SALAMANDRA 16
Estadísticas Básicas Rango 10
SALAMANDRA 16
Jurásico (Media)
Incubación
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Economía
| Monedas por minuto | |
|---|---|
| Monedas |
Clasificación
| Región | Jurásico |
|---|---|
| Rareza | Jefe |
| Tipo híbrido | No-Híbrido |
| Clase | Anfibio |
| Fecha de lanzamiento | 2021-08-17 |
Datos
El Salamander 16 es una modificación genética del Microposaurus que lo convierte en uno de los anfibios más intimidantes de Jurassic World.
La postura ancha y el largo cuello del Salamander 16 le permitían hacer que enemigos más altos se adaptasen a su nivel.
Los pinchos de la mandíbula del Salamander 16 impiden que su última comida se pueda liberar de su poderoso mordisco.
Las rugosidades de la espalda del Salamander 16 son extremadamente afiladas, pero también sorprendentemente flexibles, lo cual le permite colarse entre las grietas del blindaje de sus rivales.
Evoluciones
| Salud | Ataque | ||
|---|---|---|---|
Rango 1 | ![]() ![]() | 1637 | 423 |
Rango 2 | ![]() ![]() | 2803 | 680 |
Rango 3 | ![]() ![]() | 5711 | 1005 |
Rango 4 | ![]() ![]() | 10223 | 1462 |
Rango 5 | ![]() ![]() | 13060 | 1967 |
Rango 6 | ![]() ![]() | 17611 | 2248 |
Rango 7 | ![]() ![]() | 23169 | 2676 |
Rango 8 | ![]() ![]() | 29456 | 3142 |
Rango 9 | ![]() ![]() | 34882 | 4105 |
Rango 10 | ![]() ![]() | 41218 | 5118 |
Movimiento Poderoso
REFUERZO
Se desbloquea con el rango de prestigio 3
Reduce el daño recibido de los ataques en un 10% (máx. 75%) durante 2 turno(s) reforzando tu guardia. Coste del Indicador: 12
PISOTÓN SÍSMICO
Se desbloquea con el rango de prestigio 6
Durante 1 turno(s), 20% de todo el daño que infliges se reparte entre los oponentes inactivos. Coste de medidor: 12
CAMUFLAJE ANFIBIO I
Se desbloquea con el rango de prestigio 10
Todos los Anfibios no-BOSS en posesión ganan 1% de HP adicional.
Cálculo de daños
Producción de daño
| 5118 | 7677 | 2559 | |
| 12283 | 18425 | 6142 | |
| 21496 | 32243 | 10748 | |
| 32755 | 49133 | 16378 | |
| 46062 | 69093 | 23031 | |
| 61416 | 92124 | 30708 | |
| 78817 | 118226 | 39409 | |
| 102360 | 153540 | 51180 |
Daño necesario para el K.O.
| 41218 | 82436 | 27479 | |
| 17174 | 34348 | 11449 | |
| 9814 | 19628 | 6543 | |
| 6440 | 12881 | 4294 | |
| 4580 | 9160 | 3053 | |
| 3435 | 6870 | 2290 | |
| 2676 | 5353 | 1784 | |
| 2061 | 4122 | 1374 |

SALAMANDRA 16 tiene ventaja de clase sobre las criaturas Carnívoro.
La ventaja de clase permitirá aumentar el daño un 50% contra ciertos enemigos y reducir su daño un 50%.





