Movimiento Poderoso

Fecha de la última actualización: 2025-06-09

Movimiento PoderosoPropietario
REANIMAR

REANIMAR

Consigue 1 puntos de acción que se podrán usar inmediatamente. Obtén la habilidad Reanimar (al caer K. O., se revive con 25% de PS).

RUGIDO PRIMIGENIO

RUGIDO PRIMIGENIO

Inflige un daño equivalente al 250% de la potencia de ataque a la criatura rival. Reduce el ataque del objetivo en un 24% .

RUGIDO DE CAMPEONES

RUGIDO DE CAMPEONES

Aumenta los PS del equipo en un 50% . Aumenta el ataque del equipo en un 50% .

REFORZAR

REFORZAR

Reduce todo el daño que recibes en un 24% (máximo del 75% ) y obtienes 2 puntos de bloqueo.

PISOTÓN SÍSMICO

PISOTÓN SÍSMICO

Obtén 2 puntos de bloqueo. Los ataques de esta criatura infligen un 50% más de daño a todas las demás criaturas rivales.

FUERZA INTERIOR

FUERZA INTERIOR

Intercambia la potencia de ataque y los PS durante un turno.

CARGA

CARGA

Obtén 1 puntos de ataque. Aumento del ataque: 25% en cada turno.

GRITO TERRIBLE

GRITO TERRIBLE

Obtén 1 puntos de bloqueo inmediatamente. El siguiente turno, obtén 1 puntos de ataque y el rival no puede bloquear.

POSICIÓN FIRME

POSICIÓN FIRME

Aumenta los PS máximos en un 25% y recupera toda la salud.

PREPÁRATE

PREPÁRATE

Obtén 1 puntos de reserva al instante, así como 1 puntos de acción en cada turno.

GARRAS VENENOSAS

GARRAS VENENOSAS

Inflige un 100% de potencia de ataque a todas las criaturas rivales. Las criaturas heridas sufren un 33% de potencia de ataque adicional como daño al final de su turno.

SABOTAJE

SABOTAJE

Elimina 2 puntos de acción del rival en cada turno durante 2 turnos.