ARMORMATA

armormata

Ingrédients

Classification

RégionJurassique
RaretéTournoi
Type d'hybrideHybride
ClasseHerbivore
Date de sortie2020-11-16

Statistiques de base LV40

  • Santé

    Santé

    11664
  • Attaque

    Attaque

    3645
  • Fureur

    Fureur

    23335
FureurSantéAttaquePièces par minute
ARMORMATA
Jurassique (Médiane)

Incubation

Coût en ADN83160
Temps d'éclosion (J-H-M)07:00:00

Économie

Pièces514484
Heure des pièces (J-H-M)00:02:00
Pièces par minute4287

Infos

  • Cet hybride aime s’immerger dans la boue pour réguler sa température corporelle et protéger son bas-ventre mou lorsqu’il se repose.

  • L’Armormata a très mauvais caractère. Sa nature très agressive lui vient probablement du carnivore aquatique à partir duquel il a été fusionné.

  • Sa nageoire caudale donne l’impression que l’Armormata est encore en cours d’évolution, mais il est d’une efficacité redoutable sur la terre ferme.

  • L’Armormata tire son nom des squamates, l’ordre de reptiles d’où est issu le Mosasaurus.

Évolutions

SantéAttaqueTemps de recharge de la bataille (Est., J-H-M)
ÉVO1
LV10
armormatatournament
315798700:14:53
ÉVO2
LV20
armormatatournament
5408169001:02:54
ÉVO3
LV30
armormatatournament
8243257602:04:30
ÉVO4
LV40
armormatatournament
11664364504:06:18

Calculs d'attaque

Damage Output

AttaqueAttaque
HerbivoreAmphibienPtérosauresCarnivore
attack-pointx1364554681823
attack-pointx28748131224374
attack-pointx315309229647655
attack-pointx4233283499211664
attack-pointx5328054920816403
attack-pointx6437406561021870
attack-pointx7561338420028067
attack-pointx87290010935036450

Dommages nécessaires pour le K.O.

SantéSanté
HerbivoreAmphibienPtérosauresCarnivore
attack-pointx111664233287776
attack-pointx2486097203240
attack-pointx3277755541851
attack-pointx4182336451215
attack-pointx512962592864
attack-pointx69721944648
attack-pointx77571515505
attack-pointx85831166389
jurassic class advantage

ARMORMATA a un avantage de classe sur les créatures Ptérosaures.

L'avantage de classe permet d'augmenter les dégâts de 50% contre certains ennemis et de réduire les dégâts de ces derniers de 50%.