Esta criatura es datamined pero no liberado todavía. Las estadísticas y la información aquí pueden cambiar una vez que la criatura sea realmente liberada.
SPINOSAURUS REBIRTH

Estadísticas Básicas LV40



SPINOSAURUS REBIRTH
Jurásico (Media)
Incubación
Hora de la eclosión | 7D |
---|---|
Precio de compra (ADN) | ![]() |
Precio de venta (ADN) | ![]() |
Economía
Monedas por minuto | ![]() |
---|---|
Monedas | ![]() |
Clasificación
Región | Jurásico |
---|---|
Rareza | Superestrella |
Tipo híbrido | No-Híbrido |
Clase | Carnívoro/Superficie |
Fecha de lanzamiento | TBD |
Datos
Este Spinosaurus confirma las especulaciones debatidas durante mucho tiempo de que la especie es semiacuática !
Los huesos de las patas del Spinosaurus tienen osteosclerosis, lo que le ayuda a nadar flotando.
La vela dorsal del Spinosaurus le ayuda a nadar, además de intimidar o atraer a otros de su especie.
El Spinosaurus es un cazador experto, capaz de usar una gran variedad de tácticas y estrategias según la presa que elija.
Evoluciones
Salud | Ataque | Recarga de la batalla (Est.) | ||
---|---|---|---|---|
EVO1 LV10 | ![]() ![]() | 943 | 612 | 2H:5M |
EVO2 LV20 | ![]() ![]() | 1616 | 1049 | 4H:2M |
EVO3 LV30 | ![]() ![]() | 2464 | 1599 | 8H:12M |
EVO4 LV40 | ![]() ![]() | 3486 | 2262 | 16H:30M |
Cálculo de daños
Producción de daño

![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | |
---|---|---|---|
![]() | 2262 | 3393 | 1131 |
![]() | 5429 | 8143 | 2714 |
![]() | 9500 | 14251 | 4750 |
![]() | 14477 | 21715 | 7238 |
![]() | 20358 | 30537 | 10179 |
![]() | 27144 | 40716 | 13572 |
![]() | 34835 | 52252 | 17417 |
![]() | 45240 | 67860 | 22620 |
Daño necesario para el K.O.

![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | |
---|---|---|---|
![]() | 3486 | 6972 | 2324 |
![]() | 1453 | 2905 | 968 |
![]() | 830 | 1660 | 553 |
![]() | 545 | 1089 | 363 |
![]() | 387 | 775 | 258 |
![]() | 291 | 581 | 194 |
![]() | 226 | 453 | 151 |
![]() | 174 | 349 | 116 |

SPINOSAURUS REBIRTH tiene ventaja de clase sobre las criaturas Herbívoro.
La ventaja de clase permitirá aumentar el daño un 50% contra ciertos enemigos y reducir su daño un 50%.