET a un avantage de classe sur les créatures Herbivore.

L'avantage de classe permet d'augmenter les dégâts de 50% contre certains ennemis et de réduire les dégâts de ces derniers de 50%.