STYXOSAURUS

Estadísticas Básicas LV40
 Salud2390
Salud2390 Ataque402
Ataque402 Ferocidad3677
Ferocidad3677STYXOSAURUS
Acuáticos (Media)
Incubación
| Hora de la eclosión | 4D:11H | 
|---|---|
| Precio de compra (ADN) |  4,800 | 
| Precio de compra (Ámbar) |  50,000 | 
| Precio de venta (ADN) |  2,400 | 
Economía
| Monedas por minuto |  215 | 
|---|---|
| Monedas |  154,829 | 
Clasificación
| Región | Acuáticos | 
|---|---|
| Rareza | Legendario | 
| Tipo híbrido | No-Híbrido | 
| Clase | Superficies | 
| Fecha de lanzamiento | 2015-12-11 | 
Datos
Con 12 metros de largo, el Styxosaurus tiene un cuello increíblemente largo que conforma la mitad de la longitud de su cuerpo.
Al igual que otros plesiosaurios, el Styxosaurus utiliza pequeñas piedras llamadas gastrolitos para digerir su alimento.
El Styxosaurus se llama así por el río Estigia (Styx) que, en la mitología griega, separaba la tierra de los vivos de la de los muertos.
¿Sabías que el Styxosaurus se traga a su presa entera? Tiene dientes afilados y cónicos que perforan y agarran a las presas.
Evoluciones
| Salud | Ataque | Recarga de la batalla (Est.) | Tiempo de creación | Coste | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| EVO1 LV10 |   | 647 | 109 | 1H:22M | ||
| EVO2 LV20 |   | 1108 | 186 | 2H:43M | 2H |  70 | 
| EVO3 LV30 |   | 1689 | 284 | 5H:35M | 4H |  80 | 
| EVO4 LV40 |   | 2390 | 402 | 11H:16M | 8H |  90 | 
Cálculo de daños
Producción de daño
 Ataque
Ataque|  |  |  | |
|---|---|---|---|
|  x1 | 402 | 603 | 201 | 
|  x2 | 965 | 1447 | 482 | 
|  x3 | 1688 | 2533 | 844 | 
|  x4 | 2573 | 3859 | 1286 | 
|  x5 | 3618 | 5427 | 1809 | 
|  x6 | 4824 | 7236 | 2412 | 
|  x7 | 6191 | 9286 | 3095 | 
|  x8 | 8040 | 12060 | 4020 | 
Daño necesario para el K.O.
 Salud
Salud|  |  |  | |
|---|---|---|---|
|  x1 | 2390 | 4780 | 1593 | 
|  x2 | 996 | 1992 | 664 | 
|  x3 | 569 | 1138 | 379 | 
|  x4 | 373 | 747 | 249 | 
|  x5 | 266 | 531 | 177 | 
|  x6 | 199 | 398 | 133 | 
|  x7 | 155 | 310 | 103 | 
|  x8 | 120 | 239 | 80 | 

STYXOSAURUS tiene ventaja de clase sobre las criaturas Cuevas.
La ventaja de clase permitirá aumentar el daño un 50% contra ciertos enemigos y reducir su daño un 50%.


